
Trong bản cập nhật tháng 7 phiên bản 4.4 Honkai: Đường sắt ngôi sao Sự kiện được mong chờ nhất mùa hè sẽ diễn ra - sự ra mắt phần tiếp theo. hợp tác với Fate/SNĐể kỷ niệm điều này, trò chơi sẽ giới thiệu một số nhân vật mới, mở rộng các vùng đất của Ahatopia, và cho phép người chơi tham gia vào hai cốt truyện dành riêng cho câu chuyện chính về Chủ nghĩa Hai chiều và sự khởi đầu của một Cuộc chiến Chén Thánh mới.
Ngày phát hành Honkai: Star Rail 4.4
Phiên bản 4.4 trong XSR sẽ bắt đầu Tháng Bảy 15 2026 nămTính năng tải trước trong trình khởi chạy HoyoPlay, cho phép bạn tải xuống tất cả các tệp cần thiết trước đó, sẽ khả dụng vài ngày trước ngày này.
Luồng nhà phát triển
Buổi phát sóng, giới thiệu những đổi mới và sự kiện đã được chuẩn bị, đã diễn ra. Tháng Bảy 3 2026 nămBa bài hát đặc biệt cũng được thu âm tại đó. mã khuyến mạiViệc kích hoạt tính năng này sẽ mang lại tổng cộng 300 viên ngọc sao:
- WAK84U29VLYP (xô) — 100 Ngọc Sao, 50.000 Tín dụng.
- HT3QMCJ9U4JB (xô) - 100 viên Ngọc Sao, 5 cuốn Cẩm nang Du hành.
- XTJ9MV38DL3X (xô) — 100 viên ngọc sao, 5 ete tinh khiết.
Biểu ngữ sẽ là gì
Bản cập nhật dự kiến sẽ ra mắt ba vị tướng mới cùng lúc:
- Himeko Nova là dạng SP của hoa tiêu quen thuộc trên Star Express. Khả năng của cô chủ yếu tập trung vào việc tương tác với các Nameless khác trên chiến trường.
- Rin Tohsaka là một cô gái phép thuật đến Thế giới Hai Chiều để luyện tập phép thuật và tham gia Cuộc chiến Chén Thánh. Đồng minh đặc biệt của... Mũi tên của cung thủ, tương tác hiệu quả với các nhân vật sử dụng điểm kỹ năng.
- Gilgamesh, vị vua chiến binh huyền thoại, cũng quyết định tham gia cuộc thi. Phù hợp để hỗ trợ. nữ kiếm sĩ Saber và những chiến binh khác sử dụng siêu năng lực và năng lượng.
Nhảy sự kiện

Trong suốt bản cập nhật này, từ ngày 15 tháng 25 đến ngày 2026 tháng XNUMX năm XNUMX, Bước nhảy sẽ có hiệu lực Himeko: Nova (Thông thái: Lửa)Về vấn đề này, trong tất cả biểu ngữ sự kiện Thành phần của nhóm bốn người sẽ vẫn như cũ:
- Nhân vật: Mojie (Săn bắn: Điện), Hanya (Hòa hợp: Vật lý) и Serval (Học vấn: Điện).
- Hình nón: "Sau sự bình yên của sự hòa hợp" (Sự uyên bác), "Dưới bầu trời xanh" (Phá hủy) và "Sự ra đời của bản thân" (Sự uyên bác).
Giai đoạn một (15 tháng 7 – 5 tháng 8)

Trong ba tuần đầu tiên, bạn sẽ có thể hoàn thành:
- Tia lửa (Niềm vui: Lửa) - Say đắm trong Vương quốc Ánh sáng.
- Tưởng nhớ Heng: Người giải phóng vùng đất hoang (Lưu: Vật lý) - "Hãy để không gian trở nên vô tận".
- Bóng tối (Ký ức: Băng) - "Ánh sao trong bóng tối".
Giai đoạn thứ hai (5–25 tháng 8)

Từ giữa quá trình cập nhật cho đến khi kết thúc, các biểu ngữ sau sẽ được kích hoạt:
- Keridry (Hòa âm: Gió) - "Thời đại của máu vàng".
- Anaxes (Học vấn: Gió) - "Cuộc sống bị ném vào ngọn lửa".
- Aventurine (Lưu: Tưởng tượng) - "Số phận bất công".
Sự hợp tác chung bước nhảy vọt
Là một phần của sự hợp tác đang diễn ra, các biểu ngữ đặc biệt về các nhân vật ngoài hành tinh sẽ được sử dụng. 24 tháng bảy Sẽ có thêm hai người tham gia nữa - Rin Tohsaka (Thông thái: Lượng tử) и Gilgamesh (Sức mạnh hủy diệt: Điện)Giống như các lần Nhảy trước, chúng sẽ tồn tại vô thời hạn.
Nội dung mới
Phiên bản 4.4 sẽ mở rộng cốt truyện chính của Thế giới Hai chiều, danh sách các hình nón có sẵn và các vùng lãnh thổ của Ahatopia có thể khám phá.
Tiếp tục câu chuyện
Nhiệm vụ của chương thứ năm trong cuộc phiêu lưu Khám phá, "Chiếc Sừng ở Tận Cùng Thế Giới," sẽ tập trung vào cuộc đối đầu công khai giữa Kẻ Vô Danh và Asat Pramad, người đã tiết lộ danh tính của mình cho tất cả cư dân của thế giới Ahi. Sau trận chiến quyết định với Chúa Tể Phá Hoại, bạn sẽ có thể tìm hiểu thêm về câu chuyện của Nhà Điều Hướng Himeko.
nón ánh sáng

Nguồn: honeyhunterworld
Ba thẻ vũ khí sẽ được phát hành cùng với chủ nhân của chúng:
- Chữ ký của Himeko Nova Khi một ngôi sao tỏa sáng trên bầu trời đêm Tăng tỷ lệ kháng phép của mục tiêu lên 32-48%. Khi người dùng sử dụng kỹ năng hỗ trợ, họ hồi phục 6 năng lượng và nhận được 1 cấp độ hiệu ứng trạng thái đặc biệt kéo dài 2 lượt và cộng dồn tối đa 3 lần. Mỗi lần cộng dồn hiệu ứng này tăng sát thương của kỹ năng hỗ trợ lên 20-40%. Khi số cấp độ hiệu ứng đạt 3, sát thương của siêu năng lực người dùng tăng lên 20-40%.
- Vũ khí của Rin Tohsaka Những ngôi sao lấp lánh Tăng điểm CS từ 18-30%. Nếu đồng minh sử dụng từ 4 điểm kỹ năng trở lên trong lượt của họ, người mang nón sẽ nhận được hiệu ứng trạng thái trong 3 lượt, cho phép đơn vị đó bỏ qua 20-36% phòng thủ của kẻ địch và tăng sát thương kỹ năng của người sở hữu lên 72-120%.
- Signa của Gilgamesh "Tôi là tất cả những gì đang ở trước mắt tôi." Tăng sức tấn công lên 18-30% và tốc độ hồi phục năng lượng lên 10-20%. Khi một nhân vật kích hoạt siêu kỹ năng, sát thương của họ tăng thêm 0.2-0.4% cho mỗi đơn vị năng lượng tiêu hao, tối đa 72-144%. Khi bắt đầu trận chiến hoặc sau khi kích hoạt chiêu cuối, anh hùng nhận được hiệu ứng tăng sức mạnh trong 3 lượt, giúp tăng thời gian hồi chiêu của tất cả đồng minh lên 24-48%.
Trang trí phẳng

Nguồn: honeyhunterworld
Vũ trụ Divergent sẽ được bổ sung thêm một kẻ thù mới và hai bộ trang bị từ hắn:
- Trang bị đặc biệt "Cảng Sao Rơi" dành cho Thuyền trưởng SP Express và các thành viên phi hành đoàn khác. Tăng tỷ lệ chí mạng lên 8% và tăng sát thương chí mạng lên 32% nếu người mặc có ít nhất hai nhân vật Vô Danh trong nhóm, bao gồm cả chính họ.
- Những vật phẩm đặc biệt từ "Viện Nghiên cứu Sinh học" dành cho các anh hùng có khả năng phụ thuộc vào nguồn năng lượng dự trữ. Nếu nguồn năng lượng dự trữ của họ lớn hơn hoặc bằng 200 khi bắt đầu trận chiến, cứ mỗi điểm vượt quá giá trị này, sát thương gây ra sẽ tăng thêm 0.2%, tối đa là 32%.
Địa điểm
Thế giới hai chiều sẽ mở rộng thành hai khu vực, được kết nối với Thế giới Tranh vẽ và các hoạt động của Asat Pramad:
- Thủ đô của cái miệng há rộng của cái ác - Một thành phố bị biến dạng bởi Chúa tể Phá hoại.
- Cái nôi của ngôi sao băng — nơi mà tàu Star Express gặp nạn và sau đó lại khởi hành.
Ông chủ hàng tuần

Asat Pramad, chúa tể của muôn hình vạn trạng trong hư không, là một kẻ thù mới, đặc biệt nguy hiểm mà bạn phải đối mặt trong cốt truyện. Trùm này có ba giai đoạn, tương ứng với các danh tính của hắn: Kẻ Vụng Về Đeo Mặt Nạ, Phi Công Tốc Hành và Chúa Tể Phá Hoại. Mỗi hình dạng đều sở hữu một bộ các đòn tấn công tàn phá và cơ chế độc đáo. Sau khi đánh bại hắn, bạn có thể đối mặt với hắn một lần nữa trong Echoes of War: Comedy of Annihilation để thu thập tài nguyên cần thiết để nâng cấp các tuyến nhân vật trong tương lai.
Trang phục và vật phẩm trang trí mới cho người chơi Pathfinder.
Iskra vụng về sẽ nhận được một bộ trang phục đặc biệt Những làn sóng ngọt ngàoCó thể mua vật phẩm này tại cửa hàng Thời trang trong game với giá 1350 Tinh Hoa Giấc Mơ Cổ Đại trong suốt bản cập nhật, và sau đó là 1680. Đồng thời, người chơi cũng có thể mua một chiếc mặt nạ độc đáo dành cho Pathfinder. Người bạn đồng hành cổ xưa trong "Quà tặng Bụi Sao" với giá 800 Bụi Sao Cô Đơn.
Biểu tượng cảm xúc thú cưng

Tại cùng cửa hàng đó, một vật phẩm đồng hành đặc biệt sẽ được bán với giá 1600 Bụi Sao Cô Đơn. Biểu tượng cảm xúc Năm hương vịQuả bóng màu vàng bay phía sau nhân vật đang hoạt động và thay đổi biểu cảm khuôn mặt tùy thuộc vào tương tác với nhân vật và môi trường xung quanh. Trong một số đoạn hội thoại nhất định, thú cưng cũng sẽ phản ứng với các sự kiện.
Hợp tác với Fate/SN
Chương thứ hai của cốt truyện Cuộc chiến Chén Thánh sẽ diễn ra ở Ahatopia. Phần tiếp theo sẽ bổ sung một chuỗi nhiệm vụ, một sự kiện chiến đấu lớn và các Sự kiện Nhảy vọt dài hạn mới.
Cốt truyện và sự kiện
"Cuộc Chiến Chén Thánh và Ảo Ảnh" là một chương truyện dành riêng cho sự khởi đầu của các cuộc thi mới được thúc đẩy bởi khát vọng của cư dân Ahatopia. Một bảo vật quý giá, có khả năng biến mọi giấc mơ thành hiện thực, đã bị đánh cắp và sử dụng bởi những thế lực bí ẩn để hồi sinh các sự kiện trong quá khứ. Hãy cùng phù thủy Rin đi tìm kiếm bảo vật và khôi phục trật tự cho Thế Giới Hai Chiều.
Sự kiện chính "Fate: Night on the Starry Road" sẽ bắt đầu vào ngày 24 tháng 7. Lối chơi chiến đấu theo lượt quen thuộc sẽ được bổ sung thêm cơ chế thu thập và rút các lá bài đặc biệt. Sử dụng những lá bài này, bạn có thể gây sát thương, thực hiện kỹ năng, nhận hiệu ứng tăng cường và thậm chí triệu hồi Noble Phantasm ra chiến trường.
Một nhân vật do bạn lựa chọn và một chiếc nón để quay.

Việc phân phối thẻ anh hùng và vũ khí, vốn đã diễn ra trong chương đầu tiên của sự hợp tác, sẽ được lặp lại. Tháng Bảy 24 2026 năm Cùng với sự kiện ra mắt, trong buổi phát trực tiếp của nhà phát triển, đã chính thức xác nhận rằng tất cả người chơi sẽ có thể lựa chọn giữa Archer và Gilgamesh cho đến phiên bản 4.6. Quay 200 lần trong quá trình cập nhật sẽ nhận được một trong hai biểu ngữ đặc trưng trên bất kỳ banner nào.
Sự kiện phiên bản
Các sự kiện và những cải tiến nhỏ khác đã được công bố trong chương trình phát sóng:
- Đăng nhập theo cách truyền thống với quà tặng dưới dạng 10 lượt quay sự kiện;

- "Vụ tấn công mạng chống tham nhũng" — một trò chơi giải đố theo phong cách Tricky Towers, trong đó bạn cần xây một tòa tháp từ các khối rơi xuống mà không để nó đổ;

- mở rộng Chiến tranh tiền tệ - Cấp độ mới, anh hùng mới và các mối liên kết mới;

- Chức năng nâng cấp nhanh cho nhân vật và hình nón chỉ với một cú nhấp chuột;

- Khả năng thu thập phần thưởng khi mở khóa thành tích chỉ với một cú nhấp chuột và thanh tìm kiếm thành tích.












Nên chọn Himeko E1 hay Darkness thay vì Eidolon đầu tiên cho gói kỷ niệm cao cấp (chỉ thiếu mỗi cái đó thôi). Tất cả E0, Kasia và Giacina đều có chữ ký.
Himeko là một nhân vật khá gây tranh cãi, và nếu chúng ta quay ngược lại tận E2, thì đó chính là cô ấy. Memory Pack không còn là một đội hình trẻ nữa, và có tin đồn rằng Zaryanka từ phiên bản 4.6 sẽ là một phần của đội.
Ừm, mình có thể lấy E2 ở sự kiện Rerun, và nếu mình chơi Darkness, có lẽ sau này mình cũng có thể nhận được Zaryanka. Chỉ là Himeko và Memory cần thiết cho bộ nhớ của nhân vật chính, mà lại không có Darkness để thay thế và để Himeko làm nhân vật chính thôi.
Himeko GG thực sự không cần nhiều bộ nhớ; trong số tất cả mọi người, Velt gây sát thương nhiều hơn hoặc ít hơn, ngay cả khi sử dụng SP Blade. Thời kỳ mà một nhân vật có thể làm được mọi thứ đã qua lâu rồi.
Nhân vật chính trong tuyến truyện này tương tự như Bronya, nhưng có thêm những lợi thế cho bộ nhớ của mình. Và nhân vật chính này phù hợp hơn với Aglaya; với cô ấy, các hiệu ứng tăng cường và sự tiến bộ của anh ta sẽ hiệu quả hơn.
Có nguy cơ rất lớn là Nova sẽ trở nên thiếu sót giống như Great Gerta và Cyber, những người mà do những hạn chế về tính cách nên không thể tập hợp được một nhóm đúng nghĩa.
Nhưng chẳng phải người ta đã dự đoán rằng đó sẽ là một meta được quảng bá sao?
Nhìn chung, nó cho ra những con số khá tốt. Tuy nhiên, sự phát triển của nó bị hạn chế bởi những ràng buộc khá hẹp và những nhân vật đáng ngờ.
Không ai dự đoán được sự nổi tiếng của cô ấy với thể loại "Meta", và cũng chẳng ai ngần ngại quảng bá những sản phẩm kém chất lượng.
Về cơ bản, Verdict vẫn có thể chơi được ở đó, nhờ vào việc mở rộng các lựa chọn thành viên nhóm Moon Eater, vì các chiến binh Ba Tư hoạt động tốt ngay cả khi không có cô ấy, đặc biệt là khi có Hoho trong nhóm. Có lẽ họ đang cố gắng thay thế Novaya, xét đến tin tức Robin sẽ thay thế Kastoria, điều này không có gì đáng ngạc nhiên. XD
Còn Destruction thì đơn giản chỉ là một mớ hỗn độn các nhân vật không tương thích, bản thân họ lại cần các nhân vật khác để gây sát thương bình thường và đạt tỷ lệ trúng đòn cần thiết để tích lũy điểm NP. Nó giống như một kẻ phá rối đội hình đối với người chơi mới sử dụng các nhân vật Star Leap.
Vì vậy, tất cả những vấn đề liên quan đến "mạng lưới" này sẽ vẫn nằm trong phạm vi của cuộc "Chiến tranh tiền tệ".
Vấn đề tương tự như với V.Gertha và Cyber - những tướng có tiềm năng trở thành hypercarry mạnh mẽ, nhưng thực tế lại không có đủ đồng đội hỗ trợ liên tục và nhiều người chơi chuyên tích lũy điểm, và họ chỉ thể hiện được giá trị của mình trong Currency Wars nhờ vào các mối quan hệ.
Vậy thì về nguyên tắc, chẳng có ích gì khi cố gắng biện minh nữa? Vậy tôi nên đầu tư vào ai đây, Zaryanka tương lai chăng?
Hãy đặt mục tiêu của bạn. Nếu bạn có những đội hình đủ mạnh để hoàn thành nội dung game, và không có nhân vật nào hiện tại thú vị, thì bạn không cần đầu tư vào bất kỳ ai cả.
Một gói niềm vui và kỷ niệm, chỉ có điều những kỷ niệm ấy đã khép lại mọi thứ với tiếng kẽo kẹt, nếu đội Himiko mạnh hơn họ thì tốt hơn hết là nên tháo ra.
Mọi chuyện với Himiko vẫn chưa rõ ràng. Hiện tại cô ấy vẫn ổn. Nhưng đội của cô ấy... thì hơi lộn xộn. Dựa trên kinh nghiệm với các nhân vật trước đây, một người bạn đồng hành chuyên dụng cho cô ấy lẽ ra sẽ được ra mắt trong một hoặc hai bản cập nhật nữa, nhưng hiện tại chưa có thông tin gì cả. Trừ khi Mortenax đột nhiên gia nhập... Chờ thêm một thời gian và xem Zaryanka làm gì cũng hợp lý; dù sao thì cô ấy cũng là Nova trong suốt bản cập nhật này.
Đúng vậy, cũng giống như Anaxa, cuối cùng thì cô ta chẳng ở đâu cả, trừ V. Hertha.)))
Chính họ đã khiến Mikhail không thể xây dựng bộ bài chỉ với hai nhân vật tương thích, nhưng họ vẫn tiếp tục thúc đẩy những lối chơi này. Gilgamesh chưa bao giờ cứu vãn được tình hình với Saber, bởi vì chỉ riêng anh ta thôi là không đủ.
Dựa vào Archer, có vẻ như họ sẽ thêm nhân vật thứ ba vào phiên bản 5.x. Nova dường như sinh ra để thuộc phe Erudite cùng với Gert và Anaxa dưới trướng Hoho; không rõ tại sao họ lại gắn cô ấy với phe Express.
Nếu bạn đang nói về gói Kastoria, thì đó chủ yếu là gói giúp tăng điểm kinh nghiệm, và sau đó là một phe phái cung cấp cho họ các đặc quyền và kỹ năng bị động của Cyrene dựa trên số lượng linh hồn được triệu hồi trong nhóm. Do đó, có những con trùm mà điều này trở nên vô dụng, và trò chơi có sự cân bằng nhất định.
Đội của Himiko phần lớn cũng là những người kỳ cựu, những người mới nhất cũng đến từ Amphorius, và hầu hết vẫn đến từ Sanzhou. Và như kinh nghiệm cho thấy, Mihai rất thích để lại những việc chưa hoàn thành cho các nhân vật phụ. Gerta và Cyber là những ví dụ điển hình.
Điều đó nghe có vẻ hợp lý, nhưng triển vọng thì không chắc chắn. Họ sẽ tạm thời điều chỉnh các chế độ chơi để phù hợp với các nhân vật mới, nhưng điều gì sẽ xảy ra sau đó thì không ai biết được. Lại thêm một tài khoản và nhóm mới nữa để điều chỉnh chế độ chơi chăng?
Nếu không nâng cấp tín hiệu và linh thú, trò chơi gần như không thể chơi được, và nếu không thêm các nhân vật có đủ tổ hợp kỹ năng, thì E6 cũng chẳng giúp ích gì nhiều.
Theo ý kiến cá nhân của tôi, tốt hơn hết là nên đầu tư vào các eidolon và dấu hiệu của các gói nhân vật được trang bị đầy đủ, trong đó ít nhất 3 nhân vật đã có khả năng tương tác đầy đủ.
Thậm chí còn có nhiều câu hỏi hơn về Zaryanka so với Nova. Cô ấy được cho là sẽ thay thế Kastoria, nhưng thứ sẽ thay thế cô ấy lại là hiệu ứng tăng sức mạnh từ Cyrene (mà hiệu ứng của Cyrene chỉ khá tốt với Kastoria, Darkness và Phaenon) và khả năng tăng sát thương dựa trên tổng HP tối đa của toàn đội (điều này ổn định và linh hoạt hơn nhiều so với HP tối đa của từng phe, và rõ ràng là không thiếu các vật phẩm tăng HP và HP tối đa). Hyacinth được hưởng lợi từ việc HP của toàn đội giảm, vì điều này quyết định lượng HP được hồi phục và sát thương của linh hồn (và hiệu ứng tăng HP trong nhóm này là dành cho Kastoria và Darkness). Mặt khác, Darkness phụ thuộc nhiều hơn vào số lượng linh hồn được triệu hồi và hiệu ứng tăng sức mạnh của Cyrene, giúp tăng hiệu quả của ký ức và khả năng hồi phục HP (Hyacinth). Vì vậy, nhóm Kastoria, Darkness, Cyrene và Hyacinth có cơ hội ổn định cao hơn. Và thực tế là hiệu ứng tăng HP không phải là toàn năng, vì không có một đơn vị nào trong game có thể bao quát hoàn toàn mọi thứ, đặc biệt là ở E0.
Và các hoạt ảnh hiện có dành cho Zaryanka thì tương tự hơn với hệ thống Bóng tối, và rất có thể nó sẽ được liên kết với các linh hồn và số lượng tích lũy của chúng.
Đối với gói cao cấp, việc quay ra Cyrene là cần thiết, nhân vật chính sẽ không thay thế các hiệu ứng tăng sức mạnh của cô ấy cho Kastoria và Darkness, đây chỉ là giải pháp tạm thời.
Tôi không thể rũ bỏ cảm giác quen thuộc đến kỳ lạ trong suốt nửa thời lượng video.
Vậy, liệu chúng ta sẽ phải tháo dỡ Asata để lấy tài nguyên trong bản cập nhật tiếp theo? Irontomb đã trụ vững được lâu hơn một chút.
Ôi trời, họ lại đặt Anaxa vào vị trí tệ nhất có thể đối với tôi rồi. Giá mà cậu ấy xuất hiện trong phiên bản tiếp theo... Thôi vậy, tôi hy vọng Darkness cấp 1 và Himeko sẽ sớm ra mắt.
Tuyệt vời, hai địa điểm.
Ồ, được tặng nhân vật miễn phí, cảm ơn nhé.
Ồ, lại là Tyoma nữa à? Mới đây thôi mà... Tôi cần một cái nón cỡ trung.
Ôi, lại thêm một tiết lộ về trùm nữa. Không, ai cũng biết đó là ai rồi, nhưng sao lại phải tiết lộ ngoại hình chứ? Có lẽ tôi sẽ bất ngờ nếu được chơi trong game. Nhưng giờ thì không còn bất ngờ nữa.
Ừm, vậy còn việc cải tiến các nhân vật cũ thì sao?
Các cải tiến đã được chuyển sang phiên bản 4.6.
Không rõ lý do tại sao họ lại làm cho kẻ thù trở nên dễ đánh bại hơn. Khi bản cập nhật Zhelana ra mắt, bạn có thể đánh bại cô ta trong chế độ Trọng tài ngay từ giây đầu tiên. Ít nhất họ cũng đã cố gắng giữ lại một phần nào đó bầu không khí của trận đấu.
Thông tin về trùm cuối đã bị rò rỉ cùng với những thông tin rò rỉ đầu tiên về Himeko/Fate. Những thông tin rò rỉ này đã xuất hiện khoảng một tháng trước.
Có sự khác biệt giữa thông tin rò rỉ từ người tung tin trái phép và thông tin rò rỉ chính thức.
Sao cơ? Họ đều chiếu cùng một thứ, những người rò rỉ thông tin đã tung ra các đoạn video từ bản beta.
Đây không thể là "thông tin dạng lỏng", một trò chơi khác, hay một trò chơi trí tuệ nhân tạo. Hơn nữa, tất cả những "thông tin rò rỉ" này đều đã được sự cho phép của chính Mihai; nếu không, chúng ít nhất cũng sẽ bị cấm.
Điểm khác biệt là không phải ai cũng muốn xem những thông tin tiết lộ này. Người chơi bình thường, những người không quá chú trọng đến việc xây dựng nhân vật (và không cần biết thông tin rò rỉ để lên kế hoạch) mà chỉ chơi game một cách thoải mái, sẽ không biết điều này. Nhưng rồi Hoyo lại xuất hiện và tung ra những thông tin tiết lộ đó.
Vậy thì cứ xem những thông tin rò rỉ về nhân vật đi. Có vấn đề gì chứ? Văn bản và video về kỹ năng không hề chứa thông tin cốt truyện nào cả.
Những gì đã viết ở trên về các thông tin rò rỉ là chính xác; bạn có thể bỏ qua chúng (mặc dù những thiên tài trên YouTube đã làm các bản cover với sự hợp tác của ông chủ).
Việc giới thiệu các trùm và các "nhân vật chính" khác không phải là điều mới lạ và hầu như luôn được thực hiện trong các đoạn trailer ra mắt, trong game và phim. Nó không còn là spoiler nữa, mà chỉ đơn giản là để thể hiện sự hiện diện của họ. Tôi không xem buổi phát trực tiếp, nhưng từ đoạn trailer, dường như không rõ ràng ai là trùm (mặc dù điều đó khá rõ ràng trong phiên bản trước).
Vâng, bạn có thể thấy mô hình, đúng vậy.