Прошло почти полгода после выхода патча 3.0 в Genshin Impact, открывшего игрокам не только новый регион Сумеру и не встречавшийся ранее элемент Дендро, но и сразу несколько масштабных сюжетных цепочек, в число которых вошла Араньяка — история волшебных существ аранар.
Невероятно долгая и интересная с точки зрения лора игровой вселенной цепочка самых разнообразных квестов вызвала среди комьюнити крайне неоднозначную реакцию. Одна часть фандома осталась в восторге от милых и забавных существ, играющих немаловажную роль в истории Дендро региона, тогда как другие отмечали, что диалоги этой сюжетной линии слишком скучны и затянуты, а геймплей в рамках заданий однообразен.
Не все игроки успели отойти от трудоемкого поиска 76 аранар (без багов не обошлось), скрывающихся в укромных (и не очень) уголках Сумеру, как команда инсайдеров Project Enka сообщила о вполне вероятном продолжении сюжета волшебных существ в патче 3.6, выход которого ожидается уже 12 апреля 2023 года.
Однако, как отметили сами участники группы в своем Твиттер-аккаунте, информация не является 100% точной, дата предположительного появления новых квестов аранар в игре может сместиться в любую сторону.
Делитесь мнением об этой новости в комментариях. Расскажите, как вы относитесь к аранарам и их сюжетной линии в Genshin Impact? За выходом самых свежих игровых новостей следите в нашей специальной рубрике, а также читайте гайды и прохождения в соответствующих разделах сайта.


пока все рыдают и поносят бытие араньяки, я сижу в углу большой комнаты, потягиваю толстую сигару, и из под резкой темной тени просматривается мое томное выражение лица, в котором, однако, видна некоторая насмешливая ухмылка. затем я встаю из-за своего вельветового кресла благородного бордового цвета, тушу свою сигару об пепельницу на столике рядом и говорю: «это моя территория, пацаны». я дерзко толкаю все недовольные туши с моего пути и отправляюсь прямиком в 3.6….
Присоединяюсь
Лютая хрень эти аранары. Фиг с этими 76, даже не пытался искать. У них весь сюжет это определение уныния. Ничего интересного, в отличие от того же разлома или дня сурка по-сумерски.
неееет только не это….. после 76 аранар…. я их видеть не могу уже. ахахаха
но если не рутинные квесты будут. то окей
Главное, чтобы снова не пришлось искать миллион штук по карте.
Хотя при первом исследовании мне показалось это даже весело (ещё и книги талантов всякие давали), но стоило пропустить десяток и всё — смотрите часовое видео и сверяйтесь с картой.
Я их сюжетку читал, но уже забываю. Однако помню, что они не очень-то склонны что-то сами запоминать. Даже гг в процессе квестов забывали.
В общем, «Лес не помнит всё». Было немного обидно даже.
Крайне не понравилась эта линейка заданий: нудная и душная. На доп.акке так и не прошла по второму разу, несмотря на то, что она привнесла какой-то лор в игру, сама концепция и подача разочаровали… Ощущение что неделю проводишь с детьми, в детском саду в качестве принудительного наказания, а еще и стены текста конкретно про сарву, кусаву и прочие местные непереводимые наречия, больше раздражали, чем радовали. Хорошо, что нашлись те, кому понравилось. Мне не понравилось, и продолжать эту историю уж точно не охота! Это не говоря уже про 76 аранар и 10 боев в круг с механическим массивом…
Особенно «понравились» их имена — как вроде скороговорку читаешь.