После окончания первой половины обновления 3.8 в Genshin Impact статистика ивентовых баннеров обновилась, и игроки смогли увидеть результаты долгожданного рерана Эолы, который заранее обещал стать довольно популярным среди комьюнити.
Вопреки ожиданиям, к своему окончанию рераны Кли и Эолы не далеко ушли от начальной суммы и показали худший результат по прибыли среди всех баннеров игры. На момент завершения первой половины версии событие собрало суммарно 6 450 000 миллионов долларов, что является самым низким показателем доходности молитв. Возвращение лучшего физ дамагера не смогло превзойти даже считавшийся ранее самым провальным двойной баннер Бай Чжу и Гань Юй, принесший компании всего 9 миллионов долларов прибыли.
Статистика сервиса paimon.moe также показала неутешительные результаты. За время события персонажей всего 64.8 тысяч пользователей платформы совершили 2.8 миллиона молитв на реранах Эолы и Кли. Для сравнения, тот же провальный баннер Бай Чжу и Гань Юй собрал 209 тысяч игроков и 9.8 миллионов круток соответственно.
Причин такому явлению может быть несколько. Наиболее вероятными, по мнению игроков, должны быть:
- Эола и Кли — не универсальные персонажи, либо требующие дорогой сборки, либо являющиеся не самыми удобными в управлении.
- Совсем скоро выйдет новый регион Фонтейн, в котором появится множество интересных героев, в том числе и Предвестников. На данный момент игроки могут копить примогемы на будущих персонажей.
- Рераны Кокоми и Странника куда более ожидаемы игровым комьюнити.
Делитесь мнением о произошедшем в комментариях. Какие еще, по вашему мнению, могут быть причины провала реранов Эолы и Кли? Следите за выходом новостей по игре в специальной рубрике нашего сайта.




Касательно причин плохих круток:
1 — не понимаю, как можно назвать НЕ универсальным персонажа, который наносит любому противнику одинаковый урон, режа ему резисты в ноль. Геймплей Dark Souls style must have непобедим. Все, кто играют на Эоле, на ней медитируют.
2 — учитывая сливы баннеров версии 4.0+, даже я коплю примогемы на миссис «только 180ая крутка» Еб Лань, без которой, как и без Нахиды или Райден, держать эффект элемента не слишком удобно. Хотел выбить для этого Кокоми, но с ужасом вспомнил, что ей нужно для возвышения. Ешьте свои жемчужины из самой неудобной локации тысячелетия сами)
3 — Кокоми вполне полезна, согласен (хотя одно только наличие Ноэлль в пати автоматически выбрасывает оттуда хилов, про деда вообще молчу — какой вообще смысл хилиться, если можно не давать себя дамажить и сбивать себе атаки?). Существо в шляпе — геймплей красочный, толку так себе. Но девочки от него текут, потому как игра старается не презентовать действительно мужественных персонажей, и приучает игроков к смазливой альтернативе (реальных мужчин тут по пальцам можно сосчитать).
4 — самая главная причина, которую не указали, и которая о многом говорит — количество уже имеющихся Кли и Эолы у игроков. Если я не ошибаюсь, а пришел я в игру примерно на баннере Кэ Цин, то Кли была одним из первых эксклюзивных 5* персонажей. Уже тогда ее крутили все, кому не лень. Какой смысл крутить ее теперь, если она у всех уже есть? То же и с Эолой — все выбили ее еще сто лет назад, когда она только пришла. Вы проведите опрос, сколько игроков, на момент появления баннеров, уже обладают данными персонажами, почему их и не крутят. Не говоря уже о том, что никто не верит в созвездия этих персонажей, ибо лишь у единиц из них там в первых звездах есть хоть что-то дельное. С полными созвездиями ок, там все понятно (вспомните Мону с заряженной атакой по миллиону дамага после спринта). Но для сбора этих созвездий фармить игру нужно исключительно кредиткой. А некоторых персонажей не крутят второй раз просто потому, что народ их уже обкатал, и донесли до всех, что смысла в этом нет. Я так, скажем, никогда не стану крутить многих Анемо персонажей, ибо Рассеивание, прямо говоря, это не то, за чем стоит жить.
5 — А донатило то вообще сколько народу? Точно ли дело в молитвах и персонажах, али в нежелании игроков донатить в игру, в которой тебе все равно никто не предлагает никаких трудностей (кроме ссаного таймера с бессмертными, летающими, телепортирующимися и невидимыми мобами на последнем этаже Бездны)?
И, подводя итог: кто головой думал, Эолу уже получил. Я выбил Кли, но у меня нет Еб Лани, так что они, вместе с Ху Тао и Еимией, пока спиваются от безделья. Вот вам и универсальность — нет нужного персонажа для поддержи реакций, нет и применения. А Эоле пофигу, ибо ей нужен всего один заряд Электро на враге, а далее — аутистически-медитативный геймплей с высокой эффективностью в любых условиях. Не выбили Эолу — могу только посочувствовать)
Но она отомстит.
Я себе выбила лольку с 35 крутки, ни о чем не жалею, все равно сейчас бездна это либо для донатеров (если хочешь все звезды), либо для олдов, которые за почти 3 года выбили себе консты + идеальные арты, поэтому теперь выбиваю не для меты, а чтобы приятно было играть, легко получаю по 2 звезды на каждом пролете 12 и не парюсь — гемы все равно капают, нервы не выгорают, играю любимкой ;3
«Данные собраны на основе китайских юзеров иОС». Ну очень информативная статья)))
Там же ниже с паймон.моэ стата. По ней данные ещё более неутешительные, ибо списать на «фанаты накопили много круток и поэтому не донатили» уже как-то сложно.
Время неудачное выбрали: пора отпусков + скоро Фонтейн. Я за троих вкалывал, некогда было камни истока собирать. Потратил накопленное — получил Джинн:(
Климат другой)))0)
Мне лично плевать на результаты баннера — я себе криоженщину выбил и рад
Но в целом согласен и с комментом ниже и с выводами в статье — тут комплекс факторов, к которым бы я добавил еще и то, что на данный момент физа в геншине скорее мертва чем жива
Я тоже, я тоже выбил криоженщину! Но не сказать, что рад, поскольку это оказалась Цици. Крутил, поскольку есть и Кокоми, и Странник С1, а Эолы нет. А Фонтейн, ну к Фонтейну какие-то крутки да подкопятся.