
После старта бета-тестирования летнего обновления 3.4, выход которого ожидается 8 июня, участники ЗБТ показали анимации и раскрыли подробности скиллсета новых персонажей в Wuthering Waves: героев коллаборации с Cyberpunk: Edgerunners и резонатора второй половины — Люциллы. Нетраннер и наемница отлично сочетаются друг с другом, а президент Старторч станет одним из лучших саппортов для команд от ледяного негативного статуса и Эхо-умений.
Люси (Спектро, пистолеты) — гипер-керри, способная выступать в роли саб-дамагера:
- в качестве оружия использует пистолеты и киберимплант «Моноструна»;
- переходит в усиленные состояния во время боя, включая режим от первого лица;
- главная особенность — ультимейт, повторяющий мини-игру со взломом из Cyberpunk 2077. Умение отчасти схоже с резонансным освобождением эпической Юху и заключается в выборе накладываемых ослаблений;
- основной урон считается тяжелыми атаками;
- обладает механикой «Tune Hack», уникальной для персонажей коллаборации.
Ребекка (Хавок, пистолеты) — второстепенный ДД/саппорт:
- навыком переключается между двумя пушками: пистолетами (повышают крит. урон) и дробовиком (позволяет игнорировать защиту врагов);
- при использовании ульты получает ещё одно оружие — пулемет;
- дополнительно увеличивает силу атаки, урон от тяжелых ударов и весь наносимый урон;
- может играть с другими юнитами, но обладает особой синергией с Люси: активируется больше бонусов, и они срабатывают быстрее;
- накладывает стаки «Tune Hack».
Люцилла (Гласио, выпрямитель) выполняет роль поддержки и дамагера:
- преимущественно сражается с помощью фотокамеры. Помимо этого, предмет можно использовать в открытом мире для быстрого сбора ресурсов;
- в скиллсете присутствует механика «идеального удара», как у телохранительницы Саньхуа;
- резонансное освобождение переводит героиню во вторую форму (с частичной сменой облика), при которой героиня получает усиления;
- имеет два боевых режима: Glacio Chafe и Эхо-урон (переключается в меню);
- эффективно играет в отряде с Хиюки, Галбреной или Сигрикой.
Так себе выглядят, особенно Ребекка
Они и по имеющимся тестам так себе средненько. Люси с Ребеккой на С0 отстают от Августы с Юной где-то на 10-15%. С 3.0 легами там заметно больше разницы. Может еще подкрутят но я бы не стала на это делать ставки.
Плюс еще этот ужасный баннер — 50/50, отдельная валюта, отдельные кораллы и как вишенка на торте — отдельный счетчик пити и проигрышей. Т.е. если у вас был гарант, к этому баннеру он не относится. Но зато Ребекку дадут бесплатно (если она отдельно вообще кому нужна).
Как срубить деньжат на лохах в коллабе? Одного перса выдай бесплатно, чтобы сделать маркетинг, а потом сделай его неполноценным без второго перса коллабы, которого, разумеется, нужно выкручивать. Если сливам верить, то Ребекка теряет немало % своей эффективности без Люси. МММ. Круто! А говорят еще потом, что Куро щедрые, а Михуешники — воплощение жадности на Земле. Они все одинаковые, одинаково плохие к сожалению.
А ещё пойдут кричать, что это «самая лучшая коллаба в истории гач», хахаха.
Мм, пардон, но разве не половина их собственных персонажей работает так же?
У хойоверсов кокблоки еще хуже, а тут 2 персонажа временной коллаборации. О боже, лучше работают вместе.
Крайне странный тейк.
Настолько хуже, что старые персонажи из многих проектов хойо до сих пор проходят контент, а тут прям обязаловка во всем у куро.
Ага, ясно, проходят. Половина ростера рельсы — мусор без урона, неспособный даже выжить в высокоуровневых активностях. Без Е6 офк.
Китайские форумы полны нытья о инфляции хп в гашне, что напрямую влияет на старых персонажей с другими мультипликаторами.
Знаем что такое «кокблоки», да?
Тот факт, что два персонажа ИЗ КОЛЛАБЫ(!) хотят друг друга в пару — самое невинное что я слышал. Особенно если один еще и бесплатный.
Настолько хуже, что Фаенон без Керидры не играется?(ближайший пример)
Верно говоришь. Но есть подвох. Подчеркну, что информация предварительная и может измениться к релизу чаров. Ребекка не просто играет лучше с Люси — она не может активировать одну из своих механик без Люси, Альтернатив нет, т.к. для активации нужен так называемый Tune Hack, который есть, ВАУ, только у Люси и, скорее всего, ни у кого больше не появится. Представь, это как если бы Арчеру в ХСРе для того чтобы запускать дополнительные Ешки в свой ход нужна была бы Сейбер и не потому что она бы, условно, как то его баффала или хорошо синергировала с ним, а именно просто чтобы механика активировалась, т.е. перс механически кастрирован без наличия другого перса. Те же Флинс или Нефер могут и без своих сигнатурных напарников активировать свои механики на полную, но значительно просядут в уроне, да.
Паверкрип, кстати, в ВуВе не хуже михушных игр. Проблема в том, что они пихают персов для сигнатурной команды друг за дружкой в баннерах и, если игрок решит выбить перса и скипнуть 2х других для сигнатурной команды, то такой перс без вложений будет «звездой одного патча» в ВуВе и сдохнет уже в следующем, когда он не сможет активировать баффы в эндгейме, а баффы там меняются каждую ротацию, чтобы душить старых чаров и поощрять новых. И это я еще молчу про сигнозависимость и отсутствие 4* персов и 4* оружия в альтернативу сигнам. Кокблоков прямых и правда особо у них не замечается, но ХП и резисты накручены так, чтобы, как я писал выше, перс без сигнатурной команды и/или вложений не смог закрыть эндгейм уже через 1-2 патча. Поэтому меня и калит, когда некоторые восхваляют Куро за щедрость и поливают дерьмом Михуе за жадность — все эти конторы одинаково жадные, просто некоторые могут позволить себе наглеть прямо сейчас, а кто-то еще нет.
Упустил. Любые коллабы — фансервис. Захотели сделать так — пожалуйста. Любой игрок волен просто проигнорировать коллабу и топать дальше, или вложить 100 баксов. От этого даже нищий я не обеднел бы.
Про жадность никто не спорит. Самым игроко-ориентированными можно считать только хоттов, ибо они вырезали 50/50, из за чего если и нужно вливать, то сильно, СИЛЬНО меньше.
Согласен. Меня просто до белого каления доводят двойные стандарты, которые очень отчетливо просматриваются у англоязычного ВуВа-коммьюнити во главе с клоуном Saintontas’ом и он с своей больной головы их переносит на здоровые. Чтобы не делали михуе — все плохо, если Куро делают что-то из того, что он уже окрестил «плохим», то он либо этого не замечает, либо обвиняет в этом опять Михуе. Куро у него, разумеется, самые лучшие разрабы, которые только о игроках думают, а Михуе — воплощение всех смертных грехов на земле. Куча реранов в ХСР — это жадность, куча реранов в ВуВе — w, this is so player friendly, спендивент в играх Михуе — игре осталось жить чуть-чуть, спендивент в ВуВе — это Михуе виноваты, т.к. они начали вводить спендивенты, а Куро их копируют, разница сигны и лучшей ф2п опции в районе 40% у Михуе — катастрофа и очередное проявление жадности, такая же разница в ВуВе — зато у вас гарант в оружейке и т.п. Я не защищаю Михуе, но когда я вижу эту идиотскую логику и двойные стандарты — мне не по себе становится, т.к. я прекрасно осознаю, что Куро в плане попыток обобрать лохов до нитки, как и Михуе, ничем не отличаются.
Все как бы справедливо, но есть нюанс.
Тут никто не говорил что у тех плохо, а у этих хорошо. Поднята тема «два тела из коллабы не работают друг без друга». Окей, рядом примеры еще большего зашквара с той же миханикой.
В сравнении с михойевскими косяками это — детский лепет который саму по себе коллабу хуже не делает.
Вот в чем поинт, а не что у тех радуга, а у этих «шоколад».
Ты буквально горишь на какого-то одного фрика и его аудиторию?
вау..
конечно вува не идеальная игра, это впринципе гача, а значит мусор, но сравнивать с играми хое..
в вуве же буквально за патч дают вдвое+ больше круток, гарант на оружку, возможность покупать консты на персонажей, пока еще не было никаких кокблоков на внутренние механики персонажей
Ну и до сих персонажам достаточно одного сигнатурного сапа, а не двух, как ты писал, чтоб он весь в мире контент закрывал, третий максимально флекс слот.
Те же фрикс и нефер без своих саппортов не теряют в механиках, как Ребекка, но они теряют столько в уроне, что 11ю бездну не пройдут. А ребекка мб пройдет и без Люси, хз хз
Вува будет выигрывать у Геншина в гачу даже если правила будут одинаковыми. Ведь Вуве тима состоит из 3-х персов а в Геншине из 4-х. В Геншине уже давно норма (еще с Натлана началось) в 3 леги на топ-команду. В Нод-Крае абсолютно все команды желают иметь минимум 3 леги для топового урона да и на 4-м слоте вариативность минимальная. Т.е. при прочих равных Геншину нужно 3 ивент леги + что-то специфичное либо еще одну легу либо С6 4-ку.
Вуве по дизайну больше 3-х лег не понадобится.
Если мы сравниваем Вуву и Геншин в лоб по гаче:
1. Ивентовые леги — Hard pity Геншин — 90, Вува — 80, вроде как Вува тут на 10 круток лучше, но есть нюанс. Геншин наращивает вероятность с 74-й крутки практически линейно. У Вувы рост с 66-й крутки идет ступенями. Из-за этого разница в реальных крутках меньше 10. Все остальные недостатки вроде 50/50 и бессмысленных 5* стандартных проигрышей никуда не делись.
2. Ивентовая оружейка — Единственный но неоспоримый 100% плюс Вувы в том что тут нет 50/50. В остальном она даже хуже Геншина, hard pity одинаковое, но soft pity у геншина начинается раньше и вероятность нарастает быстрее. Кроме того крутки у геншина и на оружейку и на леги одинаковые, у Вувы они разные и оружейные крутки не дают в подкастах или патчевых ивентах. Не критично на фоне отсутствия 50/50 но стоит отметить этот недостаток.
3. Стандартная гача — ну у Геншина она одна, полезная и бесполезная одновременно. Ну то-есть стандартные крутки в гаче есть и больше их потратить не на что. Большая часть баннера — мусор, но могут выпасть полезные 4-ки и полезное оружие. В Вуве стандартный баннер вообще кто-то крутит? Ну может если уже выбил всю стандартную оружейку — иначе он просто бесполезен.
4. Стандартная оружейка — у Вувы оружейка отдельно да еще и с селектором оружия и без проигрышей. Так что 100% место куда все сливают стандартные крутки. Болшинство топового 5* универсального оружия именно здесь.
5. Баннеры Новичка в Вуве дают возможность гарантированно выкрутить приличную легу с дискаунтом максимум за 100 круток и еще с дискаунтом вытянуть стандартную легу на твой выбор. В геншине гарантирована только Ноэль за 16 стандартных круток.
6. На годовщину в Геншине дают стандартную легу. Вува никаких бесплатных лег не раздает вообще. Так же можно выбить созвездие на определенный пул стандартных и ивентовых лег за ежедневную активность. Тут у геншина преимущество.
7. В магазине Вувы можно прикупить до 2-х созвездий на выбитую легу, стандартную всегда и ивентовую в момент ивента за сдачу от круток гачи. Недешево — эквивалент 45 круток но нет никаких 50/50, так что стремящимся в С3-С6 это здорово помогает. В Геншине никаких других опций для меты нет вообще — только крутить баннер.
Можно дальше продолжать, но тут как я и говорила — слегка лучшая гача но все недостатки касающееся китайских гачь остаются в силе, Вува тут ничего радикально нового не принесла — слегка скруглила самые идиотские ходы михое.
Но вот что касается геймплея или сюжета — тут можно здорово поспорить. Я после MSQ Вувы как в кино сходила, а после Геншина — как на детский утренник на 8-е марта.
Боже, ну какие «двойные стандарты» «доводит до белого каления» — брать за какую-либо основу для дискуссии чей-то фанатский ср@чъ из интернетов такое себе решение.
Вува по своему рождению изначально копипастила Геншин (и не только) под лозунгом «скопируем тоже самое но на 5% лучше». Естественно что если копировать всю гача систему но с припиской «чуть лучше» то и недостатки будут абсолютно те же. Вообще непонятно как можно от этого доходить до какого-то там каления.
та хоспаде. да хоть обоих бесплатно выдавали бы. все равно колаба слабая.