Jama skrivnosti v Pardis Dhyai в Genshin Učinek – tajna lokacija Sumeru, ki je polna najrazličnejših ovir, izzivov in ugank. Odkrivanje in reševanje jih ni preprosto, saj je veliko predmetov skritih ali poplavljenih. Če želite v celoti raziskati jamo, jo boste morali odpreti Aranar pesmi, odstranite vse ovire in spustite vodo.
Pripravili smo vodnik Kako vstopiti v jamo v Pardis Dhyai v Genshin Impact, odstranite vse pečate in rešite vse uganke v njem.
Kje je jama v Pardis Dhyai
Jama skrivnosti se nahaja južno od Vishuddhi Meadows, blizu Pardis Dhyai, neposredno pod goro. Približno območje, ki ga pokrivajo ječe, je označeno na zemljevidu.
Kako priti do jame Pardis Dhyay
V jamo lahko pridete na več načinov. Zgoraj so koordinate vseh vhodov v notranjost.
Prvi vhod: iz cone Wither
Iskanje prvega vhoda ni preprosto, saj je od daleč videti kot majhna vdolbina v zemlji in je pokrita z drevesom. Lahko se premikate po zemljevidu. Če dobro pogledate, boste na njej opazili tudi vdolbino, ki ustreza vhodu v jamo.
Videz lokacije je odvisen od tega, ali je bilo območje venenja odstranjeno ali ne. Zgoraj si lahko ogledate prečiščeno različico tega razdelka.
Pojdi pod veje drevesa. Če cona venenja še ni bila odstranjena, lahko krmarite mimo Tumorji. V votlini mora biti bodisi že odprta pot naprej, oz kamen za zaporo prehoda. Za odstranitev pokličite Dendrogranum, pojdite na tlakovec s plombo in izvesti nabit napadtako, da držite levi gumb miške.
Če skočiš dol, boš prišel do Vrata sanj, iz katerega se lahko odpravite na poplavno območje ali druge izhode. Tukaj lahko najdete tudi enega od avtomatov, ki so potrebni za prejem naloge Legend of the Stone Castle.
Drugi vhod: pri hiši Aranara
Drugi vhod je tako kot prvi dobro skrit v skali. Vidite ga lahko od blizu ali iz določenega kota. Krmarite lahko po koordinatah na zemljevidu in Aranarina hiša.
Vhod je sprva zapečaten in ga je treba odpreti z uporabo Dendrogranum. Samo pokliči ga, stopi do kamna in izvedi nabit napad ob njem, medtem ko držiš levi gumb miške. Če se naredi pravilno, bo dendrogranum potoval naprej in zlomil pečat, tlakovec bo izginil in vhod se bo odprl. Za njim se bodo pojavili tatovi zakladov.
Če greste skozi ta ali tretji vhod, bo zaradi ovire nemogoče takoj priti do Vrat sanj. Morali boste rešiti pravljično uganko, da odklenete spomenik in se premaknete naprej.
Vstopite v odprto sobo. Varujejo ga Tatovi zakladov. Sedi v njihovi kletki vila, ki je potreben za odstranitev pregrade. Ubijte mafije, pristopite kletka in jo osvobodite, nato pa ji sledite do spomenika.
Cesto bo blokiral kamen s plombo. Da očistite pot, pokličite Dendrogranum. Izvedite nabit napad ob tlakovcu: Če želite to narediti, držite levi gumb miške.
Ne pozabi pobrati nagrade iz skrinje za uničenje Reavers.
Ko vila odklene spomenik, aktivirajte ga z napadom Dendra. Pregrada bo izginila in lahko greš noter in pobereš bonus običajno skrinjo.
Tretji vhod: za slapom
Najlažje je najti vhod za slapom, saj je najbolj opazen. Samo sledite reki in končali boste v jami.
Tudi v bližini vhoda leti nad gobami modra vila, ki vodi v notranjost in poteka na podstavku v slepi ulici.
Ko pridete do slapa, uporabite gobe, ki skačejo, da se povzpnete navzgor. Bodite previdni: notri so ljudje Elektro sluzi и Elektro kristali, samo območje pa je rahlo poplavljeno, zato lahko zaradi napadov dobite veliko škode. Ali uporabite ščit in skačite po gobah mimo mafij ali preklopite na oddaljene like in uničite sluz, medtem ko ostanete na obali.
Če je obisk jame v Pardis Dhyai povezan z iskanjem Legende o kamnitem gradu, si oglejte naš ločen vodnik. Tam je podrobno opisana pot do Aradashana znotraj ječe.
Potem samo hodi naprej, ne da bi se kamor koli obrnil. Tako lahko pridete do osrednje sobe z Vrata sanj, če je zapora že odprta. Na poti je skrinja, ki jo je mogoče dobiti po bitki s Hilichurli in Moldovi.
Reševanje vseh ugank iz jame Pardis Dhyai v Genshin Impact
Uganka s pečati kamnitih stebrov na zgornjem nivoju
Če greste skozi prvi vhod in se spustite malo navzdol, lahko najdete avtomate, ki so potrebni za prejem naloge Legende o kamnitem gradu in odvajanje vode. Opisuje ločeno navodilo kako uničiti tjulnje in ubiti robote na najvišji ravni.
Redne in bogate skrinje v bližini trte
Če želite priti do vinske trte, v osrednjem prostoru pojdite gor od Vrata sanj. Lahko se znajdeš po ruševinah. Steci do njih: pred vinsko trto, ki blokira prehod, je navadna skrinja. Ko se vam približa, se aktivira preizkus: morate ubiti plesniodstraniti oviro.
Po bitki bo trta izginila. Če bogata skrinja v taboru Fairy Treasure Thief ni bila zbrana prej, lahko premagate mafije in jo odprete zdaj: je na drugi strani trte.
Dreamgate Challenge na pregradi
Vrata sanj se nahajajo v spodnjem delu osrednjega prostora. Tam je tudi pregrada, ki jo je mogoče odstraniti po opravljenem testu. Pregrada ne dovoljuje eden od avtomatov, je njegova odstranitev predpogoj za dokončanje naloge Legende kamnitega gradu in izčrpavanje vode.
Najprej morate aktivirati Dream Gate z igranjem melodije na liro. Bo naredil Pesem velikih sanj. Vrstni red aktiviranja opomb je prikazan zgoraj: fa, mi, sol, fa, do v zgornji vrstici ali kombinacijo tipk RETRQ s tipkovnice.
Pojdite skozi vrata, da začnete izziv. Morda boste morali to storiti večkrat, saj se sistem morda ne bo takoj odzval. Najprej teci za vrati in tam naberite semyona. Zavijte desno in pojdite okoli oboka okoli, ki še naprej dviguje zelene delce. Potem vas pritegne simbol štirih listov poleg spiralnega vzpona.
Steci proti njemu in Pomakni se navzgor. Tu bo večina delcev. Če želite ubrati bližnjico, lahko uporabite drugi simbol štirih listov ob poti. Za njim je velika plesen in 4 delci. Ne izgubljajte časa z bojem z njim: vzemite semyona in skočite navzdol.
Poleti do vrat sanj: zadnji delec lebdi nad njimi. Celotno pot korak za korakom si lahko ogledate na zgornjih posnetkih zaslona.
Vrnite se do vrat in pritisnite tipko "F". Po opravljenem preizkusu se prikaže dragocena skrinja. Odprite ga, da odstranite oviro.
Kako odpreti prehod na desno
Za pregrado je razcep. Desno nam pot zapre trta.
Za odstranitev rastlin, ki jih potrebujete reši totemsko uganko. Če želite to narediti, najprej pokličite Dendrogranum: kotanja z njo se nahaja nedaleč od mesta s pregrado.
Na razcepu zavijemo desno in se približamo kamnu z Dendrovim pečatom. Izvedite nabit napad, da odstranite balvan.
Odprl se bo spomenik, ki ga je treba aktivirati z napadom Dendra. Po tem bodo trte izgiNilou in odprla se bo pot do kraja, kjer so bili Tatovi zaklada in vila.
1. izpust vode: Sestavljanka s pečati kamnitih stebrov na spodnjem nivoju
Do poplavljene lokacije in avtomata pridete tako, da zavijete levo od mesta, kjer je prej bila pregrada.
Očitno bo, da se pot spodaj nadaljuje, vendar je blokirana. Za prvi izpust vode v jami nad Pardis Dhyai potrebujete ubiti zapečatene avtomate na 16 lokacijah.
Čudovita skrinja
Na spodnji ravni je na eni od ploščadi neverjetna skrinja. Če ga želite odpreti, z dendrogranumom morate zadeti lebdeči simbol nad njim. V bližnji kotanji lahko prikličete kresnico. Hkrati ga lahko prevzamete Dendrokul.
Zaigraj Song of the Sprout na liro poleg dupline. Obvezne opombe - do, sol, sol, la, si v spodnji vrstici. Alternativna možnost je kombinirani komplet ZBBNM s tipkovnice.
Udarite poskakujočo gobo Elektro napad. Tako boste lahko leteli višje in prihranili čas. Prikličite zdrav dendrogranum in uporabite gobo, da pridete ven.
Poletite proti ploščadi s skrinjo čez simboli štirih listov. Na neki točki boste morali poleteti na gobo. Tudi njega je treba udariti Elektro napad, sicer ne boste mogli skočiti dovolj visoko. Po tem se postavite na ploščad s skrinjo in ustrelite simbol nad njo.
Da bi prihranili čas, je priporočljivo uporabiti Fischl, Ker ona je sposobna dati Eshki elektro razelektritev in je lokostrelka, tj. lahko udari simbol nad prsmi in odstrani pečat. Vendar pa je ohlajanje njene elementarne spretnosti predolgo, zato aktivirajte prvo gobo s katerim koli drugim likom, ki to zmore. Napolnite drugega skozi Fischl, splezajte na ploščad in streljajte na tjulnja.
Nižji nivo Dream Gate Challenge
Ko se voda spusti, lahko opravite drugi test Vrata sanj. Če želite priti do njega, skočite na nižjo raven, pojdite do velike zanke in pojdite noter.
Predvajajte Song of the Great Dream blizu vrat, da jo aktivirate. Upoštevajte naročilo za aktivacijo: "fa, mi, sol, fa, do" v zgornji vrstici ali kombinacijo tipk RETRQ s tipkovnice. Pojdite skozi vrata: to bo sprožilo izziv.
Morate teči okoli roba in se vrniti do drevesnega loka. Priporočljivo je, da ga obesite nase ščitda te na poti ne zadenejo mafije. Krmarite lahko po Claustroflowers: Stojijo na istem mestu kot testna pot. Ko se sprehodite po eni izmed zank, uporabite simboli štirih listovda prihranite čas.
Pred ciljem obvezno splezajte v kotanjo, ne ubirajte bližnjic. Na vhodu in izstopu iz njega stojita dva delca. Ko zberete vsa semyona, pojdite do rumenega markerja pri Sanjskih vratih in kliknite "F"za dokončanje testa. Posnetke zaslona testne poti si lahko ogledate zgoraj.
Kot nagrado za dokončanje izziva boste prejeli dragoceno skrinjo.
2 Izčrpavanje vode: naloga Legende kamnitega gradu
Če želite že drugič izčrpati vodo v jami Pardis Dhyay, morate začeti nalogo Legende o kamnitem gradu, ubijanje vseh zapečatenih avtomatov v Sumeruju in vrnitev v jamo k Aradashanu. Ko se premaknete na naslednjo stopnjo naloge, bodo Aranarji neodvisno znižali nivo vode, kar bo omogočilo nadaljevanje. Prav tako boste po zaključku naloge imeli dostop do usposabljanja pri Aranarjih, za kar boste prejeli 4 skrinje: običajno, bogato, dragoceno in razkošno.
Aranara in neverjetna skrinja
Za areno, kjer potekajo bitke z Perpetual Mechanical Array za nalogo, je skrita vzpetina. Če splezaš nanjo in greš dalje, najdeš kotanjo.
Poleg njega morate igrati Pesem temne poti. Obvezne opombe - mi, re, mi, re, la v zgornji vrsti. Lahko tudi pokličete EWEWY s tipkovnice.
Ko aktivirate vdolbino, se teleportirajte tako, da vstopite vanjo. Lik se bo znašel na majhni zaprti lokaciji.
Na novi lokaciji je uganka o runah. Morate dvigniti 3 stolpce na višino, ki ustreza oznakam. Zadenite levi stolpec s Pyrovim napadomspustiti navzdol. Medium - najprej Dendro, nato Electro: potem se bo dvignila čim višje. Pravkar je udaril Dendra z napadom. Za to boste dobili običajno skrinjo.
Tu je tudi druga običajna skrinja, ki je zamrznjena. Če želite dobiti nagrado, ga samo udarite Piro napad in odprto.
V sobi je še ena votlina. Zraven njega spet predvajajte Song of the Dark Path. Opombe - mi, re, mi, re, la v zgornji vrsti. Ali vstopite EWEWY s tipkovnice.
Po teleportaciji bosta v novi coni najdena aranara in neverjetna skrinja. O tem, kako najti vse aranar in jim pomagati, je na naši spletni strani ločen vodnik.
Dragocena skrinja, stražarji in zmaj ruševin
Na lokaciji, ki se je odprla po 2. izpustu vode, se sprehajajo avtomati: Zmaj ruševin и stražarji. Zmaj je lahko nekoliko bolj oddaljen od drugih, bližje coni usihanja. Smer je označena s puščico na posnetku zaslona. Za premagovanje mehanizmov boste prejeli dragoceno skrinjo.
Pod zemljo Wier Zone
Če želite priti do območja Wither, pojdite do razcepa, kjer so bili avtomati in dragocena skrinja. Zavihamo v desno in pojdite skozi deblo drevesa. Območje patruljirajo avtomati, ki jih je treba ubiti. Prav tako lahko po 2 splakovanjih z vodo preprosto skočite dol ječe Delček otroških sanj. Lahko ga odprete z teleport pod vodo.
Če želite očistiti območje venenja, morate uničiti 3 veje, nato pa uničiti tumor. Prvi cvet stoji na spodnjem nivoju, nedaleč od njega - sveča življenja da odstranite debuff in votla z Dendrogranum. Aktivirajte stolpec, da ne umrete zaradi avre razpada.
Drugi cvet poglej nad tumor. Je tudi drugi dendrogranum.
Tretja veja - zgoraj. Prikličite Dendrogranum iz votline poleg tumorja, nato pa pojdite gor s simbolom štirih listov.
Po uničenju vseh vej se bo pojavil ruševinski zmaj. Ubij ga in uniči tumor. Ne pozabi uporabiti Dendro napadov na sovražnika, da odstraniš Maranin ščit.
Za čiščenje tega območja boste prejeli razkošno skrinjo.
Preberite na:Upamo, da vam je vodnik pomagal odpreti jamo v Pardis Dhyai in rešiti vse uganke v njej. Če imate kakršna koli vprašanja o tem, kako izsušiti vodo, kje najti dendrogranum za uganke ali kako dokončati izzive Dream Gate, jih vprašajte na komentarji. Sledite našemu drugemu smerniceza zbiranje vseh razpoložljivih nagrad Sumeru.
Poskušal sem ga odpreti na 2. način, ko sem pobil mafije, je vila izginila ... in kaj naj naredim zdaj?
znova vstopite v igro prek menija Paimon
Ubil sem vse pošasti, ki so imele te niti, niso mi dale naloge, da bi Aranarje prisilil, da odstranijo vodo
ponovno preveri vsa mesta in uniči vse mehanizme v bližini. poskusite tudi znova vstopiti v igro prek menija paymon in pišite tehnični podpori
Če je območje poplavljeno, ni treba nikamor. Takoj se ponovno prijaviš in vse pomaga.
in kako priti do tiste "arene", ki je za nekim kamnom
ali misliš areno iz questa Legende o kamnitem gradu?
Krč, vode ni treba izčrpavati, tja prideš skoz s strani ječe, tam so baze z goščavo, skozi katero lahko splezaš od zgoraj.
skratka, fantje, za tiste, ki jim voda ne teče: v mraku morate ubiti 16 robotov z zelenimi nitmi in nato se bo naloga odprla in voda bo stekla
Šel sem skozi celotno zgodbo z aranarji, odstranil sem celo vso vodo, vendar se je naslednji dan voda vrnila in ni odšla, ne vem kako naj jo odstranim, poskusil sem se znova prijaviti, voda ni odšel
Ste se poskusili teleportirati na katero koli točko na zemljevidu in se takoj vrniti nazaj?
Si dobil vse 4 skrinje za trening z Araranci?
Imel sem isto napako, teleportacija ni pomagala ... 4-krat sem ubil niz v spanju, vstopil na trening prek glasbe blizu kamnite čebule na okrogli ploščadi. Še enkrat sem šel skozi ta vrata. Spet sem se znašel v vodi, popolnoma sem se ponovno prijavil (zaprl sem tudi zaganjalnik) in voda je odšla.
Za območjem venenja je prehod, zaprt s koreninami, kako ga lahko odprem?
tam se spustimo z druge strani in aktiviramo spomenik dendro, pot je označena v odseku
po drugi strani pa kateri je to? TT
https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/#i-14 V razdelku o coni venenja sta opisana oba vhoda. tja lahko skočiš iz ječe ali greš iz jame, kjer je sedela zaklenjena mlatilnica
Kompas zakladov razkrije, da je celo pod areno mehanskih nizov skrinja. ali ima jama več nivojev?
mogoče je iz rubrike Aranara in čudovita skrinja
Aranars in čudovita skrinja. Moja voda preprosto ne izgine, ne glede na to, kaj počnem, ne glede na to, kaj iščem, voda preprosto ne izgine.
Pomembno: na tej stopnji včasih pride do napake, zaradi katere voda ne pade na zahtevano raven, čeprav bi se to moralo zgoditi samodejno. Zaradi tega se igralec ujame v past. Če je lokacija poplavljena z vodo, se teleportirajte na katero koli drugo točko in znova vstopite v igro prek menija Paimon. To vam lahko pomaga odpraviti napako sami. si poskusil znova zagnati igro?
Ponovno sem se prijavil, pomagalo mi je
V tej jami je še vedno izrazit del tal, označen elementarno in izstopa z občutkom za elemente, kaj naj naredimo z njim?
Mi lahko poveste, kje točno je to nadstropje?
Poslušajte, na samem vrhu prvega nivoja, poleg luknje v stropu jame, je kamen, zapečaten z dendrogranumom. Dendrogranuma ne morem dobiti nikjer v bližini, nimam časa bežati iz oddaljenih krajev. Povejte mi, kako odpreti ta pečat?
to ni slučajno kamnita obloga Prvi vhod: iz cone Wither?
Pesem »do-sol-sol-la-si« se je treba najprej naučiti v igri. Nima smisla samo igrati. Na splošno boste morali dokončati naloge z Araranci.
Vsekakor. In nihče ni rekel nič nasprotnega.
pomoč! Iskanje legende o kamnitem gradu se ne odpre! Aranari se tudi ne ponovno rodijo na mestu, kjer bi morali biti ((
Ne morem osvoboditi vile (mafije so bile ubite, vendar ne razumem, kako odpreti kletko
Zdravo. Pojdite do vrat kletke, v pogovornem meniju na desni bi se moralo pojaviti dejanje (»Odpri«, »Sprosti« ali podobno), nato pritisnite gumb »F«, če niste spremenili bližnjičnih tipk v možnostih :)
iz neznanega razloga s celico sploh ne deluje. Mogoče hrošč
Obstajal je tudi tak problem. Ko sem pobil vse mafije, sem ponovno vstopil v igro in postalo je mogoče odpreti kletko
Te vode ne morem odstraniti, ni naloge, čeprav sem vse ubil, splezal v kocko s pomočjo tekstur, ubil, a takoj ko odidem, je voda še vedno tam in tako naprej na drugem področju, Ponovno sem se prijavil, odjavil iz svojih računov, nič ne pomaga..
za odvajanje vode morate opraviti nalogo in ne vstopiti v teksture
katero nalogo sem opravil, vse je odprto, matice stojijo, ne razumem, kako iti nižje
iskanje Legende o kamnitem gradu
Pred samim opravilom sem odstranil plombe z vseh mobov, ali to pomeni, da ne bom mogel več splakovati vode?
Zdravo. Ne, vse je v redu, naloga se začne pojavljati v dnevniku šele po ubijanju vseh avtomatov, to je normalno. Po uničenju robotov bo voda padla med nalogo Legends of the Stone Castle - https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/
Dober večer. To je hrošč, voda bi morala samodejno odtekati, tudi na to smo naleteli. Poskusite se teleportirati na drugo lokacijo in znova vstopiti v meni Paimon, to lahko pomaga.
Teleportacija ni potrebna. Lahko preprosto znova vstopite v igro.
Za vse, ki ne morete odstraniti vode, takoj po teleportu stojite na otoku in povsod naokrog je voda. Pojdi k nekomu na svetu in ga takoj zapusti. Voda bo izginila, pravkar se je zgodilo ...)