Neverjeten plesni turnir v Genshin Učinek – začasni dogodek posodobitve 4.2, ki poteka na lokaciji okrožja Lyonnaise v Fontaine. Sodelujte v novem izzivu družabnih iger, ki ga gosti stara prijateljica Hania, priznana krotilka umskih spor iz Mehanik gob. Kot del dogodka boste morali upravljati z otroki plesni in premagati nove nasprotnike, pri čemer boste izpolnjevali posebne pogoje stopenj.
Ta vodnik vam bo podrobno povedal, kako dokončati turnir Amazing Mold in izpolniti izzive ter izpolniti cilje ravni, da prejmete vse razpoložljive nagrade. Berite naprej, če želite izvedeti, kako premagati Kenki Maga, Kralja snežnega merjasca in Knifedoga brez več kot dveh umikajočih se plesnivih otrok.
Kako začeti dogodek
Če želite začeti turnir Amazing Mold Tournament, morate izpolniti številne pogoje:
- Doseči 20 pustolovski rang ali višje.
- Dokončajte nalogo Archon "Pesem zmajeve svobode".
Če se želite popolnoma potopiti v zaplet dogodka, je priporočljivo opraviti tudi nalogo Arhontov "Maškarada krivcev".
Dogodek poteka od 6 do 18 decembra.
Quest Amazing mold turnir
Pojdite v četrt Lyonnaise na jugovzhodnem delu Cour de Fontaine in raziščite lokacijo plesni, ki jo bo opazil Paimon.
V bližini kioska fontana se pogovorite z dvema osebama, med katerimi bo tudi stara prijateljica Hania, ki sodeluje v "Nilotpala Lotus Cup".
V dialogu s Turennom iz Jardinage Chamber in krotilcem plesni boste izvedeli, da je Hania prispela v regijo Hydro z namenom pridobiti priljubljenost nove igre in organizirati turnir. Puščava bo ponudila preizkus igre Turenne in zlati meteor s srebrnim spremljevalcem, po katerem se bo odprl dostop do prve stopnje ravni - "Preprost izziv pošastnih plačancev".
Igrajte Amazing Mold Tournament in nadaljujte z nalogo tako, da kontaktirate Turenna.
Po končani stopnji usposabljanja bo žandar zahteval novo bitko, Hania pa bo delila čudovit agar za plesnive dojenčke.
Za dokončanje naloge boste kot nagrado prejeli:
- Čudežni agar: izboljšana različica Fontaine.
- Maura ×10.
- Pustolovska izkušnja ×4.
Vodnik za dogodek The Amazing Mold Tournament v Genshin Impact
Na ravni dogodkov je to potrebno obvladovati plesni na bojišču in jim dal ukaze za napad in premikanje. Za vsak krog morate vnaprej sestaviti skupino otrok.
Čudežni gel bo pomagal aktivirati posebne sposobnosti bitij za uporabo izboljšanih veščin.
Sledite cilje vsakega krogzahtevati vse razpoložljive nagrade.
Preprost preizkus s pošastnimi plačanci
Prva etapa dogodka bo potekala v okviru uvodne naloge "Neverjeten plesni turnir!" in je izobraževalna, z dokončanjem pa lahko nadaljujete z dokončanjem naloge. Obstaja samo en cilj - dokončati trenutni preizkus tako, da premagate vse sovražnike.
Bojni pogoji
Med sovražniki ravni bo 6 sovražnikov, ki se bodo pojavili v 4 valovih:
- Big Pyro Slime ×1.
- Big Pyro Slime ×1.
- Big Pyro Slime ×1.
- Mitachurl s sekiro ×1, Big Pyro sluz ×2.
V svojo ekipo vzemite edina dva razpoložljiva oblikovalca: Bam-bam-klobuk и Gobova Maga. Če želite to narediti, kliknite na portrete bitij v zgornjem levem delu zaslona.
Kako premagati sovražnike
Test je mogoče opraviti, tudi če ne storite ničesar, zato priporočamo, da se seznanite z njim obvladovanje plesni na tej ravni.
Uporabite stiskalnice na portretih otroških kalupov ali ključe iz «1» za «4»da izberete določeno bitje. Gumb "Izberi vse" («5»), ki se nahaja pod portreti gob, lahko ukazujete celotni ekipi hkrati.
Kliknite na določena mesta v areni, da se dojenček premakne na želeno točko. Plesnive gobe napadajo sovražnike samodejno, zato po potrebi kliknite na nasprotnika, da gobe napadejo določeno pošast.
Vsaka spretnost oblikovalca stane določen znesek Čudežni gel, katerega prisotnost lahko preverite z vrstico na dnu zaslona. Vir se obnovi z ubijanjem sovražnikov, za uporabo otrokove sposobnosti pa kliknite na simbol v spodnjem desnem kotu ("IN").
Odslej se ta stopnja imenuje "Himna Hilipplesnikov"
V drugi fazi dogodka se soočite z resnejšimi sovražniki in za to neodvisno sestavite ekipo plesnivih otrok. Borba ne bi smela predstavljati težav, vendar morate izziv opraviti v 150 sekundah.
Bojni pogoji
Bitka je razdeljena na 3 valove in vsebuje 15 nasprotnikov:
- Big Pyro Slime ×1, Pyro Hilichurl Shooter ×1, Electro Hilichurl Shooter ×1, Hilichurl Grenadier ×1. Nato bodo izšli Dendro Shamachurl ×1, Mitachurl z gasilsko sekiro ×2, Mitachurl z električno sekiro ×1.
- Mitachurl z gasilsko sekiro ×1, Mitachurl z električno sekiro ×1, Big Pyro Slime ×1, Anemo Shamachurl ×1.
- Big Pyro Slime ×1, Mitachurl z električno sekiro ×1, Lavachurl s čelado Thunder ×1.
Še posebej težko bo Lavachurl s čelado za grom zahvaljujoč močnim napadom in veliki količini zdravja, zato priporočamo sestavo naslednje ekipe:
- Reakcija Dispel je na tej stopnji še posebej učinkovita, zato vzemite Anemo Kruchezverya, ki zna sovražnike potegniti skupaj.
- Ker so nekateri sovražniki odporni na Pyro in Electro elemente, postavite Dendra v ekipo Gobova Maga. Pasivno bo zdravil zaveznike, zato bitko ne bosta preživela več kot 2 otroka plesni in se ne bosta umaknila.
- Ice Blast bo absorbiral škodo za zavezniška bitja, njegovi Cryo napadi pa bodo pomagali pri soočanju z ognjem in električnimi elementi.
- Nazadnje izberite prodajalca površinske škode. Bam-bam-klobuk, katerega element Hydro bo dopolnil že izbrana bitja in ustvaril različne reakcije.
Plesalec vetrov aktivira Dispel, tako kot Twisterbeast, in hkrati zdravi zabavo, vendar boste za to morali uporabiti čudežni gel, za razliko od Mushroom Mage. Čarovnik strele и strela nezaželen zaradi močnega Lavachurlovega električnega ščita.
Nezlomljiva skala pripada elementu Geo in ne bo tvoril elementarnih reakcij skupaj z ostalimi kalupi, kar bo zmanjšalo celotno škodo ekipe. Duelist и Firejoy imajo Pyro element, na katerega so Pyro sluzi imune, kar bo odložilo bitko.
Kako premagati sovražnike
V prvih dveh valovih uporabite spretnost Kruchezverya zbrati pošasti na eni točki, kar bo zaradi značilnosti ravni povzročilo tudi večjo škodo z razpršilno reakcijo. Vsak poraženi sovražnik obnovi 1 enoto čudežnega gela, tako da lahko sposobnost nekajkrat aktivirate.
Vzemite jih stran od drugih otrok Ice Blast, pasivno moteče sovražnike in skrbno upravljajte s plesni, ko se trte pojavijo iz Dendro Shamachurla.
Ko se pojavi Lavachurl, opravite s preostalimi sovražniki in nato preklopite nanj. Usmerite otroške veščine poškodovanja na močno pošast in jih pravočasno ozdravite, za to pa imejte zalogo gela.
Majhna iluzija! Neprekosljiv boj!
Tretja faza dogodka zahteva kompetentno izbiro ekipe oblikovalcev in njihovo vodenje na bojišču proti miniaturnemu analogu Šef Magu Kenki. Za dokončanje stopnje dokončajte izziv v 150 sekundah.
Bojni pogoji
Na ravni boste srečali samo enega sovražnika - Mehanska lutka: Srce meča. Priporočamo, da proti njemu sestavite ekipo naslednjih plesni:
- Duelist pasivno zdravi najbližjega otroka plesni z določeno frekvenco in ima hkrati dobro škodo.
- Gobar mag zdravi zavezniške tarče, ko so izstreljeni izstrelki, in ima, podobno kot Duelist, spodobno škodo. Skupaj bosta lahko ozdravila ekipo, potem ko je padla pod AoE napade Mehanske lutke.
- strela zmanjša sovražnikovo obrambo in se popolnoma specializira za napad.
- Bam-bam-klobuk bo zavaroval elementarne reakcije s kalupi Pyro, Dendro in Electro in ima tudi tip napada.
Enega od članov ekipe je mogoče zamenjati Kruchezverem, vendar je njegova posebnost v krepitvi zaveznikov in ne v lastni škodi, ki lahko zavleče bitko. Plesalec vetrov je sposoben le zdravljenja, kar na tej ravni ni potrebno, saj se je priporočljivo izogibati napadom šefa. Nezlomljiva skala bo prispeval dobro škodo, vendar ne bo imel sinergije z zavezniki.
Firejoy и Ice Blast so nezaželeni v ekipi zaradi dejstva, da so tanki, ki jih zaradi lastnosti šefa enostavno ne potrebujemo. Čarovnik strele Thunderbolt lahko postavite na njegovo mesto, da okrepi reakcije in otrokom povzroči elektroškodo.
Kako premagati sovražnike
Na samem začetku bitke ne uporabljajte veščin plesni, saj prvih 10 sekund pošast ne utrpi nobene škode. Takoj zatem lahko hitro aktivirate dve sposobnosti napada, da imate čas, da ju dokončate pred eno od šefovih posebnih veščin.
Izmikajte se napadom miniaturni šef, ki poudari vse plesnive dojenčke z ikono v spodnjem desnem kotu zaslona pod njihovimi portreti («5») in jim dal ukaz, naj se umaknejo na varno mesto. Premagajte sovražnika v oknih med napadi lutke.
Opazujte uporabo otroških veščin, saj zaradi njihovega procesa morda ne boste imeli časa odstraniti plesni iz območja sposobnosti mehanske lutke.
Na tej ravni Čudežni gel Obnovi se šele čez čas, zato ga shranite tri enote, če boste morali ozdraviti skupino gob.
Kako se izogniti udarcem z rezilom
Za prejem vseh nagrad je treba izpolniti pogoj, da število plesnivih otrok, ki so prejeli udarec z rezilom, ne presega 3. Otroke odmaknite od predhodnih napadov mehanske lutke:
- S posebnimi veščinami nastopa Lutka serija treh napadov z rezilom na blizu. Ta vrsta spretnosti ni vnaprej opredeljena, vendar se ji je treba izogibati, da bi opravili nalogo.
- Nekaj časa po pojavu nad kalupom oznake Poškodba se povzroči na majhnem poudarjenem območju.
- Šef izdaja serije vrtincev med direktnim dolgim napadom.
- Lutka se ustavi in velika, počasi se polni modri krog, ki se konča z močnim AoE napadom.
- Šef lahko hitreje napade okoli sebe, poudarjeno rdeči krog Srednja velikost.
Sladki smoothie z marmelado
V bitki proti spretnemu lovcu na plimovanje Anjianiju se boste borili proti sovražnikom ledenih in vodnih elementov, zato je izbira elementov plesni v preizkusu še posebej pomembna. Če želite dokončati raven dogodka, premagajte nasprotnike v 150 sekundah.
Bojni pogoji
Bitka proti 15 pošasti je razdeljena na 3 valove:
- Large Cryo Slime ×2, Large Hydro Slime ×2. Nato se prikažeta Big Cryo Slime ×2 in Big Hydro Slime ×2.
- Velika hidro sluz ×3, fantazma, ki brizga vodo ×1.
- Fantazma bruhanja vode ×3.
Izbruh voda fantazma z bojem na dolge razdalje skozi čas spremeni v drobljenje fantazma z napadi blizu in nazaj. Za učinkovito boj proti pošasti priporočamo, da v svojo ekipo postavite določene plesni:
- Pyro Duelist se bo spopadel s Cryo s sluznim ščitom in hkrati pasivno povrnil izgubljeno zdravje zavezniškim ciljem.
- Edini dojenček Dendro, Gobar mag, potrebno za sprožitev reakcij Brstenje, vegetacija in cvetenje, saj je njihova škoda na tej stopnji povečana. Plesen bo skupaj z Duelistom zdravil zaveznike in naredil veliko škode.
- Elektro Čarovnik strele ne bo pokrival samo zgornjih elementarnih reakcij, ampak bo tudi okrepil zaveznike tako, da jim bo vsilil učinek prevodnosti in povečal njihovo obvladovanje elementov.
- strela je popolnoma specializiran za napad in bo zahvaljujoč elementu Electro ustvaril reakcijo zaračunan, ki je v tem testu tudi izboljšan.
Ne priporočamo najema Bam-bam kapa, saj so skoraj vse pošasti na nivoju imune na element Hydro in imajo hkrati že podoben status. Namesto tega zaradi Cryo sluzi Ledeni piš bo opravil veliko boljše delo Firejoy, ki lahko nadomesti Thunderbolt, vendar bo to podaljšalo čas, potreben za dokončanje testa.
Plesalec vetrov je polnopravni zdravilec, vendar sta elementa Duelist in Mushroom Mage potrebna za izvajanje okrepljenih elementarnih reakcij. Kručezver и Nezlomljiva skala Po podobnem principu se jim ne svetuje, saj se bo bitka zaradi neustreznih elementov podaljšala.
Kako premagati sovražnike
Na prvi val aktivirajte veščine Pyro Mold za uničenje ščitov Cryo sluzi. Naredite to tik preden se pošasti razpršijo v različne smeri.
Izberite vse otroke in napadite svoje sovražnike enega za drugim. Posebej uporabne bodo spretnosti napadalcev na območje.
Pazi na zdravje zavezniških ciljev, saj je za prejem vseh nagrad za bitko pomembno, da ne izgubiš več kot 2 plesni. Če želite to narediti, pustite majhno rezervo Čudežni gelda jih je dovolj za zdravljenje v vsakem trenutku.
Veliki kralj merjascev! Hladen udarec!
Peta stopnja dogodka bo zahtevala posebno pozornost strategiji na bojišču proti močnemu sovražniku, podobnemu Kralj snežnih merjascev iz Zmajevega grebena. Čas, porabljen za testiranje, ne sme biti daljši od 150 sekund.
Bojni pogoji
V areni boste srečali edinega nasprotnika z imenom "Frost Fang: Thundering Avalanche!", ki lahko dodatno prikliče enega manjšega snežnega merjasca na igrišče. Naslednji primer moštva vam bo omogočil, da vse plesni obdržite pri življenju, če sledite taktiki:
- Firejoy je sposoben okrepiti lastno fizično in elementarno odpornost ob uporabi posebne veščine, zato je idealen za mesto bitja, ki absorbira glavno škodo.
- Plesalec vetrov potrebno za udoben prehod ravni zahvaljujoč spretnosti, ki zdravi celotno ekipo, ki hkrati odstranjuje elementarna stanja. Ko se Anemo poškoduje, si bo dojenček povrnil del lastnega zdravja.
- Kot specialist za napad plesni izberite Bam-bam-kapa, ki lahko hkrati zadene več tarč in idealno dopolnjuje ekipo glede tipov elementov.
- Gobar mag bo zavezniškim tarčam omogočila, da živijo nekoliko dlje zaradi njihovega pasivnega zdravljenja, medtem ko spretnosti plesalca ni mogoče aktivirati, in bo ustvarila elementarne reakcije z ostalimi gobami.
Zdravljenje Dvobojevalec skupaj z Mushroom Mage lahko nadomesti plesalca vetra, vendar boste morali biti bolj pozorni na otroško HP. strela ali Nezlomljiva skala lahko zamenjate kape Bam Bam.
Čarovnik strele uporaben v ekipah, ki igrajo na elementarne reakcije, vendar ga bo treba izbrati namesto Mushroom Mage, ki vzdržuje zdravje ekipe. Kručezver na nivoju ni potreben, saj na nivoju ni množice sovražnikov. Ice Blast ima v skupini podobno vlogo kot Firejoy.
Kako premagati sovražnike
Osredotočite svojo celotno ekipo na šefa in uporabite eno škodljivo veščino v prvih 10 sekundah bitke, nato premaknite plesnive otroke stran od šefovega napada, označenega z rdečim krogom.
V 20. sekundi bitke Frostfang prvič uporabi spretnost »Snow Boar Help« in ga pokliče v areno majhen merjasec, katerega ubijanje bo prizadelo otrokom plesni, ki stojijo v bližini ščit, potrebno za nadaljnji nokavt šefa. Nato bo Frost Fang izvedel »Frost Attack«, serijo običajnih napadov, in po približno 55 sekundah ponovno priklical majhnega merjasca.
Za prejem vseh nagrad je pomembno, da izpolnite pogoj »Frost Fang: Thundering Avalanche! 1-krat poslan v izločanje.«
Kako poslati Frostfang: Thundering Avalanche! do izpada
Če želite začasno izločiti Frostfanga, morate pustiti vsaj eno zaščiteno otroško plesen na poti njegovega Frost Attacka. Ta veščina bo poudarjena z rdečim pravokotnikom pred šefom, na oblikovalca pa bo nameščen ščit, ko bo uničen majhen merjasec.
Mehanski zvoki
Bitka proti Soukiju, svetovalcu za oblikovanje igre s plesni, je standardna lahka raven, če izkoristite funkcije izziva. Etapo je treba preteči v 150 sekundah.
Bojni pogoji
V bitki s 3 valovi se soočite s skupno 9 sovražniki:
- Varuh ruševin ×1, Vohun ruševin ×2.
- Ruin Drake: Earthguard ×1, Ruin Patroller ×2.
- Ruin Grader ×1, Ruin Defender ×2.
Svetujemo vam, da sestavite ekipo na podlagi izboljšanih kombinacij elementov:
- Čarovnik strele bo postal osnova ekipe, saj bo otrokom plesni Pyro in Cryo dal elektro element, zahvaljujoč kateremu bodo sovražniki hitro umrli zaradi poškodb elementarne reakcije.
- Duelist bo ustvaril Preobremenitev, ki povezuje Pyro in Electro ter bo tudi pasivno zdravil zavezniške tarče.
- Ice Blast bo preusmeril pozornost sovražnikov nase in bo zaradi Cryo elementa v kombinaciji z Electro izvedel reakcijo Superprevodnik.
- Priporočamo, da v zadnjo režo postavite specialista za poškodbe strela, tako da se status Electro pojavlja pogosteje pri sovražnikih zunaj veščine Lightning Mage. Če imate težave s preživetjem plesni, lahko izberete namesto Plesalka na pihala.
Kako premagati sovražnike
Če imate čudežni gel, uporabite sposobnost Lightning Mage, da sprožite reakcije superprevodnika in preobremenitve, ki bodo hitro uničile sovražnike. Ko napadi otrok zadenejo bistvo Stražar ruševin, je osupel.
Izberite vse mlade plesni in osredotočite vse svoje napore na eno tarčo, nato pa preklopite na naslednjega nasprotnika. Še posebej pomembno je hitro uničenje Zmajeve ruševine, saj sčasoma poveča odpornost na glavni element, ki mu povzroča škodo.
Ruševine Thresher, kot običajna pošast, sproži laser pred seboj. Ruin Defender lahko zavzame obrambno držo in blokira škodo, povzročeno pred njim, prav tako pa je sposoben povzročiti škodo na območju.
Hitra senca! Speči Ninja!
Zadnja bitka bo dvoboj proti Hanii, ki je nivo šefa pripravila po prototipu ninja pes iz legend o Inazumi. Če želite za izziv prejeti dodatne nagrade, je priporočljivo, da ga opravite v 150 sekundah.
Bojni pogoji
V areni bo samo en nasprotnik - "Shadow of the Hat: Ninja Dog with a Knife!". Šef ima en sam močan poseben napad, zaradi česar je pomembno pravilno sestaviti ekipo plesnivih otrok:
- Ice Blast bo postal glavna tarča Knifedoga, ga nenehno moti in prenese veliko škode zahvaljujoč ogromnemu ščitu na spretnosti za Čudežni gel.
- Bam-bam-kapa bo delovala kot glavna napadalna plesen in omogočila, da zaradi hidro elementov povzroči veliko elementarne reakcije na bojišču.
- Dendro Gobar mag bo kos tako poškodovanju šefa kot zdravljenju otrok, saj vsaka 2 njegova izstreljena izstrelka povrneta HP zavezniku z najnižjo rezervo zdravja.
- Pyro Duelist bo podprl Mushroom Mage pri zdravljenju in mu bo omogočil, da v areno ne postavi popolnega zdravilca plesni, medtem ko ima svojo škodo in združuje elemente z ostalimi otroki.
Kako premagati sovražnike
Šef začne prejemati škodo približno 5 sekund v bitki, zato ne porabite celotne zaloge takoj Čudežni gel. Približno 20 sekund bo Knife Dog uporabil veščino »Ninjutsu: Woof-Woof Transformation«, priklical dvojnika na desko, hitro spremenil položaj in izbral tarčo za nadaljnji napad.
Nato bo Hat Shadow izginil s polja in po 35 sekundah izvedel "Ninjutsu: Lightning Jump" na označenem območju, ki ga je treba uporabiti, da ga spravite v stanje knock out. Skupaj s tem vse Čudežni gel, zaradi česar lahko uporabite vse napadalne sposobnosti hkrati ali obnovite zdravje kalupov.
Naslednjič, ko bo šef pristal z neba na podoben način, je približno 1 minuta 15 sekund. Izpolnite cilj "Shadow of the Hat: Ninja Dog with a Knife!" Poslano v Knockout 1 time", da zberete vse nagrade za preizkus.
Kako oddati "Shadow of the Hat: Ninja Knife Dog!" do izpada
Na določeni točki bo Shadow of the Hat priklical kopijo na bojno polje in na enega od kalupov narisal rdečo črto, kar bo pomenilo odložen napad nanj. Stojte kot dojenček, ki ga je poudaril šef, poleg pasjega kamnitega dvojnika, tako da Knifedog cilja dvojnika in, ko pade v območje rdečega kroga, poškoduje kopijo, po kateri bo sovražnik izločen.
Predstavitev turnirja Amazing Mold
Med dogodkom bo več nalog, ki vodijo do prihajajočih bitk plesni.
Plesni niso vaša težava!
Dokončajte stopnjo dogodka »Mala iluzija! Neprekosljiv boj! in na kiosku z družabnimi igrami boste srečali novega igralca - nekdanjega Turennovega inštruktorja.
Melusina Anjiani vas bo pozvala, da se pomerite s slavnim zlatim meteorjem in srebrnim satelitom, o katerih ji je povedal njen učenec, zaradi česar boste opravili stopnjo dogodka "Sladek smoothie z marmelado".
Kot nagrado za opravljeno nalogo prejmete:
- Mora ×10.
- Pustolovska izkušnja ×4.
Soočenje tradicije in inovacij!
Naslednji dan prireditve je stari prijatelj iz Inazuma - pisatelj založbe Yae.
Premaknite se na enega od vzhodnih teleportov Cour de Fontaine in tecite do kioska, kjer bo pred začetkom dialoga s Hanio namesto Soukija začasno vidna Melusine Anjiani iz prejšnje naloge.
Souka bo povabil Haniyo, da se spomnimo preteklosti in odigramo prijateljsko tekmo "Mehanični zvoki" na turnirju Amazing Mold Tournament, ki bo vodil do zadnje bitke.
Nagrade za dokončanje naloge:
- Mora ×10.
- Pustolovska izkušnja ×4.
Kmalu slovo
Na koncu prvega turnirja Amazing Mold Tournament premagajte Knifepsa v Swift Shadow! Sleeping Ninja!”, po katerem se bo naloga samodejno začela v pogovoru s Hanio.
Haniya in Souka bosta delila informacije, da bosta izboljšala boje plesni, da želita dodati več izzivov, nasprotnikov in se pripraviti na uradni dogodek. Zlati meteor in srebrni satelit bodo vprašali za mnenje o opravljenih testih in dodali, da je sponzor turnirja "Fonta".
Po opravljeni nalogi boste prejeli naslednjo nagrado:
- Maura ×10.
- Pustolovska izkušnja ×4.
Priznanja
Za dokončanje vseh stopenj dogodka in izpolnitev stranskih ciljev lahko dobite:
- Mora ×410.
- Pustolovska izkušnja ×20.
- Izvorni kamni ×420.
- Čarovnija pridobitev rude ×12.
- Materiali za talente likov: Navodila o »nepristranskosti« ×4, Navodilo »Pravičnost« ×4, Navodilo »Red« ×4.
- Materiali za dvig orožja: Nedokončani odmev starodavne strune ×6, čista kondenzacija rose ×6, kelih Brezmadežnega morja ×6.
- Čudežni agar: izboljšana različica Fontaine ×1.
Preberite na:Upamo, da vam je naš vodnik pomagal najti vse potrebne informacije in dokončati dogodek Amazing Mold Tournament. Če imate kakršna koli vprašanja, vprašajte v komentarjih. Preberite druge Genshin Impact vodniki na naši spletni strani.
Najlepša hvala za vodnik, bil je zelo koristen!
Z veseljem vam pomagamo, hvala za vaš lep komentar)
Kako to, da so taki dogodki tako nadležni, da se zavoljo 70 primogemov poigravaš z nekim ****** in bi bilo lepo, če bi bilo intuitivno, ampak ne, naredili so nekaj neznanega *****
G-d... Kakšen f***izem...
Ločeno zagotavlja "bitka ne bi smela povzročati težav" v opisu prve naloge po začetni. XD
No, načeloma ja, ni problemov) Množica butch monsterjev preprosto zmaže vso to plesnivo lupino v kakšnih dveh minutah in ni problemov, res XD
Ena stvar ni jasna - zakaj je Hania dala to škatlo agarja? No, to pomeni, da bi razumel, če bi bil to predmet za zbirko ali kako se je prej uporabljal za črpanje kalupov. Toda zdi se, da zdaj ni več uporabnega? v tem primeru bo predmet zažgal na koncu dogodka
Zdravo. Škatla agarja je potrebna za hranjenje plesni, ki stojijo za kioskom s pisavami na drugi strani Hanie - Bam-Bam-Cap in Firejoy. Nazadnje so artikel podelili pred koncem dogodka, saj po njem izginejo tudi otroške plesni.
In kaj bi dalo hranjenje plesni s tem agarjem?
Več dodatnih interakcij z njimi. Plesni lahko poskusite različne okuse agarja, zaradi česar se bodo nanje različno odzvali (samo ugotovite, kaj jim je všeč). Tokrat je bil na voljo čudovit agar z okusom ocvrte ribe in krompirja, kave in Fonta. Na primer, pri zadnji izbiri so vzleteli in Paimon je ugotovil, da plesni ne morejo jesti ničesar z zračnimi mehurčki.
Spet se hecaš s to zverjo -_-
IMHO bi bilo bolje imeti še en boj s perzijci (probnega za začetnike in svojega za stare), kot pa spremljati (predvsem v boju s kenki) HP teh pokemonov.