
Патч 5.4 в Genshin Impact принес игрокам не только новую героиню из Инадзумы, Мидзуки, но и много технических доработок, а также исправлений ошибок. Одним из таких изменений стало увеличение предела максимального урона, который может быть нанесен персонажем за одну атаку.
Изначально, на релизе игры, предела цифр урона в игре не было. После ивента в версии 2.2, в котором игроки могли выбивать огромные значения и ставить новые рекорды, в патче 2.3 разработчики установили предел в 9 999 999 ед. Это ограничение не позволяло увидеть реальный урон, если он превышал установленный лимит. Однако в обновлении 5.4 был введен новый предел урона, равный 20 000 000 ед. Игроки в фан-сообществах предполагают, что это намекает на выход очень сильных игровых героев в ближайшем будущем, например, Скирк.
Несмотря на огромное значение, уже есть игроки, которые смогли его достичь. Хотя сейчас не проводят удобных ивентов, с выходом Натлана упростилась возможность выбить рекордные единицы дамага и достичь предела. Легче всего это сделать во время боя с местной легендой Натлана, Покровительством Ичкауипильи, так как данный противник накладывает на отряд проклятье, которое во много раз увеличивает исходящий урон.
В комментариях поделитесь своим мнением по поводу повышения потолка максимального урона. Какой ваш самый большой нанесенный дамаг в игре и достигал ли он предела? В специальном разделе следите за другими новостями по Genshin Impact.

Ну бред же для цифродро.. любов с С6Р5
У меня рекорд по урону поставила С6 Тао с Хомой. Было 435302.
Попробуй артефакты поставить
ахах челики рекорды по урону ставят а я радуюсь когда у меня арли на 200к критует
У меня тоже самое только с Хейздо. Уже радуюсь когда выбил 200к он
и я которая радуется цифрам в 100к от Арлекино)))
а вообще предел лимита смолы они увеличить не желают?
Там не лимит смолы надо увеличивать, а делать как в ХСР хотя бы. То есть 240 смолы за 24 часа копится и плюс 2400 единиц резервной можно накопить.
В зетке 1к смолы копится и 2к резерв. Норм, через пару годиков мб и геншин переймёт.)))
Не вижу смысла повышать лимит смолы, но повышая её прироста за единицу времени.
Также это значит, что и мобы/боссы теперь будут куда жирнее
Даже со старым пределом такие цифры ставились только в тепличных условиях на мобах с минимальной защитой и/или сильно урезанным резистом. В добавок к этому сборки отрядов/перса именно под одну сильную тычку для рекорда.
Мобы/боссы конечно будут постепенно выпускаться более жирными, так было со старта игры, но какого-то резкого скачка не будет, повышение лимита урона с этим не связано.
Тренд на повышение хп боссам как минимум наблюдается. Раньше люди удивлялись 1 миллиону хп, потом стандартом становились 2. Король юмказавров и тульпа по 3. А натланская табуретка с колоннами должна быть где-то 4,3 миллиона с учетом множителей бездны, кхэ-хэ.