Innan Piro-regionen släpptes Natlan, som jag berättade för Resenären om Nevillet, lite mindre än sex månader kvar, och fler och fler rykten om honom dyker upp på Internet. Förmodligen kommer det nya riket att sträcka sig väster om öknen Sumeruoch Yudex Fontaine noterade att det kan kallas "drakarnas och krigets land."
insider FarbrorTeyvat delade att utvecklingen av Natlan-territorierna i allmänhet är nära att slutföras, och regionens totala yta kommer att vara enorm.
I sitt meddelande föreslog eller antydde han också att ett nytt monteringssystem kan förväntas i Pyro-regionen. Det är fortfarande okänt i vilket format snabb rörelse genom platser kommer att implementeras. Det bör noteras att med frigörandet av kungadömen, börjar med Inazuma, spelare har redan getts speciella sätt att snabbt utforska utan att kalla på mounts - Thunder Orbs, fyra blad symboler, gyllene karpar och andra.
Dessutom finns det en separat mekanik för vågledaren för att utforska vattenområden och ett specialverktyg - satsa Sorush, ersätter karaktären och flyger i en begränsad radie. Det är också möjligt att de i Piro-regionen kommer att göra något som vattenbussar eller luftskeppgå längs vägarna.
Låt oss inte glömma hästarna, som befälhavaren matlagning tog honom på en expedition från Mondstadt. Enligt insiders ska mannen återvända i patchar 5.X, och med honom mounts för ryttmästare.
Dela din åsikt om sannolikheten för montering i spelet kommentarer. Gillade du klöver- och Sorush-spelmekaniken? Läs om Natlana plommon och följ Genshin Impact nyheter på vår webbplats.
Läs vidare:
Ja, vi har redan fästen: Heron, Sayu, Elan och Mr. Hat
I denna Zelda måste du hela tiden klättra någonstans, om de gör det blir det bara någon som flyger. Det behövs inga fästen här, allt går smidigt och det finns tillräckligt med teleporter.
Dessa "insiders" är redan trötta.
Uppsvällda, halvtomma platser... igen... En annan fråga till utvecklarna: Är det möjligt att göra dem mer kompakta, men mer rika?
Åh, ja... för detta måste du älska spelet du gör och spelarna som inte bara spelar det, utan också regelbundet bidrar med pengar.
Varför bestämde de sig för att de var tomma och uppsvällda? Samma Fontaine är till exempel inte särskilt dålig innehållsmässigt
Eftersom jag ofta ser tomma platser på kartan (närmare vattenkuberna i luften), och själva staden är enorm och tom... missförstå mig inte, suget efter gigantism leder inte till bra saker. Världen är redan död, utan en simulering av liv, och platserna är tomma.
Det skulle gå att göra fler hus som man kan gå in i och fylla dem med aktiviteter...men vi har bara ett fåtal sådana hus.
Jag noterar att Fontaine fortfarande är bättre än den tomma Sumeru med sin döda öken.
Troligtvis kommer det inte att finnas några fästen, men någon funktion som den som fanns i Sumeru eller Inazuma kommer att dyka upp, speciellt med tanke på att det förmodligen kommer att finnas en hel del lava eller andra skadliga ämnen runt omkring, vilket kommer att kräva villkorliga flygningar över dem.
va? I ovanstående läcka står inte ett ord om åkfästen. Att det blir något slags snabbrörelsesystem är redan klart. Om det fanns en annan läcka, publicera den, annars stämmer inte titeln med innehållet.
Att Natlan kommer att bli stor är bra, så länge han inte är en kopia av Sumeruöknen, där mayapyramider satt fast istället för egyptiska pyramider.
Plommonet säger "monteringssystem". Fästen i spel används mest för rörelse, d.v.s. de rider på dem. Därav titeln.
Nåväl, Natlan är ungefär lika stor som Sumeru.