Kommer utvecklarna att kunna lösa gamla problem eller lägga till nya? Den mest globala uppdateringen i WoTs historia för tioårsjubileet av spelet.
Hälsningar, tankbilar! Med dig Wotpack och idag har vi en översiktlig informationssamling av alla kända nyheter om vad som väntar WoT 2020.
Entry
Låt oss börja med att World of Tanks år 2020 fyller år - spelet fyller 10 år. Detta datum, liksom hela året, kommer att präglas av storskaliga evenemang och globala förändringar. Utvecklarna lovar att fira ett stort firande med temascener, en massa belöningar, gåvor och överraskningar. Tankfestivalen och en MYCKET stor turnering väntar oss igen.
Ny balans: vad betyder det?
Under hela 2019 introducerar utvecklare på Sandbox-testservern gradvis nya förändringar och förbereder Ny balans, vilket borde förändra spelet radikalt. Varje typ av projektil har nu tydligt definierade roller och deras kostnadseffektivitet har fastställts.
Spelare som föredrar att använda grundläggande projektiler kommer att ha en fördel eftersom deras engångsskada kommer att öka. Årlig (special) förblev oförändrad, så de är sämre i skada, men behåller en fördel i pansarpenetration. De nya skadevärdena listas i den här artikeln.
С landminor det var en lång historia, först var de väldigt nervösa, sedan var de otroligt starkt uppvärderade och det verkar som hittade balans på tredje försöket. Nu har HE:s pansargenomträngning tagits bort, men de kommer garanterat att orsaka fast skada (denna funktion är särskilt märkbar med småkalibriga vapen). Du kan läsa den nya mekaniken och skadealgoritmen här.
Andra fasen Ny balans Det kommer att ske en förändring av säkerhetsmarginalen för utrustning för att göra övergången mellan nivåerna smidigare och öka livslängden i strid, vilket lägger till HP.
Gick inte förbi artilleri. För att göra det mer efterfrågat har tre typer av projektiler returnerats, vars korrekta användning kommer att avgöra din prestation och bidrag till lagets seger (eller nederlag). Nu kan den självgående pistolen spela en stödroll eller koncentrera sig på att orsaka skada.
Mer information om ombalansering av självgående vapen + exempel på nya prestandaegenskaper
Utgång
Förändringar som dessa kommer att tvinga oss att ta en ny titt på spelet. Imbas kommer att förändras och andra stridsvagnar kommer att bli populära. Var uppmärksam på pansarpenetration när du pumpar ut ny eller köper premiumutrustning. De minst guldberoende stridsvagnarna kommer att bli slumpmässiga ledare. Att öka styrkan på låga nivåer är en bra idé, eftersom nybörjare ibland inte hade tid att lista ut vad som var vad och skickades till Hangaren med 2-3 skott. Det var särskilt obehagligt att spela på "femmor" mot "sjuor", där de lätt kunde förstöra dig med en träff. Idén är definitivt positiv, den enda frågan är dess genomförande, så vi väntar på att se hur allt detta kommer att se ut i praktiken.
Crew 2.0 och ny utrustning
Och här är en utmanare till en av årets mest kontroversiella innovationer. Den gamla besättningen elimineras och ersätter alla med en befälhavare. Alla färdigheter kommer att omarbetas och nya tillkommer, hittills cirka 25 till antalet. Vissa spelare uttryckte missnöje med Disguises nuvarande agerande och sa att vissa PT:er är mycket svåra att upptäcka. Låt oss se vad som händer med de nya färdigheterna.
Påtvingad "demobilisering" kommer att äga rum samtidigt som tankfartygens erfarenhet behålls, vilket kommer att gå till befälhavaren (i vilken andel är fortfarande okänd). Många spelare är missnöjda eftersom de specifikt pumpade ut tankfartyg (och vissa köpte dem till och med med 1 förmån) + många kampanjmedlemmar:
- flickor för LBZ;
- Nyårs Snow Maidens;
- unika befälhavare från Twitch Prime;
- tankracing;
- striden av bloggare.
Separat är det värt att notera de registrerade tankfartygen på Primo Victoria med den svenska koncernen Sabaton och TL-1 LPC med den amerikanska gruppen The Offspring. Men mest av allt är orolig för ödet för hunden Sharik med T-34-85 Rudy.
Tillsammans med besättningen ska även utrustningen återvinnas. Nuförtiden använder de flesta spelare standardbyggen och en del av utrustningen har länge tappat sin relevans i det aktuella slumpmässiga spelet. Därför kommer egenskaperna att förändras och nya saker kommer att läggas till (det exakta är fortfarande okänt). För låga nivåer kommer köpeskillingen att minska.
Utgång
Om utvecklarna lyckas implementera allt som de planerat, kommer sådana funktioner att lägga till variation i installationen av utrustning. Varje spelare kommer att kunna skapa en unik konfiguration för sin tank beroende på deras föredragna spelstil. Vi kommer bara att göra vad vi kommer att göra med dussintals (och några till och med hundratals) gratisbäddar, många av dem utökade barackerna för pengar.
Händelser och evenemang under 2020
Kommer att vara den första att återvända till oss "Frontlinje" (vi hoppas att det inte blir så många buggar i år; utvecklarna verkar ha tagit hänsyn till alla möjliga nyanser). Huvudbelöningen för detta läge har redan släppts på SuperTest - en fransk medelstor tank med en trumma och inbyggd mekanik "Standard stor reparationssats" Projekt 4-1.
Det andra läget kommer att returneras "Ståljägare", men i en kraftigt reviderad version:
- uppdaterat förloppssystem;
- ny karta;
- ny unik teknik;
- fler utvecklingsgrenar;
- nya stridsförmågor.
Historisk PvE-händelse kommer att ge variation när du vill ta en paus från vanliga strider. Artificiell intelligens förbättras, så striderna kommer att bli mer intensiva och dynamiska. I år måste vi upprepa våra förfäders bedrift och ta Berlin med storm! En ny karta för evenemanget är redan klar:
«Battle Pass» En annan innovation som utvecklarna introducerar i kategorin evenemang, så troligen kommer den att lanseras under en viss tid. Det består av att gradvis ta emot belöningar för spelarens övergripande framsteg. Allt du behöver göra är att bara spela (men ju bättre resultat du visar, desto snabbare kommer du att klättra på "prisstegen"). De lovar också att ta hit ny spelmekanik.
Utgång
Än så länge är bara de mest globala evenemangen kända, och utöver dem kommer det att finnas många tematiska (semester/maraton). I allmänhet ser allt ganska intressant ut, de lovar att minska antalet LF-avsnitt och därmed ta bort tvånget att spela detta läge för att få maximal belöning. Så den övergripande utvecklingen mellan lägena är en av de bästa idéerna. Ett PvE-evenemang för alla, för en omväxling kan du spela för att åtminstone plocka upp alla belöningar.
Ny teknik
I början av året kommer vi att bekanta oss med undergrenen sovjetiska tvåkanonstridsvagnar, vars forskning kommer att börja med KV-3 för cirka 65-70k erfarenhet. Utrustningen kännetecknas av sin höga eldkraft och förmågan att kombinera eldning i tre lägen: cyklisk, alternativ och salvo.
De kommer att lägga till en andra gren Italienska tunga stridsvagnar, som med största sannolikhet kommer att ärva mekaniken med att ladda om skal från sina mellanbröder, vilket verkligen kommer att fungera i rätt händer.
Och ytterligare en tredje gren kommer ut, hemlighet. Detaljer har ännu inte avslöjats.
Utgång
Utvecklarna följer deras ord att de bara väljer den teknik som garanterar nytt och dynamiskt spelande. De deklarerade tankarna har sin egen "zest" på grund av vilket det finns ett incitament att pumpa ut dem. Vi väntar på att se hur de kommer att visa sig slumpmässigt.
Nya kort
Men här har vi inte så mycket folk. Förutom Berlin-kartan för PvE-evenemanget återvänder Pearl River till spelet. Den togs bort redan i september 2015 på grund av förvirringen av platsen och klagomål om dess "korridorliknande" karaktär. Efter radikal bearbetning och översättning till HD ser det ut så här:
Allmän form:
Klannyheter
Inga större förändringar eller ny teknik förväntas inom en snar framtid. En ny funktion kommer att dyka upp - en analog av instruktioner före strid, men bara för den globala kartan. För första gången kommer varje deltagare att få ett set, som inte kan fyllas på för närvarande, så spendera klokt. En annan intressant innovation kommer att vara "verkstad"För att skapa premiumnivå 8-fordon kommer det att vara möjligt att samla in tidigare utgivna tankar.
Matchmaker och turbostrider
På senare tid har det blivit fler lätta stridsvagnar i slumppoolen, sedan i år släpptes en gren av franska stridsvagnar med hjul och LT UK. Utvecklarna har redan uppnått en minskning av striderna med tre självgående vapen på nivå 10 från 70% till 39%, trenden i detta avseende är positiv och närmar sig 30%. Liknande åtgärder vidtas redan för lätta stridsvagnar, men än så länge är det svårt att genomföra detta på grund av olika händelser.
Återigen, med hjälp av en balanserare lyckades vi minska antalet turbostrider. I denna riktning har utvecklarna gjort allt möjligt, enligt dem. Det finns också en okontrollerbar faktor att spelarna i början av flytten helt enkelt kan rusa "i en flock" till en flank och ingen kan påverka detta.
Resultat av
För World of Tanks borde 2020 vara ett milstolpeår. Planerna är storslagna, det finns många intressanta idéer, det finns ett par tveksamma sådana, i allmänhet ligger allt i händerna på utvecklarna och beror på hur väl de lyckas genomföra det planerade. Förra året fungerade inte allt, det fanns buggar, men de korrigerades snabbt med mikroplåster.
Alla tester är inte klara än, åtminstone en gång kommer det att vara möjligt att ta del av Sandlådan, så håll utkik efter nyheter. Och nyligen misslyckades vi Resultat för 2019: har spelet blivit bättre eller sämre?
Läs vidare:
Var har man sett att en stridsvagn skulle kontrolleras av en befälhavare, folk har gett så mycket tid att pumpa ut förmåner, och du dödar deras arbete med bara ditt infall!!!!! Spelet vilar på spelarnas pengar, och du satte en bult på det 2015-16, när utflödet av spelare var, kommer att vara nu!!!!!
De satte en bult på vår pumpning av förmåner och donationer?! Då sätter jag en bult på det här spelet också. Vilken befälhavare? Vad röker du där? 🙁