Forntida skräck в Diablo Immortal – en av de starkaste cheferna man kan stöta på när man deltar i evenemanget med samma namn. Om du kommer till en viss region vid rätt tidpunkt (varje 2 timmar från 8:00 till 00:00 servertid), då kan du upptäcka en enorm varelse. Fienden inger rädsla med sin storlek och skyddas av en barriär som blockerar all skada.
För att framgångsrikt delta i evenemanget bör du antingen förvärva i förväg Sigill av Zakarum, dödande Lord Martanos, eller helt enkelt gå med de spelare som redan har anlänt till platsen. Guiden kommer att berätta var du hittar och hur du vinner. Forntida skräck в Diablo Immortal.
Var är den antika skräcken i Diablo Immortal?
I regionen Zawein Peak, på plats Dimmig dal varje 2 timmar (från 8:00 till 00:00) visas Forntida skräck, som går längs vägen runt området. Det räcker att flytta till teleporten i detta område vid rätt tidpunkt och deltagandet i evenemanget kommer att börja.
Hur man kallar en gammal skräck i Diablo Immortal
Att kalla Urgammal skräck inga speciella åtgärder krävs. Gå bara till den tidigare nämnda platsen vid önskad tidpunkt - en uppgiftstimer visas på vänster sida av gränssnittet, så att du kan förstå hur mycket längre du ska vänta.
Om du inte kunde komma dit i tid, följ bara patrullvägen: förr eller senare hittar du chefen, om du inte har dödat honom ännu.
Hur man besegrar den antika skräcken i Diablo Immortal
Allmänna stridstips
Slåss med En uråldrig skräck lockar alltid många spelare från hela servern. I en sådan turbulens kan du lätt fastna och missa en farlig attack. Det är värt att nämna omedelbart att den enorma skölden som räddar chefen från skador pulserar och skadar området med varje steg av varelsen. Det är bäst att ha åtminstone ett fåtal olika karaktärer i en så stor trupp för att kontinuerligt attackera från distans.
I stridens hetta är det osannolikt att du kommer att kunna hålla reda på användningen av några specifika färdigheter, men några är värda att nämna:
- Fienden har en mängd normala närstridsattacker;
- Ibland gör han det områdesattacker: sparkar eller täcker marken med is, slår ner krigarnas koordination;
- Ibland Forntida skräck tar in luft, varefter den spyr flamma åt ena hållet;
- Chefen gör samma förberedelser som i föregående färdighet, varefter han ringer jordbävning: Stora spikar dyker upp från marken i ett visst konformat område.
Tips för att använda ett altare
Efter en period Forntida skräck kommer att kalla fram skölden igen och fortsätta att ignorera all skada. Efter detta händer, spring omedelbart till närmaste altare och vänta på chefen. Det är viktigt att välja rätt ögonblick och aktivera mekanismen med hjälp av Sigill av Zakarum precis i den sekunden när skräcken är i närheten. Denna algoritm kommer att bedöva fienden och tillåta spelare att göra mycket skada. Om du placerar sigillen för tidigt kommer den helt enkelt att gå till spillo, utan att gynna laget.
Som tidigare nämnts är föremålet till altaret utslaget från Lord Martanos, dock har varje fighter en gratis applikation. Om det finns spelare i närheten som är på väg att aktivera mekanismen, låt dem göra vad de har planerat: detta kan vara deras enda sigill. Upprepa mönstret exakt tills du förstör Forntida skräck.
ära
Seger över En uråldrig skräck kommer att ge värdefulla priser till alla spelare. Kommer komma bröst, vilket ger varje deltagare i striden användbara belöningar: sällsynta föremål av hög kvalitet, av vilka några är unika endast för den här chefen. Förutom utrustningen, några mystisk damm.
Läs vidare:Information kommer också att vara användbar var man odlar legendarer. Följ andra manualer på Diablo Immortalför att inte missa användbar och relevant information om spelet.