Tir Yazads hymn Genshin Impact - sista delen av kedjan Hvana på gott och ont, under vilken resenären måste lägg upp fantastiska låtar av Hvana и hitta Spentas hjärtan i de skändade kamrarna för det efterföljande skyddet av Helighetsblomman.
Guiden ger en detaljerad genomgång av Hymn of Tir Yazad. Vi kommer att berätta för dig hur du renar träden från klumpar av smuts, förklarar hur du går in i de vanhelgade kamrarna och visar vägen till varje hjärta av Spenta.
Hur man startar uppdraget Hymn of Tir Yazad
För att påbörja uppgiften måste du slutföra föregående steg "När Hvarnas ljus dyker upp".
Genomgång av uppdraget Hymn Yazad's Shooting Range 1 i Genshin Impact
Resenären och Paimon är redo att utföra Ab-Zohr-riten, men innan detta måste ytterligare förberedelser göras: placera de stora sångerna från Khvarna, öppna en tunnel in i Harvisptokhms djup och hitta alla Spentas hjärtan i de vanhelgade kamrarna.
Res till Oasis of Vourukash
Använd teleporteringspunkten som finns i södra delen av Vurukasha-oasen, - en filmsekvens startar omedelbart där Paimon kommer att notera sin oväntade tystnad Sorush. Nasejuns agerande hade en allvarlig inverkan på moralen i vadet. Det är bra att beröm från vänner snabbt återställde förlorat förtroende.
Efter att ha uppmuntrat försvararen, gå till den vanliga platsen för den första satsningen, och prata med Zurvan, för att meddela henne mottagandet av alla sånger av Hvarna. Det visar sig att mentorn förutsåg svek från chefen för skeptikerorden. Men den första är uppriktigt nöjd med framgångarna för dem som hon anförtrott ett så svårt uppdrag.
Därför kan Zurvan säkert anförtro Resenären utföra Ab-Zohr-ritualen - en ritual som är nödvändig för att rensa Harvisptokhm från smuts. Nästa destination är Tuniga Gap.
Res till Tuniga's Gap
Använd närmaste teleporteringspunkt intill Tuniga-gapet och spring till det markerade området. Sedan prata med Mihir och Rashnu.
Lägg upp den stora sången om Hvana
Uppmuntrad av nyheten att alla Hvarnas låtar har hittats kommer Mihir att be Resenären att placera en av flera förråd av Hvarnas kraft: gå fram till trädet och använd "Ge bort".
Placera de återstående fantastiska låtarna av Hvana
Övertygade om att de fantastiska sångerna från Hvarna har en effekt på korruption, kommer pari att gå för att fullgöra sin plikt och anförtro Resenären ansvaret för att placera de återstående blodklumparna som innehåller Hvarnas energi.
En tilldelades en satsning, det återstår att ge 4 till, placerad längs kanterna på springan.
Bra låt 2
Det andra trädet är under kraften av det lila diset.
För att befria växten från smuts, ring Sorush och flyg till den gröna knoppen.
Använd den grundläggande insatsförmågan och aktivera plattformen.
Spring sedan till fyra blad symbol nära marken. Med hjälp av "klöverhjälparna", ta dig till den höga marken, flytta sedan till den nyligen återskapade plattformen och sedan till korruptionsklumpen.
Förstör honom normala eller laddade strejker från en båge, spjut, enhands- eller tvåhandssvärd. Elektroattacker kommer också att hjälpa. När korruptionen är förstörd, glid till trädet och ge den andra stora sången av Hvana genom en aktiv handling.
Ta dig till det tredje trädet med hjälp av fyrbladssymbolerna för att flytta runt på platsen mer effektivt.
Bra låt 3
Det tredje trädet är också omgivet av en smutsklump, men den här gången måste resenären ta itu med en liten grupp hilichurlovatt släppa växten.
Efteråt kan du lugnt bjuda på den tredje stora låten av Hvana.
Bra låt 4
Det fjärde trädet är under skydd gapets hundar: För att befria växten från smutsens kraft, förstör dina motståndare.
Efter att ha lagt ner låten, gå till nästa uppdragsområde.
Bra låt 5
Gå runt det lerfyllda området och sök i området efter fyrbladiga symboler. Så fort du hittar den mest optimala vägen upp, använd "klöverassistenterna" och kom till koagel.
Bryt den lila kulan och hoppa ner till trädet för att placera den femte Stora sången om Hvana.
Prata med Mihir
När alla de fantastiska låtarna från Hvarna har getts bort, hitta Mihir - en satsning väntar på resenären i den sydöstra delen av Tuniga-brottet.
Resenärens uppgift är klar, för resten ligger allt hopp hos Sorush.
Gå till det första jätteträdet
Eskortera Sorush till det första jätteträdet och vänta på att hon ska uppfylla en del av sitt öde.
Gå till det andra jätteträdet
Tillsammans med försvararen av Pari-folkets länder, nå det andra trädet. Förstöra Rift Hounds, på väg Pyro av Abyss Mage, medan Soroush är upptagen med att återställa anläggningen.
Gå till det tredje jätteträdet
Följ Sorush till det tredje jätteträdet. De kommer igen att försöka störa vadet Rift Hounds, stå emot dina motståndare.
Prata med Mihir och Rashnu
När vadslagningsritualen är klar kommer brytningen äntligen att vara av med den lila fläcken. Vitaliserad vegetation kommer omedelbart att konsumera det mesta av det vidsträckta ökenområdet.
Närma dig Mihir och Rashnu och interagera med dem. Spelen kommer att meddela resenären att vägen till djupen nu är öppen. Detta kommer att slutföra den första delen av Hymn of Tir Yazad, och prestationen "Rep över avgrunden".
Belöningar för att framgångsrikt slutföra den första delen av uppgiften:
- äventyrsupplevelse - 350;
- Källsten - 40;
- mora - 25,000;
- hjälteupplevelse - 3;
- magisk malmvinst - 6.
Genomgång av uppdraget Hymn Yazad's Shooting Range 2 i Genshin Impact
Hjältarna måste avsluta det de påbörjade och rena resterna från smuts.
Gå genom tunneln i djupet
Närma dig klippan och glid ner (du kan plocka upp den under flygning Dendroculus). En mellansekvens kommer att spelas under vilken Traveller, Paimon och Sorush klättra till toppen av Harvisptokhm.
Ange Harvisptokhm
På Harvisptokhms territorium kommer Sorush till en vision, från vars kraft Pari, utmattad av den nyligen utförda ritualen, svimmar. Resenären och Paimon går efter sin kära vän och hamnar i den jättelika Gaokeren-lotusen som Zurvan talade om.
Pari delar med sig av vad hon såg och noterar att detta måste diskuteras med hennes mentor senare, men för nu är det viktigt väcka gudomligt medvetande. Spentas hjärtan, gömda inuti de skändade kamrarna, kommer att hjälpa till med detta.
Gå in i de korrupta kamrarna för att hitta Spentas hjärtan
Vänd åt sidan underjordisk teleporteringspunkt och, lämna lotusområdet, aktivera portalen. På så sätt får du permanent tillgång till platsen i fråga.
Gå sedan på jakt efter Spentas hjärtan i de vanhelgade kamrarna.
Första korrupta kammaren
Använd de fyra lövsymbolerna för att nå den första skadade kammaren.
Svävar på en avsats energi från Hvana, gå fram till henne så att hon sedan fortsätter till portalen och aktiverar ingången. Slutligen, gå in och börja leta efter hjärtan.
För att framgångsrikt lösa alla pussel i den första kammaren, följ dessa instruktioner:
- Kalla Sorush och, efter att ha flugit halvvägs över avgrunden, använd lång press aktiv skicklighet att hålla satsningen i luften. Efter att ha återvänt till truppen kommer den rörliga plattformen, som tidigare var gömd för resenären, att bli synlig. Använd den för att flytta till motsatt sida.
- Haka på energin från Hvana och ringa efter en satsning, flytta symbolen med fyra blad till en mer bekväm position som gör att du kan flytta till nästa plattform.
- Eskortera en bit av Hvanas kraft till Spentas hjärta. För att låsa upp den och plocka upp den måste du besegra Rift Hounds.
- Flytta till en liten plattform. Använd Sorush för att skjuta fyrbladssymbolen framåt för att gå vidare.
- Haka fast den andra partikeln så börjar den omedelbart röra sig i rätt riktning. Å satsningsförsvararens vägnar är det i sin tur nödvändigt ta tag i fyrbladssymbolen, gömd under miniplattformen, och placera den i ett mer bekvämt läge, vilket gör att du kan komma nära energin i Hvana.
- Ta den sista hjärtat av Spenta den första skändade kammaren. Lämna sedan platsen med statiska fyrbladssymboler, såväl som "klöver" som är influerade av Sorush.
Andra korrupta kammaren
Efter att ha lämnat den första skadade kammaren, sväng vänster och använd det fyrbladiga symbolsystemet två gånger för att korsa gapet och nå den gröna kanten med den första klumpen av renande kraft.
Det finns ingen anledning att oroa sig för det längre - efter den första kontakten med resenären kommer partikeln omedelbart att flyga mot portalen.
Avsatsen med den andra nödvändiga energin är placerad till höger om den skändade kammaren: för att komma till den, använd symbolsystemet med fyra blad.
När portalen blir aktiv, gå in och börja lösa nästa pussel:
- Spring upp till klumpen av renande energi. Ta itu med Rupture Hounds så att Hvana lätt kan nå den första Spentas hjärtan.
- Ta föremålet du letar efter och gå till klippan. Ta tag i klövern och flytta till en annan grå plattform.
- Använd fyrbladssymbolerna för att komma till den översta nivån på platsen.
- Haka på energin från Hvana och slåss mot Rip Hounds igen för att samla andra hjärtat.
Resten av vägen kommer att åtföljas av Sorush: bet automatiskt kommer att bana väg till utgången från platsen, antingen skydda resenären från attacker från aggressivt sinnade smutsiga auror, eller konstruera fyrbladiga symboler för obehindrad planering mellan plattformar.
Korrupt kammare 3
Efter att ha lämnat portalen lyfter du upp kameran och använder symbolsystemet med fyra blad för att bana väg till den sista skändade kammaren (om du tittar på kartan ligger den i den centrala delen av platsen).
Halvvägs genom resan kommer du att möta partiklar som påverkas av förmågan hos "pocket"-satsningen. Färdigheten med "E" omvandlar grönaktiga proppar till stark bro, En väg av ljus att gå igenom. Så, medan du strävar efter energin från Hvana, ta dig tills du når nästa "rum" med pussel.
Platsen kommer att vara annorlunda än de som du stött på tidigare: först och främst måste du ta dig till den centrala delen av området med hjälp av "klövern".
Du kommer snart att befinna dig vid det markerade området - aktivera det genom åtgärden "Rör".
Efter några sekunder förvandlas området till en labyrint där du behöver hitta två hjärtan av Spenta:
- För att hitta det första hjärtat Sväng höger och följ stigen rakt fram. Snart kommer du att snubbla över en bit av Hvanas kraft, som kommer att leda till det önskade föremålet. Ta bort det hjärta.
- Från punkten ovan, vänd dig om och fortsätt att röra dig rakt fram tills du kommer till platsen där du började dina vandringar genom labyrinten. Denna gång utforska vänster sida av platsen.
- Följ fyrbladssymbolerna i en rak linje tills du kommer till en gaffel. Det finns 3 av dem totalt: två synliga (1 och 2 i skärmdumpen) och en är "gömd" bakom uppslaget (3 i skärmdumpen). Du måste gå till den som är "dold".
- Efter att ha gått några steg kommer du till två vägar: den högra - med fyrbladiga symboler och en återvändsgränd, Vänster - med energin från Hvana. Följ klumpen av ren kraft, som kommer att leda till den andra Spentas hjärta.
- Vänd dig om och gå tillbaka till det tidigare nämnda klöversystemet. Sväng höger.
- hålla sig till höger sida, flytta mot den gula uppdragsmarkören. För snabbare rörelse rekommenderas att använda fyrbladiga symboler.
- Vid gaffeln, välj höger sida igen. Då, rätt igen.
Således kommer du till ett markerat område, vilket gör att du kan lämna den skändade kammaren.
Efter att ha mottagit alla Spentas hjärtan kommer du att låsa upp prestationen "Kamel, lejon, barn".
Gå till Gaokeren
Efter att ha samlat alla Spentas hjärtan, glid ner till den gigantiska Gaokeren-lotusen. En mellansekvens kommer att starta, under vilken Sorush kommer att meddela att hon är redo att utföra ritualen. Närma dig den centrala koageln för att väcka den och påbörja nästa mål med uppgiften.
Skydda helighetens blomma
Under den sista striden måste resenären övervaka hälsan hos Blomman av Helighet och skydda växten från attacker från monster. Slaget består av flera vågor:
- 1 våg — Riftvalpar;
- 2 våg — en grupp hilichurls (två skyttar och en fighter);
- 3 våg — Riftvalpar;
- 4 våg — valp och hund av Riften;
- 5 våg — Rift-valpar och Hydro Mage of the Abyss;
- 6 våg — valpar och hund av Riften;
- 7 våg — Riftvalpar;
- 8 våg – Hydro och Pyro är magiker av avgrunden.
När alla motståndare är besegrade kommer Ab-Zohr-ritualen att slutföras. Resenären och Paimon, efter amritas ättling, kommer att lämna Harvisptokhm tillsammans med Sorush för att återvända till oasen Vurukasha och berätta för mentorn om vadet om det framgångsrika avslutade uppdraget.
Detta kommer att slutföra kapitlet och låsa upp prestationen "Tirgan Festival".
Prata med Katerina
Det sista målet är att berätta för Katerina om sina bedrifter, som kommer att vänta på resenären vid äventyrargillets högkvarter i staden Sumeru. Som belöning låser du upp prestationen "Hvana på gott och ont» och få följande material:
- äventyrsupplevelse - 500;
- Källsten - 60;
- mora - 50,000;
- hjälteupplevelse - 5;
- magisk malmvinst - 6.
Prestationer för att slutföra uppdraget Hymn of Tyr Yazad
Det finns flera prestationer som kan låsas upp genom att slutföra Anthem of Tir Yazad.
Rep över avgrunden
Prestation"Rep över avgrunden"(5 källstenar) med följande villkor: "Slutför Chinvat-ritualen och bana vägen genom den mörka avgrunden." För att göra detta måste du slutföra den första delen av uppdraget Hymn of Tir Yazad.
Kamel, lejon, barn
Prestation"Kamel, lejon, barn"(5 källstenar) med följande villkor: "Få alla Spentas hjärtan från de smutsiga skändade kamrarna." För att göra detta måste du framgångsrikt slutföra tre skändade kammare.
Tirgan Festival
Prestation"Tirgan Festival"(5 källstenar) med följande tillstånd: "Efter att ha rensat himlens avgrund spred Khvarna och Amrita sin makt över jorden." För att göra detta måste du slutföra den andra delen av uppdraget Hymn of Tir Yazad.
Hvana på gott och ont
Prestation"Hvana på gott och ont"(10 källstenar") med följande villkor: "Komplett Hvana på gott och ont".
ära
Efter att ha slutfört den första och andra delen av uppgiften kan du totalt få:
- äventyrsupplevelse - 850;
- Källsten - 100;
- mora - 75,000;
- hjälteupplevelse - 8;
- magisk malmvinst - 12.
Läs vidare:Vi hoppas att vår guide hjälpte dig med att slutföra Anthem of Tir Yazad i Genshin Impact. Skriva till kommentarerOm du har några frågor eller frågor kommer författaren att försöka hjälpa. Följ aktuella genomgångar и spelguider på vår webbplats.
Tack, min favorit WP-sajt, du hjälper alltid till. Du är den bästa av genshin-guider. Jag kommer alltid till dig för byggen och tips! ❤️️❤️️❤️️
Vi är tacksamma för ditt erkännande!❤️ Sådana recensioner motiverar oss att göra innehåll bättre, vi gör alltid vårt bästa för våra läsare!:)
Jag håller helt med kommentatorn, men jag är lite mindre bombarderad. Jag gjorde något fel i första församlingen och det finns bara ett hjärta och sanningen. Det finns inget resultat, inga ledtrådar, även om du dör där, även om du spenderar hela ditt liv. Jag kom ut och försökte från början. Och det finns så många som tre kamrar... Musiken är fortfarande sorgsen, ständigt på kanten... Hmmm...
Nåväl, tipset här är i alla fall att du måste behålla sorushens förmåga länge så att den lyser upp den rörliga stenen. Indikeras detta någonstans i spelet? dumheter. I allmänhet hoppade Zhongli och Kazuha. Okej, jag försöker igen i alla fall.
Vilken ofattbar skit detta är. Utvecklarna är helt enkelt naturliga varelser, det finns inga ord... Ju längre, desto mer kvav och bastardism i dessa "uppdrag", bara för att ta ut alla hjärnor. Förbanna dem alla, tillsammans med deras skändade kammare och den här flygande varelsens degenererade mekanik. 5 Jag tillbringade vilda timmar med att springa runt denna enda första skändade kammare, föll och dog femtio gånger och kom aldrig igenom. HUR PASSAR MAN DENNA VARELSE???? Varför finns det bara ett hjärta?! : EEEE
Jag hade två hjärtan där, men de måste aktiveras av den gröna fen. Jag förlorade en av älvorna någonstans och fick inte det andra hjärtat på grund av detta. Shas gick in igen, hittade den andra fen, men jag kan inte hoppa till henne. Men Zhongli hoppade med hjälp av pelaren... Och flög till ljuset med Kadhukha. Kanske kan du klara dig utan dem, men de är åtminstone en fröjd i denna trista fängelsehåla) Lycka till alla!
Du måste använda Sorush. Enligt min mening erbjöd hon hjälp en miljon gånger (åtminstone kan hon göra något användbart).