
Внеочередным трейлером порадовали игроков разработчики Zenless Zone Zero: на прошедшей церемонии награждения The Game Awards 2024 HoYoverse показали короткий ролик к грядущему обновлению 1.4 и сразу двух новых персонажей, а также намекнули на сюжет последующих версий игры.
Главной героиней трейлера стала Астра Яо, популярная певица из Нью-Эриду, о скором выходе которой уже сообщали инсайдеры. В ролике девушка появляется на Шестой улице и подходит к зданию видеопроката, где работают и живут протагонисты. Однако, в этом месте оказалась не только знаменитость: незнакомая прокси Эвелин наблюдает за главным входом «Random Play». Как только Астра входит в здание, шпионка передает сообщение об обнаружении цели и готовности действовать.
Если место Астры в грядущей истории весьма понятно, то о настоящей личности Эвелин остается только догадываться. Боевая незнакомка может оказаться как враждебным агентом, так и телохранительницей звезды, чей релиз ожидается в обновлении 1.5. Предположительно, именно в январском патче начнется новая арка истории, посвященная певице и ее прошлому. Как можно догадаться из некоторых кадров трейлера, Астра некогда потеряла близкого человека в катастрофе Нулевой каверны и теперь собирается обратиться к прославленному «Фаэтону», чтобы получить ответы на волнующие вопросы.
Смотрите трейлер на платформе Ютуб:
Видео на платформе ВКонтакте:
Делитесь мнением о трейлере и героинях в комментариях. Кто из девушек заинтересовал больше всего? Чтобы не пропустить выход новых персонажей, следите за расписанием баннеров и читайте другие полезные статьи в разделах: новости, билды, прохождения и гайды.


Самая дичь в ZZZ, так это сюжетка, за все время капля в море(поймали сбежавшего перса- он отдыхает и это вся движуха за патчи), в Геншине доп миссии в разы насыщенней и интересней, чем вся сюжетка Z.
Отчасти согласен, с другой стороны у них подача как в аниме получается — сюжет по тихоньку движется в побочных сюжетках.. Принцип подачи просто другой. А так то Очконатлановский квест конечно просто очень хорошо сделан (да и много побочек интересных в 5.2 сделали) с ним потягаться зачастую даже основным квестам в самой Гашне сложно.
Не то что бы квесты 1.х Геншина реально были такими интересными. А сравнивать 5 лет контента, против 1 года контента (даже меньше) как то нечестно
Никто не сравнивает 5 лет Геншина, против ~ 6 месяцев ZZZ. Просто с таким большим опытом, так бездарно реализовывать сюжетку и допы в новой игре. В начале было более менее норм, но с Джейн Доу, Янаги пошла сплошная пустота, где ты просто скипаешь всю эту воду. Даже до смешного, ивент на Лайтера оказался его кассетной историей, вот до чего творческий кризис дошел. Игра по сути держится на динамичных боях и халяве в виде плюшек из всех щелей, пока.
Дело вкуса в таком случае. Я не считаю сюжетку скучной.
Если честно, релизные три акта зенлессса на порядок лучше вообще всех квестов геншина за все 5 лет.
А я специально начал играть- проходить геншин, что бы заценить за что так его любят. И прям читал все до единого квесты, всё что смог найти вплоть до релизного Натлана. Ну только эпилог сумеру и сюжетку фонтейна по нарциссекрейшн вытерпеть не смог до конца и уже скипал, но там я уже чуть душу не отдал из за скуки.
В зенлессе тоже иногда в квестах есть вода, но её значительно меньше ,и в целом повествование куда разнообразнее а текст написан лучше. И, конечно, с сюжетки Бернис воды стало больше, когда визуализацию происходящего через телевизоры заменили на бегание от одного персонажа к другому. Это изменило сам стиль повествование и диалогов просто.. ну стало больше.
АХахахахахаха, да-да. Поиграй с детьми, пойди убей мобов. Постой в кусте за 5 метров и типо тебя не видно. Потом мы тебе будем план рассказывать 10 часов.
Потом опять принеси, потом подбери, сходи туда сюда и тд.
А сюжет в гашнее вообще кринж. Ну и че там, райден поубивала толпы людей, развязала войну. А потом все такие «Зачем воевать, если можно не воевать?» и все, все обиды забыли. Реально забыли, как из Инадзумы сваливаешь, все, Инадзумы будто никогда и не было))))
Только не надо писать «Ой там лор…», «Вообще-то ты не про сам сюжет говоришь…» — повествование является ключевой частью сюжета, будь он трижды хорошо сделан, если меня заставляют слушать план 5 летних детей на протяжении 5 часов, а потом вся угроза оказывается в 2 бандитах — это полный бред.
Думаю, здесь дело даже не в этом. Бесполезно пытаться применять наработки по гашне к ЗЗЗ, т.к. это совсем другая игра в совсем другой стилистике. Другом визуальном стиле и для другой целевой аудитории (постарше). Женские персонажи здесь похожи, ну, собственно, на женщин, а не 12-ти летних детей вне зависимости от возраста. В 1.0 у нас было море телевизоров и контрактов прокси — но оказалось, народу совсем не зашло, и теперь они изо всех сил стараются минимизировать телевизорную часть. Было бы гораздо хуже, если бы они с упорством осла продолжали клепать что-то, что никому не нравится в больших количествах. Так и с сюжетом — пока просто подбирают правильный «ключик» для понимания, в каком направлении двигаться дальше — ну а чтобы не выглядело совсем пусто, забивают пространство этими пустопорожними диалогами ниочем и трехдневными походами за булочкой для секции 6.
Скорее всего, после такого как они соберут достаточно статистики и обратной связи, наполненность патчей в будущем станет куда как больше.
Zетка скорей «Комикс» с картинками и сюжет ей для галочки, аля файтинги. Z походу вообще в спешке делали для конкуренции с WW. Но сложно не согласиться, что за 2 патча капля сюжета «поймали-отдыхает», это вообще ни о чем, да и персы пустые пошли, без колорита.
О какой конкуренции может идти речь, когда у игр разные жанры? Ну а последнее предложение это уже просто коупинг. В зенлесе все последние персонажи гораздо прописаннее и интереснее того, что когда либо выходило в Геншине.
Самая обыкновенная рыночная конкуренция, игры всегда выходят разные, особенно в наваристые сезоны, а некоторые спецом релизы переносят боясь конкуренции. Так сюжетки толком нет, от того персами и занимаются, но от тон воды они интересней не становятся. Это кто там из последних, Янаги что ль интересней?
Ну вот как раз Янаги уж точно интересней, чем всё то что когда-либо выходило в Геншине (может лишь за исключением пары персонажей). Один её трейлер, сюжетно, на голову выше всех сюжетов Геншина.