崩坏之星铁路的速度:程序如何运作

速进 崩坏:星轨 是英雄和敌人的一个基本特征,影响他们相对于彼此的行动顺序。了解此参数的工作原理以及操纵它的能力可以通过延迟队列中危险的敌人攻击来挽救盟友的生命,并允许某些英雄在一个战斗周期中多次移动。

在本指南中,我们将了解 HSR 中的速度如何运作。我们会告诉你哪些角色特别需要它,另外关注游戏中最大化参数的所有方法。

内容

为什么崩坏需要速度:星轨

XCP中的速度影响角色在命令队列中的行动顺序,这对于战斗中的所有参与者来说都是共同的。英雄“特性”中的这个指标越高,他比其他人走路的时间就越早、次数也就越多。影响该参数的buff和buff有很多,所以可以断定它是可以操纵的。

速度如何运作

Speed值的计算公式。计算公式基于 3 个参数:

  • 基本速度 特点。
  • 奖金百分比, 由遗迹添加。
  • 奖金 在数字中 也是由遗迹添加的。

因此,基本速度乘以 %,从上面增加了数量上的奖励。

SPEED参数用于计算 行动价值(AV),决定了角色在战斗中的动作顺序,由分数计算:

计算角色的动作值。人物有 较小的行动价值 出手 前 别人。

在战斗屏幕上排队。

队列中角色图标旁边的数字显示了 AV 之间的差异:队列中的角色在当前行走的角色后面有多少分。 第一步的价值是从 差异如屏幕截图所示。 速度在这场战斗中 致敬恒 -128 薮猫 - 105,探路者 - 100, 娜塔莎 — 99. 差值 四舍五入.

每个之后 动作循环, IE。 战斗中所有参与者都走过一次后,差值的初始值乘以 周期数 (如果没有应用增益/减益),可以在第二张截图中看到。 在第 2 个周期,它会变成三倍,依此类推。

什么决定盟友的行动顺序

盟友移动顺序对速度的依赖性。如果您想组织盟友的行动,请更改盟友的速度参数。球队中谁拥有更多,谁就更早行动。战斗开始的例子显示了队列中的移动顺序,旁边写着战斗时英雄可用的速度(点击查看) 按钮 C PC版)。

如何操作移动队列

在战斗中,您可以操纵命令队列。 截图显示了丹衡如何使用减速技能将敌人击到队列底部。 这也体现在数值上:敌人与单横之间的距离差距已经变得比娜塔莎与单横之间的差距还要大,所以娜塔莎会先于敌人行动。

丹衡与敌人之间的差距可以增加大于丹衡的行动值(在本例中为 83.3)。 那么丹衡就可以 走两次 直到下一次敌人攻击。 上面的截图是开启E-shki前后的区别:如果进行普通攻击,敌人不会让路,因为他和他的差距不会超过83.3。 不过开启技能显示,使用后敌人与丹衡的AV差距会增加到96,比83还多,这样一来,丹衡就可以在敌人攻击前走两步了。

除了技能,还有其他方法可以大大降低敌人的 AV:

  • 冻结。
  • 击破敌人的盾牌。

使用速度增益和减益来 扩大人数差距 在你的盟友和敌人队列中的位置之间,将后者推到如此远,以至于你的一个英雄最多 1 个动作将适合 2 个循环。

谁需要《崩坏:星轨》中的速度

速度参数极其重要 致所有的英雄,无论其路径如何,因为指定的特征会影响角色在战斗周期中回合的频率。然而,该指标在“和谐”和“虚无”的代表中受到特别优先:原因在于分别在战斗框架内分配的奖励和负面影响。

举个例子,考虑一下和谐之路上的英雄: 护甲 и 火花。少女们的特殊之处就在于她们拥有一种独特的能力,即使用技能后会促进盟友的行动。因此,他们有两种装配选择:“平均”速度和“加速”。在第一种情况下,女孩的特性应该比小队中主要DPS角色的速度参数落后1-2个单位。

有条件的话,如果 靖远 有 135 个速度单位,那么 Armor 或 Sparkle 的速度应该在 133 到 134 个单位的范围内。因此,造成伤害的角色和和谐都将是 进行连续的动作,以及最大限度地发挥自己的战斗潜力,而不会遇到任何特殊问题。

至于“加速”建造,属性必须达到160单位或更多,才能让团队的主要伤害制造商完全放弃“速度”靴子,以增加更高优先级属性的形式换取装备(在比如景渊的情况,这就是攻击力)。因此,造成伤害的英雄不会失去其效力,因为“高速”装甲或火花将被 在一个战斗周期内最多推进2次行动.

有关特定角色的最佳速度值的更多信息可以在专门用于组装英雄的单独指南中找到。在我们网站的相应部分您可以找到 所有构建.

如何在《崩坏:星轨》中提高速度

所有遗物都是为了速度。

痕迹和个人技能并不是改变角色基本速度统计的唯一方法。接下来,我们将研究增加游戏中相关特征的其他选项。

升级神器

首先,速度可以作为靴子的基本特征,也可以作为任何装备的次要特征。

洞穴遗迹的速度

洞穴遗迹的附加效果会影响参数的增加:

  • 野麦射手: 4 件事。速度提高 6%,普通攻击伤害提高 10%。
  • 游荡在黑客空间的先驱: 2个。使航母速度提高6%。 4 件 - 当拥有者对随从使用超能力时,使所有友军的速度提高 12%,持续 1 回合。
  • 牧师的荆棘之路: 2个。速度提高 6%。 4 部分 - 对一名盟友使用技能或超能力会增加暴击率。对技能目标造成18%伤害,持续2回合。该效果最多可叠加 2 次。

平面珠宝提升速度

平面珠宝的被动奖励可以增强相关统计数据:

  • 宝莲灯宫: 2个。使佩戴者的速度提高 6%。如果佩戴者击中具有火焰弱点的敌人,则其穿透效果提升40%,持续1回合。

速度光锥

此外,游戏还包含 光锥,影响速度参数:

名称效果
在晚上 (狩猎之路)克里特岛。机会增加 18-30%。如果战斗中航母的速度超过100,则每增加一个。 10 单位普通攻击和技能的速度伤害增加 6-10%和暴击。超能力伤害 – by 12-20%. 此效果最多可叠加 6 次。
只需要等待 (虚无之路)佩戴者造成的伤害增加 24-40%。航母英雄的每次攻击都会增加他的速度 4.8-8%。该效果最多可叠加 3 次。当持有者击中没有网络状态的敌人时,有 100% 的基本几率对目标造成该状态。具有网络状态的敌人会受到周期性电击伤害,等于 60-100% 影响角色攻击力,每回合开始时持续1回合。
来自棺材的回声 (丰盛之路)攻击力增加 24-40%。每个被主人攻击击中的敌人都会恢复他的 3-5 单位活力。每次攻击最多可以以这种方式恢复能量3次。角色携带者使用超能力后,所有盟友的速度增加 12-20 单位1回合。
航行到第二次生命 (狩猎之路)穿透效果提升60-100%,造成的穿透伤害无视目标20-32%的防御。战斗中穿透效果达到150%以上时,速度提升12-20%。
无尽的计算  (博学之路)攻击力增加8-12%。每击中敌人一个目标,角色的攻击力就会额外增加 4-8%。该效果最多叠加 5 次,并持续到下一次攻击。击中敌人数量大于等于3时,速度提升8-16%,持续1回合。
春天的河流 (狩猎之路)战斗开始时,拥有者的速度增加 8-12%,其损坏程度为 12-24%。当英雄受到伤害时,该效果会被移除,并在下一回合结束时重新出现。
隐藏在夜色里 (狩猎之路)穿透效果提高28-56%。战斗开始或造成穿透伤害后,速度提升8-12%,持续2回合。该效果每回合只能发挥1次。
和谐平静之后 (博学之路)穿透效果提高28-56%。使用超能力后,角色速度提升8-16%,持续2回合。
梦想的蒙太奇 (丰盛之路)速度提高8-12%。受到有破损弱点的敌人攻击后,它会恢复 3-5 个单位。楼主的能量。该效果每回合最多触发2次。
反对 (狩猎之路)当 DPS 英雄击败敌人时,他的速度会以以下形式获得额外提升: 10-18% 2个动作。
和谐 (和谐之路)战斗开始时,所有盟友的速度增加 12-20 单位1回合。

角色升级后速度会增加吗?

该参数不被泵送。升级或提升英雄不会提高他的速度:这条规则适用于所有英雄。然而,值得注意的是,有些具有增加统计数据的痕迹和幻象。

我们希望本指南能帮助您了解《崩坏:星轨》中的“速度”统计数据并操纵命令队列,击退敌人的动作。有关本规范的任何问题应直接联系 注释 在文章中。阅读相关部分中的其他有用的游戏指南: 完成任务, 指南, 构建.

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HSR泄露了夏季SP版本Galovian和KMM顶级经理的游戏画面。

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10 评论
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制动
制动
1一年前

阿格拉亚信号发布后,保持基本速度不变的提议是否会进行调整?

萨克
萨克
2年前

我的角色在没有增益效果的情况下,战斗中速度提升正常吗?我指的不是他们正常速度107,而是战斗中速度达到110。我的丹亨正常速度是126,但战斗中却达到了271。

没有
没有
2年前

我来这里干嘛?我目前正在刷闪耀套装(二月底到货),我刚发现她会有128点急速,而输出(刀锋)只有101点。我的队友阮美有119点急速。闪耀的技能可以提升目标50%的移动速度(我不明白这个机制,所以才来这里)。我打算给她放一个锥形技能,可以提升移动到她身后的队友的伤害,所以我想知道我是否需要重新打造她的装备,或者说,如果提升了移动速度,刀锋的移动速度会超过119吗?移动速度的提升机制和奥术之刃(AV)一样吗?请解答。

西里尔
西里尔
2年前
回复  没有

我来这里也是因为Sparkle。我很好奇她理想的速度需要多少。我在YouTube上看过一些攻略,说她需要的速度是被推动角色速度的1,5倍。一般来说,测试版的视频显示她的速度大约是160。在这种情况下(160速度),英雄在她推动时总是会跟随她前进,所以你描述的锥形范围对她来说很合理。虽然我指望信号(希望赢75/25),但我还有另一个问题:在不使用速度加成或位面加成的情况下,她需要多少速度才能在一个回合内100%获得两个E级职业?如果有人知道相关信息,请告诉我。祝你转盘好运 :)

维琪
管理员
2年前
回复  西里尔

你好)174 的速度保证每个循环进行 2 次行动;而 161 单位的速度则保证在第二和第四个循环中角色进行 1 次行动,在其余的循环(1、3、5、6、7 等)中角色进行 2 次行动。

格言
格言
3年前

我还没有找到任何带有速度属性的遗物,目前为止我只在靴子里找到过,难道速度属性只存在于靴子里吗?

希尔夫
编者
3年前
回复  格言

是的,速度作为主要属性只能在穿着靴子时才能掷骰决定。

RaizeN
RaizeN
3年前

非常感谢,现在团队的行动顺序终于清晰了~

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