Utvecklarna bestämde sig för att möta spelarna halvvägs och förenkla ett av spelelementen som har förblivit oförändrat sedan lanseringen Genshin Impact. Det här handlar om den erfarenhet som krävs för att komma upp i nivå Battle Pass. Nu måste du ringa för att komma vidare 1000 poäng, i patch 2.7 kommer mängden nödvändig erfarenhet att reduceras till 600.
Denna innovation kommer definitivt att tilltala många spelare, för nu kommer det att vara mindre skyldighet att slutföra evenemang, dagliga och veckovisa uppgifter, och att missa ett spel i 1-2 veckor kommer inte att vara kritiskt (omständigheterna varierar).
hoyoverse fortsätta att ta kontakt med spelare och lyssna mer och mer på samhällets åsikter. Feedbackfunktionen har nyligen förbättrats - särskilda kommentarer och förslag.
Förenklade också den aktuella händelsen Theatre Mechanicus: Mastery Stage, de gav mer kompensation med primogems för de. arbete med lappen kompenserades alla spelare med källstenar för omarbetning av avståndsstridsmekanik och ge 5000 klosterskatter Medan vattenkokaren konfigurerar om funktionaliteten.
Från aktuella nyheter rekommenderar vi:
- tillkännagivande av banners för andra halvan av patch 2
- tillkännagivande av händelser för andra halvan av patch 2
BP kan stängas på 2-3 veckor utan problem. Det skulle vara bättre att uppfylla spelarnas begäran att lägga till nivåer med belöningar till BP. Mycket onödig erfarenhet återstår efter stängning. Och priset för hymnen är upprörande.
Så vitt jag vet togs beslutet att minska upplevelsen för BP på grund av situationen i Shanghai (ta hänsyn till de senaste nyheterna om Genshin). De pratade om att förlänga patch 2.6, och patch 2.7 kommer att förkortas för att inte ytterligare störa patch release-schemat. Och så att det förblir för alltid, idk idk.
Ja, ja, det finns sådana rykten. Det får vi nog veta nästa vecka på utvecklarnas stream