В Hollow Knight: Silksong помимо стандартного финала существуют скрытые концовки, требующие выполнения дополнительных условий. Часть из них меняет привычный исход решающей битвы, а некоторые даже открывают доступ к секретному сюжетному акту и позволяют посмотреть на Фарлум под другим углом.
В руководстве расскажем о требованиях для получения каждой развязки, предоставим инструкцию по сбору всех ключевых предметов для выполнения нужных заданий, а также отдельно остановимся на объяснении каждого альтернативного будущего королевства.
В статье содержатся значимые сюжетные спойлеры, которые могут негативно сказаться на игровом опыте.
Сколько концовок в Холлоу Найт: Силксонг
Всего в Силксонге пять развязок и каждая из которых имеет необратимые последствия для Фурлума:
- Обычная.
- Альтернативная.
- Секретная.
- Истинная.
- Проклятая.
Как получить все концовки в Hollow Knight: Silksong
Две из существующих концовок меняют подход к битве с последним противником, а остальные три открывают доступ к следующей главе, расширяя геймплейный процесс.
Обычная: Королева ткачей
Выйти на стандартный эпилог получится при линейном прохождении главного сюжета, даже при игнорировании дополнительного контента. После победы финального босса второго акта, Верховной Матери Шёлка, запустится кат-сцена, завершающая игру. После неё можно загрузить последнее сохранение перед уничтожением Ткачихи и выбраться на альтернативный конец.
Проклятая: Испорченное дитя
Выйти на проклятый финал можно только до концовки «Плененный Шёлк». Для этого необходимо победить Верховную Матерь Шёлка, находясь под порчей.
- Посетите Панцирный лес и отыщите в пещере ведьму Сизокорня, она выдаст квест на поиск сердец полипов. Выполните поручение и сдайте его.
- Отправляйтесь в локацию Желчноводье. От точки падения из Шепчущих Катакомб, ведущей в эту локацию, двигайтесь влево. В тоннеле отыщете Искривлённый бутон.
- Вновь посетите ведьму, сдайте квест, если ещё не сделали этого, после чего отдайте ей найденный предмет. Она наложит на Хорнет проклятье.
- Возвращайтесь в Колыбель и снова сразите Матерь.
Если всё сделали верно, финальная сцена после победы будет выглядеть иначе — героиня окутает противника корнями и запечатает.
Концовка Шёлк и душа: Плененный шёлк
«Плененный шёлк» открывает доступ к третьему акту, позволяя выйти на другие развилки и продлить прохождение игры. Для её достижения потребуется выполнить несколько крупных сайд-квестов.
Посетите «Уголок песни» в Цитадели после закрытия большей части контента:
- Победите Лейс в Колыбели.
- Отыщите 25 потерявшихся блох.
- Подвиньте караван к Бледному озеру, чтобы переправить его в конечную точку путешествия — Блошетопию.
- Завершить все опциональные задания на досках в Костяной Низине, Уголке Песни, Звонвилле и Цитадели.
- Получить личное звонкое жилище в Звонвилле.
После этого у палаток появится Хранитель, выдающий сайд-квест «Шёлк и Душа», в рамках которого нужно собрать четыре предмета:
- Направляйтесь в Костяную Низину, в левой её части найдите Прислужницу Капеллы и заберите у неё айтем.
- Далее отправляйтесь в локацию под Звонвиллем. Там поговорите с Колокольным Отшельником и заберите у него вторую душу.
- Пройдите в Ткачедом Атла и двигайтесь в правую часть маленькой локации. Сориентироваться на местности поможет Ева, направив к следующему квестовому элементу. Доберитесь до тупика и заберите его с постамента.
- Последней точкой станет Желчноводье, подлокация Желчеград. От лавочки войдите в пещеру и проследуйте вправо, где припрятана последняя душа.
Сдайте задание Хранителю, снова сразите Матерь Шёлка и сыграйте на иглончели в конце битвы. После кат-сцены слот текущего сохранения покроется черными путами, которые придется разрушить для загрузки третьего акта.
Истинная: Сестра пустоты
Выйдя на «Плененный шёлк», сможете перейти к последней главе. Следуйте основному сюжету и последовательно выполняйте все цели, чтобы завершить миссию «Старые сердца». В конечном счёте Хорнет отправят в глубины Бездны за Пропащей Лейс. Освободив Фарлум от пут темноты, получите хороший финал.
Секретная: Закат эпохи
Секретная концовка связана с пасхальным персонажем-грибом из предыдущей части «Полого рыцаря». Для разблокировки понадобится умение гиперпрыжок, которое открывается в Бездне.
Двигайтесь на запад Блошетопии и поговорите с большой Блохой, чтобы забрать квест «Закат Эпохи». В рамках миссии поговорите с Мистером Грибом семь раз в определенной последовательности:
- Мшистый грот.
- Костяная низина.
- Приют пилигрима.
- Мрачная топь.
- Плита.
- Севернее Ярконита.
- Колыбель.
Завершив задание, вновь победите Пропащую Лейс. Это приведет к дополнительной развязке, где появится Мистер Гриб.
Объяснение концовок
В каждом исходе будущее Фарлума покрывается мраком, а его жители неумолимо погибают. События, произошедшие за пределами кат-сцен, можно трактовать следующим образом:
- Королева ткачей: регионы освобождаются от влияния Матери Шёлка, но у Хорнет не получается стать сосудом для хранения божественных сил существа, из-за чего шёлк покрывает всё королевство и убивает пилигримов.
- Испорченное дитя: ведьма из Панцирного леса сливается с героиней и вырывается наружу в финальной битве. Хорнет запечатывает Матерь вместе со своим телом, и весь мир покрывается серыми корнями. На последних секундах можно заметить потрескивание «оков», намекая на возможность перерождения или возобновления битвы.
- Пленённый шёлк: Лейс присоединяется к бою и принимает удар на себя, но Бездна всё равно высвобождается, уничтожая Цитадель. Теперь будущее Фарлума в руках Хорнет.
- Сестра пустоты: в истинной развязке героиня узнает о своем прошлом в Бездне и побеждает Пропащую Лейс. Но даже с новыми силами не может выбраться из пустоты. В последний момент появляется Полый рыцарь из первой части и выносит сражавшихся сестер на поверхность. Очнувшись, принцесса видит разрушенное королевство и Лейс. В сообществе высказывают догадки, что на этом история не завершается и за истинным финалом последует DLC.
Пока все действия Хорнет приводят к одному и тому же итогу — жизнь королевства не наладится. Концовки сюжета в Холлоу Найт: Силксонг сводятся или к уничтожению регионов и смерти жителей, или к сохранению устоявшихся порядков.