До релиза летнего обновления 4.8 еще больше месяца, однако инсайдеры уже делятся новой информацией касательно играбельных героев и новых механик в Genshin Impact. Инсайдер Seele (TL Deepl) слил навыки Эмилии и ее созвездия, основные характеристики копейщицы и ее роль в команде.
В опубликованном перечне ожидаемых талантов и способностей героини, 5⭐ Дендро копейщица Эмилия обладает следующими активными и пассивными умениями:
- при нажатии Ешки выпускает шкатулку с ароматом, которая наносит Дендро урон. При этом у всех находящихся рядом персонажей в отряде на 85% повышается сопротивление Пиро урону от горения. Наложение эффекта Горения на противников генерирует стаки, повышая урон и уровень шкатулки до 2-го. Одновременно на поле можно выпускать только одну шкатулку.
- Ультимейт (Q) взрывает шкатулку, сразу создавая новую 3-го уровня. Она может лишь атаковать монстров поблизости раз в 0.3 секунды, но не накапливает стаки Горения. Когда ее действие подходит к концу, на поле появится новая шкатулка, которая наследует стаки от той, что была создана до сверхспобности. Например: собрали 2 стака, накопили ульту, вернули шкатулку с 2 стаками. При накоплении двух зарядов шкатулка использует их, чтобы дополнительно атаковать врагов на 500% от АТК.
- Если шкатулка размещена на поле, то урон от негативного эффекта Горения, получаемый командой, уменьшается на 85%;
- Урон Эмилии по противникам со статусом Горения увеличивается на 36%, а без этой реакции — снижается на 90%..
Что касается созвездий Эмилии, то разработчики вероятнее всего оставят следующие консты:
- С1 — увеличивает урон элементального навыка и шкатулки на 10%. Если находящийся рядом командный персонаж вызывает у противника реакцию Горения или наносит по нему урон Дендро, то генерируется дополнительный стак шкатулки. Эффект срабатывает один раз в 2,9 секунды.
- С2 — когда Эмилия создает свою шкатулку, получает особый эффект, увеличивающий ее силу атаки на 18% на 10 секунд. Бафф может стакаться дважды, и каждый уровень имеет свою отдельную длительность.
- С3 — повышает лвл навыка на 3 уровня (до 15).
- С4 — длительность ульты увеличена на 2 секунды, а интервал между выбором каждого врага в качестве цели уменьшен на 0,3 секунды.
- С5 — увеличивает лвл навыка «Толкование ароматов» на 3 уровня (до 15).
- С6 — при использовании Е-шки или ульты получает эффект, длящийся 5 сек. В течение этого времени при обычной атаке или крит. ударе Эмилия генерирует рифмы аромата, а физ. удары преобразуются в Дендро урон. Наносимый урон увеличивается на 250% от силы атаки Эмилии.
Героиня хорошо подойдет в команду через Горение, поскольку благодаря Пиро + Дендро урону и соответствующей реакции Эмилия получает сильные баффы.
Делитесь своим мнением о возможных навыках Эмилии в комментариях ниже. Понравилась ли героиня и ждете ли ее выхода? Следите за новостями по Genshin Impact на нашем сайте и за расписанием баннеров, чтобы не пропустить выход новых персонажей.



Через пару месяцев в натлане вы будете плакать и умолять хойоверс о реране эмилии, а я буду смеяться над вами и закрывать бездну на 1000💋
Ага, прям как в Фонтейне без Дэхьи ничего не могли пройти, плакали и рыдали, что бездна не кроется) Как же заранее утешают себя, что выбивают Эмилию)
Зря остальные считают ее затычкой, дело в том, что натлан будет заточен под пиро, а дендро персов в натлане особо не ожидается, следовательно — бубонизации, вегетации просядут в тир листе, остается горение , которое и будет связующим между будущими поверкрип пиро персами и дендро стихией. Для любителей дендро это мастхэв однозначно.
Я уже в теме про него отписал, но все же: а не основа ли это под рофлобилд через 3 Каменных Копья?
Одно ей, одно Сянке, одно Яо Яо или Деду и кого-то на 4 слот. Гань Юй там для мелтов или Янку с4 для резонанса и хила + батарейки, например. Всех кроме, наверное, Янки собирать в урон. Янка с Янтарем + Дед или Яо Яо + дед, даже собранные в урон, должны выдать достаточно хила и щита.
Можно я не буду комментировать то, что я узнал (я не про эту статью или что-то ещё на этом сайте)?
Могут сказать лишь следующее: я, конечно, всё понимаю, но добавление Театра — не повод для такого. Да и как такового повода нету…
Нельзя. Раз уж сказал А, говори и Б.
Интересно, чем руководствуются хоёверсы в… да во всём этом? Ясно же, что персонаж не сделает кассу, потому что 1) выходит перед новым регионом, 2) сам персонаж — ноунейм, о котором сказали всего пару раз, 3) спорный дизайн, который многим не зашёл, 4) навыки как-то не тянут на 5*. В целом Эмилию легко заменит любой другой дендро персонаж.
Тоже самое можно сказать и про Лини, Клоринду, Сиджвин, Ризли, Тиори. Правда с поправочкой: дизайны хорошие, но кассу не особо делают и можно много кем заменить.
Выводы делать рано.
1) Некоторые либо пропускали персонажей и копили крутки, либо готовы платить.
2) Практически любой персонаж в начале ноунейм, а о ней хотя бы упоминали.
3) Вечно ноющее лицемерное комьюнити уж точно не показатель. Комьюнити уже давно себя дискредитировало. Смотреть надо на результат, и не только нынешний, но и на дальнейшие рераны. Именно это показатель.
Объективно, она красивая. Очень приятная изумрудная расцветка, красивая шляпка, кулончик-флакончик. Тематика с лампой примечательна, может это даже намёк на ведьму. Разработчики любят мелкие детали и пасхалки.
4) Навыки вполне обычные, ничего прям выдающегося, но полезно, особенно если нет дендро персонажа кроме гг.