Flock av vishaps av djupet в Genshin Impact – öppen världsboss placerad i Encanomia. Detta är den första chefen i spelet, som består av flera motståndare samtidigt, i synnerhet två djupa vishaps: Cryo och Electro. De slåss samtidigt med spelaren och attackerar både som en duo och separat, vilket onekligen ger en känsla av nyhet.
Under de första genomspelningarna kan den här chefen verka ganska svår och orsaka många problem. Men efter att ha blivit bekant med hans förmågor och stridstaktik, samt att bestämma motåtgärder, blir det mycket lättare att vinna. Var ska man leta efter denna fiende? Vilka är hans förmågor? Vem är bättre att ta med till gruppen? Vi kommer att titta på allt detta i den här artikeln.
Var du hittar Vishap Flock of the Deep på kartan och hur du kommer till dem
Ingången till chefens lya ligger på Dainichi Mikoshi Island i Enkanomiya-regionen. Den öppnas efter att kedjan är klar uppdrag From Dusk Till Dawn i Byakuyakoku, som leder spelaren till regionen och är i huvudsak dess huvudhistoria. En bekväm teleport i mitten av ön leder till ett par vishaps. Spring från den till området markerat på kartan med en triangel, och fall gärna ner. Innan du landar, se till att sprida dina vingar eller utföra en droppspark. Striden börjar omedelbart.
Vilka karaktärer att ta för Flock of Vishaps of the Deep (squad)
För att passera denna chef finns det inga speciella villkor för gruppens sammansättning. Men det finns karaktärer som kommer att göra dess passage lättare. Så bland bärhjältarna är boosters bäst lämpade – karaktärer som kan göra mycket skada på kort tid. Dessa är:
- Ningguang - c2 och speciellt c6 är kapabla till mycket kraftfulla procasts.
- Hu Tao — ger i princip enorma skador. Han anses vara en topp DD och inte bara för sina vackra ögon. Men eftersom hon spelar huvudsakligen på låga HP, kommer det att falla under den elementära sfären av vishaps vara slutet för henne (se. Bossattacker och förmågor). Spela säkert.
- Arataki Itto — Geo-karaktär från version 2.3. Mycket kraftfull boostskada.
- Tartaglia - en välkänd booster. Speciellt ihopkopplad med Xiangling. En extremt kraftfull kombination.
- Ayaka — hennes ult är ett allmänt erkänt suddgummi. Går igenom fiender som ett rivjärn.
- Xiao - mycket kraftig skada under ult.
- eola — du har 7 sekunder på dig att maxa din ult. Ganska uppsving.
Karaktärer som attackerar på avstånd kommer också att vara bekväma:
- Yoimiya - mycket kraftig skada på ett mål.
- Ningguang – Hon har också kraftiga avståndsskador genom omväxlande regelbundna och laddade attacker.
- Yanfei - utmärkt avståndsskada.
Du behöver också bra sekundära skadehandlare (det blir aldrig för mycket skada):
- Xiangling - den starkaste Pyro-reaktorn. Stor skada från ult.
- Xingqiu - den mest kraftfulla vattenreaktorn. Också utmärkta skador från elementära explosioner.
- Raiden - bra extra skada. Dessutom finns det också en egen boostskada.
- Fischl - enorma ytterligare skador från korpen.
- Mona — ett extremt användbart resultat för att öka skadorna.
- Bennett - han själv attackerar inte så mycket, men han har en stor buff för attackkraft. Det kan också läka.
- Сара — har sin egen skada. Men i allmänhet behövs det för en buff på attackkraft.
Under strider med vishaps finns det tillfällen då det är bekvämt att träffa dem under deras attack. För att genomföra detta är det bäst att använda en sköld. Lämpliga hjältar:
- Zhongli – om vi pratar om sköldar, så finns det fortfarande ingen bättre än han.
- Diona - en bra sköldkämpe, plus en deltidsläkare.
- Volymer - en bra sköld, men den måste accelereras och underhållas.
Bästa byggen
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Geogrupp med en extra burst i Raidens person. Alla kompletterar varandra perfekt. | ||||
Yoimiya och Fischl, och till och med under den elementära mästerskapen, är ett mycket starkt par. Och om Fischl är c6, då är hon helt galen. Thoma. Zhongli är förstås enklare och bättre. Men han är fortfarande 5*, och varför skulle han inte knuffas överallt? | ||||
Den är baserad på Ayakis procasts. Fast hon slår ganska hyfsat från handen. Xiangling för ånga och skador. Kazuha buffar elementär skada. Även om det kan ersättas med sackaros. | ||||
En ganska standardgrupp, men istället för vanliga Bennettt skulle farfar vara bättre här. | ||||
En annan mycket standardgrupp. Om Hu Tao har Dragon Storm i sina händer, så är Kazuha istället för Sackaros att föredra. Dessutom, om det finns Zhong, kommer han att vara bättre än Touma. |
Budgetteam
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Alternativ för budgetgrupp. Ganska bra skada. Det finns sköldar, om än svaga. | ||||
Både ång- och smältreaktioner är tillgängliga. Det finns en sköld. Bra skada. |
Attacker och förmågor hos chefen Vishap Swarm of the Deep
- Elementär sfär. Detta är kanske den farligaste förmågan hos vishaps. Absorberar energi. Om det inte räcker, orsakar det mycket stora skador, som också ignoreras av skölden. Du kan undvika med ett ryck, sfärens hastighet är inte hög. Det är med denna attack som striden vanligtvis börjar.
- Duo attack. Vishaps hoppar till den motsatta (vanligtvis) sidan av arenan och kastar en gemensam attack. Efter en kort paus avfyrar de en kontinuerlig störtflod av Cryo- och Electro-projektiler mot spelaren. Skadorna separat från varje är inte särskilt stor, men det finns många av dem. Zhonglis HP-sköld klarar dock hela attacken. Under skyddet av skölden är detta ett bra tillfälle att attackera båda vishaperna samtidigt. Ofta blir detta också chefens andra attack.
- Spin Attack (endast Cryo). Ice Gnawer kullerbyttor mot karaktären. När den är färdig ger den ett cirkulärt slag med svansen över ett stort område. Det är svårt att undvika, men möjligt. Skadan är anständig.
- Djupdykning. Genom att använda sin elementära energi för att dyka rakt in i arenan, kan vishaps snabbt röra sig mot spelaren.
- Närstrid (endast Cryo). Ice Gnawer utför en serie med 3 närstridsattacker. Det sista slaget ger skador på området. Chefens enda fysiska attack.
- Elemental Arena. Vishap höjer sin svans och efter en kort tid skjuter den in i arenan och skapar ett fält med stor radie. Inne i området sker ständigt attacker från motsvarande element. Skadan är inte för stor, men det är bättre att inte vara i fält utan sköld.
- Vishap Turret (endast elektro). Thundermouth hoppar på en av väggarna längs kanterna av arenan och bombarderar sedan hela tiden spelaren med elementära sfärer. Dessa sfärer är lätta att missa, speciellt om du bestämmer dig för att slåss med Cryo Vishap.
- Elektroprojektil (endast elektro). Efter ett kort kast, skjuter Thundermouth en elektroprojektil mot spelaren. Skådespelarna ser skrämmande ut, men i verkligheten är skadan inte stor. Kan lätt undvikas.
- Postum duett. När spelaren besegrar en av vishapsna, hoppar de till mitten av arenan och låser sina svansar, efter en kort paus, släpper de två elementala strålar i motsatta riktningar. Strålskadan är inte dödlig. Om du reser dig framgångsrikt behöver du inte smita.
- Postuma salvor. Den besegrade vishapen hoppar i sjön och börjar simma runt arenan och skjuter med jämna mellanrum 3 projektiler av motsvarande element mot spelaren.
Hur man besegrar Vishap Swarm of the Deep
Under och efter den första attacken förväntar vi oss helt enkelt att vishaperna ska hoppa. Vi undviker det naturligtvis. Men täck dig sedan med en sköld och attackera båda motståndarna. Dessutom, istället för en sköld, kan du vara i det helande fältet (notera: Bennettts ult, etc.), om den helande kraften är tillräcklig.
Sedan kommer vishaps att stanna kvar på planen tillsammans en tid och använda sina attacker i en slumpmässig ordning. Titta bara på dem och försök att göra skada när det är möjligt. Bli inte träffad av elementära sfärer.
Vid någon tidpunkt kommer Electro Vishap att hoppa upp på väggen och börja skjuta spelaren med elementära laddningar. Du kan undvika sfärerna och fortsätta att attackera fiendens Cryo, eller förstöra väggen som Electro vishap är placerad på. Det andra alternativet är mer att föredra, eftersom fienden kommer att falla på rygg och vara oförmögen under lång tid. Det är bäst att bryta muren med tvåhandsvapen eller Geo-attacker.
Dessutom, medan du attackerar den immobiliserade fienden, kommer den andra vishapen att komma upp, vilket kan göra det möjligt att träffa båda samtidigt. Men låt dig inte ryckas med för mycket - akta dig för fiendens Cryo-sfär.
Efter en av vishaps död kommer chefen att utföra en postum duett. Det är lätt att undvika strålarna om du står mellan fiender. Då återstår bara att ta itu med det sista. Striden kommer att bli lättare, eftersom du bara behöver bekämpa en fiende. Och den salva av granater som den "döda" vishapen kommer att skjuta utgör inte ett särskilt stort hot.
När Vishap Flight of the Deep återföds
Efter att ha dödat chefen måste du lämna hans arena eller lämna spelet. Chefen återuppstår om 5 minuter.
ära
Standardbelöningar för chefer är:
Deras antal beror på världsnivå.
Falsk fena från djupets drake
— Falsk fena av djupets drake. Krävs för karaktärshöjning Shenhe и Jaa Miko.
artefakter
⭐️4-5⭐️ | ⭐️3-4⭐️ | 3⭐️ |
---|---|---|
Slutet på Gladiatorn Resande ensemble | Instruktör Exil | Botemedel |
material
и - alla former ametist Vajrad och Shivada jade. Krävs för att höja Electro- och Cryo-karaktärerna i nivå.
Prestationer för att besegra Vishap Swarm of the Deep
Det finns två prestationer för att besegra en flock vishaps:
- Hård landning. Slå av vishapen från väggen genom att bryta den.
- Simning är förbjudet. Låt inte vishaps dyka ner i vattnet. För att göra detta måste du döda dem samtidigt.
Läs vidare:Om något är oklart, ställ frågor i kommentarer. Följ andra också guider till chefer i Genshin Impact på vår webbplats.
Förutom den "hårda landningen" som listas nedan finns det också "ingen simning" - när du besegrar en börjar han simma i cirklar. För att uppnå detta måste du besegra dem samtidigt.
Jag vet inte riktigt när den lades till. Kanske är det, men inte i den här artikeln.
tack, vi lägger till en länk här) vi skrev separat om att få prestationen
Ursäkta mig, men hur kan jag odla fin nu, om det här uppdraget i enkanomia täcker hela kartan? De ger inget för chefer eller gör jag något fel?
Event- och encanomy-kort är åtskilda. chefer i evenemanget ger bara sina belöningar. chefen på en vanlig karta fungerar på samma sätt.
Vishaps har en prestation
bryta väggen medan den elektriska vishapen klättrar på den
Jag vet inte om andra, jag letar bara efter det själv
tack, detta är en av de som läggs till i den här uppdateringen. Vi kommer att skriva en guide till nya snart.
Jag håller inte med om Ganyu, om du har minst 30 lvl av världen, så kan du enkelt undvika dem med tillräckligt med skada, och du kan överleva en strålattack även när du siktar genom att hålla nere D eller A, och Ganyus ult behövs egentligen inte här, eftersom cheferna är mobila och ult är inte för dyrt, kort sagt, du kan döda Ganyu, men det är tillrådligt att åtminstone ta det blå från avbrottet