Za WoT prihaja globalna posodobitev. Ena izmed najbolj razpravljanih tem med tankerji so spremembe na testnem strežniku Sandbox, kjer se trenutno rekonfigurira mehanika visokoeksplozivnih drobilnih granat.
Nepričakovan zasuk je prispeval k polemiki, ko se je nerf kopenskih min spremenil v neresnično AP! Zdaj tehnologija, ki naj bi skupaj z dobo kopenskih min postala preteklost prva stopnja nerfa (nominalna škoda se je močno zmanjšala) bo zaradi sprememb postal trd in upogljiv, hkrati pa precej zabaven druga stopnja. Razvijalci so v tej zadevi pokazali učinkovitost in nekaj dni kasneje je bila izdana tretja različica sprememb, ki nam omogoča, da povzamemo prve rezultate, saj je končno oddelek za ravnotežje našel "zlato sredino".
Splošne informacije
Razvijalci testirajo v peskovniku od poletja 2019 rebalans projektila и povečanje točk moči. Pri 3. ponovitvi testa se poskusi s protipehotnimi minami nadaljujejo.
Trenutno je škoda zaradi protipehotnih min postala bolj stabilna, ne tako naključna kot prej. Hkrati so razvijalci odstranili parameter "preboj oklepa" za to vrsto lupine. Nominalna škoda se nanaša na skoraj vsako projekcijo tanka z verjetnostjo +/-25%.
Prva stopnja sprememb je globalni nerf
Za začetek so razvijalci zelo podcenili enkratno škodo kopenskih min, čeprav je postala zagotovljena ob udarcu. Toda igričarska skupnost se je preveč burno odzvala na tako nizke številke (glej tabelo).
Izkazalo se je, da je bila alfa zmanjšana 2,7-3,6 krat, kar je bilo še posebej opazno na 10 stopnjah, predvsem na britanskih "broadih" FV215b (183) in FV4005 .
Druga stopnja sprememb - nerealen ap kopenskih min
Tokrat so razvijalci izhajali iz najvišjih vrednosti enkratne škode, zato so jo povečali za 75% v primerjavi s prvo stopnjo in povečali polmer razpršenih drobcev z 0,1 na 0,5. Poleg tega se je povečala škoda zaradi nove mehanike "udarnega vala" in kot širjenja oklepa po izstrelku je postal večji.
Takrat smo namesto nerfa dobili nerealen napad na mine. Za 2 dni se je naključje v "peskovniku" spremenilo v nekakšen "svet kopenskih min", saj je večina igralcev prešla izključno na vozila, ki uporabljajo to vrsto projektila, kot enakovredno zamenjavo za glavno.
Na primer, zdaj japonski TT Vrsta 5 Težka prebije nemški uničevalec tankov Jagdpanzer E 100 v plašč britanskega topa TT s 500 enotami Super osvajalec na stolp za 400 enot. in tudi sovjetski IS-7 brez težav prodre čelno.
Novi imbs v WoT
Nekateri tanki so začeli igrati na nov način, z drugimi besedami, postali so zelo prilagodljivi.
Na ravni 4 nemški uničevalec tankov Hetzer Z novo alfo sem dobil priložnost, da z 2-3 streli uničim ne samo opremo iste ravni, ampak celo "petice". Na stopnji 5 sta 2 srednja tanka: nemški: Pz.IV H in ameriški M4A1 Sherman, ki imata kot alternativno orožje razstrelivo velikosti 105 mm. Če so prej lahko uničili približno 70-90% HP enonivojskega vozila na strel, bo zdaj DPM zmanjšan, vendar bosta dva strela dovolj + zdaj tudi težki tanki niso "trd oreh" za njim.
Na stopnji 6 ponovno prežema KV-2, ampak v redu, to je enostopenjska tehnika, zdaj pa lahko IS-3 dajanje približno 400 alfa v čelo, je to res nadležno. Podobno je z japonskim O-I, vendar je njegova puška nekoliko šibkejša, vendar ima oklep.
Stopnje 7 in 8 lahko "zdrobijo" sovjetske uničevalce tankov SU-152 и ISU-152. Prvi na zalogi je opremljen z eksplozivom višine 152 mm, ki je za svojo raven precej močan. ISU ima tudi top kalibra 152 mm, vendar z boljšimi lastnostmi, tako da lahko obe vozili z uspešnimi zadetki precej razburjata nasprotnika.
Na ravni 9, ameriški LT, ki ga obožujejo mnogi ljubitelji zabavnih voženj T49. Če je prej imel težave v bojih z močnimi tanki, saj mine praktično niso povzročale škode, bo zdaj lahko več kot učinkovito ohladil gorečnost tudi takšnega WoT mastodonta, kot je Maus.
Japonska podružnica TT. Po spomladanskem nerfu so "japonci" postali zelo dolgočasni, a ti so jim dobesedno vdahnili drugo življenje. Še vedno jih je težko prodreti v čelno projekcijo, vendar so dosledno povzročile 300-400 enot škode na sprednji strani težko oklepnih vozil, včasih pa je pljusk povzročil 200-300 enot. Z drugimi besedami, celotna veja je spet postala imbecilna, ker je brez posebnega ciljanja prejela stabilen DPM.
10 stopenj. Tu je napad protipehotnih min najbolj opazen. V galeriji je predstavljena najbolj priljubljena tehnika, ki se pogosto nanaša na visokoeksplozivne granate.
Tretja stopnja - popolno ravnovesje
Tukaj smo prišli do najnovejše posodobitve za zdaj. Razvijalci so pokazali izjemno učinkovitost in odgovoren pristop k zbiranju statističnih podatkov in povratnih informacij igralcev. Da bi ugodili obema sprtima stranema (podpornikom in nasprotnikom nerfa kopenskih min), so razvijalci končno prišli do povprečnih podatkov:
- ob spoznanju prekomernega povečanja alfe med drugo iteracijo, se je tokrat od prve iteracije povečalo za 40 % (namesto 75 %);
- zmanjšanje poškodb oklepa zaradi udarnega vala;
- škoda zaradi lomljenja oklepa se bo zmanjšala za 30-35%;
- zmanjšanje škode zaradi razpršenih drobcev znotraj polmera kroga z 0,5 na 0,2.
Primerjava nastavitev alpha strike v vseh fazah testiranja:
Nominalna škoda (enote) | ||||
Kaliber | temelj | Spremembe #1 | Spremembe #2 | Spremembe #3 |
76 mm | 156-260 | 55-95 | 95-165 | 75-135 |
90 mm | 270-370 | 95-115 | 165-205 | 135-160 |
105 mm | 360-510 | 130-180 | 230-315 | 180-250 |
120 mm | 440-530 | 180-190 | 315-335 | 250-380 |
122 mm | 450-560 | 180-190 | 315-335 | 250-380 |
130 mm | 580-750 | 210-270 | 420-480 | 295-380 |
150 mm | 890-950 | 320-330 | 560-580 | 450-460 |
183 mm | 1750 | 480 | 835 | 670 |
Če ste igrali tudi v Sandboxu, ste morda opazili pomanjkanje izboljšanih protipehotnih min na japonskih težkih tankih in ameriških lahkih tankih. To je začasen ukrep, da se zaenkrat izključi njihova uporaba v boju za najučinkovitejše testiranje in nastavitev običajnih HE granat.
Najnovejše značilnosti vrhunskih pušk:
Rezultati
Najbolj primerna se zdi tretja ponovitev obdelave visokoeksplozivnih granat. Takšna rekonfiguracija bo pustila kopenske mine relevantne za dokončanje ustreljenih sovražnikov, podiranje grabeža ali namerno onesposobitev modulov vozila. Hkrati bo škoda zaradi njih zmerna, tako da strupenosti zaradi čezmerne uporabe min v naključnem okolju ne bo opaziti. Ta različica sprememb za zdaj predstavlja »zlato sredino«, ki naj bi zadovoljila igralce po znanem pregovoru: »volkovi so siti in ovce varne«.
Preberite na:
kv-2 bo ločeno uravnotežen. Babakhu in T49 tudi. Vsa oprema, kjer igranje v veliki meri temelji na minah
Če sem prej na su152 lahko, če bi ga izpostavil, pobral e25 z enim strelom, me bo zdaj, ko ponovno polnim za drugi strel, ta mitraljez ubil in še na fv4005 dodam vzvratni povratek ker zdaj prejemate manj škode in poleg tega ste pištolo postavili poševno, obstaja velika možnost, da zgrešite, in ni vrnitve nazaj, ni oklepa, nobeno ponovno polnjenje ni dolgo, skedenj sam sveti kot božično drevo, medtem ko jeste po strelu, dobiš tri pljuske, lahko samo počijo in izpade stroj za enkratno uporabo
Vprašanje je, kaj se bo zgodilo s kartico?
Kaj bo potem z umetnostjo?