В Hollow Knight: Silksong смена знака — готовый шаблон с уникальной настройкой способностей главной героини Хорнет. С их помощью она овладевает новыми атакующими или защитными навыками, что позволяет подстраиваться под самые сложные игровые ситуации. Выбор класса также меняет комбинацию активных слотов для используемого снаряжения.
Важно заранее узнать о местонахождении всех эмблем, и тогда удастся заполучить дополнительное преимущество в кратчайшие сроки. В руководстве проанализируем сильные и слабые стороны доступных символов и поможем выбрать лучшие из них.
Зачем нужны знаки
При смене специализации у героини изменяются основные боевые показатели:
- Дальность и скорость атак.
- Геометрия ударов.
- Эффект «связывания».
На основе этих свойств можно подстроить текущий билд под сражение с конкретным боссом.
Гербы друг от друга также отличаются набором базовых и дополнительных слотов — это ячейки, использующиеся для экипировки снаряжения или навыков:
Эмблема | Назначение |
Шёлковый навык | |
Вспомогательное оружие | |
Защитный предмет | |
Инструмент поддержки |
Для разблокирования новых слотов необходимы Медальоны на память. Во время исследования игрового мира одноразовый расходник встречается нечасто, из-за чего рекомендуется в первую очередь тратить их только на избранные классы. Всего на карте спрятано 20 медальонов — этого количества достаточно, чтобы прокачать все доступные архетипы.
Где найти
Новые гербы спрятаны в капеллах — отдельных данжах. Процесс изучения новой специализации обычно выглядит следующим образом:
- Открыть нужную область на глобальной карте.
- Добраться до входа в крипту.
- Войти внутрь и победить в тяжелом бою.
- Найти алтарь или захоронение с останками древнего жука.
- Подойти к точке взаимодействия и применить команду «Получить».
Доступ к некоторым символам предоставляется только после выполнения особых условий, например, приобретения ключа либо исполнения желания.
После открытия дополнительный класс активируется автоматически, заменяя старый билд — выставлять экипировку придется заново.
Как поменять
Чтобы сменить знак, необходимо:
- Найти безопасную скамью и сесть на нее.
- Открыть меню персонажа.
- Перейти на вкладку с настройками герба и нажать на кнопку в левом нижнем углу экрана.
Через лавку также можно заполнить свободные слоты снаряжения.
Все Знаки в Hollow Knight: Silksong
Всего доступно семь разных ритуальных символов:
Номер отметки | Название герба | Локация |
1 | Охотница | Мшистый грот |
2 | Странница | Костяной погост |
3 | Жнец | Мрачная топь |
4 | Зверь | Путь охотника |
5 | Ведьма | Мрачная топь |
6 | Архитектор | Нижние цеха |
7 | Шаман | Костяная низина |
Охотника
Стартовый символ, с которым Хорнет начинает свое приключение в Мшистом гроте. В этой же локации она позже сможет приступить к улучшению своего базового класса:
- Победите Вдову, проживающую над Звонвиллем, чтобы получить Иглончель.
- Вернитесь в стартовую зону и проследуйте дальнюю часть грота на востоке.
- Откройте Ткачедом Атла и внутри достигните правого нижнего угла.
В указанном месте отыщите дитя ткачей Еву и она прокачает охотничью специальность.
Руна | Стандартные | Неактивные |
1 | 0 | |
1 | 1 | |
1 | 1 | |
1 | 1 |
Эмблема считается достаточно сбалансированной, поэтому она идеально подходит для освоения начальных этапов:
- Шелковая связь восстанавливает три очка жизни.
- Повышенная дальность и скорость ударов.
- Атака в прыжке имеет узкую область поражения и небольшой наклон.
- Улучшение Евы позволит наносить больше урона за счет концентрации от успешных комбо.
После зачистки Костяка эффективность Охотницы начинает проседать, но самые опытные игроки смогут приспособиться к сложностям и продолжить маршрут.
Странника
В Костяной низине с левой стороны находится вход в капеллу Странника. Туда можно попасть двумя способами:
- Овладеть искусством Цепкого захвата и обойти запечатанные врата.
- Купить Простой ключ и отпереть дверь.
Продолжайте двигаться на запад через воду, потом зайдите в склеп и, пробиваясь через монстров, доберитесь до мумии.
Руна | Стандартные | Неактивные |
1 | 0 | |
1 | 0 | |
0 | 2 | |
2 | 1 |
Классическая сборка, основанная на механиках главного героя из первой части игры:
- Шелковая связь восполняет три утраченных единицы здоровья.
- Хорошая скорость ударов.
- Снижен радиус поражения.
- Пикирующий прием совершается под прямым углом.
Пока не отыщете новый шаблон, Странница останется лучшим вариантом для комфортного прохождения наиболее опасных участков.
Жнеца
Мрачную топь обязательно посетите по сюжету, но если выполните квест Потерявшиеся блохи, то окажетесь там еще быстрее. Капелла Жнеца расположена в небольшом тупичке с левой стороны, прямо над переходом в Звонвилль. Внутри крипты придется уничтожить несколько волн чудовищ, после чего сможете подняться на верхний ярус строения и забрать заслуженную награду.
Руна | Стандартные | Неактивные |
1 | 0 | |
1 | 1 | |
1 | 1 | |
1 | 1 |
Особенности этой специализации прощают геймеру многие ошибки, из-за чего удается без проблем закрыть большую часть контента:
- После отхила шелковая связь увеличивает количество выбиваемых нитей во время драки.
- Все удары приобретают дуговой радиус.
- Отличная дальность, позволяющая отбросить рядовых врагов.
- Заниженная скорость для боевых выпадов.
Активный бафф работает ограниченное время, а любая потеря HP преждевременно прерывает действие усиления.
Зверя
Чтобы попасть в склеп Зверя, достаточно пройти Путь охотника до конца восточного тупикового тоннеля. Внутри встретите босса Дикую зверомуху и после ее уничтожения сможете продолжить исследование усыпальницы. Звериный класс откроется от взаимодействия с телом большого хитинового существа.
Руна | Стандартные | Неактивные |
1 | 0 | |
2 | 0 | |
0 | 0 | |
0 | 2 |
Интересная ротация воина-берсерка, которую в совершенстве смогут освоить только опытные геймеры:
- Шелковая связь вместо исцеления дает временный вампиризм.
- Применение умения дополнительно повышает исходящий урон.
- Полноценные нижние атаки заменяются на угловые удары с кувырком.
- Атакующие способности имеют маленькую дальность.
В совокупности все свойства данной эмблемы уступают прочим архетипам, из-за чего Зверь является нестабильной, хоть и сильной сборкой.
Ведьмы
Путь Ведьмы сложен из-за особых условий разблокировки:
- Получите доступ в Желчноводье и отыщите там Искривленный бутон.
- Завершите секретную миссию «Ритуал возрождения».
- Завершите задание «Инвазивная операция» в Панцирном лесу.
На втором этапе Сизокорень заразит Хорнет паразитом, после чего она не сможет полноценно пользоваться знаками, пока не завершит тематическую цепочку квестов.
Руна | Стандартные | Неактивные |
1 | 0 | |
1 | 1 | |
1 | 2 | |
0 | 0 |
Наилучшее сочетание навыков, чтобы одинаково легко справляться с любой угрозой за счет огромного урона:
- Шелковая связь запускает в стороны агрессивные корни — если они дотянутся до врага, то персонаж восстановит три очка здоровья.
- Способность поражает несколько целей.
- Активный скилл дополнительно увеличивает исходящий урон и количество добываемых нитей.
- Все обычные выпады очень быстрые и поражают цели на большом расстоянии.
Ведьмовской символ очень сложно раздобыть, однако не бойтесь приступать к его поиску, ведь все потраченные усилия точно окупятся.
Архитектора
Прямо над Котлом в Нижних цехах есть круглая закрытая дверь, ведущая в скрытую капеллу. Попасть туда без ключа невозможно — купите его у Двенадцатого Архитектора за 110 бусин. НПС живет на несколько уровней ниже, но он готов к сотрудничеству только с теми, кто собрал достаточное количество инструментов. Оказавшись внутри, останется преодолеть извилистый путь по платформам.
Руна | Стандартные | Неактивные |
0 | 0 | |
3 | 0 | |
0 | 2 | |
0 | 2 |
Экспериментальный боевой стиль, основанный на использовании собранного арсенала:
- Шелковая связь восполняет материалы для применения оружия в красных слотах.
- В процессе битвы игла героини становится похожа на работающий бур.
- Точные удары позволяют практически мгновенно разрубать слабых мобов и наносить много повреждений прочим противникам.
- Заряженные выпады имеют большую зону поражения.
Контроль ресурсов играет в данной сборке первоочередную роль — если плохо следить за расходом осколков либо несвоевременно пополнять их запас, то билд быстро потеряет все преимущества.
Шамана
Доступ в эту капеллу откроется только ближе к концу сюжета:
- Начните третий акт.
- Овладейте Окрыляющим шелком.
- Вернитесь в Костяную низину.
- Изучите обновленную территорию и найдите скрижаль.
- Прямо перед историческим камнем сделайте скачок к потолку.
Наверху останется преодолеть извилистую полосу препятствий.
Руна | Стандартные | Неактивные |
3 | 0 | |
0 | 0 | |
0 | 2 | |
0 | 0 |
Комфортная гравировка для ярких экспериментов с комбинациями активных скиллов:
- Сила шелковой связи основана на синергии классов, открытых ранее.
- Обычные удары посылают в сторону врагов волны, наносящие повреждения.
- Скорость замахов занижена.
- Усиленные выпады создают широкую волну поражающей энергии.
Единственный недостаток — нельзя лечиться, зависнув в воздухе.
Какой знак выбрать
При создании сильной сборки стоит учитывать текущий прогресс и пул доступных специализаций:
Стадия сюжета | Название эмблемы | Почему это лучший выбор |
Начальные уровни | Странник или Охотник | Простой и понятный набор умений, облегчающий изучение первых локаций. |
Середина игры | Жнец или Ведьма | Сбалансированный и удобный билд, повышающий выживаемость в сражениях с любым количеством врагов. |
Эндгейм | Ведьма или Шаман | Эффективность достигается за счет огромного урона и подлых приемов, позволяющих найти подход к любому противнику. |
Опытные игроки могут отойти от общих рекомендаций и подбирать Знак для преодоления препятствий в Холлоу Найт: Силксонг с учетом своего личного опыта и хардкорных привычек. Если не знаете, в каком порядке собирать символы, то попробуйте следовать по маршруту сюжетного прохождения.