Razvoj eliksirjev v Genshin Učinek: Test eksplozivnega vrenja eliksirja – dogodek posodobitve 3.6, v katerem se bo Popotnik ponovno srečal s Hadjanadom, ki se ukvarja z raziskovanjem. Prosila vas bo, da sodelujete v njenem poskusu za ponovno ustvarjanje eliksirjev in preizkusite njihovo delovanje v bitki. Če želite to narediti, morate premagati sovražnike s tremi različnimi ekipami, pri čemer morate pametno izbrati in uporabiti okrepitve.
Vodnik vam bo povedal, kako začeti dogodek, oblikovati ekipe za 3 kroge in doseči 4000 točk pri raziskovanju. Dogodek bo posodobljen z novimi stopnjami in nasveti, ko bo na voljo v igri.
Datumi
Odprlo se bo raziskovanje eliksirjev dogodka: preizkus eliksirja eksplozivnega vrenja 13. april ob 12:00 (po moskovskem času) na evropskem strežniku in se bo končalo 24 april ob 05:59. V primeru 4 stopnja, ki se odpirajo vsak 2 dni.
Kako začeti dogodek Elixirs Development
Če želite odpreti dostop do dogodka Elixirs Development, morate izpolniti naslednji pogoj:
- Doseči 20 pustolovski rang.
Upoštevajte tudi, da sam dogodek poteka v Sumeru, na meji s Samielskim zidom (puščava), tako da je vredno odprite ozemlje regije Dendro.
Vodnik po dogodkih Razvoj eliksirja: Testi eksplozivnega vrenja eliksirja v Genshin Impact
Glavni cilj izziva je premagati sovražnike in doseči potrebno število točk za prejem nagrad. Vse preizkušnje so razdeljene v tri kroge, med katerimi se lahko seznanite z novimi sovražniki in eliksirji.
Prav tako je za vsak krog ločena ekipa, ki je izbrana v fazi priprave nanj glede na značilnosti ravni. Za bitko so na voljo tako vaši kot poskusni liki, tudi če so že sodelovali v prejšnjih delih preizkusa. Na primer, ekipa, ki je igrala v prvem krogu, se lahko uporabi za drugi in tretji krog.
Točke so odvisne od porabljenega časa in poraženih sovražnikov ter so seštete iz vseh rund. Spremljajo jih tudi ravni medalj: bronasta, srebrna, zlata in platinasta.
Kako uporabljati napravo za vrenje eksploziva
Naprava se samodejno sproži vsakih 20 sekund in znakom omogoči od 1 do 4 učinke. Izbira določenih buffov je naključna, zato je za zmago pomembno, da se pravočasno orientirate in med trajanjem buffa uporabite sposobnosti tistih junakov, ki lahko izvajajo učinek.
Potek razvoja eliksirjev
Eksplozivno vrenje!
Za začetek preizkusa morate najti Khajanad na jugozahodu Sumeru, blizu ruševin Dahrija. Lažje je doseči z dna teleportirati, ki se nahaja blizu meje zemljevida.
V pogovoru bo Hadjanad omenila, da je zelo vesela, da ponovno vidi Popotnika in Paimona. Tokrat ponovno potrebuje njihovo pomoč pri raziskovanju napitkov, za kar je pripravljena dati del svojega proračuna. Približajte se modrim vratom portala, da začnete izziv in komunicirajte z njimi, da odprete nastavitve odra in meni za izbiro znakov.
Prav tako se boste po aktivaciji vrat dogodka v prihodnje lahko teleportirali neposredno do njih.
"Radodaren" proračun
Pritisnite "spremna beseda» v meniju dogodkov, da dokončate končno nalogo. Moramo govoriti s Khajanadom, ki stoji blizu portala, v katerem so potekala testiranja.
Deklica je dala obljubljeni denar, ki se je izkazal za premalo v primerjavi s tem, kar je Paimon pričakoval. Izkazalo se je, da Khajanad nima veliko pojma o plačah plačancev, poleg tega pa načeloma nima veliko denarja - zadovoljna je celo z majhno štipendijo, ki se ji zdi zelo velikodušna.
Nagrada za pogovor s Khajanadom:
- Izvorni kamni x30.
- Izkušnja junaka x3.
- Mora x30.000.
Resonanca Dendro in Electro
Prvi dan testa je sestavljen iz treh krogov, v vsakem od katerih morate, ob upoštevanju krepitve, izbrati prave znake, da kar najbolje izkoristite navdušence. Na tej stopnji so bonusi povezani s sprožitvijo reakcij skozi Električni, hidro и Anemo elementi. Za prehod je mogoče vzeti tako svoje like kot dva poskusna.
Nato si bomo ogledali, kako iti skozi stopnjo Dendro in Electro Resonance, da pridobimo 4000 točke v študiji.
1. krog
Sovražniki za boj:
- Krilata kuga Cryo.
- Zemeljski hidromorovik.
- Zemeljski geo morovik.
- Kalup za kroženje piro.
- Raztegljivi Anemo kalup.
- Raztegljiv Geo kalup.
- Soaring Hydro kalup.
- Lebdeča Anemo plesen.
- Krožni Cryo kalup.
Dajte prednost morovikom, saj izgubijo več točk kot plesnivi.
Učinki napitkov
- Zeliščni eliksir: 50 % Dendro dodatne škode za 20 sekund.
- Eliksir groma: 50 % dodatne električne škode za 20 sekund.
- Eliksir vzdržljivosti: Rekuperacija energije se poveča za 60 % za 20 sekund.
- Eliksir Thundervine: Priklic reakcij stimulacije, katalize in poslabšanja zmanjša odpornost sovražnikov na fizično in elementarno škodo za 40 % za 5 sekund. za 20 sekund.
Najboljši liki
Znak | Element | Orožje | Učinki |
---|---|---|---|
Al-Haitham (poskus) | Dendro | Enoročni meč | Povzroča veliko škode Dendru zaradi običajnih napadov pod infuzijo, pa tudi na območju zaradi ulta. |
Jae Miko (poskus) | Elektro | Katalizator | Povzroča električno škodo na igrišču in iz žepa. |
Tighnari | Dendro | Onion | Velika škoda Dendro v revolverskih ekipah. |
Cyno | Elektro | Koplje | Povzroča veliko električne škode na ult. |
Fischl | Elektro | Onion | Elektro podpoškodba, ki povzroči škodo iz žepa in povzroči reakcije. |
Jao Jao | Dendro | Koplje | Sposoben povzročiti Dendro reakcije, medtem ko je v žepu in nudi podporo. |
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Al-Haitham | Jae Miko | Jao Jao | Fischl | Ekipa z dvema resonancama. Al-Haitham na igrišču deluje kot aktiven lik, Yae Miko in Fischl povzročata pasivno električno škodo. Yaoyao zdravi like in v ozvezdjih lahko okrepi al-Haithamove napade. |
Nasveti za prehod
Nekaj nasvetov za uspešno dokončanje kroga:
- Spremljajte bonuse, ki jih liki prejmejo od napitkov. Buffs se pojavljajo naključno, zato je pomembno, da racionalno porabite akcijo vsakega od njih, da povzročite največjo škodo v dodeljenih 20 sekundah.
- Čas preizkusa je omejen, zato lahko med njegovim trajanjem aktivirate bonuse samo 6-krat. Če želite pridobiti veliko točk, morate ubiti čim več sovražnikov, medtem ko delujejo najprimernejši navdušenci.
- V 1. krogu je veliko majhnih nasprotnikov, proti katerim bo estrih v veliko pomoč. Če je mogoče, svoji ekipi Anemo dodajte tudi like s to sposobnostjo.
2. krog
Sovražniki:
- Anemo hilichurl lopov.
- Hilichurl Berserker.
- Dendro shamachurl.
- Pyro hilichurl strelec.
- Big Pyro Slime.
- Mitachurl s sekiro.
Najvrednejši nasprotnik je lopov Anemo Hilichurl, ki pa se redko pojavi v krogu. Preostala nasprotnika sta po vrednosti približno enaka.
Učinki napitkov
- Eliksir groma: 50-odstotno povečanje električne škode za 20 sekund.
- rečni eliksir: Poveča bonus za hidro škodo za 50 % za 20 sekund.
- Eliksir skupnosti: spretnost se poveča za 200 enot. za 20 sekund.
- Eliksir besa: Ko se HP znaka zmanjša, vsi liki pridobijo 250 točk spretnosti. za 20 sekund.
Najboljši liki
Znak | Element | Orožje | Učinki |
---|---|---|---|
Jae Miko (poskus) | Elektro | Katalizator | Povzroča električno škodo na igrišču in iz žepa. |
Kokomi (poskus) | Hidro | Katalizator | Omogoča veliko zdravljenja, Hydro status in lahko povzroči tudi škodo v ultu. |
Fischl | Elektro | Onion | Elektro podpoškodba, ki povzroči škodo iz žepa in povzroči reakcije. |
Keqing | Elektro | Enoročni meč | Sposobna narediti veliko škode številnim sovražnikom s svojim ultimatom. |
Xingqiu | Hidro | Enoročni meč | Priročen hidroreaktor, ki daje veliko statusa. |
Yelan | Hidro | Onion | Sposoben povzročiti Hydro škodo iz njenega ultimata, povečati škodo drugih likov in se tudi hitro premikati po areni. |
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Jae Miko | Yelan | Kokomi | Fischl | Enota za močno reakcijo je napolnjena. Yae Miko v tej ekipi mora biti nenehno na igrišču in udarjati z roko, da aktivira Yelanove ulte. Fischl povzroča tudi pasivno škodo in pomaga Yae Miko črpati energijo. Kokomi zdravi in zapira hidro resonanco. |
Nasveti za prehod
Nekaj nasvetov za uspešno dokončanje kroga:
- Poskusite odpraviti škodo z likom, katerega elementarni učinek je trenutno aktiven.
- Oba izboljšanja sta namenjena povečanju obvladovanja elementov, zato poskusite pogosteje sprožiti reakcije, da povečate škodo v času, ko so učinki aktivni.
- Poskusite najprej premagati najšibkejše sovražnike, da na njih dosežete več točk in hitro preidete na "dražje" nasprotnike.
3. krog
Prihajajoči nasprotniki:
- Puščavnik: lovec na vetrove.
- Fatui Skirmisher: Anemo Fighter.
- Tatovi zakladov: Drobilec.
- Axeman Puščavnik.
- Tatovi zakladov: Hydro Chemist.
- Tatovi zakladov: Elektrokemik.
- Helebardier Hermit.
- Tatovi zakladov: Boxer.
- Samostrelec Puščavnik.
Dajte prednost Puščavniku in Fatuiju Skirmisherju. Preostale mafije stanejo 20 točk.
Učinek napitkov
- Eliksir nefleksibilnosti: Moč napada se poveča za 50 % za 20 sekund.
- Eliksir invazije: odziv na klic Dispel zmanjša sovražnikovo obrambo za 25 % za 5 sekund. za 20 sekund.
- Kombinirani eliksir: Poveča škodo običajnih in nabitih napadov za 50 % za 20 sekund.
- Eliksir vzdržljivosti: Poveča obnovitev energije za 60 % za 20 sekund.
Najboljši liki
Znak | Element | Orožje | Učinki |
---|---|---|---|
Popotnik (poskus) | Anemo | Katalizator | Povzroča veliko škode Anemu zaradi njegovih ultih ter običajnih in nabitih napadov. |
Faruzan (poskus) | Anemo | Onion | Dober medpomnilnik za like Anemo. |
Heizo | Anemo | Katalizator | Povzroča veliko škode Anemu zaradi običajnih in nabitih napadov. |
Xingqiu | Hidro | Enoročni meč | Hidro reaktor, ki napada iz žepa in zmanjšuje vhodno škodo. |
Xiangling | Pyro | Koplje | Pyro sub-dd, ki povzroči veliko škodo Pyro iz žepa. |
Fischl | Elektro | Onion | Priročen Electro sub-DD, ki napada iz žepa skupaj z drugimi liki. |
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Popotnik | Faruzan | Xiangling | Bennett | Enota z 2 močnima resonancama: Anemo in Piro. Bennettt in Faruzan delujeta kot blažilnika. Xiangling povzroča škodo iz svojega žepa, Wanderer zaradi napadov na bojišču. Bennettt zagotavlja dodatno zdravljenje. |
Nasveti za prehod
- Pogosteje napadajte Anemo z elementom, da sprožite reakcijo Dispel, medtem ko je buff aktiven. Ne pozabite najprej uporabiti statusa Anemo, Pyro, Hydro ali Electro za svoje sovražnike.
- Izmenično uporabljajte običajne in napolnjene napade ter pogosteje uporabljajte napade na območje, da zadenete več sovražnikov.
- V svojo ekipo vzemite junake z dragim ultimatom, ki imajo koristi od izboljšanja za večjo obnovitev energije.
Nagrade za izpolnjevanje vseh zahtev prireditvenega odra bodo:
- 90 izvorni kamni.
- 60.000 kuga.
- Navodila na “Navodila” x3.
- Izkušnja junaka x2.
- Čarovnija pridobitev rude x4.
Temperaturna razlika
Drugi dan izziva bo vseboval tudi tri izzive, ujemajoče se like, ki bodo ustrezali ljubiteljem. Druga stopnja je v celoti povezana z elementi Piro, Krio и Hidro, kot tudi reakcije, ki jih povzročajo. Tako kot v prejšnji fazi lahko tudi tukaj vzamete dva poskusna lika.
Nato vam bomo povedali, kako prenesti drugo stopnjo 4000 točke v študiji.
1. krog
Prihajajoči nasprotniki:
- Puščavnik: Goreči pripovedovalec.
- Puščavnik: Goreči led.
- Izdelovalec sekir puščavniki.
- Mečevalec puščave.
- Treasure Thieves: Pyro the Chemist.
- Tatovi zakladov: Cryo Chemist.
- Helebardij puščavnikov.
- Samostrelec puščavnikov
Priporočljivo je, da najprej ubijete Gorečega pripovedovalca in Ledene puščavnike, saj dajeta več točk.
Učinki napitkov
- Eliksir plamena: 50 % dodatne škode pirotehnike za 20 sekund.
- Snežni eliksir: 50 % dodatne Cryo škode za 20 sekund.
- Topilni eliksir: Priklic reakcij taljenja ali pare daje 50 % dodatne škode z vsemi elementi za 5 sekund. za 20 sekund.
- Revitalizacijski eliksir: Ko se HP aktivnega lika zmanjša, se njegov maks. HP se poveča za 50 % za 10 sekund. Poleg tega obnovi 20% HP. Učinek traja 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Dehya | Bennett | Rožni venec | Ekipa s Pyro in Cryo resonancami in uporabo poskusnih likov z glavnim DD Ayako. Rosaria in Dehya bosta povzročili škodo iz žepa in zagotovili status za sprožitev reakcij. Bennettt bo povečal škodo in zagotovil subhealing. |
Nasveti za prehod
Nekaj nasvetov za uspešen krog:
- Poskusite hitro uničiti majhne puščavnike in tatove zakladov, da boste imeli čas doseči več točk proti "dragim" sovražnikom.
- Reakcijski bonus zagotavlja veliko dodatne škode, zato poskušajte čim pogosteje uporabljati buff, medtem ko je aktiven.
2. krog
Nasprotniki:
Geovišapi so najdragocenejši sovražniki, saj dajejo nekajkrat več točk kot drugi. Poskusite jih doseči čim hitreje in ubiti druge manj vredne sovražnike.
Učinki napitkov
- rečni eliksir: 50 % dodatne hidro škode za 20 sekund.
- Eliksir plamena: 50 % dodatne škode pirotehnike za 20 sekund.
- Topilni eliksir: Priklic reakcij taljenja ali pare daje 50 % dodatne škode z vsemi elementi za 5 sekund. za 20 sekund.
- Eliksir za krepitev: maks. HP aktivnega lika se poveča za 50 % za 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Hu Tao | Yelan | Xingqiu | Saharoza | Priročna ekipa s poskusnim Hu Tao s hidro resonanco in inflacijo iz saharoze. Hu Tao naredi večino škode, Yelan in Xingqiu pa ji pomagata iz žepa. |
Nasveti za prehod
- Sprožite reakcije pare in taljenja, da povečate škodo zaradi izboljšav.
- Poskusite čim hitreje priti do geovisapov, da na njih dosežete več točk, saj stanejo skoraj trikrat več kot skakalci.
3. krog
Sovražniki, ki jih je treba premagati:
- Kairagi: Ognjena moč.
- Kairagi: Gromovit vnebovzetje.
- Nobushi: Jintoban.
- Nobushi: Hitsukeban.
- Nobushi: Kikoban.
Čim prej ubijte Kairagija, saj daje več točk.
Učinki napitkov
- Snežni eliksir: 50 % dodatne Cryo škode za 20 sekund.
- rečni eliksir: 50 % dodatne hidro škode za 20 sekund.
- Eliksir aktivnosti: obnovi 15 enot. energije po spremembi značaja za 20 sekund.
- Eliksir krhkosti: klicanje reakcije zamrznitve poveča kritično škodo znakov za 65% za 5 sekund. za 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Ayato | Ganyu | Rožni venec | Saharoza | Squad skozi Freeze z glavnim povzročiteljem škode Ayatom. Ganyu in Rosaria bosta poskrbela za poškodbe žepa na velikem območju, Sucrose pa bo estrih in napihnil elemente. |
Nasveti za prehod
- Če je mogoče, uničite dva Kairagija hkrati, saj drugi povrne zdravje v trenutku, ko je prvi poražen.
- Povzroči zamrznitev, da povečaš kritičnost. poškodbe.
Za dokončanje vseh krogov stopnje lahko prejmete naslednje nagrade:
- 90 izvorni kamni.
- 60.000 kuga.
- Navodila za “Wit” x3.
- Izkušnja junaka x2.
- Čarovnija pridobitev rude x4.
Blooming Power of Decay
Tretji dan preizkusa je prav tako sestavljen iz treh preizkusov, v katerih morate izbrati like za ekipo, tako da bodo ustrezali navdušencem. V tretji fazi je glavni element Dendro. Tako kot v prejšnji fazi lahko tudi tukaj vzamete dva poskusna lika.
Nato vam bomo povedali, kako prenesti drugo stopnjo 4000 točke v študiji.
1. krog
Sovražniki, ki jih je treba premagati:
- Puščavnik: Plesalka v krogu listov.
- Prvotna zasnova: Scout.
- Neokrnjena oblika: Shaper.
Ob prvi priložnosti ubijte puščavnika, saj ta sovražnik daje več točk.
Učinki napitkov
- Eliksir groma: 50 % dodatne električne škode za 20 sekund.
- Zeliščni eliksir: 50 % Dendro dodatne škode za 20 sekund.
- Eliksir aktivnosti: obnovi 15 enot. energija po spremembi znaka v 20 sekundah.
- Eliksir Thundervine: Pri sprožitvi reakcij Stimulacije, Katalizacije ali Poslabšanja se odpornost sovražnikov na fizično ali elementarno škodo zmanjša za 40 % za 5 sekund. za 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Cyno | Tighnari | Piškotki | Popotnik Dendro | Ekipa, katere cilj je povzročiti reakcije z Electro in Dendro. Cyno in Tighnari vstopita na igrišče, ko se njune sposobnosti ohladijo, Cookie in Traveler pa bosta zagotovila dodaten status. |
Nasveti za prehod
- Poskusite ubiti Puščavo ob prvi priložnosti, saj daje več kot dvakrat več točk kot za strukture.
- Povzročite reakcije z Dendro in Electro na prvobitne strukture, da preprečite, da bi postale nevidne.
2. krog
Sovražniki, ki jih je treba premagati:
- Fatui Skirmisher: Cryo Bombardier.
- Puščavnik: Goreči pripovedovalec.
- Tatovi zakladov: Kopač grobov.
- Tatovi zakladov: mojster.
- Tatovi zakladov: Mornar.
- Treasure Thieves: Strelec.
- Tatovi zakladov: Drobilec.
Najprej poskusite premagati Fatuija in Puščavnika, saj je njun strošek višji kot pri Tatovih zakladov.
Učinki napitkov
- Eliksir plamena: 50 % dodatne škode pirotehnike za 20 sekund.
- Goreči eliksir: Ko se sproži reakcija Burn, se odpornost sovražnikov na fizične in elementarne poškodbe zmanjša za 40 % za 5 sekund. za 20 sekund.
- Eliksir aktivnosti: obnovi 15 enot. energije po spremembi značaja za 20 sekund.
- Revitalizacijski eliksir: Ko se HP aktivnega lika zmanjša, se njegov maks. HP se poveča za 50 % za 10 sekund. Poleg tega obnovi 20% HP. Učinek traja 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Nahida | Dehya | Xiangling | Popotnik Dendro | Ekipa, specializirana za zgorevanje. Postavite oznake z Nahido, nato pa zažgite sovražnike z Dehyo. Xiangling bo dal veliko Pyro škode, GG pa bo dal dodaten Dendro status in škodo iz žepa. Popotnika lahko zamenjate s Kollei ali Yaoyao. |
Nasveti za prehod
- Poskusite hitro premagati tatove zakladov na samem začetku, da hitro dosežete Fatuija in Puščavnika, ki bosta dala veliko točk.
- Pogosteje povzroči gorenje, da zmanjšate sovražnikov odpor na vso škodo.
3. krog
Sovražniki, ki jih je treba premagati:
- Puščavnik: Plesalka v krogu listov.
- Puščavnik: Pomlad v pesku.
- Izdelovalec sekir puščavniki.
- Helebardij puščavnikov.
- Puščavski viharnik.
- Samostrelec puščav.
- Tatovi zakladov: Scout.
- Tatovi zakladov: Boxer.
- Tatovi zakladov: Elektrokemik.
- Tatovi zakladov: Hydro Chemist.
Ob prvi priložnosti ubijte puščavske ženske, saj dajejo več točk.
Učinki napitkov
- Eliksir skupnosti: elementarno mojstrstvo poveča za 200 enot. za 20 sekund.
- Življenjski eliksir: Ko se sproži reakcija Budding, se sovražnikova odpornost proti fizični in elementarni škodi zmanjša za 40 % za 5 sekund. za 20 sekund.
- Revitalizacijski eliksir: Ko se HP aktivnega lika zmanjša, se njegov maks. HP se poveča za 50 % za 10 sekund. Poleg tega obnovi 20% HP. Učinek traja 20 sekund.
- Eliksir besa: Ko se HP znaka zmanjša, vsi liki pridobijo 250 točk spretnosti. za 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Nil | Nahida | Jao Jao | Xingqiu | Ekipa skozi Budding under the Nilou, ki vsebuje dva lika vsakega elementa. Nahida bo pomagala Neilu ustvariti popke, Xingqiu in Yaoyao pa bosta zagotovila dodatno zaščito in status. |
Nasveti za prehod
- Ustvarite popke čim pogosteje Nil, saj naredijo več škode kot navadne.
- Zaradi udobja ustvarite polje okoli Nilou, da objavite svoj status z njo.
Za dokončanje vseh krogov stopnje lahko prejmete naslednje nagrade:
- 90 izvorni kamni.
- 60.000 kuga.
- Navodila o "Poštenosti" x3.
- Izkušnja junaka x2.
- Čarovnija pridobitev rude x4.
Obramba in napad
Četrta in zadnja faza dogodka. V njem, tako kot v prejšnjih, morate sestaviti ekipo pod vodstvom krogov. Tokrat eliksirji ponujajo različne bonuse za Piro, hidro, krio, elektro и fizični. napadi. Preizkusni junaki bodo poenostavili prehod za tiste, ki nimajo potrebnih znakov
Nato vam bomo povedali, kako prenesti drugo stopnjo 4000 točke v študiji.
1. krog
Sovražniki, ki jih je treba premagati:
- Dragon of Ruin: Guardian of the Skies.
- Zmaj ruševin: varuh zemlje.
- Patrulj ruševin.
- Drobilec ruševin.
- Ruin Spy.
Čim prej ubijte Ruin Dragons, saj dajejo več točk.
Učinki napitkov
- rečni eliksir: 50 % dodatne hidro škode za 20 sekund.
- Eliksir plamena: 50 % dodatne škode pirotehnike za 20 sekund.
- Kombinirani eliksir: Poveča škodo običajnih in nabitih napadov za 50 % za 20 sekund.
- Topilni eliksir: Priklic reakcij taljenja ali pare daje 50 % dodatne škode z vsemi elementi za 5 sekund. za 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Yoimiya | Ayato | Bennett | Xingqiu | Ekipa s poskusnimi liki, katerih cilj je izvabiti reakcijo Par. Ayato tukaj lahko deluje kot dodatni DD in Hydro aplikator za Yoimiya skupaj s Xingqiu. |
Nasveti za prehod
- Opazujte gibanje in ciljno pridobivanje stražarjev ruševin, tako da jih, če je mogoče, takoj uničite kot skupino in ne prejmete nepotrebne škode.
- Ubijte čim več Ruin Dragons, saj dajejo veliko več točk kot Ruin Sentinels.
2. krog
Nasprotniki v tem krogu:
- Puščavnik: Opoldanski grom.
- Puščavnik: Goreči led.
- Neokrnjena oblika: Oblikovalnik.
- Neokrnjena oblika: Scout.
- Izdelovalec sekir puščavniki.
- Samostrelec puščav.
- Puščavski viharnik.
Poskusite biti prvi, ki bo ubil Primordial Constructions in Deserts, saj dajejo več točk.
Učinki napitkov
- Eliksir groma: 50 % dodatne električne škode za 20 sekund.
- Snežni eliksir: 50 % dodatne Cryo škode za 20 sekund.
- Eliksir vzdržljivosti: Rekuperacija energije se poveča za 60 % za 20 sekund.
- Eliksir apoteoze: Poškodba elementarne eksplozije se poveča za 50 % za 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Ayaka | Raiden | Xingqiu | Saharoza | Revolverska ekipa z dvema poskusnima likoma, kjer je glavni DD Ayaka, pod-DD pa Raiden. Xingqiu bo povzročil škodo iz žepa in zagotovil tudi zamrznitev. Saharoza bo potegnila nasprotnike in napihnila elemente. |
Nasveti za prehod
- Uniči Primordialni konstrukt, preden postane neviden.
- Pred uporabo ult Ajaki poskusite združiti sovražnike in ne zapravljajte elementarnih eksplozij na posamezne tarče.
3. krog
Sovražniki v tretjem krogu:
- Hydro Hilichurl Rogue.
- Anemo hilichurl lopov.
- Mitachurl s kamnitim ščitom.
- Mitachurl z ognjenim ščitom.
- Hilichurl s kamnitim ščitom.
- Hilichurl strelec.
Poskusite hitreje priti do prevarantskih hilichurlov, saj dajejo več točk.
Učinki napitkov
- Eliksir za krepitev: 60 % dodatne fizične škode za 20 sekund.
- Eliksir apoteoze: Poškodba elementarne eksplozije se poveča za 50 % za 20 sekund.
- Eliksir odstranjevanja ovir: reakcija na klic Superprevodnik poveča moč napada za 50 % za 5 sekund. za 20 sekund.
- Eliksir vzdržljivosti: Poveča obnovitev energije za 60 % za 20 sekund.
Priporočena ekipa
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
eola | Raiden | Rožni venec | Fischl | Ekipa s poskusno Eolo in Raidenom. Rosaria in Fischl bosta povzročila veliko škode iz žepa in uporabila tudi Cryo in Electro za reakcije. |
Nasveti za prehod
- Povzroči, da reakcija superprevodnika prejme izboljšave in zmanjša fizično škodo. upreti nasprotnikom.
- Uničite Mitachurl ščite z glinenimi udarci Eoliza hitro odstranitev obrambe sovražnika.
- Ko prideš do rogue hilichurls, se osredotočite nanje, saj dajejo več točk.
Za dokončanje vseh krogov stopnje lahko prejmete naslednje nagrade:
- 90 izvorni kamni.
- 60.000 kuga.
- Izkušnja junaka x6.
- Čarovnija pridobitev rude x4.
Nagrade za dokončanje dogodka in nalog Elixirs Development
Za dokončanje vseh stopenj bitk boste prejeli naslednje nagrade:
- Izvorni kamni x420.
- Mora x300.000.
- Izkušnja junaka x18.
- Navodila za “Wit” x3.
- Navodila o "Poštenosti" x3.
- Navodila za “Navodila” x3.
Dokončanje nalog vam bo dalo tudi:
- Izvorni kamni x60.
- Mora x60.000.
- Izkušnja junaka x6.
Poleg tega lahko dobite 1500 točk Battle Pass za dokončanje stopnje "obramba in napad" za 2000+ točk.
Preberite na:Upamo, da vam je ta vodnik pomagal najti vse potrebne informacije o dogodku Elixirs Development. Če imate kakršna koli vprašanja, vprašajte v komentarjih. Preberite druge Genshin Impact vodniki na naši spletni strani.
V Hoyolabu poteka tekmovanje - narediti morate posnetek zaslona katere koli stopnje svojih vojaških zaslug; zmagovalci bodo izbrani med tistimi z največ točkami. Videl sem posnetke zaslona platine > 15000.