sidebar
Статьи / Новости

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Первые детали амбициозного проекта HoYoVerse, созданного на UE5.

Саюки на фоне фотографий

Содержание

Varsapura — анонсированная игра китайской компании HoYoVerse в жанре action-adventure в мистическом сеттинге современного города. В роли сотрудниц загадочной организации, исследующих паранормальные явления, предстоит расследовать происшествия в открытом мире и справляться с потусторонней угрозой.

Когда выйдет Varsapura

Дата выхода проекта пока не объявлена, но, судя по этапу разработки, ее релиз состоится не ранее чем через 2-3 года, примерно в 2027-2028 году.

Новости о разработке игры

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Несмотря на выход полноценного трейлера геймплея, работа над игрой только начинается. Вместе с официальным представлением компания выложила объявление о наборе специалистов-программистов, дизайнеров и маркетологов, которые займутся созданием контента.

ЗБТ проекта тоже пока не анонсировано. Вероятно, тестирования начнутся только после набора команды разработчиков и завершения основной работы.

Будет ли русский язык в Varsapura

О наличии русской локализации, как и о других языках, объявлений пока не выходило. В видео была представлена только английская локализация. Если судить по другим проектам компании — Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero — можно ожидать перевод интерфейса и русскоязычные субтитры.

Сюжет и сеттинг

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Основная история начинается с посещения главной героиней бюро SEAL (Shadow Emergency Alliance), организации, занимающейся исследованием и уничтожением паранормальных явлений. Пройдя собеседование, протагонист начинает короткое обучение основным правилам и знакомится с Mindrot — особым видом заражения, разрушающим мир.

Сеттинг схож с Zenless Zone Zero, но с чуть большим уклоном в реалистичность — прообразом стартового города является Сингапур, а атмосфера в основной сюжетной линейке квестов мрачнее.

Персонажи

В первом геймплейном ролике представили трех главных героинь.

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Hollowone, носящая имя, выбранное самим игроком. Девушка, вокруг которой разворачивается основная история. Придя на собеседование в SEAL, она сталкивается с загадочным интервьюером, увидевшем в ней необычные качества, подходящие для работы в бюро. В бою полагается на ментальную магию и зонтик.

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Саюки (Sayuki) — офицер патруля SEAL, сражающаяся в ближнем бою при помощи бумаг и папок.

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Докки (Dokki) — неизвестный женский персонаж в ярком костюме. Предпочитает использовать мины и бомбы для сражения с потусторонними явлениями.

Геймплей

Игра представляет собой ролевой приключенческий экшен в открытом мире и создается на базе Unreal Engine 5, что обеспечивает более реалистичную графику уровня ААА-проекта. Можно как свободно передвигаться по миру, изучая каждый уголок города, так и пользоваться автомобилем. Игровое окружение частично разрушаемо: предметы ломаются от ударов оружием или столкновения с транспортом.

В бою у каждого игрового персонажа есть не только обычные атаки, но и набор особых способностей, навыков и ульты. Энергия для их использования накапливается по мере сражения. Урон делится на элементы, список которых пока неизвестен.

Стелс-режим является одним из возможных способов прохождения контента. Пригнувшись, активный герой может подкрадываться к противникам и моментально уничтожать их, атакуя в спину.

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Столкнувшись с врагом лицом к лицу в скрытном режиме, активируется накопление шкалы внимания. Как только она заполнится, враждебное существо оповестит других чудовищ поблизости и раскроет для них расположение персонажа.

Всё, что известно про Varsapura: когда выйдет, сеттинг и геймплей

Каждая из героинь обладает способностью перемещаться на зонтике. При помощи этого девайса девушки могут совершать высокие прыжки и планировать с возвышенностей вниз, не получая урона от падения.

Полноценный 31-минутный геймплей на ПК с видеокартой NVIDIA RTX 4090 можно посмотреть во встроенном плеере:

Предполагаемые системные требования

Требования к мощности устройства, как и возможность игры на разных платформах, пока не были объявлены. Судя по тому, что Варсапура разрабатывается на платформе Unreal Engine 5, можно предположить, что для ПК желательно:

  • Операционная система: Windows 11 или выше.
  • Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700x
  • Оперативная память: 16 ГБ.
  • Видеокарта: с поддержкой DirectX 11 или DirectX 12, 6 ГБ видеопамяти.
  • Место на диске: 100 ГБ свободного пространства, крайне желательно SSD.

На Android:

  • Операционная система: Android 10.0 или новее.
  • Оперативная память: минимум 4 ГБ.
  • Графический процессор: Adreno 530 или новее.

На iOS:

  • Операционная система: версия iOS 17.6.1 или новее.
  • Оперативная память: не менее 4 ГБ.

Инсайдер sakurahaven утверждает, что студия намерена сделать игру доступной для широкого спектра пользователей: они ориентированы и на слабые устройства, и на мощнейшие конфигурации.

Вам также может понравиться

Подсчет звездных нефритов за патч 4.0 в Honkai: Star Rail

Подсчет звездных нефритов за патч 4.0 в Honkai: Star Rail

Сколько примогемов можно получить за патч 6.5 в Genshin Impact

Сколько примогемов можно получить за патч 6.5 в Genshin Impact

Инсайдеры раскрыли умения и консты зоолога в Genshin Impact

Инсайдеры раскрыли умения и консты зоолога в Genshin Impact

Подписаться
Уведомить о
guest
23 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Maksim Portnov
Maksim Portnov
4 месяцев назад

Боже. опять одни онимешные девочки. ну тогда мимо чо.

Эрлонд
Эрлонд
4 месяцев назад

Единственное, что отталкивает меня от того, чтобы ее попробовать — аниме-лица. Как же вычурно и с эффектом зловещей долины это смотрится. Ну зачем? Зачеееем они их сделали тут? Выглядит так, будто бы нейронкой поверх их отрисовывают. Они еще и мыльные. В остальном, игра визуально очень классная. Но господи… эти лица… Они точно это менять не будут, а я на это смотреть не смогу. Так что скип 👎

Балдурец
Балдурец
4 месяцев назад

Шляпа, которая устарела уже в 2025 лет на 5. Рынок займет более качественная Ананта, потом ей в спину дышит НТЕ. И тут в 2028 году придет Михое с этим инди продуктом )). И что ?, они конкуренты им будут. Я чот сомневаюсь.

Olduvai
Olduvai
4 месяцев назад
Ответить на  Балдурец

У тебя никакой Ананты еще даже на горизонте нет, а ты ее уже короновал?

Балдурец
Балдурец
4 месяцев назад
Ответить на  Olduvai

Ну как сказать, есть предпосылки. Из тех геймпленых фишек которые разрабы Ананты уже показали — лучше и рендер не такой пластмассоый. К тому же ананта выйдет 2026 году, а кто вышел раньше тот и нишу занял. А потом уже выйдет ГТА 6 и внимание на себя перетянет, поэтому игры такого толка стараются выйти либо раньше либо на волне хайпа ГТА.
Но это все не высечено в камне, поживем увидим. После того как будет возможность пощупать все самостоятельно.

Olduvai
Olduvai
4 месяцев назад
Ответить на  Балдурец

ГТА6 не перетянет на себя аудиторию гач. Те, кто играют в гтарп сейчас — играют в него постоянно, в гачи они не ходят.
Это помимо того, что выйдет она только на консолях, а пк релиза тебе еще ждать лет пять. К тому времени ты даже без собственного желания будешь знать об игре все и она покажется пресным куском (либо ты можешь быть консольщиком).

Прямого столкновения с аудиторией ГТА нет и не будет, а Ананта тоже не будет держать внимание постоянно, по 5-8 часов в день.
И сейчас у тебя объективно нет инфы о качестве ни той, ни этой.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
4 месяцев назад
Ответить на  Балдурец

Да уж, НТЕ там точно кому то в спину дышит)) Игра загнётся также быстро, как ТоФ

Olduvai
Olduvai
4 месяцев назад
Ответить на  KailoidCantAct

Да с чего. Выглядела, в бетах, она вполне добротным середняком. Бегается приятно, графен есть, постановка тоже присутствует.

Быстро загнется какой нибудь Дуэт Найт, который прям квинтэссенция блеклости и бюджетности.
Что мне прям не нравится, это когда используют логику «ну вот предыдущая игра разрабов загнулась, и эта проживет два дня». Кроме Ананты есть причины? Я, вот, с радостью выпилю с диска зенлесс и заменю его на НТЕ. Там, хотя бы, сюжет изначально про шизу и не пытается меня 8436атб.

И она действительно выглядит лучше, чем вот «это».
Единственный, актуальный недостаток вообще с игрой не связан. Затягивание даты выхода, что может подвести к прямому баданию с Анантой и Аркнайтом.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
4 месяцев назад
Ответить на  Olduvai

Я говорю так не только из за ТоФа, но и потому что по мнению тех же тестеров за последние 2 закрытые беты, игра ощущается крайне посредственно. Не знаю, что там с сюжетом, но по их словам боёвка, да и впринципе всё передвижение в игре ощущается крайне блекло и неотзывчиво. В бету меня, конечно, не пустили, но то, что боёвка ощущается крайне топорно заметно даже по геймплейным роликам. Дело вкуса, конечно, но выглядит всё настолько «хорошо», что мне это чем то напоминает древние игры от нетмарбл. И это ещё не говоря о других проблемах игры в лице оптимизации, и того, что они нагло содрали мувсеты некоторых персонажей и боссов с других игр. Конечно, к 3 бете/релизу, возможно, они всё это исправят, но смотря на то, что у ТоФа были те же проблемы с копированием, что то мне подсказывает, что на своих ошибках они не сильно выучились.

Olduvai
Olduvai
4 месяцев назад
Ответить на  KailoidCantAct

«Топорная боевка» там на уровне гашни. Такие же… Тяжелые, не мобильные, не сильно запакованные эффектами. Разница ощущается если вы постоянно играете в какую-то Вуву, где все в разы быстрее и полет считай бесконечный. И дэши в пол экрана.

Она выглядит приятно. В ней очень дорогие и не самые короткие ролики, и достаточно вылизанное окружение/модельки.

Сюжета был огрызок, там нечего оценивать.
А какие именно мувсеты боссов они поперли? Я их не особо запоминаю, потому что все они — рутина, в любой игре.

Вот прямо здесь, в этом видео, мы видим активное самокопирование и планер/зонтик, слизанный с вувы (только там в левой руке, здесь в правой), и что? Это делает игры хуже по умолчанию?

Лично я уже давно перестал упарываться и оценивать гачи по каким-то деталям анимаций, кто у кого и что украл, графену и прочим приколам. Это почти везде одно и то же. Меня интересуют только сюжет, ролики, постановочные сценки. Если оно будет написано хоть на пол шишки лучше, чем трешанина зенлесса, то я определенно освобожу под НТЕ место. Ведь по факту, эти игры почти всегда — синглы.

Последний раз редактировалось 4 месяцев назад Olduvai ем
ShepPep
ShepPep
4 месяцев назад

Легчайший скип. Ждём дальше Ананту.

eXion906
eXion906
4 месяцев назад

А теперь вопрос: сколько эта игра продержится после выхода?

23
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x