
На старте нового ЗБТ стали раскрываться подробности о грядущем обновлении 5.8. Следующей героиней должна стать девушка-робот Инеффа с уникальной механикой Лунного заряда. Вместе с ней в описания артефактов, талантов и созвездия персонажей будут внесены соответствующие дополнения для внутренней синергии и внесения разнообразия в игровой процесс в Genshin Impact.
Инсайдер Dim раскрыл геймплей и другие анимации героини, HomDGCat предоставил подробное описание всего скиллсета.
Инефф обладает щитом, может баффать МС и создавать новую вариацию реакции Заряжен. Девушка хорошо смотрится в качестве аппликатора Электро элемента.
Лунный заряд — реакция, создаваемая некоторыми героями с помощью комбинации Гидро и Электро, в которой молния от статуса Заряжен заменяется на грозовое облако. Дамаг от него может критовать, финальный урон суммируется от показателя мастерства стихий.
- Базовые атаки — резкие удары перед собой древковым оружием. В основном классические приемы для обладателя копья.
- Элементальный навык — единожды наносит взрывной Электро урон по площади и призывает помощницу Бирггиту. После активного персонажа окружает щит, прочность которого зависит от АТК Инеффы. Электрический дамаг будет поглощаться с 250% эффективностью, согласно типичным стихийным щитам.
- Взрыв стихии — Инеффа выстреливает кулаком в определенную точку и создает мощный взрыв, на месте которого остается Бирггита. Если на поле уже существовала помощница, призванная навыком, то она перепризывается на новую точку, обновляя время действия.
- Бирггита — робот-помощник, призываемый на навыке и взрыве стихии. После появления на поле каждые 2 сек. атакует ближайшего врага и бьёт по площади.
- Пассивные таланты — в команде с Инефф реакция Заряжен заменяется на Лунный заряд. На основе этого если при атаке Бирггиты рядом с ней существует созданное грозовое облако, то она совершает дополнительный удар. Третья пассивка позволяет после взрыва стихии Инефф повысить показатель мастерства стихии ей и активному герою.
Делитесь впечатлением об анимациях Инефф в комментариях. Следите за расписанием баннеров, чтобы всегда быть в курсе будущих персонажей.

Как по мне — норм перс. Саппорт, урон из кармана, щит. Ну киборг/андроид… ну что?. Катерина, вон, тоже и ни раз у не в стиле стим-панк и мы так-то со времен Сумеру о ней знаем. Та же гидро-дама из Фатуи намекает на то, что она тоже робот фразой, когда мы её побеждаем «это тело принадлежит льду и снегу». Сдается мне, люди просто тригерятся на пылесос — явно травма из детства! (шутка)
Ну вот и состоялся официальный анонс, ладно хоть ГБ по итогу не дали ей, а то совсем кринж был бы
Пожалуй, оставлю еще комментарий, все-таки дискуссия между обладателями противоположных друг другу мнений довольна жаркая 😀
Разумеется, любой игрок в гашню (даже геншинята головного мозга как диагноз) понимает, что Селестия это не DnD, не герои меча и магии, но пока это было шито белыми нитками (что есть, то есть), никого даже слова Мучачи после ивента с фальшивым небом не смущали, потому что другой сеттинг не лез в зельдоподобную тематику, за которой большинство игроков и пришло в свое время в данный проект (кто-то скажет, что и в Зельде встречаются технологии, но там упор именно на типичный сюжет про рыцаря, спасающего принцессу, а не всякие параллельные миры, космос и мехароботов
Даже если гашня и есть часть хонкая (что разрабами не было подтверждено, к слову, несмотря на все отсылки и возможные совпадения), они мирно сосуществовали как концепция, но когда одно стало становиться другим, люди справедливо начали бунтовать, потому что они не против хонкая, пока он остается в стороне и не навязывает свои правила вселенной, свой визуал, своих персонажей и развитие сюжета
Если применять параллель с современным миром, то это как небольшая страна живет де-юро и де-факто в симбиозе с другой страной (пример Швейцария и Франция), у них может быть один и тот же язык и похожие правила, но при этом ни одна из сторон не стремится подмять под себя другую, иначе в этом случае будет эскалация конфликта 😀
Не думаю, что поклонникам хср понравилось бы, если бы разрабы поставили Венти как главного бога всего живого, или чтобы парии из Сумеру стали единственными проводниками, а около поезда после круток появлялась Паймон с незатыкающимся трепом
Вот и нам не нравится, что вместо игры, которая (ВОЗМОЖНО) лишь является частью хонки, мы буквально получаем очередную хонку
И пока будет существовать подобный прецедент, ЛЮБОЙ перс подобного хонкообразного вида/лора будет подвергаться критике, невзирая на свою полезность или уникальность
И когда разрабы откажутся от насильственного скрещивания двух проектов, наступит мир
При чём тут HoMM? Там-то (а именно в «Might and Magic», чьим ответвлением являются «Герои») всё в полном порядке со звездолётами, планетянами и бластерами. (Было когда-то.)
Да и в D&D как бы… сложно.
Я про концепцию, а не отдельные детали
Та же Катерина, роботы из Каэнриах и другие аспекты НЕсредневекового мира были в игре изначально, прекрасно вписывались в лор и дополняли его, а не являлись бельмом на глазу как Натлан и Норд-край со стрима разрабов
Можно элегантно подчеркнуть продвинутость цивилизации путем добавления механических роботов на паровой тяге как в Фонтейне или с помощью продвинутых мозгов и ювелиров из Ли Юэ как с парящим Нефритовым дворцом, а можно грубо впихнуть лохань с атрибутами 21 века как в Натлане 🙂
автоматоны и меки из фонтейна хоть и технологичные , но все же около стимпанковые ( рваные движения , шестеренки, струи пара) вон в варкрафте дворфы и танки и вертолеты делали, двемеры в скайриме тоже вполне себе приемлимы , но тут горничная летает как Тони Старк , неоновые экраны Бригиты , это как то перебор
P.S. к Катерине в начале игры тоже были вопросы
вообще непонятен такой дисбаланс технологий , раз уж начали роботов делать , сделали бы и Инефф стимпанковой , ни одна сторона геншинят думаю не возмущалась бы , я представляю если начнется война между регионами и мондштадских крестьян с палками будут растреливать с космический крейсеров, но у нас же детская игра , такие вопросы не должны волновать игроков
Уверена, хейтеры классического концепта игры (которые постоянно ругают Монд по непонятной мне причине) были бы лишь рады, если бы вместо ворот Селестии нас встречал экспресс из рельсы 😀
Я тоже вижу множество сюжетных дыр, которые были не с начала игры, а именно с момента, когда разрабы будто забыли собственный лор и начали с помощью нейронки создавать непонятные истории и обнулять важных персонажей в угоду маркетингу
И да, если по сюжету и впрямь будет война регионов, тот же Монд с его пухляшами-охранниками падет первым, а ведь он буквально граничит со Снежной
Но к чему это противопоставление с мирами, где в одном может быть всё что угодно (вплоть до атомной станции, было бы желание), а в другом даже и было?
Мне игра больше напоминает «Final Fantasy IV» (единственная, в которую играл), где оно тоже начиналось с мечей и копий, а кончилось полётами на [ага] и огромным [ого]. [Ого] у нас уже был.
Да и как-то сложно, просто глядя по сторонам, не замечать, как с развитием путешествия окружение становится всё технологичнее и технологичнее с кульминацией в виде нашей Снежной, подававшейся самой технологичной среди всех нынешних (ещё с начала игры).
Уважаемая, немножко путаешь причину и следствие. Это как в истории с курицей и яйцом. Многие, кто когда то начал играть в ГИ, даже не знали, что первый импакт вовсе не геншен, а Хонкай 3. И на полном серьёзе воспринимали игру как целостный самостоятельный проект, мэйн хойо. В то время, как разработчики никогда не скрывали, что геншен больше проба пера и попытки посмотреть «что будет», они и сами не думали, что сорвут такой джекпот и из мелкой студии мобильных поделок превратятся в транснациональный конгломерат, продающий мышки/наушники/фигурки/постеры/дофигачегоещё.
Но геншен для них всегда был — нелюбимая дочь, просто экспериментальный полигон, где игроки, выступающие в роли лабораторных мышей, тестируют механики монетизации и методы извлечения прибыли. И вот до наших мышек, глядящих со своей стороны клетки на то, как их обитель переносят с место на место, начинает доходить, что их «несут куда-то не туда…»
Не воспринимали данный проект как что-то отдельное лишь китайцы и прочие азиаты, куда лучше знакомые с продуктами михуе/хойо, как и с понятием гачи в целом
Белые люди клюнули именно на гашню как на анимешную Зельду, бродилку в стиле фэнтези (именно в его классическом понимании как Ведьмак и тд.), поэтому когда разрабы решили, что игроки схавают и всю эту космологию, столкнулись со справедливым неприятием, ведь когда кушаешь шоколадное мороженое, не хочешь на дне вазочки обнаружить другую субстанцию 🙂
Но проблемы белых людей — это проблемы белых людей.) Китайский повар потчует, чем умеет, и мороженое не всегда получается шоколадным. Но, судя по последней статистике доходов, народ все равно кушает с аппетитом и самое дно вазочки.
Увы, пусть и любой продукт должен приносить доход, мерить лишь по этому фактору успех не стоит
Возможно, не самый лучший пример, но если я наставлю пистолет на человека и ограблю его, то смогу стать получить прибыль быстрее других, стану ли я с точки зрения фактов богаче? Безусловно.
Стану ли я успешнее и более уважаемой? Разумеется, нет 😀
Возможно, пример и правда абсурдный, но игроки заносят деньги не из любви и желания поддержки, а потому что пустые патчи, а бездна с театром для тех же новичков без нужного пула персов крайне кокблочные, что и приводит к вынужденному донату
Достаточно посмотреть на оценки игры и ее критику, чтобы осознать, что высокий доход это лишь повод отчитаться перед инвесторами в позитивном ключе
Уже молчу про понятие пищевой цепочки, когда люди идут на всяких Тейлор Свифт вместо нормальных певиц, смотрят голливудское кино и выбирают популярные игры именно по причине их популярности, а не качества, так что многие игры остаются в тени не потому, что менее достойны денег от игроков, а потому что прячутся как маленькие деревья в тени больших
Это всё конечно очень мило, но наше мнение их нисколько не волнует. Более того, то, о чем ты говоришь, в китайской культуре так и работает — если ты быстрее и ловчее всех направишь пистолет и ограбишь первой, до того, как ограбят тебя — ты самый большой молодец. Станешь успешнее и уважаемой.
Вот тебе как раз пару историй из жизни геншена:
Вот какие люди делают геншен. Не стоит строить иллюзий, что их жизненные ценности совпадают с твоими. Батут работает. Телега едет. По какой причине заносят донаты, не столь важно, главное, что заносят. Разбитые сердца милых девочек роли не играют.
Они случайно создали шедевр, но никогда не относились к нему, как к произведению искусства, лишь как к несущей золотые яйца курице.
Болезная, касательно первой строчки второго абзаца, ты просто уже не раз пишешь, но разрабы официально на трансляции говорили, во времена релиза сумеру вроде было, — геншин и хонкай в одной вселенной находятся и связаны, за пруфами можешь сходить в гугл, ну или не ходить, и дальше думать что это просто отсылки и совпадения ) думаю глобально всем все-равно
Бтв, мне что третий хонкай не очень нравился, старрейл вообще параша, но энивей рад по какому пути геншин идет, и уверен что разрабы даже шагу в сторону от пути хонканизации геншина не сделают, что кайф
так что затерпите как обычно и продолжите играть, палец вверх
«Обозвать человека, когда не можешь найти аргументов» (с) Конфуций после проигранной катки 😀
Ну у тебя аргументов судя по комментариям полные штаны
Ты как обычно проецируешь свое на всех, по типу ты клюнула на геншин как на подделку зельды, значит так поступили все, ты недовольна нынешним курсом геншина, значит недовольны все)
Да помню помню, ты же все комментарии под всеми видео касательно геншина на ютюбе и били били читаешь. Хотя ты скорее всего из тиктоковских…
Ну и разве обзывался кто-то? ну и ну
Ты кажется с самого начала не поняла в какую игру начала играть, и дальнейшее развитие игры тебе не нравится, это понятно по твоим многочисленным комментариям. Геншин явно вдохновлялся Зельдой в плане механики, открытого мира и т.д., но не в плане сеттинга/сюжета. У них самостоятельный сюжет который со временем развивался, были заложены изначальные идеи где ясно дали понять что без технолоджий не обойдутся, и эту тему развивали как и с самой игрой. И с каждым обновлением всё больше отдаляется от «моднштадтской» тематики, и за все эти года ты всё ещё играешь, ждёшь чуда?
Даже сама компания явно идёт с упором на технологии, у них девиз «Техно отаку спасут мир!».
Пример с Швейцарией и Францией это прям отдельный кринж, кстати, как и попытки навязать своё видение игры с плохими параллелями. Никто не эскалирует, никто не «поглощает», игра развивается естественно как и должно было быть.
> что разрабами не было подтверждено, к слову, несмотря на все отсылки и возможные совпадения
Господи, да было это подтверждено. Перепроверь уже свои источники.
Короче, имба под Сайно.
Персонаж нравится — молодец, наш Геншинёнок.
Персонаж не нравится — ненавистный хейтер и нытик.
ХАХАХХАХАХА
Кловн, дело не в хейте чего-либо, это нормально для всех, когда что-то не нравится
Дело в том, что ты под каждым постом пишешь какие-то гадости, чтобы напомнить о себе и не чувствовать себя одиноко, видимо, и чтобы задеть тех кому этот персонаж, например, может нравится, и таким образом себя потешить. Выглядит по детски и очень жалко
Да он прямо пишет, что тролль и байтер, с ним спорить смысла нет, я точно не буду больше, пусть ждёт ответа от меня и дальше.
Так тебе и ответить нечего. Ты ж самый глупенький из всех ребят, которые писали.
Защитная реакция работает как надо, продолжай в том же духе.
Когда не вывозишь, приходится искать варианты отступления, не осуждаю твоё поведение.
Слабый байт.
Тут согласен. Это факт. Но на данном этапе придумывать байт посерьёзнее было бы безосновательной роскошью. Тратой сил, так скажем. Осознаёшь? Ты ведь уже слился.
Ну и то что ты самый глупенький оказался, это даже не байт.
Окей, можешь так считать, хотя сторонние наблюдатели могли бы отметить, что слился именно ты, когда стал отказываться от своих слов, отрицать, что ты хейтер,
и всё, что ты писал — на самом деле было ради байта.
Хотя мне и правда отвечать уже нечего и на что именно, или продолжать спор ради спора, чего ты и хочешь?
Ты начал хейтить нового персонажа Нод-Края, как, наверно, хейтил персонажей Натлана до этого. Ну типа ок.
Хотя я до сих пор не понимаю, в чём именно причины такого отношения, если это всё не просто байт?
И ты вроде не похож на т.н. девочку из тик-тока, которая воспринимает фан-сервис слишком остро и считает всех «инцелами», так ведь?
А, копнув в тред, увидел, что Инеффа тебе не понравилась именно из-за «детских технологий», только почему они именно детские, или ты чего-то другого ожидал?
Видимо, опять причина в том, что не оправдались какие-то собственные ожидания, и причина хейта Натлана в том же, хотя после сюжета до сих пор считать регион «детским» уже странно.
Всё, что я хотел написать, уже написал.
Тебе не понравился текущий регион, персонажи этого региона, и ты считаешь своим долгом выражать постоянное недовольствие, иногда в грубой форме с целью провокации, ну это деструктивный негатив, как это ещё назвать и как на него следует реагировать?
Но самое важное, что это не изменит планы разработчиков, не изменит игру, и, кроме выражения вечного недовольствия, тебе ничего не остается. Просто безысходность.
И я не удивлюсь, если ты действительно сменишь ник на «Скип Нод-Края», судя по тому, как ты встретил первого персонажа нового региона, который мне, напротив, очень зашёл, играбельный андроид — это то, чего я хотел.
Что могу сказать напоследок, да ничего.
Так там человек и не называл меня «хейтером», в чём отрицание? Перечитай прост. Я же тебе вопрос задал, «Ты читать умеешь?», логично, что тебе следовало перечитать сообщение повыше, ты бы увидел, что человек мне написал. Следовательно никакого слива с моей стороны не наблюдалось, а вот ты напротив, отказался отвечать на мой вопрос, что и говорит о твоём сливе. (а теперь ты вернулся к этому же вопросу, хотя сам слился тогда, вместо того, чтобы добить данное обсуждение, просто дропнул диалог и притворился, что не слился, хахаха, кайф)
Далее. Ты же нарекал себя не спорить со мной. Слова твои пустышки? (тоже дропнешь неудобный вопрос, как и дропал другие? а потом скажешь, что это я слился? хахаха)
Далее, отвечаю на твой второй абзац, чтоб ты не потерялся: Любой хейт персонажа, очевидно — вкусовщина. Мне, например, понравился Далия, кому-то он не понравился. Вкусовщина? — ну да. И тут больше не добавить, не убавить. То что вы агритесь на чужое мнение, ну, это же ваши проблемы.
Третий абзац:
Нет никакого долга. Это ты выдумал.
«Это не изменит планы разработчиков и так далее»: Ну, да, влияние негатива слишком малО. У него есть небольшой эффект, но… мне до этого дела нет. (ты типо какой-то смысл ищешь в действиях? Почитай тогда Трансакционный анализ, Эрик Берн, мб смысл найдётся сам собой)
Ну, я тоже не удивлюсь, если сменю ник, чё такого то… всё может быть, зачем исключать подобный вариант.
Частично ты прав, задеть людей, которые неподготовлены морально к подобному — это я люблю. И да, это потешно.
Для тебя это выглядит как жалкое и детское поведение, поведение одинокого человека — ок. Твой взгляд имеет вес? Цену? Или думаешь, что десятки подобных взглядов ошеломят меня?
Остальные слова ничем не подкреплены, взяты из воздуха, я даже могу переадресовать их тебе.