Utvecklarnas svar: vad avgör att komma till toppen av listan och vilken utrustning som balanserar bäst.
Hälsningar, tankbilar! Wotpack är med dig och vi fortsätter att bekanta oss med de viktigaste aspekterna av spelet och vissa punkter som utvecklarna kastar lite klarhet över och visade statistik om hur matchmakern fungerar i WoT.
Senaste gången globala förändringar balanserare hände i lappen 0.9.22, men det förbättras hela tiden. Som utvecklarna säger, han lär sig. Försöker göra laguppställningar så att de är mer balanserade vad gäller tekniktyp. Definitionen av ”hjulfordon” införs nu som en separat klass för att undvika situationer där ett team med ett hjulfordon motsätter sig ett andra team med ett bandfordon. Antalet strider med tre självgående kanoner minskas.
Låt oss först titta på tekniknivåernas popularitet. Balansaren fungerar mer rättvist på höga nivåer:
- 17% av spelarna på lvl 10
- 17% av spelarna lvl 9
- 27% av spelarna på lvl 8
Nästa det finns en minskning:
- 5% av spelarna på lvl 7
- 5% av spelarna på lvl 6
På de lägsta nivåerna är det mycket svårare att bilda jämställda lag:
- 6% av spelarna på lvl 5
- 3% av spelarna på lvl 4
- 3% av spelarna på lvl 3
- 5% av spelarna på lvl 2
- 5% av spelarna på lvl 1
Dessa är medelvärden. Glöm inte att köbildningen beror på tidpunkt på dygnet (även om det skiljer sig i vissa regioner, så välj de servrar som ligger närmast din). Aktuell lista över servrar och platser:
Under perioder med tung belastning är servrarna RU 12 RU 13 (båda i Moskva) påslagna:
Även väder påverkar serverbelastningen, för när det regnar eller är rejält frostigt ute föredrar de flesta att sitta ute hemma. En annan faktor är helgdagar, säsonger helgdagar/helgdagar (och vissa spelare tar semester för händelsernas skull på den globala kartan).
Allt detta, i en eller annan grad, påverkar lagbildningen vad gäller topp/mitten/nederst på listan. Låt oss därför nu se hur balansören klarar av detta i april 2020. Som framgår av den tidigare statistiken, då Nivå 8 är den mest populära bland spelarna och för det 2 huvudorsaker:
- du kan spela för skojs skull utan ett premiumkonto utan rädsla för att förlora pengar;
- huvudnivån för odling av silver på premiumtankar.
Oftast spelar "åttor". en-nivå strider -31%. duplex- längst ner på listan med "nio" - 24%. Tre nivåer längst ner på listan med "tiotals" - 19%.
Mindre frekventa balanseringsfall:
- nivåer 9-8-7 med en "åtta" i mitten— 8%;
- nivåer 8-7 med "åtta" i toppen - 12%;
- nivåer 8-7-6 med "åttan" höger i "chokladen" - 6%.
Tionde nivån Det är ganska förståeligt varför de rullar ut i strid - trots allt finns de mest intressanta bilarna där. Dessutom är det bättre att passera många LBZ på "tioorna". Och ägarna till Globalka-stridsvagnar rullar regelbundet ut sin utrustning på måfå.
På nionde nivåerna spelet är bekvämare än på den åttonde nivån, eftersom det inte finns några strider med en skillnad på 2 nivåer. Dessutom har många vapen som redan är nära toppen av sina grenar, så du kan framgångsrikt slåss med "dussintals". Här försöker utvecklarna introducera fler reklamstridsvagnar för olika evenemang (Steel Hunter, Front Line, Ranking Battles). Därför kommer antalet strider på en nivå här bara att öka i framtiden.
De återstående nivåerna är för det mesta tveksamma, bara vissa spelare stannar där av 3 anledningar:
- böj nykomlingar på imb-tankar och höj deras statistik;
- uppgradera besättningen (ganska många bra premiumtankar);
- gård på upppumpade fordon (även om detta nu är en sällsynthet, eftersom det finns premiumtankar för obligationer och maraton hålls regelbundet, och dessutom när som helst nu du kan få gratis premium tank nivå 8).
Och slutligen uppmärksammar vi dig på att balansören bara kommer ihåg nivån på striderna där du tilldelades. Det påverkas inte på något sätt av tanken eller kontot som helhet. Han försöker fördela så rättvist som möjligt.
Vad tycker du om den nuvarande balansören? Är du nöjd med det eller vill du ändra något?
Läs vidare:Lite intressant statistik från utvecklarna: