Lahko neskončno ugibate, kakšna prihodnost čaka nas in naše zanamce, ali pa odprete izbor iger, kjer je že vse napovedano in napovedano za naslednjih 100 let. Spremembe so se že začele in obstajajo prvi predpogoji, da bodo v prihodnosti na oblast prišle korporacije. Morda se bodo nekateri zapleti teh naslovov potrdili tudi v resničnem življenju.
Pri izdelavi iger razvijalci pogosto ciljajo na okolje v daljni ali ne tako zelo prihodnosti. In ta prihodnost je v očeh vsakega podjetja zelo različna: v eni igri je predstavljen idealen, napreden in tehnološki jutri, kjer ljudje živijo kot v Edenu, v drugem projektu pa je futuristični svet bolj podoben strašljivi antiutopiji.
Koncept jutrišnjega dne je bil za igralce pogosto bolj privlačen kot dogajanje v preteklosti in izid igre Cyberpunk 2077 je ponovno zanetil trend žanra cyberpunk. Predstavljamo vam izbor desetih najboljših iger, postavljenih v času tehnološke zore.
Zrcalni robnik katalizatorja
Drugi del ene najboljših parkour iger se odvija v veličastnem mesto prihodnosti – Ogledalo, ki nazorno pokaže vse sadove tehnološkega napredka. Tukaj je vse super, razen vlade, ki jo predstavljajo totalitarne megakorporacije, ki so vzpostavile antiutopične zakone.
Korporacija Kruger-Sec skrivaj razvija projekt Reflection, ki bi jim lahko končno omogočil nakup popoln nadzor nad stratificirano populacijo Ogledala. Glavna junakinja je po 3 letih izpuščena in se takoj pridruži svojemu tropu. Faithina ekipa se medtem aktivno pripravlja na boj proti Kruger-Secu in pravo vojno za svobodo mesta.
Vzpon
Glavni lik je navaden zobnik v ogromnem mehanizmu sistema. Lik igralca dela za Ascent Group, največjo korporacijo na svetu z neverjetnim vplivom.
Življenje teče naprej kot običajno, dokler skrivnostne okoliščine nenadoma ne končajo obstoja "Ascent" in sam junak se znajde vpleten v zelo neprijetne dogodke: padec varnostnih sistemov, delitev sfer vpliva "AG", poskuse kriminalcev oblasti, da izkoristijo situacijo.
ghostrunner
Ghostrunner je zelo podoben simbiotu Mirror's Edge, Cyberpunk2077 in TitanFall in to je celo dobro. Zaplet se začne v postapokaliptični svet prihodnosti, ki je doživela številne propade, ostalo pa je manj kot 5% celotne populacije. Preživeli so se preselili v ogromen stolp, ki ga je zgradil skrivnostni arhitekt. Druga posebnost stolpa je, da se neposredno prikazuje razredna delitev družbe: nižji sloji (reveži, delavci) živijo na dnu, elita pa na vrhu.
Leta so minila in Dharma, ki je prej služila kot zatočišče za preživelo prebivalstvo, se je začela spreminjati v pekel. Vladarica stolpa Mara se znebi Arhitekta in začne z grozljivo represijo. Igralec prevzame nadzor nad tekačem duhov, najboljšim mečevalcem vseh živih in tistih, ki so živeli prej. Zdaj je glavna naloga kaznovati izdajalca in osvoboditi mesto tirana. Igra razveseljuje oko z neonskimi lokacijami in spektakularnimi bitkami.
4. svetnik XNUMX. vrstica
Saga of the Saints igralcu pokaže zelo nenavaden koncept prihodnosti, ki se ga redko dotika. Skupina svetnikov, ki so postali predsedniki ZDA, se pripravlja na tiskovno konferenco v Beli hiši. Nenadoma so ga zmotili vesoljci, ki so se odločili obiskati Zemljo. Kasneje se celotna druščina zbere na vesoljski ladji in začne pripravi načrt za ponovno zavzetje mesta.
Navadna metropola, ki se je igralci morda spominjajo iz tretjega dela Saints Row, se je spremenila v bivališče neonskih stolpov, z neba sijejo rdeči reflektorji, po ulicah pa tavajo tujerodne patrulje. Zdaj bo moral igralec poleg običajnih kriminalnih obračunov opravljati nestandardne naloge, redno obiskovati vesoljske postaje in se potopiti v zastrašujoči svet prihodnosti.
Katana nič
Pixel platformer, ki je narejen zelo dobro in vestno. Glavni lik je mečevalec Zero, ki že dolgo boleha za določeno boleznijo. Med stranskimi simptomi ima Zero izgubo spomina in glavobole, za katere meni, da so povezani s preteklostjo. Zaradi tega moški obišče psihiatra, ki mu spotoma da pogodbe za izločitev določenih subjektov.
Svet okoli mečevalca je krut in neusmiljen: močan in zatiralski pritisk korporacij se čuti. Država poskuša zasužnjiti svoje državljane z uporabo oboroženih sil in drog, na katere so ljudje zasvojeni. Igra je polna barvitih bitk, veliko učinkov in referenc na retro igre.
Watch Dogs 2
Marcus Holloway je član hekerske skupine DedSec. Mladi vlomilec se pridruži nekemu združenju upornikov, ki nasprotujejo sistemu. Njihov glavni cilj je uničiti sistem ctOS, ki je namenjen popolnemu nadzoru družbe in je že uspel uničiti življenje glavnega junaka. Marcus se združi z izkušenimi hekerji in kriminalci in začne svoje boj proti korporacijam in državi.
Kljub dejstvu, da se Watch Dogs 2 odvija v sodobnem San Franciscu, je tehnološki napredek v igri močno prehitel napredek v resničnem življenju. Vse v tem mestu je med seboj povezano prek omrežja, ljudje so odvisni od tehnologije, ctOS pa vse bolj širi svoj vpliv. Ubisoft na primeru običajnega ameriškega mesta pokaže, kaj se lahko zgodi družbi, če se preveč podvržeš vplivu tehnologije in pozabiš na vse.
Deus Ex
Deus Ex resnično predstavlja začetnika žanra cyberpunk v igricah. Leta 2052 planet postopoma zajamejo katastrofe: Začne se gospodarski kolaps, zaradi katerega vlade oslabijo in izgubljajo vpliv, iz tako plodnih tal pa začnejo nastajati teroristične skupine.
Glavni junak služi v protiteroristični organizaciji, ki mora uporabiti vse razpoložljive tehnologije za boj proti zlu. Poleg socialnih problemov v distopično prihodnost začne se strašna epidemija, proti njej je zelo malo cepiva, a tudi njena zrna gredo izključno za elite tega sveta.
Watch Dogs: Legion
Začenja se tretji del Watch Dogs v Londonu prihodnosti. Lep, svetel, neonsko osvetljen, a zelo neprijeten »jutri«: nenehen nadzor, vojaške korporacije prevzemajo nadzor nad državami, kriminalne združbe cvetijo, razmere pa se samo še slabšajo. Glavni junak, ki ga bo treba neodvisno zaposliti, čaka dolg boj za svobodo Londona, boj proti državi in nasprotujočim si frakcijam.
Zaplet se začne s sovražno frakcijo Zero-Day, ki organizira teroristični napad v središču Londona in skuša podkriti DedSec. Posledice so bile grozljive: del skupine je umrl, drugi del je izginil, ostali pa so se morali umiriti. Po takšnih pretresih bo moral igralec ponovno pridobiti spoštovanje do tolpe hekerjev in zaščititi nedolžne.
Detroit: Postani človek
Igra se odvija leta 2038 v Detroitu. Ljudje so tako napredovali v tehnologiji, da niso edina inteligentna bitja. Obetavna korporacija Cyberlife je bila razvil humanoidne robote – androide, ki so prilagojeni za povsem drugačna opravila: čiščenje, varovanje in še marsikaj. Mesta so popolnoma prilagojena udobju ljudi: postaje za polnjenje androidov, avtomatizirane trgovine, avtobusi na avtopilotah.
A idila se konča v trenutku, ko se nekateri roboti zavejo svojega obstoja: razumejo, da so tudi živi in sposobni čutiti. Nato začne situacija uhajati izpod nadzora. Igralec bo imel nadzor nad tremi liki, katerih nelinearne zgodbe se bodo odvijale istočasno, vendar so neposredno odvisne od posamezne izbire igralca. In le igralec se mora odločiti Bodo androidi živeli enakovredno z ljudmi ali bodo ostali sužnji?
Cyberpunk 2077
Zgodba hvaljene igre vlog se začne leta 2077 v mestu prihodnosti "Night City". Po nizu kriz in vojn med velesilami je morala ameriška država zaprositi za pomoč in sredstva korporacije, zato bo vsa oblast kmalu prešla na te iste korporacije.
Obstajata dva svetova: drago in napredno središče, kjer vladajo vsemogočne korporacije, ter onesnaženo, zaostalo in revno obrobje, kjer je revščina vsesplošna in je ves vpliv razdeljen med frakcije, od katerih vsaka nadzoruje svoje območje. V Nočnem mestu so cenjeni moč, razkošje in modifikacija karoserije, zato mora glavni lik prehoditi dolgo pot od preprostega "no-name" do enega najpomembnejših prebivalcev mesta.
Preberite na:Kljub tehnični pomanjkljivosti igre (hrošči/zaostanki/optimizacija) se je zaplet izkazal za precej zanimivega. Za tiste, ki želite igro bolje spoznati, priporočamo: predstavitev igre Cyberpunk 2077 z vsemi možnimi konci.
SPOMINI SE ME
OPAZOVALEC
trdo ponastavitev
SHADOWURUN
CLOUDPUNK
igre veliko višje od polovice na tem seznamu