
Тир-лист в Tower-Defence режиме «Аниме экспедиция» в Roblox поможет выбрать персонажей для сюжетных этапов, бесконечного испытания и сложных рейдов. Хорошие дамагеры способны самостоятельно зачищать волны или уничтожать боссов, тогда как саппорты усиливают союзников, задерживают врагов и ускоряют накопление иен.
Количество ресурсов для призыва и прокачки ограничено, поэтому развивать всех полученных бойцов невыгодно. В рейтинге сравним персонажей по силе, рассмотрим особенности их способностей и выделим лучших дамагеров и саппортов.
Тир-лист персонажей в Аниме экспедиции
Позиция юнита зависит от эффективности в разных режимах. При составлении тир-листа учитывались следующие критерии:
- Потенциал урона — общий урон в секунду (DPS), эффективность против боссов и групп врагов, наличие атак по области.
- Полезность для команды — усиления союзников, ослабления противников, замедление, оглушение и другие способы контроля.
- Универсальность — результативность в сюжетном режиме, бесконечных этапах и рейдах.
- Масштабирование — усиление персонажа по ходу продолжительного сражения, после трансформации или выполнения условий пассивного навыка.
- Зависимость от сборки — необходимость определенных черт, экипировки, статусов или союзников.
- Актуальность на поздних этапах — способность сохранять пользу после перехода к сложному контенту.
Подходящие черты и экипировка могут заметно повысить эффективность юнита, но не устраняют основные ограничения его набора способностей.
Некоторые персонажи совмещают нанесение урона с усилением союзников или контролем врагов, поэтому встречаются в обеих колонках.
| Ранг | Дамагеры | Саппорты |
| S+ |
![]() Овощ (Vegetable) ![]() Вундеркинд (Prodigy) ![]() Темный маг (Dark Mage) ![]() Тень (Shadow) ![]() Бионасекомое (Bioinsect) ![]() Восьмой меч (8th Sword) ![]() Ворон (Crow) |
![]() Овощ (Vegetable) ![]() Тень (Shadow) ![]() Бионасекомое (Bioinsect) |
| S |
![]() Морковь (Carrot) ![]() Марионетка (Puppet) ![]() Проклятый студент (Cursed Student) ![]() Мастер игрушек (Toy Maker) ![]() Острозуб (Razorjaw) ![]() Куберт (Cubert) ![]() Напиток (The Drink) |
![]() Морковь (Carrot) ![]() Марионетка (Puppet) ![]() Мастер игрушек (Toy Maker) |
| A |
![]() Багряный (Crimson) ![]() Огненный император (Flame Emperor) ![]() Леди-гигант (Lady Giant) ![]() Эльфийский маг (Elf Mage) |
![]() Лососевый колдун (Salmon Sorcerer) ![]() Раменщик (Ramen Guy) |
| B |
![]() Проклятый бессмертный (Cursed Immortal) ![]() Демон нитей (String Demon) ![]() Жнец (Reaper) ![]() Пустой (Hollow) |
![]() Демон нитей (String Demon)
![]() Запретный учитель (Forbidden Teacher)
![]() Герой (The Hero) ![]() Истинная святая (True Saint) |
| C |
![]() Жадность (Greed) ![]() Ледяная королева (Ice Queen)
![]() Ножницы (Scissor) |
![]() Ледяная королева (Ice Queen) ![]() Водная принцесса (Water Princess) |
| D |
![]() Охотник за головами (Bounty Hunter)
![]() Капитан корпуса (Corps Captain)
![]() Демон-киборг (Demon Cyborg)
![]() Нен-охотник (Nen Hunter) |
![]() Каменный алхимик (Stone Alchemist) ![]() Ледяной маг (Ice Mage) |
| E |
![]() Завитая бровь (Curly Brow)
![]() Юный убийца (Kid Assassin) ![]() Лучник рейши (Reishi Archer)
![]() Громовой шиноби (Thunder Shinobi)
![]() Резиновый парень (Rubber Boy)
![]() Маленькая морковь (Little Carrot) |
S+ ранг
Сильнейшие персонажи текущей версии справляются практически со всеми режимами и сохраняют эффективность в эндгейме. Они отличаются высоким уроном, мощными трансформациями или полезными эффектами, влияющими на весь отряд.
| Персонаж | Особенности |
![]() Овощ (Vegetable) |
Усиливается благодаря атакам находящихся поблизости юнитов, повышая урон и критические показатели. После трансформации дополнительно увеличивает собственные характеристики и дает одному союзнику бонус к урону. |
![]() Вундеркинд (Prodigy) |
Каждая третья обычная атака наносит сильный урон по области. Получает преимущество против врагов со статусами, а трансформация повышает результативность в продолжительных сражениях. |
![]() Темный маг (Dark Mage) |
Использует ледяную и электрическую магию, благодаря чему лучше справляется с разными сопротивлениями. Совмещает замедление противников с высоким взрывным уроном. |
![]() Тень (Shadow) |
Призывает постоянных духов и наносит стабильный урон на протяжении всей волны. Мир теней (Shadow Realm) усиливает магических союзников на 25%, одновременно влияя на положение врагов на поле. |
![]() Бионасекомое (Bioinsect) |
Проходит несколько стадий трансформации после победы над призванными боссами. Получает контроль через Биогель (Bio Gel), а в совершенной форме постепенно расширяет радиус и область атак. |
![]() Восьмой меч (8th Sword) |
Пассивно наносит урон ближайшим противникам и становится значительно сильнее после выполнения условия по убийствам. Режим берсерка (Berserk Mode) повышает урон, дальность и скорость атак. |
![]() Ворон (Crow) |
Сильно зависит от экипировки и черт, поэтому без полноценной сборки уступает другим представителям ранга. После правильной прокачки превращается в универсального основного дамагера для любых режимов. |
S-ранг
Немного уступают лидерам, но остаются приоритетными целями для получения и прокачки. Большинство раскрывается после подбора подходящей экипировки или выполнения условий пассивных навыков.
| Персонаж | Особенности |
![]() Морковь (Carrot) |
Накапливает боевой дух критическими атаками, после чего переходит в усиленную форму. Трансформация повышает урон и критические характеристики, а телепортация запускает дополнительные удары. |
![]() Марионетка (Puppet) |
Автоматически помечает наиболее опасных врагов, ускоряя уничтожение боссов. Призывает куклу для дополнительного урона и способна возвращать противников на пройденный участок маршрута. |
![]() Проклятый студент (Cursed Student) |
Накладывает кровотечение и проводит дополнительные атаки, поэтому особенно эффективен против целей с большим запасом здоровья. Призванные духи еще сильнее увеличивают урон в затяжных боях. |
![]() Мастер игрушек (Toy Maker) |
Вызывает игрушки, которые самостоятельно атакуют врагов на линии. Постоянное давление призывных существ делает персонажа полезным почти во всех режимах. |
![]() Острозуб (Razorjaw) |
Без черты Освобожденный (Unbound) может уступать другим основным дамагерам. При полноценной сборке активная способность наносит огромный урон противникам по всей карте. |
![]() Куберт (Cubert) |
Заполняет специальную шкалу и призывает кубы, помогающие контролировать поле. Одновременно можно поддерживать до шести таких объектов. |
![]() Напиток (The Drink) |
Периодически помечает противников, усиливая последующие атаки и накладывая физическую уязвимость. После трансформации дополнительные удары гарантированно становятся критическими, а дальность и скорость атак возрастают. |
A-ранг
Сильные и надежные юниты, каждый из которых хорошо выполняет определенную задачу. Некоторые требуют подходящих союзников или продолжительного боя, но остаются выгодным вложением ресурсов.
| Персонаж | Особенности |
![]() Багряный (Crimson) |
Метки вызывают отложенные взрывы и хорошо зачищают плотные группы противников. После срабатывания на земле остаются области, продолжающие наносить урон. |
![]() Огненный император (Flame Emperor) |
Распространяет горение между ближайшими врагами и эффективно уничтожает волны. Огненные стены дополнительно наносят урон всем противникам, проходящим по маршруту. |
![]() Лососевый колдун (Salmon Sorcerer) |
Замедляет и ошеломляет врагов, дольше удерживая их в радиусе атак союзников. Один из наиболее полезных саппортов для контроля волн. |
![]() Леди-гигант (Lady Giant) |
Каменные обломки запускают дополнительные атаки и повышают общий урон в секунду. После превращения в гиганта одновременно усиливает несколько характеристик. |
![]() Эльфийский маг (Elf Mage) |
Накапливает магические заряды и становится сильнее по мере продолжения боя. Дополнительные заклинания наносят высокий урон по области. |
![]() Раменщик (Ramen Guy) |
Повышает количество иен, получаемых за уничтожение противников, на 50%. Позволяет раньше выставлять дорогих персонажей и покупать их улучшения. |
B-ранг
Представители этого ранга подходят для сюжета, бесконечного режима и рейдов, но уступают верхним позициям по универсальности. Многие из них показывают лучший результат только в специализированных командах.
| Персонаж | Особенности |
![]() Проклятый бессмертный (Cursed Immortal) |
Обладает высоким общим уроном, но теряет эффективность на особенно продолжительных этапах. Для раскрытия потенциала требует своевременной подготовки способности. |
![]() Демон нитей (String Demon) |
Заключает противников в коконы и оглушает их, одновременно проводя дополнительные атаки нитями. Удачно сочетает контроль и нанесение урона. |
![]() Жнец (Reaper) |
По ходу этапа накапливает постоянные бонусы к урону и шансу критического попадания. Призрачный шаг (Mirage Step) позволяет менять позицию и подстраиваться под ситуацию на поле. |
![]() Пустой (Hollow) |
Наносит повышенный урон горящим противникам и особенно хорошо работает вместе с Огненным императором (Flame Emperor). Без постоянного наложения горения становится заметно слабее. |
![]() Запретный учитель (Forbidden Teacher) |
Усиливает всех магических персонажей в пределах радиуса действия. Эффект ауры становится мощнее по мере улучшения юнита. |
![]() Герой (The Hero) |
Повышает урон находящихся поблизости физических дамагеров. Лучше всего раскрывается в отрядах, построенных вокруг физического типа атак. |
![]() Истинная святая (True Saint) |
Накладывает метку, увеличивающую получаемый противниками урон. Не требует сложной подготовки и остается удобным вариантом для начинающих. |
C-ранг
Ситуативные персонажи, которыми можно временно закрыть свободные позиции. Вкладывать в них большое количество ресурсов стоит только при наличии подходящей команды или конкретной задачи.
| Персонаж | Особенности |
![]() Жадность (Greed) |
Получает преимущество в сражениях с боссами и наносит им дополнительный урон. На обычных этапах значительно уступает более универсальным дамагерам. |
![]() Ледяная королева (Ice Queen) |
Замораживает и замедляет противников, а также сильнее атакует ослабленные цели. Полезна за счет контроля, но имеет сравнительно невысокий урон. |
![]() Водная принцесса (Water Princess) |
Создает щиты, защищающие ближайших союзников от негативных эффектов. Повышает стабильность команды, однако почти не влияет на ее урон. |
![]() Ножницы (Scissor) |
Последовательные атаки по одной цели постепенно становятся сильнее. Подходит для долгих боев, но накапливает усиление медленнее персонажей верхних рангов. |
D-ранг
Доступные стартовые юниты, которые помогают пройти первые этапы. После получения более сильных персонажей их урон и полезность быстро перестают соответствовать сложности контента.
| Персонаж | Особенности |
![]() Каменный алхимик (Stone Alchemist) |
Обеспечивает дополнительный доход в начале прохождения. Позднее уступает Раменщику (Ramen Guy), но может временно выполнять его роль. |
![]() Ледяной маг (Ice Mage) |
Замедляет движение врагов и дает основным дамагерам больше времени для атак. Подходит как начальный контроллер до получения сильных саппортов. |
![]() Охотник за головами (Bounty Hunter) |
Наносит обычный урон и не обладает значимыми пассивными эффектами. Быстро теряет актуальность после перехода к середине игры. |
![]() Капитан корпуса (Corps Captain) |
Стабильно атакует, но не имеет необходимого для сложных этапов масштабирования. Используется преимущественно для заполнения свободной позиции в начале. |
![]() Демон-киборг (Demon Cyborg) |
Наносит прямой физический урон без дополнительных механик и командных бонусов. Легко заменяется более результативными дамагерами. |
![]() Нен-охотник (Nen Hunter) |
Неплохо справляется с ранними сюжетными главами, но не имеет выраженных преимуществ. На сложных этапах заметно отстает от остальных. |
E-ранг
Слабейшие персонажи текущей версии не обладают ценными пассивными эффектами или хорошим масштабированием. Их рекомендуется заменять сразу после получения более полезных альтернатив.
| Персонаж | Особенности |
![]() Завитая бровь (Curly Brow) |
Базовые атаки помогают только на первых этапах. После появления эпических персонажей практически полностью теряет ценность. |
![]() Юный убийца (Kid Assassin) |
Низкий общий урон не позволяет справляться с поздними волнами. Ранняя замена заметно повысит эффективность команды. |
![]() Лучник рейши (Reishi Archer) |
Не обладает достаточным уроном или полезными дополнительными эффектами. Может служить лишь временным стартовым бойцом. |
![]() Громовой шиноби (Thunder Shinobi) |
Имеет приемлемый начальный урон, но почти не усиливается по мере развития. Быстро уступает полученным позднее персонажам. |
![]() Резиновый парень (Rubber Boy) |
Не имеет значимой пассивной способности, которая выделяла бы его среди других редких юнитов. Один из первых кандидатов на замену. |
![]() Маленькая морковь (Little Carrot) |
Обладает ограниченным атакующим потенциалом и не приносит пользы союзникам. Долгосрочные вложения в прокачку не оправданы. |
Основу сильного отряда лучше строить вокруг дамагера из верхних рангов, например Вундеркинда (Prodigy) или Восьмого меча (8th Sword). Дополнить такого персонажа стоит усилениями, контролем и источником дополнительного урона. Даже сильнейший персонаж раскрывается заметно лучше в подходящей команде, поэтому синергия всегда важнее простого заполнения всех позиций редкими юнитами.










































