
В Crimson Desert квест «Звёздный шпиль» позволит добраться до вершины башни в институте Схоластоун. Сразившись с тёмной скверной, отправляйтесь на заснеженный пик, чтобы разгадать тайну эксперимента Октавия. Ведущий к цели лифт будет заблокирован головоломкой с четырьмя рунами. В гайде разберем её решение и объясним, что делать, если подъёмник не работает.
Прохождение квеста «Звездный шпиль» в Crimson Desert
На пятом этапе задания «Запретное знание» в 4-й главе «Цена знаний» решите головоломку с четырьмя символами и найдёте портал в Бездну. Миссия начнётся после битвы с Тенебрумом.
Отправляйтесь к Звездному шпилю
От экспериментальной площадки двигайтесь на север по длинному мосту, ведущему в институт.
В холле поверните направо и бегите через коридор в трапезную. Следуйте мимо столов к каменной лестнице снаружи.
Когда покажется, что оказались в тупике, пройдите чуть дальше и справа заметите пещеру. Пересеките её и выберитесь на заснеженную тропу, где персонаж будет мёрзнуть.
Поднявшись на Гору Вечной зимы, вставьте ключ в главные ворота и войдите в Звёздный шпиль.
Альтернативный путь на вершину — забраться с любой стороны горы.
Поднимитесь на вершину Звездного шпиля
Для того чтобы решить головоломку, нужно правильно расположить четыре ромба с символами. На стенах боковых комнат увидите подсказки о том, на какой высоте должна быть каждая руна. Однако сначала для их активации потребуется найти камни с гравировкой и вставить их в гнёзда кнопок.
В левой комнате подойдите к правой стене с ромбом. Наведитесь на него, зажмите колесо мыши (или правый стик на геймпаде) и отпустите, чтобы использовать удар пальмары. Когда стена повернётся, заберите из её выемки первый камень с гравировкой.
Направляйтесь в другую комнату и повторите действия с ещё двумя стенами, чтобы получить второй и третий камни с гравировкой.
Вернитесь в центр помещения и вставьте предметы в гнёзда с символами перевёрнутых песочных часов, квадрата и треугольника. После этого верхние руны начнут загораться и перемещаться.
Ромб с перевёрнутыми песочными часами сам поднимется на нужную высоту, а круг изначально находится в правильном положении.
Заберитесь по стене на руну с квадратом и повисите на ней, пока она не опустится в самый низ.
Затем зацепитесь за последний символ с треугольником, чтобы он опустился на два деления.
Если подвинули руны не в то положение, то нажмите на нижние кнопки, чтобы вернуть их в прежнее состояние.
Посмотрите видео, если не понимаете, как проходить этап с головоломкой.
Когда руны выстроятся сверху вниз в порядке: «перевёрнутые песочные часы, круг, треугольник, квадрат», загадка будет решена, а лампы сверху потухнут.
По синим узорам на полу поймёте, что лифт активирован. Встаньте на него и ждите, пока не поднимитесь на вершину Звездного шпиля.
Если лифт не работает, то, скорее всего, вы пришли к нему слишком рано и не начали этот квест. Он активируется только по сюжету.
Когда пройдёте по лестницам, запустится кат-сцена. После неё войдите во врата и продолжайте путь в Бездну.
В Святилище прозрения запустится следующее задание — Одержимость и безумие.


























