
Сейфы с замками-загадками в Crimson Desert чаще всего встречаются в домах самых богатых и влиятельных людей Пайвела, но могут попасться и в других местах. В шкафах обычно находятся уникальные украшения и рецепты, которые пригодятся Клиффу в путешествии. Проникновение на чужую территорию и решение головоломки не являются преступлением, а вот похищение чужих вещей уже приводит к падению репутации, поэтому оценивайте все риски.
Где найти все сейфы
В начале игры можно найти пять головоломок в домах влиятельных семей стартового города Эрнанда. В остальных частях континента их также следует искать в местных богатых поместьях.
Как открыть все сейфы-головоломки в Crimson Desert
Шкафы заперты на уникальный хитрый механизм, поэтому решение каждый раз отличается: для открытия одних потребуется запомнить мелодию, для других — составить картинку, уравновесить грузы или сыграть в «пятнашки». Забрать содержащуюся внутри ценность можно только в маске, так как это будет считаться кражей.
Сейф в поместье Блюмонт 1
Дом графа стоит в южной части города, напротив доски объявлений. В него можно войти через центральный вход. Поднимитесь на второй этаж и войдите в спальню.
Головоломка находится у стены между окнами. На ней находится панель с клавишами, каждая из которых проворачивает от одной до трёх секций с изображением совы.
Решение загадки на сейфе:
- Нажмите вторую кнопку 3 раза.
- Третью — 4 раза.
- Первую — 2 раза.
- Четвёртую — 1 раз.
- Первую — 2 раза.
- Вторую — 1 раз.
Откройте дверцу и заберите оттуда маленький короб с серьгой «Клятва тьмы».
Сейф в поместье Блюмонт 2
Находится в том же здании, но пробираться внутрь придётся через балкон. Вскарабкайтесь по стене справа от охраняемого входа и пройдите через балконную дверь. Выйдите из комнаты, в которой оказались, через двойную дверь и пройдите мимо лестницы в спальню.
Чтобы открыть шкаф, вращайте каждый из пяти дисков вниз определённое количество раз. Выполняйте слева направо:
- Первый — пять.
- Второй — два.
- Третий — четыре.
- Четвёртый — три.
- Пятый — пять.
Диски вращайте, зажимая кнопку «Вниз» и ориентируйтесь на звук. Если сбились со счета или провернули лишний раз, можете вернуть диск в исходное положение, прокрутив вверх до упора.
Как только отрегулируете высоту стержней, нажмите на ручку и поверните её вправо. Её можно использовать для проверки высоты при самостоятельном решении — середина всех штырей должна оказаться на границе рисунка и деревянной панели
Из короба получите изысканное золотое ожерелье.
Сейф в крепости Эрнанд
Находится на четвёртом этаже городского замка. Музыкальный шкаф имеет восемь клавиш, которые нужно нажать в определённом порядке. Считайте кнопки слева направо: верхний ряд — 1-3; нижний ряд — 4-8. Подсказка находится на правой панели шкафа. Можете использовать её, и тогда он проиграет мелодию, которую нужно будет повторить с помощью кнопок.
Правильная комбинация: 1-7-6-7-3-4-3.
В шкатулке найдёте рецепт «Пышная трапеза».
Сейф в поместье Хиллсайд
Особняк расположен в восточной части города. Стоя лицом к главному входу, заберитесь по стене к крайнему окну слева, откройте его и проникните внутрь. Окажетесь сразу рядом с головоломкой.
Подобная головоломка уже встречалась в поместье Блюмонта — кодовый замок с дисками. Понизьте каждый из пяти стержней на следующее количество оборотов:
- Первый — два.
- Второй — три.
- Третий — четыре.
- Четвёртый — пять.
- Пятый — пять.
Награда — ожерелье святых.
Сейф в поместье Лайонкрест
К западу от города стоит крупный особняк. Зайдите с правого торца и проберитесь в крайнее левое окно на втором этаже. Внутри сразу же обнаружите шкаф.
Поворачивайте детали на поверхности, чтобы получилась цельная картинка. После разгадки внутри найдёте серьги с гравировкой.














