Biomutant är ett efterlängtat RPG i öppen värld från Experiment 101, tillkännagav redan 2017. I en postapokalyptisk värld av intelligenta djur, en av vars representanter är huvudpersonen, finns det ingen plats kvar för människan. Detta gjorde det möjligt för utvecklarna att ge fritt spelrum åt sin fantasi och fylla den omgivande verkligheten med bisarra platser och unika karaktärer som spelaren kommer att möta både inom huvudintrigen och utanför.
Vår guide för att uppnå Biomutant kommer att hjälpa spelare att inte bara utforska världen grundligt, utan också dra nytta av den maximal nytta. Det ska bli intressant!
Allmänna tips
Världens struktur Biomutant tvingar inte spelarna att utvecklas i en specifik riktning. Efter att ha lämnat bunkern och fått primär information om befintliga stammar, finner huvudpersonen sig själv ensam med handlings- och valfrihet. Spelaren kan följa vägen för att utveckla huvudberättelsekampanjen, utforska kartan på jakt efter potentiellt byte eller till och med börja processen att lära känna lokalbefolkningen.
För att tjäna det maximala antalet troféer och få platina, följ bara dessa tips:
1. Spara dina framsteg innan striden med nästa världsätare. Om något inte går enligt plan under striden och du inte kan tjäna en belöning, du måste starta en ny playthrough. Biomutant ger inte möjligheten att starta om sådana händelser.
2. Ackumulera 16 uppgraderingspoäng (för prestationer Pew Pew! и Hack n' Slash), 16 psi poäng (för prestation elektrifierad) Och 12 biopoäng (för prestation Håll det till dem). Detta gör att du kan uppgradera de förmågor som krävs för att få troféer.
3. Var försiktig. Efter att ha lagt märke till en björn med en lykta rusar vi till honom och slutför en sidouppgift. Den här tillställningen slumpmässigt genererad, och för att få prestationen Toytinkerare du måste träffa den här karaktären 4 gånger.
4. Använd förmågan "Super Wushu" varje gång du slåss mot fiender tills du låser upp prestationen "Mästare på Wung Fu". Detta kommer att avsevärt förenkla processen att erhålla trofén och eliminera behovet av att slösa tid på meningslösa slagsmål i framtiden.
5. Fånga representanter för den lokala faunan så snart som möjligt: de kan dyka upp var som helst när som helst. Dessa djur inkluderar ekorrar (trofé Zoo-do), eldflugor (trofé Bugolog) och kärnor (trofé Flik-flik). Med sökandet efter guppo (trofé sportfiskare) och pipikryakl (trofé Quack) saker är mycket enklare. De återuppstår på samma ställe med hög frekvens.
6. Ingen av prestationerna tvingar spelaren att hålla sig till en specifik sida. Dessutom, närvaron av ett karmiskt system från Red Dead Redemption 2 och möjligheten att bilda allianser med angränsande stammar påverkar inte utvecklingen av handlingen. Men för att låsa upp vissa förmågor måste du ha ett visst antal aurapoäng (inte mer än 30).
Lista över prestationer
№ | Ikon | namn | beskrivning | Hur man skaffar sig |
---|---|---|---|---|
1 | Äventyret börjar | Lämna Bunker 101 | Mer | |
2 | Blinka blinka | Upptäck kraschplatsen för Twinkle | Mer | |
3 | Under bordet | Vinn mot Bulk i en dryckestävling | Mer | |
4 | Wung-fu mästare | Besegra 50 fiender med Super Wushu-förmågan | Mer | |
5 | Gamla världens prylar | Upptäck 15 gamla världens enheter | Mer | |
6 | thugs | Besegra 25 banditer | Mer | |
7 | Tar-up | Dränka 5 fiender i olja under strid | Mer | |
8 | Specialiserad | Uppgradera en karaktär i valfri klass till nivå 25 | Mer | |
9 | Knäböja | Upptäck 30 altare | Mer | |
10 | Pew Pew! | Lås upp alla färdigheter inom avståndsvapen | Mer | |
11 | Hack n' Slash | Lås upp alla närstridsvapenfärdigheter | Mer | |
12 | DNA-överbelastning | Koda om DNA i kyltornet | Mer | |
13 | Max vinster | Förbättra 2 attribut till nivå 100 | Mer | |
14 | elektrifierad | Besegra 20 fiender med Ki-Spark-förmågan | Mer | |
15 | Håll det till dem | Stick 25 fiender till en Slime Bubble | Mer | |
16 | Sproing! | Hoppa 50 gånger på svampen | Mer | |
17 | Båtliv | Kör Slythesurf genom vattenresistensnivåer | Mer | |
18 | Tungmetall | Överlev 5 minuter i den döda zonen i Mekton | Mer | |
19 | Rodeo | Åk 500 meter på en knä | Mer | |
20 | Toytinkerare | Lås upp alla automatuppgraderingar | Mer | |
21 | I det gröna | Samla mer än 1000 greener | Mer | |
22 | Elementärt | Få 10 enheter av varje typ av resurs för att skapa | Mer | |
23 | Zoo-do | Fånga 20 ekorrar | Mer | |
24 | Quack | Fånga 20 pipic kvacksalvare | Mer | |
25 | Bugolog | Fånga 20 eldflugor | Mer | |
26 | Flik-flik | Fånga 20 pips | Mer | |
27 | sportfiskare | Fånga 20 guppo | Mer | |
28 | Bagman | Köp varor från Honka | Mer | |
29 | Adventurer | Öppna alla typer av biomer | Mer | |
30 | Öga på vägen | Hitta och klättra in i 3 luckor | Mer | |
31 | Paragon | Besegra 4 världsätare | Mer | |
32 | Det är mitt! | Explodera 3 bombollar i kampen med Pig Snort | Mer | |
33 | Snack-tid | Mata Elephant Snort 6 ekorrar | Mer | |
34 | Mariner | Mata Tinofirk 10 guppos | Mer | |
35 | Gumshow | Dra ut alla Topofirks tänder | Mer | |
36 | Draken | Besegra eller underkuva fem ledare av rivaliserande stammar | Mer | |
37 | Erövring | Fånga 6 stamutposter | Mer | |
38 | Visa upp | Besegra motståndare med vapen från 3 olika stammar | Mer | |
39 | Conscious | Slutför 20 samtal med samvete | Mer | |
40 | Vandra | Öppna 6 stamfort | Mer | |
41 | starstruck | Skapa ett vapen med 7 stjärnor | Mer | |
42 | Hammardags | Hitta och utrusta 5 Mechthon-uppgraderingar | Mer | |
43 | Rider på vågen | Hitta och utrusta 5 uppgraderingar för Slythesurf | Mer | |
44 | Knockout! | Dela över 1000 skador i en träff | Mer | |
45 | Social hållbarhet | Upptäck 16 sidokaraktärer | Mer | |
46 | Slutet på regnbågen | Ta reda på vad som finns i slutet av regnbågen | Mer |
Äventyret börjar
Automatisk berättelserelaterad prestation. Låser upp efter att ha slutfört det första uppdraget "Bunker 101" i huvudhistorien.
En stjärna föll från himlen (Twinkle Twinkle)
Upptäckten av meteoritnedslagsplatsen är en följd av ett sidouppdrag där huvudpersonen möts Nytt. Hon är belägen på utsiktstornet i området Fnackyleaves.
Under bordet
Under berättelsen kommer huvudpersonen att mötas Bubbla, från vilken du kan ta ett sidouppdrag för att hitta Radium Fluid. När det är klart kommer Bulk att bjuda in GG att delta i QTE-tävling på att dricka.
Wung-fu mästare
Möjligheten att använda denna typ av attack visas i början av berättelsen efter att ha fått Klonkfist. Genom att höja flera relaterade förmågor kommer spelaren att kunna få 3 extra avgifter till färdigheten. Efter att ha fyllt laddningscellerna och aktiverat "Super Wushu" slagkraften ökar under en tid. Genom att först försvaga fienden med normala attacker blir det lättare att fylla räknaren med besegrade fiender.
Gamla världens prylar
Ligister
Gangsters – Det här är en speciell typ av fiender som kan hittas i motsvarande läger. Utspridda på kartan 11 fort typ av kvadratisk form. En av dessa ligger nordost om Livets träd.
Efter att ha hittat en av dem kommer sidouppdraget "Rensa upp" att dyka upp i uppdragsloggen, som kommer att indikera riktningen till liknande utposter. Varje läger kan ha upp till 6 banditer: 4 vanliga och 2 minibossar.
Upp till öronen i leran (Tar-up)
Olja är en farlig vätska som spills ut i den postapokalyptiska världen. Väl inne i denna fälla börjar karaktären sakta fastna och kan drunkna. För att låsa upp prestationen måste du vända den här egenskapen mot fiender.
En av de mest bekväma platserna för att genomföra planen är Puttiupper Plaza, som ligger nära mitten av kartan, bredvid Livets träd. Hon representerar stor landningsbana med flera oljesjöar i närområdet. En syrgasdräkt hjälper dig att överleva i detta område.
En annan potentiell plats för oljeutsläpp är Burblebottom/Brickbrack 11G – ligger i den nordvästra delen av kartan.
Specialiserad
Denna trofé delas ut när den nås 25 nivå. Den genomsnittliga karaktärsnivån efter att ha slutfört huvudberättelsekampanjen överstiger vanligtvis 30.
Pew Pew! (Pew Pew!)
Prestationen låses upp efter att alla förmågor i sektionen har låsts upp "Fjärran strid". Totalt finns det 5 olika typer av vapen, som var och en har 2 upplåsbara förmågor. Det kan krävas att pumpa dem 3 poäng förbättringar.
Om du behöver spara dina intjänade uppgraderingspoäng, spara bara innan du uppgraderar och ladda sedan checkpointen. Och med hjälp av hantverksdelar, som säljs av köpmän i erövrade fort, kan du förvandla vapen av en klass till en annan.
Hacka och hugga! (Hack n' Slash)
Denna prestation låses upp på samma sätt som den föregående. Skillnaden är att närstrid har en ytterligare färdighet "Twin Silver Grip", så att du kan använda hand-to-hand-strid med två typer av vapen. För att låsa upp alla färdigheter behöver du 15 (16) poäng.
DNA-återmontering (DNA-överbelastning)
Biopooler finns på radioaktiva områden på den lokala kartan. De är lätta att upptäcka på deras framträdande reaktorns kyltorn och grönområden på kartan. Bio Nucleus 6D är en sådan plats.
Inuti måste spelaren slåss mot en miniboss och hitta samma Biopool. För att få prestationen, aktivera den och spendera 1 biopoäng för att ändra karaktärens egenskaper.
Till det maximala (Max Gains)
Spelkaraktären har 6 speciella egenskaper, anpassningsbar vid tidpunkten för karaktärsskapandet. När spelaren går vidare genom berättelsen stiger han i nivå och får poäng med vilka dessa attribut kan förbättras (+10 enheter åt gången).
Gnista i ögat (elektrifierad)
Ki-Spark – Psi Power-förmåga, som kan låsas upp av 16 psi poäng i närvaro av 30 enheter ljus aura. När den väl har aktiverats börjar karaktären avge elektriska urladdningar som kan slå mot fiender. Kraften i denna förmåga är liten, så före användning är det nödvändigt att försvaga fienden. Det snabbaste sättet att få 16 psi-poäng är att hitta altare.
Du kan hitta en guide till var alla 30 helgedomar finns här.
Håll det till dem
Slembubbla - en biogenetisk mutation som förvärvas av 12 biopoäng. När den används skapas en slags bubbla runt karaktären, som motståndarna kommer att hålla sig till. För att låsa upp prestationen behöver du bara sticka fiender (eller en stackars kille) 25 gånger.
Håll fötterna från marken! (Sproing!)
svampar - biogenetisk förmåga som öppnar sig bakom 4 biopoäng. När den väl har aktiverats skapas en svamp på marken som kommer att kasta alla i närheten upp i luften. För att få trofén måste du hoppa på den 50 gånger.
Över haven, över vågorna (Nautica)
Slithesurf – en typ av vattentransport som kommer att bli tillgänglig när man slutför berättelseuppdraget på Subnautica-stationen. För att tjäna en prestation måste du övervinna tre nivåer av vattenbeständighet: blå, grön och brun. Tillgång till var och en av dem öppnas när jetskimotorn förbättras.
Tungmetall
Mechton – en speciell kostym som öppnas när du går igenom huvudkampanjen. Tack vare dess skyddande egenskaper kan huvudpersonen stanna länge i frånvaro av syre. För att få trofén måste du vara i den döda zonen, som ligger i den västra delen av kartan, utan mindre än 5 minuter.
Rodeo
Knozly – mounts som karaktären kommer att möta under sin resa runt om i världen Biomutant. Du kan rida på ett sådant djur efter att ha slutfört berättelseuppdraget relaterat till fångsten av det första fortet av stammen. Prestationen kommer att låsas upp så snart huvudpersonen rider på hästryggen 500-mätare.
Toymaker (Toytinkerer)
Förbättringar av automaten och följaktligen själva prestationen låses upp efter att ha slutfört grenen från 4 sidouppdrag "Mirage", som kan erhållas från en stor björn med en lykta. Svårigheten är att denna NPC dyker upp slumpmässigt.
Det kan aldrig bli för många gröna (In the Green)
Gröna är en valuta i spelet som används av handlare i Biomutant. Det kan erhållas genom att besegra minibossar, sälja föremål eller samla speciella gröna växter som är utspridda överallt. 1000 greener, och en prestation i fickan.
Elementärt
В Biomutant 5 olika material tillgängliga för hantverk: metall, trä, plast, gummi och elektroniska delar. För att få dem måste du förstöra resurstotemer eller plocka isär utrustningar som du fått under spelet. Det maximala antalet resurser som lagras i inventeringen är 99. Därför med ackumuleringen 10 enheter material kommer inte att vara ett problem.
Murrk (zoo-do)
Murekorrar – Det här är små djur som ser ut som orange ekorrar och lila gnagare. Det första mötet med dem kommer att äga rum i den döda zonen som en del av huvuduppdraget. Samtidigt djur inte bunden till en specifik plats och bebor de flesta av biomerna i Biomutant. För att öppna en trofé måste du fånga 20 djur, och spelaren är fri att självständigt bestämma sitt framtida öde.
Kvacksalvare
Pipikryakly är en typ av "djur" som måste fångas under huvuduppdraget "Gumquack Hollow".
Gummiänder återställer sin population efter att ha samlats in inom 30 minuter, så för att uppnå prestationen måste du komma tillbaka hit cirka 4 gånger.
Bzzz (Bugolog)
Eldflugor - det här är nattfjärilar som inte regenererar efter att ha samlats in, till skillnad från tidigare representanter för gnagarordningen. Efter att ha fångat de första 5 fjärilarna som en del av berättelseuppdraget, rekommenderas det att lämna denna plats och sedan noggrant undersöka området. Kluster av dem dyker upp slumpvis på stort avstånd från varandra.
Flik-flik
Pips - mörkfärgade fåglar som kan identifieras på deras karakteristiska klappande och kväkande ljud. Den mest bekväma platsen för jordbruk är området med Lobo-luftskeppet. Dessa fåglar inte involverad i berättelseuppdrag, så du måste söka efter dem på din fritid från uppgifter.
Fiskare (fiskare)
Guppo - det här är en svart fisk, som finns i tomten i Biomutant. Plats – Guppo Grotto. Liksom pipikryakly förekommer de bara på ett ställe enligt 6 bitar, så för ett effektivt jordbruk måste du återvända flera gånger med pauser på 30 minuter i realtid. Annars fisken kommer inte att hinna födas på nytt.
Bagman
Honky - en sidofigur belägen sydost om världsträdet i området Sprill Slope. Efter att ha slutfört sitt uppdrag att hitta 2 föremål kommer han att bli tillgänglig som handlare. För att få en trofé behöver du bara köpa något av honom.
Äventyrare
Karta Biomutant uppdelad i 8 regioner och 7 biomer:
- Var – söder, skogsområde.
- Deadzone - sydväst, badlands.
- Fnackyleaves - nordväst, skogsområde.
- Kluppy Dunes - norr, öken.
- Mushumosh Mire – nordost, träsk.
- Knupstonies – öster, berg
- Surfipelago – sydost, vattenområde.
- Yerpfields – centrum, slätter.
När du korsar gränsen för varje ny zon kommer spelet att meddela dig i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Genom att besöka alla nyckelpunkter kommer prestationen att tjänas in.
Se ditt steg (Eye on the Road)
Luckor som avger ljus kan detekteras mitt på vägarna. Här är deras plats på kartan:
Plats #1
Plats #2
Plats #3
Världens frälsare (Paragon)
Trofén blir tillgänglig efter att ha slutfört huvudberättelsekampanjen förknippad med förstörelse av 4 världsätare.
Min! (Det är mitt!)
För att förverkliga din plan måste du plocka upp bombollen med hjälp av Slithesurf, dra den till Pig Snout och detonera den med ett välriktat skott på avstånd. Det är nödvändigt att genomföra ett sådant system under striden med den östra världsätaren tre gånger.
Det är dags att ta ett mellanmål (Snack-time)
Stridande Elefant fnyser tar ett frenetiskt andetag. Under denna animering är det nödvändigt att köra flera ekorre in i hans mun. 2 repetitioner av 3 skott räcker.
Skaldjur (Mariner)
Under en kamp är det mycket viktigt att tvinga Tinofyrka stick ut huvudet minst 4 gångeratt avlossa en serie gupposkott.
Borrmaskin (Gumshow)
Att neutralisera Topofyrka, det räcker med att attackera honom på baksidan av tassarna. I ögonblicket för att bedöva fienden öppnar munnen, och huvudpersonen kommer att kunna kräkas utskjutande tand. Denna procedur måste kontrolleras 4 gånger.
Hukande tiger, gömd drake (Draken)
För att föra den slutliga konfrontationen med andra stammar närmare, måste du återerövra den första 2 fort och går med på att avsluta konflikten. De återstående utposterna kommer att fångas automatiskt, och samlingen av troféer kommer att fyllas på med ytterligare en prestation.
Show-off
Stamvapen – Det här är ett unikt vapen som öppnas efter att ha besegrat sina grannar. För att uppnå målet räcker det med att fånga 2 fort (+2 vapen till 1 tillgängligt från den ursprungliga stammen).
Varandet bestämmer medvetandet (medvetet)
Dialoger med samvete – Det här är valet av vit/svart aura som karaktären förtjänar genom hela historien. I Biomutant Det finns många situationer där du kommer att behöva demonstrera vissa aspekter av din essens.
Ju fler stjärnor desto bättre (Starstruck)
Betyget för ett vapen baseras på dess kvalitet och nivån på de delar som används. Till exempel, ett sätt att skapa ett högkvalitativt exemplar är att hitta det bästa närstridsvapnet i spelet (Pri Murgel Sword - 5,5 stjärnor) och installation av 2 extra moduler (1 stjärna vardera), som kan köpas från en handlare.
Molotilovo (Hammertime)
Inne i Dead Zone finns lådor som innehåller delar för uppgraderingar. När du har hittat den första rutan kommer en ytterligare uppgift att dyka upp i journalen, som gör att du kan spåra platsen för de återstående ärendena med förbättringar. Det är 14 totalt. För att aktivera prestationen måste du prestera Mechton uppgradering.
Rider på vågen
Efter att ha startat huvuduppdraget för att hitta delar till Slythesurf, kommer ett liknande sidouppdrag att dyka upp i journalen. Spelaren behöver bara besöka nyckelordmarkerade på kartan, hitta förbättringar för vattenskotern och installera dem.
Knockout!
Tillgänglighet av vapen med 7 stjärnor avsevärt förenklar uppgiften.
End of the Rainbow
Ett sidouppdrag från Jumble om att hitta vad som finns bakom regnbågen kan hittas på dessa koordinater:
Skriv i kommentarerna om Biomutant uppfyllde dina förväntningar, eller om det här spelet är avsett att bli årets fiasko.
Åtminstone med fisk, spara och gå ut till huvudmenyn med efterföljande laddningsarbeten