Flera nya har dykt upp på utvecklarnas hemsida annonser om att rekrytera arbetare inom området UGC, som står för "user generated content". Att döma av dessa vakanser och kraven på dem, i Genshin Impact en ny regim kan dyka upp.
HoYoverse (miHoYo) anställer ett team som är dedikerat till att utveckla användargenererat innehåll inom Genshin Impact. Det innebär att hitta rekryterare som kan skapa enskilda små spel från färdigt material, som innehållet i Roblox, Minecraft eller Dota. Detta får mig att tänka efter virtuellt universum в Honkai: StarRail, kooperativa, konkurrenskraftiga, oseriösa evenemang och mycket mer.
Bland förklaringarna till de lediga jobben nämns att läget kan liknas vid nästan ett nytt spel. En av dessa stora händelser i Genshin Impact kan betraktas som kortläget "De sjus heliga kallelse", dock kan man inte låta bli att minnas händelsen "gudomligt mästerskap". Det gav spelare möjlighet att självständigt skapa fängelsehålor från färdiga föremål och dela fängelsehålor med andra spelare, vilket helt stämmer överens med definitionen av "användargenererat innehåll". Naturligtvis bör du inte förvänta dig att det nya läget släpps inom en snar framtid; kanske kommer det att dyka upp i spelet efter release Natlana.
Läs vidare:Dela din åsikt om rekrytering och evenemang i kommentarer. Vilka nya händelser skulle du vilja se i spelet och vad tror du att utvecklarna kommer att tillföra projektet? För att undvika att missa några intressanta meddelanden eller rykten, följ Genshin Impact nyheter på vår webbplats.
Dungeon-evenemanget är en av mina favoriter tillsammans med kurragömma.
Jag minns att på det stängde jag prestationerna av två kort på skickligheten i reaktioner på grund och tvilling, och fängelsehålorna själva var ibland väldigt kreativa och intressanta.
Du kan också testa perserna med all din kraft och kombinera dina drömmars förpackningar för att grovt bedöma synergin.
Om de lägger till något liknande till spelet med relativ handlingsfrihet blir det en riktigt cool innovation.
Under det här evenemanget med fängelsehålor övergav jag helt att utforska världen och skapade rent fängelsehålor i stil med uppdrag)) Jag gillade verkligen det här läget. Jag hade till och med många visningar och gilla-markeringar på den tillfälliga plattformen för att dela fängelsehålor, men jag vann inget i tävlingen(
Jag stöder, jag gillade verkligen det här evenemanget, särskilt möjligheten att ta med någon av de frigivna perserna i truppen: jag var glad över att spela för Venti, Albedo, Raiden, etc. Att skapa fängelsehålor är också roligt, även om hela hallonet bröts av belastningsbegränsningar (eller vad det hette minns jag inte, men samma begränsning som i en tekanna)