Šefi noter Atomsko srce predstavljajo posebne nasprotnike, s katerimi se major Nechaev srečuje, ko napreduje skozi glavno zgodbo. Za razliko od običajnih sovražnikov, ki živijo na določenih lokacijah, lahko zadevne stroje imenujemo smrtonosna bitja: boj z njimi lahko povzroči veliko težav in odvzame zadostno količino pomožnih virov.
Vodnik je zbral informacije o vseh šefih v Atomic Heart. Preberite, če želite izvedeti prednosti in slabosti vsakega, pa tudi nasvete, ki vam bodo pomagali hitro uničiti močnega nasprotnika.
VOV-A6/CH “Laboratorijski asistent”
vaja "Viktor Petrov. Najdi in nevtraliziraj".
Težavnost: 2/10.
VOV-A6/Ch »Laboratorijski pomočnik« je prvi šef, s katerim se sreča major Nechaev med misijo glavne zgodbe, ki se odvija v tajnem podzemnem kompleksu »Vavilov«. Tako po videzu kot po svojih sposobnostih se praktično ne razlikuje od običajnih robotov, ki jih občasno najdemo v stavbi. Edina značilnost je laserski napad na velike razdalje, ki se jim je priporočljivo izogniti, če kompleta prve pomoči ne želite ponovno uporabiti.
V nasprotnem primeru so napadi VOV-A6/Ch "Laboratorijski pomočnik" primitivni: dovolj je, da ostanete na dostojni razdalji in pravočasno izogibajte se močnim udarcemda se ne bi prevrnil. Če je vaš inventar poln strelnih nabojev, se boj s prvim šefom ne bo zdel težak. V tesnem boju pa si morate zapomniti samo eno pravilo: ne dovolite, da avto zapelje P-3 v kot.
Možne nagrade za ubijanje šefa:
- srednja kapsula z neprem;
- mikroelektronika;
- sintetični material (x4);
- kovinski deli (x2);
- superprevodnik.
Poleg tega je v bližini prsni koš, od koder lahko prevzamete nevropolimer (x10), srednjo kapsulo z neprem in naboje za puško (x3).
Veliki kultysh
vaja "Zaklenjen s sovražniki".
Težavnost: 3/10.
Veliki Kultysh velja za mini šefa, kljub možnim težavam, ki se lahko pojavijo med bitko s pošastjo. Razlog je v tem, da po njegovem umoru major Nechaev ne bo mogel izkoristiti zadostne količine potrošnega materiala (v primerjavi z drugimi nasprotniki, obravnavanimi v članku). Poleg tega je sovražnik predimenzioniran, kar olajša boj z njim v ozkem prostoru.
Tako ali drugače, ne podcenjujte Big Kultysha:
- Mini šef lahko priklicati kalčke. Priporočljivo je, da pomoč takoj odpravite, da vam ne utripa pred očmi.
- Razdebka - glavni napad sovražnika. Dovolj je, da se izognete, da ne padete pod radij udarca.
Kot nagrado za ubijanje Large Kultysha boste prejeli različne biomaterialiin nevropolimeri, potrebno za dviganje pasivnih veščin in dodatnih veščin.
EZHKh-7 "Ezhikha"
vaja "Kaj nam prinaša prihajajoči dan?".
Težavnost: 5/10.
Prvič se P-3 sreča z EZHH-7 "Hedgehog" na ozemlju podzemnega kompleksa med zaključkom misije "Tekmujte s časom" Smrtna bitka med majorjem in šefom se odvija na odprtem ozemlju - v vzhodnem parku, ki služi kot glavni izhod na VDNH.
Ključ do premagovanja okretne velikanske "žoge" je konstrukcije, ki se nahajajo po celotni areni. Povlecite do barikade, ko avto začne drsečo animacijo. Tako se bo instalacija zrušila, šef pa bo utrpel znatno škodo in pustil svoja ranljiva mesta nekaj časa nezaščitena. Uporabite sekunde "prostora za dihanje", da dodatno napadete robota z orožjem za blizu ali na daljavo.
Med aktivno bitko bodite previdni zadetkov v okolici (pazite na rdeče kroge, ki izhajajo iz robota), pa tudi na izstrelke, ki jih Jerzykha pošilja na P-3.
Možne nagrade za ubijanje šefa:
- energetski modul (x2);
- nevromodul;
- nevropolimer (x48);
- mikroelektronika (x3);
- kemija (x3);
- kovinski deli (x25);
- sintetični material (x10).
Pridobite tudi dosežek "Predenje, predenje".
Bršljan
vaja "Tresenje zemlje".
Težavnost: 7/10.
Ivy je najbolj agresivna oblika mutanta, ki je sposoben razširiti okončine na velike razdalje in dobesedno "lebdeti" po zraku. Kljub temu, da je šef ranljivi za napade blizu, lahko ta vrsta boja povzroči veliko težav zaradi besnih gibov s strani sovražnika, ki vključujejo ostre padce in smrtonosne prijeme.
Če ste odločeni, da se boste s sovražnikom borili v tesnem boju, bodite pripravljeni na hiter pritisk na tipko v trenutku, ko Ivy zgrabi Nečajeva. Če imate raje orožje dolgega dosega, se občasno obrnite na Arson: Mutant Plant ne prenese ognja.
Možne nagrade za ubijanje šefa:
- biomateriali (x30);
- energetski modul;
- nevropolimer (x35);
- kapsula "Adrenalin" (x2);
- kemija (x5).
Pridobite tudi dosežek "Plop".
Podroben vodnik smo pripravili v posebnem članku. kako premagati Ivy z izbiro orožja, sposobnosti in priporočene taktike.
MA-9 "Belyash"
vaja "Predstava se mora nadaljevati".
Težavnost: 5/10.
MA-9 "Belyash" je šef, ki blokira vhod v gledališče. Kljub grozljivim razsežnostim lahko obravnavanega sovražnika imenujemo enega najšibkejših v primerjavi s tistimi, ki so predstavljeni v igri. Njegove animacije so počasne in predvidljive, zato je enostavno predvideti, kdaj se je treba izogniti. Kljub nizki težavnosti pa se Belyash lahko pohvali z odpornostjo na elementarne poškodbe. Njegova edina ranljivost je eksplozivno orožje. Uporabite ga skupaj s SHOCK-om, da čim hitreje opravite z "debelim" avtomobilom.
Standardni napad MA-9 je skok. Vendar pa se po izgubi 50% zdravja arzenal dopolni energijski valovi (kot EZhK-7 "Jež"). Še kasneje glava spremeni v metalec ognja. Skočite pravočasno in poskušajte ostati blizu šefa, da ne bi padli pod smrtonosne sposobnosti.
Možne nagrade za ubijanje šefa:
- mikroelektronika (x5);
- kovinski deli (x25);
- sintetični material (x5);
- rakete za "Trdnjavo" (x2);
- nevromodul;
- nevropolimer (x69);
- energetski modul (x5).
Pridobite tudi dosežek "Praženje" Šef ima s tem povezan tudi dosežek: "Neenakomeren boj" z naslednjim pogojem: "Ubijte Belyasha, z uporabo le strelnega orožja" Za dosežke ignorirajte orožje dolgega dosega in dajte prednost sekiri.
Podroben vodnik smo pripravili v posebnem članku. kako premagati MA-9 "Belyash" z izbiro orožja, sposobnosti in priporočene taktike.
NA-T256 "Nataša"
vaja "Fant-ženska".
Težavnost: 5/10.
NA-T256 "Natasha" je pravi tank. Ogromne dimenzije tega robota naredijo razmeroma majhno areno, kjer poteka boj s šefi, še manjšo. Na srečo je stroj počasnejši od večine nasprotnikov, zaradi česar se je zlahka izogniti njegovim fizičnim napadom. Glavna stvar je prilagoditi se ognjenemu udarcu, s katerim Nataša občasno zalije majorja Nečajeva.
Med bitko bodite previdni glede svojega položaja. Ne pozabite, da so lahko nekateri obsežni napadi prekinite s ŠOK. Glede orožja: več kot je eksploziva, tem bolje. "Krepysh" bi bil odlična možnost. Bližnji boj je možen, vendar ni priporočljiv. Če v svojem arzenalu nimate zdrave puške, se za pomoč obrnite na Kalash. Blesti tudi proti NA-T256, saj prikazuje hitrost streljanja in natančnost pri uničevanju kotalečih se bomb, hkrati pa zmanjšuje možnosti, da bi vas zadeli v verigi zaporednih padcev.
Možne nagrade za ubijanje šefa:
- nevropolimer (x56);
- mikroelektronika (x3);
- kovinski deli (x25);
- naboji za kalaš (x15);
- energetski modul (x6).
Pridobite tudi dosežek "Predstave je konec".
ROSA
vaja "In vse se je zasvetilo".
Težavnost: 6/10.
ROSA je velik in manevriran sovražnik. Če v inventarju majorja Nečajeva še vedno manjka napolnjenost "močno", čas je, da to popravimo. Razlog je preprost - samo imenovano orožje lahko zagotovi hitro zmago nad pošastjo, ki je odporna na številne vrste orožja in ima tudi visoko odpornost na elementarne poškodbe.
V procesu boja z ROSA blizu robota Priporočljivo le pod vplivom ščita. Predvsem v prvi fazi. Po izgubi 50% zdravja pred sovražnikom se začnite približevati kitu: zahvaljujoč velikanskemu trupu se boste lahko zaščitili pred večino dolgoročnih in smrtonosnih napadov.
Možne nagrade za ubijanje šefa:
- kemija (x3);
- kovinski deli (x25);
- nevropolimer (x52);
- energetski modul (x3);
- mikroelektronika (x5).
Pridobite tudi dosežek "Točka rosišča".
Dvojčka (levo in desno)
vaja "Končno".
Težavnost: 8/10.
Dvojčka sta zadnji šef igre Atomic Heart. Z njimi se ne morete sprostiti: poleg tega, da je zadnja bitka bitka proti dvema smrtonosnima strojema, so same balerine drugačne. visoka manevrska sposobnost.
Prav zaradi tega ne smete nepremišljeno zapravljati nabojev, da bi zadeli kovinsko ohišje. Bodite pozorni na izmikanje, napad na levo ali desno samo, ko zaustavijo svoj naval norih napadov, da si opomorejo.
In kar je najpomembnejše - ohranjaj razdaljo. Tako se lahko izognete energijskim valovom, ki se občasno širijo po areni. Če imate kakršne koli težave, preberite podrobnosti vodnik o tem, kako premagati dvojčka z opisi napadov in nasveti.
BUS-A (desna, leva in srednja roka)
Naloge "Celovit pristop"In"Eleanorino srce" poleg tega Instinkt iztrebljanja.
Težavnost: 7/10.
BUS-A je velik in prilagodljiv šef, sestavljen iz enojnih magnetnih krogel, povezanih med seboj. Majorju P-3 je usojeno, da se dvakrat sreča s tem sovražnikom, razlika med sivim in rdečim BUS-A pa je minimalna: v prvem primeru Nechaev čaka na prostorno sobo, v drugem pa na majhno areno. Skupaj med bitko boste morali preživeti 3 faze šefa.
Da brez težav premagate BUS-A, je dovolj imeti načrpane škarje za obrezovanje, ki z nabitim napadom povzroči škodo na območju in poškoduje več sferičnih elementov hkrati. Tudi pomembno streljati samo na aktivni BUS-A, na katerem sveti rdeči svetilnik: prav te krogle tvorijo šefovo zdravje v trenutni fazi in škoda preprosto ne bo prešla na druge dele telesa.
Možne nagrade za ubijanje šefa:
- kovinski deli (×80);
- nevropolimer (×60);
- strelivo za Secateur (×500);
- superprevodnik (×20);
- velika kapsula z esencialno (×10).
Ločen priročnik ponuja podroben vodnik, iz katerega lahko izveste kako premagati BUS-A in preživite vsako fazo šefa.
Preberite na:Upamo, da vam je naš vodnik pomagal spoznati vse šefe v Atomic Heart. Pišite komentarjiČe imate kakršna koli vprašanja, vam bo avtor poskušal pomagati. Sledite v ustreznem razdelku našega spletnega mesta drugi vodniki in navodila za »Atomsko srce«.
Ni 2. stopnja alarma sranje, samo pobegnete iz območja kamere in ustrelite robote.
Težavnostna stopnja je armageddon, da občutiš vso moč šefov, ska je malo težko. Rekel bom ježu, da sem 6. položil bršljan, enkrat je bil bršljan težji 8., ampak prekleto... kako za vraga ... belyash, ki je najšibkejši od šefov, se je iz neznanega razloga izkazal za močnejšega od prejšnjih dveh. verjetno 20-krat pihnil v drobovje, zajebal kadilnico, prdnil, močno spodkopal
In lahko
Sem edini, ki je imel napako pri Belyashu, kjer se je pri cca 75% svojega zdravja stisnil k zidu in samo skočil tja, ne da bi reagiral?
Bilo je tako, ne morem reči, da sem bil razburjen
zanimiva tabela težavnosti šefov v igri... 6/10, 7/10... 8/10... kje za vraga, 10/10... se pravi najtežji šef, po katerem stopnjevanje je bilo izvedeno??? In izkazalo se je, da so dvojčki 8/8... ivy 7/8...
Ivy je le prva težavna. Drugi se lahko zdrobi. In tretji v laboratoriju je na splošno slabič. Zabil sem ga ročno.
in mimogrede, v kote se niti ne spuščam in še 1 nasvet za nekoga, ki bo bral na kratko.Iz šibrovke streljaj 3x brez zgrešitve, nato do pol HP udari s sekiro in potem 2 naboja nanj in nato s sekirami
Povej mi najboljšo taktiko proti laborantu, naredim tako, kot je rečeno, komplete prve pomoči bom prihranil do polovice šefovega HPja, imam 5 kot je bilo, pa ni kartuš, razumejte, 5 kartuš ni zelo veliko in njihova škoda je super, povej mi, kje to najdem
In s katerim orožjem je bolje iti proti bršljanu?
Sesekljala sem s pašteto. Tudi zvezda bi izgledala odlično. Celotno vznemirjenje je v tem smrtonosnem baletu. Ivy je hiter, a z dvojnim izmikanjem se lahko izogneš udarcu in takoj skočiš za njim.
ivy je na splošno po mojem najlažji šef, samo na tesno obkrožiš okoli njega s pašteto in ga udariš, glavno da ne zjebeš QTE in to je to
Ivy 0/10, opravil brez poškodb zaradi elektro
bršljan ni 7/10, je zastonj, zelo enostavno, ježek/beljak je težji
Na vrhu, kjer se težavnost ocenjuje po 10-točkovnem sistemu, ni niti enega sovražnika 10 od 10. Čudno. Kdaj se bo v igri pojavila situacija 10 točk?
10 to je verjetno situacija, ko je razglašena 2. stopnja alarma in roboti prihajajo iz vsakega vogala