يجلب كل تحديث عددًا كبيرًا من الإصلاحات للعديد من الأخطاء والأخطاء ، والتي لم يشك معظم اللاعبين في وجودها. ومع ذلك ، فإن أوجه القصور التي تهم الجميع حقًا ، والتي كانت موجودة لفترة طويلة ، غالبًا ما يتم تجاهلها وعدم التعليق عليها بأي شكل من الأشكال. في الوقت نفسه ، لم تنحسر شكاوى الدعم ، وكذلك النزاعات في المجتمع حتى الآن.
في المقالة ، سننظر في الأخطاء الجسيمة المرتبطة بالأحرف في تأثير جينشين، والتي نسيها المطورون منذ فترة طويلة أو تم حلها جزئيًا فقط.
خطأ في الكوكبة الأولى (C1) منى - المكافآت من Omen
الوصف الرسمي للكوكبة الأولى منى يقول - ضرب شخصية من الفرقة على العدو مع حالة فأل لمدة 8 ثوان. تعزيز تأثيرات التفاعلات المائية:
- يزيد من تلف التفاعلات المشحونة والبخارية والتفاعلات المائية بنسبة 15٪ ؛
- يزيد من مدة رد فعل التجميد بنسبة 15٪.
يتفق العديد من اللاعبين على أن C1 لا تعمل بكامل طاقتها ، ويجادل البعض بأنها تعمل بشكل جزئي فقط. تم إجراء الكثير من الاختبارات واتضح أن الكوكبة لا تزال تعمل ، ولكن بطريقة غريبة: يزداد الضرر الناتج عن ردود الفعل ، ولكن فقط في الضربة التالية بعد تطبيق Omen ، بينما تزداد مدة التجميد فقط بعد انفجار الفقاعة. على الرغم من أن هذا لم يتم إصلاحه في الوصف.
في الواقع ، لا تزال الخلافات حول عمل الكوكبة مستمرة ، حيث ليس من الواضح ما إذا كان هذا خطأ في عمل المهارة أو في الوصف.
خطأ في الكوكبة الثانية (C2) Keqing - تكوين الجسيمات الأولية
الكوكبة الثانية كه تشينغ يبدو مثل هذا: يضرب يمتلك Keqing على عدو متأثر بالكهرباء فرصة بنسبة 50٪ لنشر جسيم عنصري. يمكن أن يحدث مرة كل 5 ثوان.
بكلمات بسيطة ، هذا يعني ذلك مع فرصة 50/50، إذا ضرب Keqing عدوًا بوضع Electro ، فإن جسيم الطاقة سوف يطير. بعد ذلك ، لم يتم إنشاؤها لمدة 5 ثوانٍ.
يشتكي العديد من اللاعبين من أن هذه الكوكبة لا تعمل. هناك العديد من مقاطع الفيديو على الإنترنت تظهر أن الجسيمات لا تطير ، أو نادرًا ما يحدث هذا. رداً على ذلك ، تم إجراء الاختبارات أيضًا ، حيث كان كل شيء يعمل بثبات.
ربما ليس خطأ على الإطلاق ، فقط خسارة 50/50، وهو مكتوب في الكوكبة. لا يشير إلى أن الجسيم يجب أن يطير 100٪ ، ولكن ، كما تعلم ، فإن الاحتمال أقل من 100 يعمل بهذه الطريقة: قد يعمل ، أو قد لا ينجح. لسوء الحظ ، هناك أشياء كثيرة في جينشين مرتبطة بالصدفة.
من الصعب تحديد ما إذا كان هذا خطأ أو نصًا يساء فهمه. ومع ذلك ، فإن الشكاوى المتعلقة بالكوكبة الثانية موجودة منذ بعض الوقت ، لكن المطورين لم يعلقوا على الموقف.
Yae Miko Elemental Skill Error - الهدف الطوطمي
تقريبا من الإصدار ياي ميكو بدأ بعض اللاعبين في الادعاء بأن طواطم المهارة الأساسية لا تصيب الأعداء فحسب ، بل تصيب الأشياء القريبة أيضًا. ومع ذلك ، كما هو موضح في الاختبارات المتعددة ، فإن هذا يحدث فقط في حالة عدم وجود معارضين في الجوار. كانت نقطة الغليان في هذا الأمر هي الطابق الثاني عشر هاوية и صفيف ميكانيكي لانهائي، حيث ضرب Yae الآليات الخاطئة بالطواطم. بعد ذلك ، أصدر المطورون إصلاحًا حيث قاموا بتغيير أولوية الهدف: إذا كان عشوائيًا من قبل ، فقد بدأ لاحقًا في مهاجمة الأعداء القريبين.
كما هو مطلوب لإثبات ذلك ، فإن هذا لم يحل المشاكل على الإطلاق ، بل أضاف فقط مشاكل جديدة. في الواقع ، أصبحت مجموعتها الثانية ، التي زادت من نصف قطر المهارة ، عديمة الفائدة. في ضوء ذلك ، عاد كل شيء بسرعة إلى حالته السابقة. بطريقة أو بأخرى ، ظل هذا السؤال مفتوحًا حتى يومنا هذا.
خلل في ميكانيكا العدو في أياكا ومنى
ليس الأمر أنه خطأ. ولكن منذ إطلاق سراحه ، كان مصدر قلق لمعظم المجتمع. على الرغم من حقيقة أن التحديثات قد تم إصدارها بالفعل حيث تم إصلاح ذلك ، فإن السرعة منى и اياك لا يزال يعمل بشكل متقطع غير مستقر - وغالبًا ما يتضمن ذلك انحشارًا في القوام. يحدث أنه حتى على سطح مستوٍ ، تتوقف الشخصية ببساطة عن الحركة ، وللأسف ، لم يتم حل هذه المشكلة بالكامل بعد.
اقرأ:شارك الأخطاء التي واجهتها في اللعبة وما إذا كانت تتعارض مع اللعبة. ستتم إضافة الإجابات الأكثر شيوعًا وتفصيلاً إلى المقالة. يتبع قسم عن تأثير جينشين على موقعنا
عندما تضرب جيني بهجوم جسدي عادي ، فإن حركتها التي تحدث عندما تدخل في وضع طبيعي غريبة جدًا 😰
كما أنني لاحظت وجود خلل لا يتم فيه إخراج خشب أياكا فور الخروج من السباق ، فهو يضرب الأشجار كما لو كان من نقطة الصفر (
هذا ليس حشرة ، بل تسريب السيف. يجب قطع الأشجار بالفيزياء.
Kazuha في بعض اللحظات ، عند استخدام القدرة ، يطير عالياً للغاية ، وهذا يمنع المزيد من الضرر من التعرض (يتدخل كثيرًا في الهاوية)
بالنسبة للأبراج ، فهي ليست ذات صلة بالنسبة لي ، ولكن سباق منى وأياكا هو نعم ، إنه يثير حفيظة حقاً ، لقد أردت أن أكتب إلى فريق الدعم.