Det efterlängtade projektet om en alternativ framtid för Sovjetunionen - Atom-hjärta skapade en verklig sensation inte bara inom OSS utan över hela världen. I den här artikeln kommer vi att berätta vilka recensioner lokala och utländska kritiker lämnade för Atomic Heart, samt varför vanliga spelare berömmer och kritiserar spelet.
Recensioner från kritiker om Atomic Heart
En dag innan release på den engelska sajten Metacritic De första betygen och recensionerna på Atomic Heart från utländska kritiker har redan dykt upp. Sedan spelets släpp har det genomsnittliga betyget ökat något och är nu 77 poäng av 100 möjliga baserat på recensioner från 31 kritiker. Nedan finns flera viktiga recensioner från utländska och rysktalande kritiker på Atomic Heart.
Recensioner från utlänningar om Atomic Heart
Spelutgåva GamersRD (100/100):
Utvecklarna på Mundfish har lagt politiken åt sidan och skapat ett speluniversum med den perfekta kombinationen av passion, disciplin och talang. Detta tillvägagångssätt säkerställde en magisk nivå av uppmärksamhet på detaljer. Vad Atomic Heart är är ett sant konstverk.
Nyhetsportal för spel IGN (9/10):
Atomic Heart är ett mycket uppfinningsrikt, atompunk-inspirerat försök att fortsätta arvet från BioShock-spelen: inte utan dess brister, utan med alla chanser att ta sig in i de stora ligorna.
Kinesisk utgåva GAMERSKY (88/100):
Atomic Heart presenterar en imaginär utopisk värld som har en vacker vision av en alternativ tidslinje. Spelet häpnar med oräkneliga mängder skrämmande mekaniska kroppar och experimentella varelser, såväl som referenser och atmosfär i andan av det sovjetiska folkets kultur.
utgåva Xbox-eran (8,4/10) noterade ryska utvecklares imponerande debut:
Atomic Heart är ett fantastiskt spel och en otrolig debut för Mundfish, om än med vissa problem. Smart storytelling, vidsträckta inställningar, roliga strider och andra element gör att jag rekommenderar det här spelet. Heck, det kommer till Game Pass, så det är bara att prenumerera och njuta av detta udda äventyr.
Recension från PC-spel (80/100):
Med extremt roligt, varierat spel, en fantastisk konststil, en intressant historia och bra ljud, lyckas Atomic Heart övervinna sina många mindre misstag.
Portal tillägnad tv-spel GamesRadar+ (2.5/5):
Atomic Heart är ett förvirrande videospel med stora idéer och ett desperat behov av förbättringar.
portal Twinfinite (4/10) De kritiserade snarare de tekniska aspekterna av spelet, handlingen och spelet:
Det fanns många element som kunde ha fungerat i Atomic Heart, särskilt miljön och berättandet, men det gjorde de inte. Det finns hopp om att Mundfish kommer att fixa de viktigaste problemen med actionspelet efter release, men nu ser spelet inte ut som en efterlängtad revolution, utan som en kärnkraftskatastrof.
Recensioner från ryskspråkiga publikationer om Atomic Heart
Spel onlinepublikation Lekplats (8.5/10):
Atomic Heart är i första hand ett actionspel, inte ett skjutspel, så beroende på spelarnas personliga preferenser kan det fungera annorlunda, vilket resulterar i en dubbel uppfattning om spelet. Spelet kommer definitivt att glädja spelare med ett starkt engagemang för genren, en speciell kärlek till BioShock- eller Prey-serien.
Spelportal VGTimes (7/10):
Atomic Heart misslyckades med att bli den ryska versionen av BioShock. Det här är fortfarande ett annorlunda spel, sammansatt av en hel hög med speldesignlösningar. Den har ingen tydlig struktur. Den är fylld med onödig mekanik och rudimentära funktioner.
Spelarrecensioner om Atomic Heart
Webbplatsen Metacritic det genomsnittliga betyget för Atomic Heart från vanliga spelare sammanföll nästan perfekt med olika kritikers åsikter. Feedback från vanliga spelare resulterade i ett betyg 7.8 från 10. I speltjänsten Ånga "Atomic Heart" har för närvarande 78% positiv feedback. Denna digitala butiks svarsfrekvens anses vara "mycket positiv".
Där det genomsnittliga betyget är långt ifrån kritikernas åsikter är i tjänsten VK Spela. Atomic Heart i denna digitala butik har nu totalt betyg på 9.4 poäng av 10 möjliga. Spelet släpptes på denna plattform i OSS-länderna, så det är kulturellt närmare spelarna.
Varför spelet prisas
Om vi analyserar alla recensioner från Atomic Heart-spelare får spelet i allmänhet beröm för:
- Beroendeframkallande handling.
- Atmosfären i Sovjetunionen.
- Minnesvärd chefer.
- Bra soundtrack.
- Bra optimering.
- Fin grafik.
- Fantastisk visuell stil.
- Djup spelkunskap.
- Referenser och påskägg.
Och naturligtvis är den viktigaste punkten som spelare noterar i nästan alla positiva recensioner närvaron i spelet två vackra tvillingar.
Varför kritiseras spelet?
Det finns en fluga i salvan, och Atomic Heart kritiseras generellt av spelare för:
- Mindre buggar.
- Brist på stöd för strålspårning.
- Digital konstbok på engelska.
- Problem med röstskådespeleri för karaktärer och dialoger.
- Kort historia.
Läs vidare:Vi hoppas att artikeln hjälpte till att förstå det allmänna intrycket som spelare har om det nya ambitiösa projektet – Atomic Heart. Webbplatsen har en speciell sektion med användbara Atomic Heart manualer". Dela i kommentarerna din åsikt, gillade du spelet?
Jag skulle klassa jävla parkour som ett minus. Det är otroligt irriterande när du hoppar på dessa sliprar i 5 minuter och på slutet faller du... Och vid checkpointen.
Och en prickskytt! Varför finns det ingen SVD här??? Det skulle ge mycket variation till spelet. De skulle ha fastnat henne i någon underjordisk bas som inte var nödvändig att besöka.
Resten är jättebra!
Naturligtvis kan du inte behaga alla, men din ilska är förståelig. Vissa spelelement och frekvensen av deras användning kan verkligen vara frustrerande. Tack för att du delar din åsikt!
För mig är den största nackdelen den döda öppna världen. Det är helt enkelt, låt oss säga, en distraktion från de ständiga korridorerna och laboratorierna. Men... Det finns inget att göra där. Resurserna är redan genom taket, det finns inget behov av att odla dem specifikt. Polygoner är bara ett alternativ. Jag passerade 3, men jag ville inte gå längre, eftersom jag redan var stark. Om det fanns några biverkningar skulle det inte finnas något pris, men annars... I huvudsak har en enorm mängd arbete gjorts, men det behövdes inte riktigt.
Jag kan inte annat än hålla med om att en sådan funktion finns. När jag analyserade recensioner från spelare stötte jag på det faktum att vissa är glada över den öppna världen, för efter korridorlaboratorierna är det bara en frisk fläkt. Och detta räcker för sådana spelare. Andra förstår hur en riktigt bra öppen värld ska se ut, så de får en dålig smak. På grund av detta klassificerade jag till slut inte denna funktion som varken ett minus eller ett plus.
Jag vet inte vilken typ av spelare de är, men alla runt omkring mig tittar bara på tvillingarna av uppenbara skäl.
Kanske var det därför som spelet tog fart - i en tid då varje antydan till erotik i bilden av en kvinna anses vara tabu, lockade en så livlig demonstration av sexuella egenskaper publikens uppmärksamhet.
Jag hittade ingen djup handling i spelet; snarare är det ett fanservicespel (inklusive på grund av de sovjetiska tillbehören; vissa berömde till och med Endless Summer för samma bild).
Varje nytt spel har några nyckelkaraktärer som blir "projektets ansikte utåt". Men till Mundfishs försvar får tvillingarna inte mycket skärmtid. Därför, om spelare spelar och passerar Atom-hjärta till slutet, då är detta fortfarande förtjänsten av hela spelet, och inte av två individuella karaktärer.
Jag säger inte att det är dåligt, tvärtom, på sistone har det varit VÄLDIGT FÅ fanservicespel, eftersom de överallt brukar försöka ingjuta faktiska problem inför de förnedrade och kränkta.
Även om det inte tilltalade mig när det gällde handlingen, var det tilltalande för ögat (även om jag är en tjej 😀 )
Det är säkert! Undermedvetet vill jag till och med blunda för några brister för detta.
När det gäller fanservice, om du inte förstår handlingen, ja, det är typ ditt problem, men handlingen i spelet är ganska relevant, och den moderna världens problem utgör faktiska problem, till exempel arbetskraftens kollaps marknaden i USA på grund av spridningen av robotarbetskraft och teknik, är inte detta ett modernt problem?på grund av spridningen av neurala nätverk, som redan gör tusentals arbetslösa. För att inte tala om slutet, där de flesta, efter ett val, valde den artificiella intelligensens seger, utan att ens veta det!