
Ремонт печи в мастерской Килнден — первое задание четвёртой главы в Crimson Desert, где герою предстоит проявить свои инженерные навыки и восстановить взорвавшийся механизм. После бурного празднования на Волчьем холме Клифф просыпается от прогремевшего вдалеке взрыва. Отправляйтесь к мастерской Килнден, узнайте, что произошло, и помогите Гримниру устранить поломки.
Прохождение квеста Ремонт печи в мастерской Килнден в Crimson Desert
Идите к месту взрыва к западу от Эрнанда и найдите там Гримнира — гнома в Визионе, который расскажет о чудесных свойствах горшков, созданных в мастерской. Помогите ему с починкой четырёх древних устройств, за что он отблагодарит, подарив одно из своих творений.
Запустите древний генератор
В первую очередь активируйте древний генератор с помощью рукояти. Он стоит на той же возвышенности, где и Гримнир. Каменная башня оснащена двумя элементами управления:
- рычаг — переключает управление между каменными дисками;
- кабестан — вращает выбранный диск.
При установке рычага в одно из трёх положений выбирается диск, и на нём подсвечивается руна. После этого можно вращать его с лебёдкой.
Цель — выстроить три одинаковых изображения в один столбик. Нижняя руна (на невращающейся части) светится всегда и служит ориентиром. Крутите каждую секцию, пока её подсвеченная картинка не встанет над нижней руной.
По умолчанию светится верхняя картинка — она установлена правильно. Чтобы передвинуть следующую:
- Взаимодействуйте с рычагом и поверните его вправо, пока он не встанет в среднее положение.
- Толкайте рукоять кабестана влево, пока руна на втором диске не встанет точно над нижним ориентиром.
Для третьего диска:
- Снова возьмитесь за рычаг и поставьте его в крайнее правое положение.
- Толкайте рукоять вправо, пока картинка поравняется с остальными.
Поставив секции правильно, подождите пару секунд — устройство запустится, а все руны засветятся синим.
Подсоедините отключенную печь
Вокруг генератора есть три повреждённых механизма, которые нужно починить. На юго-западе находится устройство с самой простой поломкой — от него отсоединился кабель питания.
Подойдите к месту разрыва и зажмите кнопку взаимодействия. Когда кабель будет восстановлен, возьмитесь за рукоять и толкайте её влево до упора.
Соберите разобранную печь
Древний механизм восточнее разорвало на три части. Само основание осталось на месте — нужно установить на него два фрагмента.
Два куска лежат поблизости среди множества лишних деталей. Почините отдельную печь и активируйте её, установив элементы в правильном порядке:
- Используйте силу Аксиомы («TAB» на клавиатуре или нажатие левого стика на геймпаде), чтобы поднять первую деталь — она выглядит как кольцо, обломанное с двух сторон. Управляйте ею мышкой или правого стика и поставьте на основание.
- Таким же образом поднимите в воздух второй фрагмент с решёткой и поместите на вершину конструкции.
Когда оба фрагмента займут свои места, между ними останутся щели.
Залезьте на решётчатую крышу, подпрыгните и используйте в воздухе «Удар пальмары». Он активируется средней кнопкой мыши или нажатием правого стика, если играете на геймпаде. Когда приземлитесь, щелей в конструкции уже не будет.

Чтобы запустить устройство, толкните рукоять у основания до упора, как делали до этого.
Загрузите топливо
Отправляйтесь к третьему механизму у пруда на севере. От взрыва из него вылетели элементы питания. Найдите контейнеры с топливом и поместите их в печь.
У основания механизма есть пять круглых отверстий с люками, в которые нужно поместить наэлектризованные сферы, отмеченные на карте. Используйте силу Аксиомы, чтобы их поднять и донести до устройства. Протолкнуть топливо вглубь можно кнопкой «ПКМ»/«RT».
- Два шара лежат рядом с механизмом, поместите их в открытые слоты в первую очередь.
- Третий находится в отдалении, у входа в пещеру под холмом, где стоит Гримнир.
- Четвёртый подберите у воды к юго-западу от сломанного устройства.
- Пятый нужно вытащить из глазницы статуи. Зацепитесь за него силой Аксиомы и тяните на себя, зажав «ЛКМ»/«LT».
Как только всё топливо будет на месте и открытых люков не останется, толкайте рукоять, чтобы включить устройство.
Награды
Поговорите с Гримниром. Он будет очень благодарен Серогривому за помощь, но награду — чугунный котёл желтоклюва — выдаст только в следующем квесте. Дождитесь, пока гном создаст волшебный предмет, и собственноручно вытащите его из печи.


























