Utvecklare Genshin Impact skapat en separat undersökning för feedback på Dehyi. Piro tvåhandstjej, släppt in patch 3.5 och att gå med i hjältarna i standardbannern med 3.6, orsakade mycket diskussion och missnöje i samhället.
Enligt majoriteten visade sig Dehya vara för svag, vilket i slutändan hade en märkbar inverkan på försäljning banner. Spelarna väntade på nästa steg av skaparna, vad de skulle göra: kommer de att polera hjältinnan, hur snart, kommer de att göra åtminstone något. Några dagar efter slutet av evenemanget gacha bestämde de sig för att börja med att samla in en korrekt åsikt bland alla om karaktären.
För att delta i undersökningen måste du genomföra följande steg:
- Öppna Paimon-menyn och välj "Stöd".
- Sök efter i ett separat webbläsarfönster "Viktig" Räkna "Särskilda kommentarer och förslag II".
- Välj "Karaktär: Dehya".
- Ett frågeformulär kommer att dyka upp, studera det och lämna din åsikt om så önskas. Glöm inte att skicka in ditt resultat genom att klicka på lämplig knapp nedan.
Du kan bara lämna kommentarer om ämnen av intresse - du behöver inte fylla i allt. Bland de frågor som föreslås finns frågor om Dehyas design, normala attacker och färdigheter, passiva talanger och konstellationer. De tillfrågas också om stridserfarenhet, taktik, metoder och strategier om det finns en hjältinna i truppen. Om du vill lämna en recension om andra ämnen relaterade till Dehya, till exempel om röstskådespeleri eller buggar, kan du göra detta i slutet.
Läs vidare:Kommer du att delta i undersökningen, vad är din åsikt om denna situation och vad exakt skulle du vilja förändra i Dehye - dela din åsikt i kommentarer. Följ andra Nyheter på vår webbplats.
Och när ska de äntligen buffa Chicha och ge henne ett speciellt set så att hon kan täcka 12:e våningen i Abyss med alla stjärnor utan problem? Hon är som en vanlig lega, i linje före Dehyu. Men på något sätt är resten av standard 5* i spiraltruppen inte särskilt betygsatta. Jag vill bara påminna dig om att Twisted Abyss inte är hela spelet, och vem kan klaga på att Dehyu inte kan slutföra ett dagligt uppdrag eller gå runt i världen? Vilket förresten är anledningen till att jag slog ut Dehyu. Och ändå har standardspel i princip inga repriser, så nu är utvecklare inte intresserade av Dehya när det gäller vinst. Men hype och väcker diskussion är helt rätt.
Hur man fryser rumpan i slutändan, eller ökar världens nivå till det maximala, där för att döda en hilichurl för det måste du utföra en fullständig rotation av perser, och sedan skriva ner feedback. Hon brydde sig helt enkelt inte ett dugg om skada, försvar och reaktion, och det är inte normalt. Om du är nöjd med hennes tillstånd betyder det inte att alla är nöjda med det. Och förresten, vilken standardperser som helst (förutom Chicha, men ingen bryr sig ett dugg om henne) har en värdig användning i avgrunden, dess maximala är att vara ett tvivelaktigt alternativ till Zhongli i en flock med Ganyu. Hon förtjänar det helt enkelt inte, åtminstone med tanke på hennes roll i handlingen
Nivån på världen har höjts till det maximala, Dehya lvl 90, dragon bone sword 3 uppvaknanden, inga fastställda bonusar, eftersom jag precis installerade konster med bra statistik, talanger 6\8\9, vid ultimata tar det ut 17-25k skada med en träff. Om jag inte hade samlat konst för Shenhe, skulle jag ha samlat henne i en vanlig uppsättning, då hade det varit en saga. Jag vet inte varför du klagar. Jag kommer bara att vara glad över att förlora mot hennes 50/50, istället för samma Tighnari eller Keqing. Hennes utseende och förmågor är mycket trevligare för mig.
Men det finns redan ett set för Chicha - Sea Color Mollusk, tack vare vilket du till och med kan använda den i avgrunden (det hände när jag använde den) och gör skada
På Faktum är att det räckte för att åtminstone se till att motståndet mot avbrott varade i hela 12 sekunder istället för 9 + lite andra småsaker.
Spelare är väl medvetna om att benstandarden är benstandarden, men det är en sak att skapa ben där du behöver investera resurser (inte consts), och en annan sak att ge ut en trasig (i ordets dåliga mening) karaktär , för vilka man också måste leta efter lämpliga lagkamrater .
För att upprepa mina egna ord, Dehya är ett barn före sin tid, precis som Kuki.
Jag är säker på att hon i Natlan (och kanske omedelbart i Fontaine) skulle ha gnistrat med nya färger med uppsättningar som passade henne (och inte Walking on Lava through roasting) och lagkamrater (Bennettt slits redan i bitar).
Så även om det inte är en uppgradering, så kan tiden i sig hjälpa till att rätta till orättvisan i förhållande till en bra och intressant perser.
Det är väldigt intressant vilken typ av mekanik från Natlan och Fontaine (som i allmänhet, förutom de som är inbyggda i en annan karaktär, en uppsättning konstfakta eller en pistol, inte förväntas på grund av bristen på ett orealiserat element eller annat som ännu inte har släppts , men potentiellt möjligt) kan återupplivas Dehyu från graven
med Cookie tror jag att det framgår av stycket ovan att man kan hoppas på ett nytt element, vilket är vad som hände
Varken utvecklarna, testläckarna eller dataminerarna pratar om någon ny mekanik som, jag vet inte, vapenresonans (?)
Inte mekanik, utan perser med pyroögon och set som maximerar reaktioner med pyro.
För tillfället har vi bara Scarlet Witch- och Lavawalker-seten (varav endast det senare går relativt bra under Dehyu, och då bara med en viss packning).
Cookie lyste inte på grund av det nya elementet, utan mer på grund av den ökade populariteten för ms, som brukade vara ett steg lägre efter crit, shk och atk, vilket krävde ordentlig balans och matt slipning.
Lättheten att montera och imponerande resultat förde den nästan till Kazuhas nivå, även den monterad i MS.
Så populariteten för MS växte på grund av släppet av Dendro, innan dess var det ingen idé att samla elektro i MS, inte ens för taser-squads var MS inte så nödvändigt.
Så två år framåt? Tar det inte massor av tid att avslöja en karaktärs dansfärdigheter?
När är Natlan planerad där ungefär? Nästa år Fountain. Det visar sig att om minst ett år kan det finnas Natlan
Det är så dumt som möjligt att släppa en karaktär för vilken någon mekanik ännu inte har skapats. Det här är lika dumt som att släppa ett skal för en karaktär som för närvarande inte finns i Banner. . Attans. Eller hur man släpper ett högt specialiserat stöd och sätter honom i en banderoll med en olämplig karaktär. . . ah, FAN JA!
Vad jag menar är att utvecklarna körde ihop, och detta borde inte motiveras av någon framtida mekanik
Angående Dehya själv
1 "Faktum är att det hade räckt för att åtminstone få avbrottsmotståndet att vara i hela 12 sekunder istället för 9+" - Ja exakt. Strömmen ges inte bara under 12 sekunder, utan kopplas till måltidens längd. därigenom ökar också värdet av den andra konstanten
2 Den viktigaste delen. Dehyas knep, så att säga, är att hon absorberar skadan. . . Varför då? Varför ska vi ta skada överhuvudtaget om det inte stärker karaktären och laget på något sätt? Skulle det inte vara bättre att höja skölden? Både Dehyas sug och sköldar har en "brytpunkt", Och Dehyas sug och sköld ger absolut motstånd mot avbrott. Den enda skillnaden är att under skölden får vi INTE skador. Och under Dehyas eshka får vi. Så frågan är VARFÖR?
Det verkar för mig (men utvecklarna vet förstås bättre) Dehya borde ha haft en mekaniker för antingen förstärkning från den absorberade skadan, eller en retur av denna absorberade skada
då vore det en poäng att ta skada.
3 Den här mekanikern borde ha varit infödd, istället för en skitsjälvisk healing. För: a) ok, hon kan läka sig själv. Och vem kommer att behandla partimedlemmarnas skadade brödskärare? Så det visar sig att vi behöver en andra healer som har förmågan att behandla alla. b) och om vi redan har en sådan healer i vårt team, då kan han också heala Dehue
Det här är Genshins bas, jag vet inte, men utvecklarna kan inte släppa en karaktär som skulle fungera direkt.
Ganyu, Tighnari, Ayaka, Itto, Al Haitham, Yelan, Nilou, Yae Miko, etc. Utvecklare vet hur man gör karaktärer som spelar direkt, och ja (det är en sak när en karaktär är bra, men de har inte upptäckt det, och en annan sak är när en karaktär är oavslutad och visar sig trasig). Så Dehya visade sig vara helt trasig, och inte på ett bra sätt, allt de försöker göra av henne är att spela rullstolsfotboll. Hon är varken DD eller SUP DD eller support, hon bara är. Alla förpackningar där det på något sätt passar, det ger ingen fördel och kan enkelt bytas ut. Det är bara en annan fråga, utvecklarna ville stoppa in för många mekaniker i den, men de kunde inte implementera varken den första, andra eller tredje.
Inför vad? Cookies (som all elektro) började spelas på ett nytt sätt enbart på grund av det nya elementet, det sista elementet, och det kommer inte att finnas fler nya element i spelet. Även om några stöd kommer ut eftersom seten för den persiska pyron, kommer ingen att mala dem för dehyas skull eftersom på andra pyros passar de helt enkelt bättre. Dehyas problem är att hon är en dumt oavslutad karaktär med bara massor av mekanik som inte kunde balanseras ordentligt i 1 karaktär, hon har varken en huvudroll i laget eller någon fördel (förutom att stå på rutnätet i timmar). I alla förpackningar där de försöker lägga det blir det mycket bättre och billigare att sätta en annan karaktär (ofta 4*).
Så i 3.6 kommer det att finnas en uppsättning för det, det verkar som om det kommer att finnas mer eller mindre. Generellt skulle jag åtminstone göra henne ult billigare, 50 eller 60 max
Bra, kanske de kommer att göra något, särskilt med tanke på vinsten från huvudflickornas Sumeru-banner