Как только начался збт версии 5.0, инсайдеры показали геймплей новых персонажей из Натлана — Муалани, Кинича и Качины. Герои выйдут вместе с релизом патча 28 августа 2024 года и примут активное участие в сюжете Пиро региона. Они уже были официально анонсированы и показаны игрокам, а инсайдеры залили в сеть видео с демонстрацией навыков героев.
Пятизвездочная Муалани, владеющая катализатором и Гидро Глазом Бога, скорее всего появится в первой половине версии. Девушка относится к Народу Родников и является отличным проводником по территориям королевства. Обычными атаками она кидает в противников рыбок, а при заряженном ударе использует свою акулью доску для серфинга, чтобы отбить крупную рыбу. Элементальный навык Муалани позволяет ей кататься по любым поверхностям на серфе и использовать особые атаки, а на ульте девушка выпускает акулью ракету, наносящую урон по площади.
Пятизвездочный Кинич, имеющий стихию Дендро и двуручный меч, работает как охотник на заврианов и выполняет поручения за разумную плату. В бою сражается вместе с пиксельным компаньоном Кухул Ахав, полагаясь на его способности. На заряженной атаке парень кидает меч, заставляя его вращаться перед собой. Элементальный навык Кинича похож на таковой у Кэ Цин и аль-Хайтама: герой цепляется крюком за воздух и подтягивается к нему, перемещаясь. Если рядом есть враги, парень захватит их и совершит атаку. Используя взрыв стихий, выпускает Ахава, периодически наносящего Дендро урон по площади.
Четырехзвездочная Качина родом из Нанацкайана носит Гео Глаз Бога и копье. Девочка наносит до четырех обычных атак, на заряженной вращаясь с оружием. Элементальным навыком она призывает бур Турбовихрь и может как оставить его для периодических атак, так и залезть в устройство, чтобы перемещаться или сражать врагов. На ульте Качина призывает бур, который наносит Гео урон по площади и создает область, в которой механизм быстрее движется и дальше атакует.
Делитесь своим мнением о геймплее новых героев в комментариях. Успел ли кто-то из них вам приглянуться? Читайте новости по Genshin Impact на нашем сайте.

я считаю, что не стоит спешить с выводами. Вспомните кокоми, которая не выглядит как генерал, вспомните сайю. А горо? и сравните с СЮЖЕТОМ инадзумы. По сути, каждый регион повествует нам историю и персонажи должны вписаться в эту самую историю. Да, многие разочарованы внешним видом натлана, может он не такое эпичный и суровый как многие ожидали, но для начала нужно пройти сюжет. Кто знает, что там будет, возможно будет некий катаклизм, может шбаланке обернётся против обитателей натлана и сам натлан после сюжетки претерпит некоторые изменения (что вряд-ли, но кто знает). У меня есть теория, что мавуика далеко не главная в натлане, даже если она окажется архонтом. Может именно шбаланке будет тем самым, кто скрывается в пламени натлана и не факт что он проникся людьми как нёвилетт.
Это всё теории. НО главное — не стоит делать преждевременные выводы, мы не знаем о уровне развития натлана, не знаем ни-че-го. А геймплей героев мне безусловно нравится.
Все это выглядит так «Папа, я тоже хочу играть в Геншин! Купи мне зайку и рыбку!» «Хорошо, доча. Но тогда сделаем тебе свой собственный аккаунт, а мой больше не трогай, Ок?»
абсолютно те же мысли 🙂
у кого-то из гендиров подросла дочка и он такой: «будем делать геншин с марио и покемонами»
Качина, моя дочь, ты будешь С6 у меня!!!
я в восторге….и в меньшинстве. Во время Фонтейна перестала играть, просто настолько тягомотно было, это и персонажей касалось, и сюжета, и общей атмосферы игры. По моим ощущениям (субъетивным, разумеется) игра затухала в одном и том же. Может просто Фонтейн мне не зашел и история Фурины/Невиллита, фик знает? В общем, Натлан для меня как глоток свежего воздуха. Чувствую у разрабов та же идея с новизной, даже сплеш арты свежо выглядят
Жаль коммьюнити тонет в негативе эх
Тут не негатив. Лично для меня глотком свежего воздуха был бы настоящий регион войны, с чёрными исландскими пляжами из вулканического песка, бурлящие лавой озёра и горячие источники. А так же горные местности с альпаками. Всех этих новых персонажей Натлана легко можно перенести в Сумеру, и люди даже разницы не увидят, от куда они родом. Это скорее расширение Сумеру, чем отдельный регион. Впрочем Фонтейн тоже выглядит как расширение Монда. Очень жаль, что регионы перестали сильно отличаться между собой по стилистике.
Я тоже не поняла, почему решили сделать такую схожую по стилистике местность. Но я верю, что позже добавят другие локации с разными ландшафтами. Может, лаву под землей и вулканы.
Лава под землей Натлана есть. Остались только вулканические территории, которые издалека виднеются.
я имею в виду, что как и в Сумеру введут потом и мрачные локации, как Энканомия и т.д. Исландские пляжи)
Без сарказма и преувеличения ваши мысли показались очень правильными и соответствующими реальности.
Спасибо
Не знаю как вам, но анимации выглядят забавно, персонажи выглядят живыми, хоть что тут скажите, но разработчики постарались, таких аниация в простое даже в ХСР ещё не делали, с релиза играю в ХСР, но что-то не припоминаю, чтобы хоть кто-то так крутился в Брейкдансе как Качина, и Качину и Акулку буду выбивать, самое то после тяжёлых трудовых будней и серьёзной и напряжённой атмосферы в ХСР
Это где там была серьезная напряжённая атмосфера? Полёт под салюты со Светлячком? В игре три в ряд? Держи +15 примогемов.
А что события на Белобоге и в Мире грёз не напрягают? меня вот например напрягало, особенно в мире грёз, держи +15 нефрита )