Najboljše vgradnje The Witcher 3 različice naslednje generacije je tema, ki je pridobila izjemno popularnost z izdajo posodobitve The Witcher 3 naslednje generacije. Z izidom remasterja je franšiza Geralt popolnoma posodobljena. Učinki nekaterih veščin glavnih dreves (rdeče, zelene in modre) so bili spremenjeni. Popravek ni prezrl številnih čarovniških vidikov, vključno s predelavo mutacij, run, napitkov, oklepov - na splošno temeljnih delov gradnje katere koli zgradbe.
Katere veščine nadgraditi po posodobitvi, katere oklep izberite, katere mutacije želite aktivirati - potem bomo odgovorili na ta in druga vprašanja ter razmislili o najboljših zgradbah v posodobljeni različici Witcher 3.
Najboljši mečevalci
Po ponovnem uravnoteženju vseh dreves veščin v The Witcher 3: Wild Hunt (4.0) so nekatere veščine doživele pomembne spremembe (nerf ali nadgradnja), kar je korenito spremenilo sistem gradnje v igri. Najprej si oglejmo dve zgradbi, ki temeljita na spretnosti mečevanja. Vsaka je namenjena gradnji blizu in je zgrajena okoli ene od dveh glavnih veščin rdeče veje.
Zgradba mačje šole [Whirlwind]
"Whirlwind Dance" velja za najmočnejšo zgradbo v The Witcher 3 tudi po izidu nove različice igre. Bistvo gradnje je nenehno povzročanje škode z aktiviranjem glavnega "hitrega" napada odseka - Vortex.
Prednosti gradnje so hitrost, velika škoda in velika variabilnost glede izbire pomožnih veščin. Slaba stran pa je "vatnost" značaja: smrt nastopi dobesedno po dveh zgrešenih zadetkih.
Izbira mutacije za gradnjo
Obravnavana zgradba mačje šole v The Witcher 3 vključuje uporabo ene od dveh možnih mutacij - Evforija ali krvna kopel. V prvem primeru vsaka točka zastrupitve poveča škodo meča za 0,75%. V drugem primeru vsak udarec z orožjem poveča napad za 5% do konca bitke, do 250% (ponastavi se na nič po prejemu škode). Pasivni dve mutaciji povečata Geraltovo škodo za dvakrat ali večkrat.
Če pa gledate na Whirlwind Dance kot na zgradbo Cat School, je zelo priporočljivo dajte prednost Euphoria, zaradi:
- Če želite aktivirati pasivni učinek Blood Bath, boste morali vsako bitko začeti s pridobivanjem skladov. V tem primeru ne morete preskočiti škode, sicer bo pozitivni učinek ponastavljen.
- Za opazno povečanje škode, igranje iz Euphoria, je dovolj, da pridobite le 200-250 enot. zastrupitev.
Osnovna in dodatna znanja
Glavna spretnost sestavljanja - Vortex. Zaradi učinkovitejšega delovanja te veščine se ne boste morali osredotočiti le na povečanje moči napada zaradi rdečih mutagenov, temveč bodite pozorni tudi na izgradnjo stopnja rekuperacije energije и adrenalin.
Spretnost | Ime | Opis spretnosti |
---|---|---|
Spomin telesa | Poveča škodo zaradi hitrih napadov za 10-30%. | |
Odločnost | Po prejemu škode čarovnik izgubi 33-100% manj adrenalina. | |
Natančni udarci | Poveča možnost za zadajanje kritike. udarec v hitrem napadu za 4-12 % in kritič. škoda pri hitrem napadu - za 25-75%. | |
Nesmrtnost | Ko zdravje doseže 0, se adrenalinske točke (če obstajajo) porabijo za njegovo obnovitev. Koliko točk bo povrnjenih, je odvisno od količine adrenalina. Nesmrtnost II: Zdravje se obnavlja 33 % učinkoviteje. Največji zamah [III]: Zdravje se povrne 67 % učinkoviteje. | |
Vortex | [Glavna veščina]: Vrteči se napad, ki poškoduje vse okoliške sovražnike. Med celotnim napadom se porabljata energija in adrenalin. Vrtinec II/III: porabi manj energije in adrenalina. | |
Tehnika mačje šole | Vsak kos lahkega oklepa poveča kritično moč. udarec za 25 % in škoda pri hitrem napadu za 5 %. Obvestilo: Naučite se, potem ko najdete kateri koli lahki oklep ali osnovni komplet oklepov sklopa - oprema Cat School. | |
Britvica | Takoj podeli eno adrenalinsko točko med bitko. Proizvodnja adrenalina pri udarcu z mečem se poveča za 10-30%. | |
Okovalni udarci | Hitri napadi zdaj povzročijo učinek krvavitve. Žrtev izgubi 50-150 enot. zdravja (ali esence) na sekundo. Trajanje - 5 sekund. | |
Lahkotnost stopal | [Spremenljiva spretnost] Zmanjša škodo pri izogibanju za 100 %. Zahtevano je, da lahko namestite 3 mutagene max. raven. Lahko se nadomesti z drugo veščino katere koli ločnice. | |
Smrtonosna natančnost | Vsaka točka adrenalina daje 1-2% možnosti, da sovražnika ubijete na kraju samem. | |
Povečana odpornost | Poveča prag prevelikega odmerka napitka s 50 % na 60–80 %. | |
Pridobljena trdnost | Vsak znani recept 1., 2. ali 3. stopnje alkimije doda 0,5 enote. do praga zastrupitve. | |
Mutacija tkiva | Pitje mutagenega decoctiona poveča najvišjo raven zdravja za 300-900 za celotno trajanje decoctiona. Obvezno stanje pred začetkom bitke: uporabite eno od poljubnih decoctions za povečanje HP. | |
Osvežitev / Repelent | [Spremenljive veščine] Previšanje stopnje je potrebno za odklepanje glavnih veščin veje – sinergije in ubijalskega poguma. Št nameščen na vrstici spretnosti. | |
Sinergija | [Glavna veščina] Poveča bonus za mutagen, postavljen v režo okna spretnosti, za 17-50%. | |
Ubijalski pogum | [Glavna veščina] Ko je zastrupitev večja od 0, vsak umor poveča kritično možnost. učinek za 10-30%. | |
Nadzor presnove | Poveča največjo stopnjo zastrupitve za 30 enot. |
Visoko povečanje obnove energije in adrenalina sta temeljni značilnosti zgradbe, ki serijo Geraltovih napadov spremeni v neprekinjen "ples" na bojišču.
Izbira opreme in orožja
Mačji šolski oklep - komplet, ki je kot nalašč za razvoj zadevne spretnosti zaradi opaznega povečanja moči napada. Druga prednost je doslednost pri nanosu škode, kar je eden od razlogov, zakaj je Whirlwind Dance priljubljen.
Meči - kakršni koli. Dobra možnost bi bila kombinacija jekla in srebra meči šole Manticore zaradi naslednjih lastnosti:
- visoka osnovna škoda;
- +50 % dodatne škode na kritično. vpliv;
- +10% možnost kritičnega udarca;
- +15% možnost povzročitve krvavitve.
Glede čaranja: potrebno disekcija, kar poveča domet Whirlwinda za 1,1 metra.
V poznejših fazah igre lahko komplet oklepov spremenite v Šola Manticore. Vendar so v tem primeru pomembne visoke kritične ocene. vpliv na Geraltove značilnosti. Tudi mutacijo je treba spremeniti v krvna kopel.
Odvarki in eliksirji
Sledi pomožni potrošni material:
- Wyvern Brew - vsak zadan udarec poveča moč napada, dokler se bitka ne konča ali Geralt prejme škodo.
- Decoction vodne ženske - Povzročena škoda se poveča pri največjem zdravju.
- Odvar katakane — poveča možnost krit. udarec.
- Odvar njihove algul — adrenalin se proizvaja hitreje kot običajno (pred prvim uspešnim sovražnikovim napadom).
- Odlična Tawny Owl — pospešuje obnavljanje energije.
- Mariborski gozd — pospešuje nastajanje adrenalinskih točk.
- Grom - poveča moč napada.
Alkimistični zvarki in eliksirji, predstavljeni zgoraj, bodo povečali Geraltovo škodo, stopnjo adrenalina ali povrnitve energije, kar bo zmanjšalo prekinitev Vortexa.
Zgradba medvedje šole [Rupture]
Drugi sklop je primeren za ljubitelje "težkih" iger skozi spretnost "Vrzel" Vendar, da bi ga spremenili v eno najboljših gradenj v izboljšani različici Witcher 3, boste morali ne le razumeti, kako dvigniti osnovne in dodatne veščine, ampak tudi razumeti načelo uporabe spretnosti.
"Izvirni" Rupture ima zelo dolgo animacijo, ki se lahko pospeši z določenimi dejanji. To bo nekoliko zmanjšalo škodo, vendar vam bo omogočilo, da zamahnete z mečem enako kot Ples vrtinca, zaradi Geraltove nagnjenosti k Medvedji šoli pa preživetje ne bo prizadeto.
Izbira mutacije za gradnjo
Evforija - univerzalna mutacija, ki lahko poveča škodo meča in moč znakov za 0,75 % vsake točke zastrupitve. V primerjavi z Whirlwindom bo Rupture Geraltu omogočil združevanje močnih napadov blizu z magičnimi napadi. Dodatni učinki Znakov nikoli ne bodo odveč.
Osnovna in dodatna znanja
Tako kot v primeru vrtinca se bo večina naučenih veščin nanašala na vejo sabljanja - to je potrebno za povečanje moči napada zaradi rdečih mutagenov (prav tako jih je treba postaviti v količini 4 kom.).
Spretnost | Ime | Opis spretnosti |
---|---|---|
Močni trening | Poveča škodo zaradi močnih napadov za 10-30%. | |
Odločnost | Po prejemu škode čarovnik izgubi 33-100% manj adrenalina. | |
Uničujoči udarci | Poveča kritično možnost. udarec z močnim napadom za 4-12% in kritič. škoda z močnim napadom za 25-75%. | |
Nesmrtnost | Ko zdravje doseže 0, se adrenalinske točke (če obstajajo) porabijo za njegovo obnovitev. Koliko točk bo povrnjenih, je odvisno od količine adrenalina. Nesmrtnost II: Zdravje se obnavlja 33 % učinkoviteje. Največji zamah [III]: Zdravje se povrne 67 % učinkoviteje. | |
Vrzel | [Glavna veščina] Povzroča dodatno škodo sorazmerno s porabljeno energijo. Prebije sovražnikovo obrambo in poveča kritično možnost. učinek za 20-60 %. Adrenalinske točke povečajo skupno škodo za 33%. | |
Britvica | Takoj podeli eno adrenalinsko točko med bitko. Proizvodnja adrenalina pri udarcu z mečem se poveča za 10-30%. | |
Šibko orožje | Zmanjša sovražnikovo odpornost proti škodi za 10-30%. | |
Smrtonosna natančnost | Vsaka točka adrenalina daje 1-2% možnosti, da sovražnika ubijete na kraju samem. | |
Spomin telesa / Natančni udarci / Vihar / Lahkotnost nog | [Spremenljiva spretnost] Zahteva se možnost namestitve največ 4 mutagenov. raven. Lahko se nadomesti z drugimi veščinami katere koli ločnice. | |
Povečana odpornost | Poveča prag prevelikega odmerka napitka s 50 % na 60–80 %. | |
Pridobljena trdnost | Vsak znani recept 1., 2. ali 3. stopnje alkimije doda 0,5 enote. do praga zastrupitve. | |
Mutacija tkiva | Pitje mutagenega decoctiona poveča najvišjo raven zdravja za 300-900 za celotno trajanje decoctiona. Obvezno stanje pred začetkom bitke: uporabite eno od poljubnih decoctions za povečanje HP. | |
Osvežitev / Repelent | [Spremenljive veščine] Nabiranje je potrebno za odklepanje glavne veščine veje - sinergije. Št nameščen na vrstici spretnosti. | |
Sinergija | [Glavna veščina] Poveča bonus za mutagen, postavljen v režo okna spretnosti, za 17-50%. |
Načelo igranja skozi Gap
Rupture je močan sabljaški napad z izjemno dolgo animacijo. Vendar pa je njeno kasting mogoče "pospešiti":
- Najprej je priporočljivo, da se navadite na začetno hitrost sposobnosti. Poiščite odprto območje in poskusite začutiti čas močnega zamaha meča. Kombinacija tipk za aktiviranje "težkega napada" - Shift + LMB.
- Nato se naučite "prekiniti" napad, dokler spretnost ni popolnoma napolnjena: v trenutku, ko se začne animacija zamaha, spustite LMB. Tako lahko skrajšate čas priprave in glavno stavko.
- Ko je akcija popolna, se učite nezaželena pošta V veliki meri. Če želite to narediti, v trenutku, ko se začne animacija nihanja, spustite LMB. Nato znova pritisnite LMB, ne sprostitev Shift. Tako bo Geralt po končanem prvem napadu takoj začel izvajati drugega.
Nadaljuj serija udarcev dokler sovražnik ni poražen.
Izbira opreme in orožja
Medvedji šolski oklep imajo visoke zaščitne parametre in so popolnoma združeni z glavno spretnostjo zadevnega sklopa. Kljub dejstvu, da je še vedno možna hitra igra Rupture, ima še vedno dolgo animacijo v primerjavi z Whirlwindom. Privaditi se na to časovno obdobje ni lahka naloga, še posebej v vročini hude bitke, kjer vas lahko vsaka zgrešena vhodna škoda stane življenja. Iz tega razloga dajte prioriteta preživetja - dobra odločitev.
Vsako orožje. Glavna stvar je, da ima visoko stopnjo poškodbe baze in odstotek možnosti dodatne škode pri kritičnem udarcu. vpliv Na primer, jeklo in srebro sta spet primerna meči šole Manticore. Očarljivost - disekcijaza povečanje dometa Rupture za 1,9 metra.
Najboljša zgradba alkimista [zgradba šole Manticore]
Naslednja zgradba temelji izključno na spretnosti zelene veje, ki lahko pri ponovnem predvajanju The Witcher 3 Nextgen v "starih" povzroči edinstvena čustva. Nova igra Plus. Začetniki se bodo težko navadili na značilnosti zadevne zgradbe zaradi nekaterih mehanik, ki bodo na voljo šele po popolnem zaključku zgodbe.
Izbira mutacije za gradnjo
Euphoria je mutacija, ki je glavni del najboljših gradenj v The Witcher 3. Vendar bi bila v primeru alkimične gradnje dobra rešitev Strupena kri, kar odpira možnost takojšnjega protinapada na sovražnika, ki si drzne dotakniti Geralta s svojim orožjem.
Seveda ne smete zamuditi zadetkov za aktiviranje pasivnega učinka mutacije. Deluje izključno kot dodatna podpora v obliki "strupenega ščita", kar jasno izraža njegovo uporabnost v bitkah z množico sovražnikov.
Osnovna in dodatna znanja
Veščine, ki bodo prikazane na panoju, so veščine zelene veje. Zadevni sklop je vključen na seznam "enostranske gradnje«: je nenavaden, a hkrati izjemno močan, ki dvigne raziskovanje odprtega sveta na novo raven in vam omogoča drugačen pogled na odlomek čarovniške zgodbe.
Spretnost | Ime | Opis spretnosti |
---|---|---|
Povečana odpornost | Poveča prag prevelikega odmerka napitka s 50 % na 60–80 %. | |
Zastrupljena rezila | Olje, naneseno na rezila, ima 5-15% možnosti, da zastrupi žrtev z vsakim udarcem. Možnosti se povečujejo s količino uporabljenega olja. | |
Prava roka | Pri ciljanju bomb se čas upočasni za 50%. | |
Pridobljena trdnost | Vsak znani recept 1., 2. ali 3. stopnje alkimije doda 0,5 enote. do praga zastrupitve. | |
Jasnost misli | Če je Intoxication večji od 0, se čas samodejno upočasni, ko sovražnik sproži protinapad. | |
osvežilna pijača | Vsak popit napitek obnovi 10-30%. | |
prestrašiti | Zagotavlja dodatno 5-15% zaščito pred napadi pošasti, za katere je olje namenjeno. | |
Eksploziven posel | Bombe, ki običajno ne poškodujejo sovražnikov, povzročijo 100-300 škode sovražnikom poleg običajnih učinkov. poškodbe | |
Mutacija tkiva | Pitje mutagenega decoctiona poveča najvišjo raven zdravja za 300-900 za celotno trajanje decoctiona. | |
Fiksir | Poveča obstojnost olja za 33/66 %. Največji zamah [III]: Olja se ne odstranjujejo več z rezila. Nanesete lahko tri olja hkrati. | |
Učinkovitost | Poveča možno število bomb v paketu za 1-3. | |
Sinergija | Poveča bonus za mutagen, postavljen v režo okna spretnosti, za 17-50%. | |
Hiter metabolizem | Toksičnost se zmanjša za 1-3 enote. na sekundo hitreje. | |
Neželeni učinki | Pitje napitka daje 33-100% možnosti za aktiviranje učinka drugega naključno izbranega napitka, ne da bi to vplivalo na stopnjo zastrupitve. | |
Kasetne bombe | Eksplozivna bomba se razbije na koščke. Število odlomkov: 2-4. | |
Ubijalski pogum | Ko je zastrupitev večja od 0, vsak umor poveča kritično možnost. učinek za 10-30%. |
Izbira opreme in orožja
Šolski oklep Manticore je edini komplet, ki v celoti razkrije skriti potencial igranja kot alkimist.
Poleg visokega oklepa za opremo srednjega tipa bo komplet Geraltu omogočil povečanje tako pomembnih parametrov, kot so:
- največja zastrupitev;
- možnost kritičnega zadetka;
- dodatna škoda na krit. vpliv
Ne smemo prezreti nabora bonusov:
- za tri stvari - kritična možnost hit in crit. škoda velja za bombe;
- polni set — število nabojev za vse alkimistične predmete se je povečalo za 1.
Če drugi bonus ni impresiven, bo zadostovalo vsako orožje z visoko osnovno škodo in možnostjo povzročitve negativnega učinka »Strup«. na primer Belhaven Blade и Tah'rel.
Najboljša čarovnija za vse - Navdih: Če je raven zdravja na najvišji ravni, se učinek povečanja zdravja nadomesti z dodatno škodo (do +50%) pri naslednjem napadu.
Odvarki in eliksirji
Kot pomožna alkimistična sredstva izberite:
- Vodna ženska decoction - Poveča povzročeno škodo pri 100 % HP.
- Ekimma decoction — je potrebno za obnovitev zdravja, pa tudi za delovanje decoction vodne ženske in čarovnije "Inspiration", ki se uporablja za orožje.
- Decoction glaucous očesa — spreminja škodo glede na težo oklepa in nahrbtnika: manj ko stvari in oklep tehtajo, manj škode prejme Geralt.
- Odvar baziliska - uporaben, ker porabi le 40 enot. zastrupitev.
- Grom - za povečanje moči napada.
- Polna luna - povečati največjo količino zdravja.
Kako igrati kot Alkimist
Alchemy Assembly je izjemno enostaven za uporabo. Torej, če se na primer znajdete pred množico sovražnikov ali se odločite ubiti šefa 1 proti 1, sledite naslednjemu zaporedju dejanj, ki bo povečalo povzročeno škodo:
- Pred začetkom bitke uporabite štiri zgoraj omenjene decokcije in nato popijte vse eliksirje, katerih začetno trajanje je 180 sekund. Zaradi naučenih veščin greste zeleno vejo, se bo trajanje krepko podaljšalo.
- Priporočljivo je, da pijete nazadnje Polna luna и Grom.
- Nato začnite napadati sovražnike z lahkimi ali močnimi udarci.
- Če je nasprotnikov preveč ali vam šef v bitki 1 proti 1 ne dovoli izvedbe niza napadov, uporabite bombe, ki imajo zaradi bonusa kompleta oklepov povečanje krit. možnost in kritičnost. poškodbe.
Najboljša zgradba čarovnika [zgradba šole Griffin]
Magična zgradba je načeloma podobna alkimistični zgradbi, saj je popolnoma odvisna od znamenj. Posebnosti Aarda, Igni, Irdena, Kwena и Aksia omogočajo boj brez uporabe mečev. Ščiti, eksplozije, upočasnitve, ognjeni tokovi in druge užitke čarovniških sposobnosti omogočajo igranje skozi znake, s pravo kombinacijo vsake veščine pa vam omogočajo, da se soočite tudi z nasprotniki na visoki ravni.
Izbira mutacije za gradnjo
Lahko rečemo, da praktično ni mutacij, ki bi lahko v celoti uresničile Geraltov čarobni potencial. Nobena od razpoložljivih se ne more kosati z močjo Euphorije, vključene v druge zgradbe. Edina dobra možnost za igranje čarovnika je Prebadajoče hladno, lahko pa ga tudi nadomestimo z Občutljivost za magijo ali Nadmoč magije.
Osnovna in dodatna znanja
Kot pri alkimiji bodo znaki popolnoma zapolnili desno ploščo z aktivnimi veščinami.
Spretnost | Ime | Opis spretnosti |
---|---|---|
Aard dolgega dosega | Poveča radij znaka Aard za 1-3 m. | |
Staljeni oklep | Škoda, ki jo povzroči Igni, oslabi tudi sovražnikov oklep. Učinek je določen z močjo znaka in ne sme biti večji od 15-75% tega. | |
Eksplozivni ščit | Ko se Quenov ščit zlomi, odvrne sovražnike. Eksplozivni ščit II: Povzroča dodatno škodo. Eksplozivni ščit III: Poveča možnost nokautiranja nasprotnikov. | |
Goljufanje | Tarča se ne približa Geraltu, medtem ko ta vrže znak Axii. Poleg tega se Axiyjeva učinkovitost v dialogih poveča. Goljufanje II: Čas, potreben za oddajo znaka, se zmanjša. Goljufanje III: Neuspeli poskusi, da bi Axii omamil tarčo. | |
Pometanje Aard | Odklene drugi način znaka in zadene sovražnike v določenem radiju. Možnost knockouta se zmanjša za 21/17%. | |
Ognjeni tok | Odklene drugi način znaka: sprosti dolg ogenj, ki poškoduje enega sovražnika. Največji zamah [II/III]: stroški energije se zmanjšajo za 25-50 %. | |
Čarobna past | Odpre drugi način znaka: povzroči škodo in upočasni vse sovražnike v radiju 10-14 m. Uniči puščice in strele, ki vstopijo v območje učinka. | |
Aktivni ščit | Odklene drugi način znaka: ustvari aktivni ščit. Vzdrževanje ščita in blokiranje napadov porablja energijo. Poškodba, ki jo absorbira ščit, obnovi Geraltove zdravstvene točke. Aktivni ščit II: Vzdrževanje ščita zahteva 50 % manj energije. Aktivni ščit III: Vzdrževanje ščita ne zahteva več energije. | |
Marioneta | Odklene drugi način znaka: žrtev se za kratek čas spremeni v zaveznika in povzroči 20–60 % več škode. | |
Might of Aard | Poveča moč znaka Aard za 10-30%. | |
Moč Ignija | Poveča moč Ignija za 10-30%. | |
Quenina moč | Poveča moč znaka Quen za 10-30%. | |
Moč Axia | Poveča moč Axia za 10-30%. | |
piroman | Poveča možnost povzročitve vžiga za 33–100 %. | |
Quen razrešnica | Odbije 10-30 % absorbirane škode nazaj na napadalca. | |
Nadzor | Axiy vpliva na dva nasprotnika hkrati. Učinek je 50/25% šibkejši. Največji zamah [III]: Učinek ne oslabi glede na število sovražnikov. |
Vsak od znakov, ne glede na to, ali je nadgrajen ali ne, bo igral pomembno vlogo v naslednjih bitkah.
Le tesna interakcija ščita, omamljanja, omame in drugih funkcij, razkritih skozi modro vejo, lahko spremeni običajno pustolovščino naslednje generacije The Witcher 3 v nekaj novega in nenavadnega.
Izbira opreme in orožja
Najboljši komplet oklepov za izvedbo čarobne gradnje je končan komplet velemojstra Grifinove šole. Njegovi osnovni statistični podatki in dodatni učinki so namenjeni krepitev znamenj. Čarovnije, ki jih je vredno uporabiti:
- Polnjenje na rezilih: pri uporabi znaka se porabi adrenalinska točka, med naslednjim napadom pa se meč napolni z močjo znaka.
- Udarec na oklepu: sovražniki, ki jih je zažgal Igni, ko umrejo, eksplodirajo in zažgejo bližnje sovražnike. Po želji lahko čarovnijo zamenjate z drugo, vezano na drug znak.
V prvih fazah igre ste lahko pozorni na pozabljena oprema Wolf School, katerega risbe je mogoče dobiti med zaključkom stranske misije "V senci večnega ognja«, dodan z izdajo posodobitve naslednje generacije The Witcher 3. Značilnosti nabora bodo okrepile Yrdena in Aarda, prav tako pa bodo odstotno povečale moč znamenj.
Odvarki in eliksirji
Potrošni material, za ustvarjanje katerega si je vredno vzeti čas:
- Polnočna decokcija: Z vsakim ubitim sovražnikom se Geraltova raven zdravja poveča. Učinek traja do meditacije ali hitrega prehoda.
- Echidna decoction: Ukrepi, ki zmanjšujejo energijo, vračajo zdravje.
- Odvar katakane: Poveča kritično možnost. udarec.
- Petrijev napitek: Poveča moč znakov. Največje število odmerkov eliksirja je 3.
Univerzalna zgradba [Wolf School Build]
Univerzalna zgradba vam omogoča, da se približate ustvarjanju kanonične zgradbe v igri The Witcher 3: Wild Hunt, ki temelji na opremi volčje šole in uporabi glavnih veščin treh vej: mečevanja, alkimije in znakov.
Izbira mutacije za gradnjo
Evforija - temeljni del kanonične zgradbe, ki je potreben tako za povečanje škode z mečem kot za učinkovito delovanje znakov.
Osnovna in dodatna znanja
Nadgradnja veščin se začne z glavnimi vejami, ki povzročajo škodo - Sabljanje и Znaki. Alkimijo raziskujejo nazadnje, saj zahteva velike naložbe, da doseže svoj polni potencial. Na žalost je zagotavljanje takšnega luksuza na začetku igre nemogoča naloga, na sredini pa je že mogoče.
Glavna veščina je Vortex s poudarkom na uporabi olj.
Izbira opreme in orožja
Oklep in orožje Wolf School s kasnejšim prehodom na velemojstrski nabor Wolf School - nabor, namenjen krepitvi moči znakov in povečanju škode, povzročene zaradi visoke osnovne škode in kritične možnosti. udarec.
Bonusi za opremo:
- za tri stvari — vsak učinek »krvavitve«, ki se uporabi za sovražnika, poveča škodo zaradi udarca z mečem za 1 % za vsak predmet kompleta;
- polni set — vsaka točka adrenalina poveča število krvavitvenih učinkov, ki jih je mogoče uporabiti za enega sovražnika.
Glede čaranja: prvi meč naprej disekcija za povečanje obsega Whirlwind, drugi - za Polnjenje za učinkovitejše delovanje Signs.
Odvarki in eliksirji
Pomembna komponenta, ki bo igrala veliko vlogo v vsaki bitki, je alkimistični potrošni material. Univerzalni decoctions, ki morajo biti vedno v vašem inventarju:
- Odvar starodavnega škrata — uporaba znakov v boju poveča energijo.
- Odvar katakane — poveča možnost krit. udarec. Eden od glavnih decoctions, ki ga je treba uporabiti pred bitko, ne le za izboljšanje glavnih lastnosti lika, ampak tudi za povečanje HP za 300-900 enot.
- Opoldne decoction — občutno skrajša trajanje knockdowna, hipnoze, omamljanja in slepote.
Napitki, ki bodo poenostavili bitko z nekaterimi edinstvenimi nasprotniki, so spremenljivi v uporabi:
- Polna luna - poveča najvišjo raven zdravja.
- Mariborski gozd — pospešuje regeneracijo adrenalinskih točk.
- Tawny Owl — pospešuje obnavljanje energije.
- Črna kri — Vampirji in jedci trupel se "zastrupijo", ko ranijo Geralta.
- Petrijev napitek - poveča moč znakov.
Preberite na:Upamo, da vam je naš vodnik pomagal sestaviti najboljšo gradnjo v Witcher 3 različici naslednje generacije. Delite naprej komentarji najljubše zgradbe za Geralta. Preberite, kako opraviti nalogo "V senci večnega ognja» in kako priti Pozabljena oprema Wolf School v The Witcher 3: Wild Hunt (4.0).