
В задании «Врата в иной мир» предстоит помочь учёному Октавию в проведении эксперимента с Бездной в Crimson Desert. По просьбе декана присоединитесь к мероприятию у купола во дворе исследовательского центра и решите головоломки, чтобы активировать механизм. Когда эксперимент выйдет из-под контроля, воспользуйтесь изученными в приключении навыками и сразите сгусток тёмной энергии Тенебрум.
Прохождение задания «Врата в иной мир» в Crimson Desert
Отправляйтесь на площадь с куполом перед институтом Схоластоун и помогите Октавию с экспериментом. Квест доступен после 14:00, поэтому если прибыли раньше или позже, перемотайте время, нажав кнопку по подсказке справа внизу.
Активируйте переключатель запорного устройства под землей
После окончания речи учёного-тролля спуститесь на этаж ниже. Чтобы не искать лестницу, можно перепрыгнуть через балюстраду справа и спланировать в зал под площадью.
Подойдите к южной стене, из которой к потолку тянется толстый кабель. На ней есть панель с девятью кнопками. Взаимодействуйте с ней, чтобы активировать переключатель запорного устройства под землей.
У загадки нет единственно верного решения и существует множество комбинаций для активации механизма. Нажимайте на панели в таком порядке:
- Правая в верхнем ряду.
- Левая в нижнем ряду.
- Центральная в среднем ряду.
- Правая в нижнем ряду.
- Левая в верхнем ряду.
Плита отодвинется, открыв ручку в стене. Потяните за неё, чтобы запустить устройство.
Вставьте батареи, чтобы активировать устройство
Вернитесь на площадь к Октавию. Это можно сделать через открывшийся купол: если сила Аксиомы прокачана до 2 уровня, зацепитесь за колонну в центре и совершите двойной прыжок, чтобы притянуться к ней.
Если навык ещё не получен, просто поднимитесь по лестнице на северо-востоке помещения.
Вокруг места проведения эксперимента имеется четыре колонны, а рядом с каждой из них находится по кубической батарее. Их нужно вставить в гнёзда у основания колонн.
Прикрепитесь к левитирующему источнику силой Аксиомы и управляйте им, чтобы поднести к разъёму. Вставлять внутрь не обязательно — батарея должна остаться висеть рядом. Ориентируйтесь на клубящиеся вокруг объекта листья: если они есть, значит, всё сделано правильно.

Облако листьев означает, что можно применить удар пальмары. Используйте навык на всех четырёх колоннах, чтобы протолкнуть батареи и плотно вставить их в гнезда.
Удалите нестабильное ядро с помощью силы Аксиомы
Когда всё пойдёт не по плану, учёный не захочет самостоятельно прерывать эксперимент:
- Прицельтесь в сферу на колонне в центре силой Аксиомы и захватите её.
- Удерживайте «Q» или «LT», чтобы начать управлять, и тяните руку вверх с помощью мышки или правого стика.
Победите Тенебрум
После небольшой сцены, в которой Октавия затянет в Бездну, над открытым куполом появится сгусток чёрной энергии — Тенебрум. Совершайте эти действия, когда босс зависает в центре арены и заряжает свою АоЕ-атаку:
- Проявите уязвимость, направив в босса отражённый свет.
- Оседлайте воздушный поток в центре экспериментальной площадки: подпрыгните и нажмите кнопку прыжка ещё раз, чтобы расправить вороний плащ и взлететь.
- Приблизьтесь к врагу и нанесите удар пальмары.
- Повторите цикл три раза, пока Тенебрум не исчезнет.
Всё остальное время лучше прятаться за колонной, чтобы не получать лишний урон и случайно не вылететь с арены.
В отдельном гайде подробно рассказали, как победить Тенебрума.
Награда
Как только босс будет повержен, добудьте артефакт Бездны, который остался после него. Он будет висеть в том месте, с которого Октавий управлял нестабильным ядром. Это единственная награда, которую можно получить за квест «Врата в иной мир».
В следующем задании продолжите помогать учёным Схоластоуна и отправитесь в Звёздный шпиль, где найдёте новые врата в Бездну.
















