У серії Фаллаут є неймовірний величезний світ, який потрібно дослідити. І це не єдине, що потрібно запозичити Starfield у франшизи Bethesda.
Starfield розробляється Bethesda Game Studios, яка також створює сучасний опади. Хоча це різні франшизи, вони мають спільні риси, наприклад, статус RPG та бойові системи.
Деталі про новий космічний проект ще не розкрито, але є деякі особливості, які б зробили цей тайтл однією з найкращих рольових ігор десятиліття. Ми зібрали механіки Fallout, які полюбилися фанатам, щоб ви могли побачити, яким буде Starfield, якщо Bethesda зможуть використовувати свої напрацювання з інших франшиз.
Бій із уповільненням руху
Хоча Starfield, ймовірно, не буде конкретно системи покрокового прицілювання (VATS), але дуже ймовірно, що до нього додадуть слоу моушн, який органічно виглядатиме у межах світу. The Outer Worlds також використали цю механіку у своїй космічній грі, довівши, що розробники все ще можуть реалізувати її на високому рівні, і це не виглядатиме як дешевий кіношний трюк. Система уповільненого бою робить битви ефектнішими, що вкрай важливо у хорошому рольовому проекті.
Настройка обладнання
Кастомізація обладнання у Fallout 4 була фантастичною: гравцям надавалося багато різних варіантів створення зброї своєї мрії. Можна було перетворити гвинтівку на пістолет, а пістолет на снайперку, і було б круто, якби ця функція повернулася в майбутніх іграх Bethesda, починаючи зі Starfield. Таким чином космічні битви стали б набагато цікавішими, адже щоразу історію можна було б перепроходити з новим інвентарем.
Пророблення миру та лора
Одна з найкращих особливостей франшизи Fallout – це історія та безліч різних фракційдо яких можна приєднатися. Наприклад, НКР та Легіон – дуже колоритні фракції з різною мотивацією. Це створює драматичну ситуацію в Пустоші Мохаві та безліч інших моментів, які фанати запам'ятали все життя.
Передісторія поселень та персонажів Fallout також унікальна, і Bethesda майже напевно повинні так само ретельно опрацювати лор свого нового проекту Без цього він не зможе конкурувати навіть із минулими іграми компанії, які вийшли багато років тому.
Система прихильності до компаньйона та романтика
компаньйони у Fallout 4 були добре прописані, і у кожного з них був унікальний список взаємодій, з допомогою яких можна було підвищити чи знизити рівень відносин. Як тільки взаємини з товаришами зміцніють, можна зав'язати романтичні стосунки з деякими з них для одержання унікальної гілки діалогів.
На додаток до цієї механіки у кожного компаньйона був перк, який виявлявся після того, як близькість з ним була підвищена до максимуму. Це змушувало гравців думати про свій вибір та допомагало додати в гру атмосферу RPG. Сподіваємося, що у Starfield буде аналогічна система компаньйонів та захоплюючі персонажі, з якими гравці зможуть реалістично взаємодіяти.
Унікальні істоти
Хоча в Starfield, ймовірно, не буде опромінених мутантів, швидше за все, а в цьому проекті фанати побачать безліч різних космічних істот зі своїми власними візуальними особливостями та біологією. Цікаві вороги завжди є плюсом відеоігри, особливо коли розробникам доводиться багато працювати, наприклад, з різними планетами і середовищами.
Діалог із реальним вибором
Розгалужений діалог створює унікальну атмосферу, змінює спосіб взаємодії з персонажами та самим світом. Гравці також краще відчувають атмосферу ігрового світу, коли розробники створюють безліч варіантів взаємодії з NPC.
У франшизі Elder Scrolls не так багато розгалужених діалогів, як у франшизі Fallout, тому цілком можливо, що діалоги Starfield будуть більш лінійними. Однак є надія, що Bethesda створить велику систему спілкування, чого дуже хотіли б фанати.
Система Special
Система SPECIAL у франшизі Fallout дозволяє розподіляти окуляри за 7 різними навичками. Starfield навряд чи включатиме ту ж модель розвитку протагоніста, однак у неї має бути можливість прокачування навичокоскільки це рольова гра.
Було б непогано побачити як мінімум десять різних здібностей у Starfield. Загалом, система SPECIAL та інші подібні до неї роблять рольові ігри глибшими та цікавішими, тому вона має з'явитися в новому проекті від Bethesda, щоб фанати його полюбили.
Персоналізовані Катсцени
Хоча у Fallout 4 не було індивідуальної заставки наприкінці гри, у Fallout: New Vegas був один із найкращих фінальних роликів історія рольових ігор з погляду унікальності. Кат-сцена цього тайтлу враховувала взаємодію гравця з поселеннями, фракціями і навіть товаришами.
Starfield слід взяти цей трюк на замітку та створити пропрацьовані ролики, на які впливатимуть усі дії гравця. Це перетворить ігри на справжніх шедевр, які покоління геймерів згадуватимуть ще довгі роки.
Налаштування персонажа
Кастомізація персонажа Fallout 4 була відмінною, з безліччю різних зачісок і рис обличчя на вибір. Франшиза Elder Scrolls також має хороший редактор і включає десять різних рас на вибір.
Оскільки Bethesda розробила обидві ці серії ігор, ймовірно, вони не залишать Starfield без можливості створити унікального героя. Сподіваємося, що якщо у проекті будуть представлені інопланетяни, за них також можна буде зіграти та кастомізувати їх на старті.
Великі відкриті світи
Starfield буде грою з безліччю різних планет, а це означає, що буде величезна кількість відкритих просторів. Це може стати як сильною, так і слабкою стороною проекту. Як довели The Outer Worlds, гравці віддають перевагу великим світам, а не купу малих областей із підвантаженнями. Аналогічна проблема виникла і грою The Sims 4 коли розробники відмовилися від відкритого світу.
Замість того, щоб створювати кілька регіонів, Starfield потрібно запозичити систему Fallout або Skyrim. Чим менше підвантажувальних екранів чекає на гравця – тим краще буде його враження від проекту. Тільки великий відкритий світ Тепер може бути конкурентоспроможним.
Читайте далі:Є й інші круті фішки Fallout 4, які можуть позитивно вплинути на Starfield. Рекомендуємо почитати про 15 найкращих компаньйонів або п'ять найскладніших квестів з четвертої частини саги про Пустоші.