أفضل شخصيات Genshin Impact: قائمة مستويات الأبطال لشهر مايو 2026 [التصحيح 6.6]

كيريل تشودوميروفيتش فليانس مع فانوس ولاوما في الخلفية

قائمة المستويات للشخصيات تأثير جينشين نظام خاص لتقييم قدرات كل رفيق. يُقسّم التصنيف إلى ست فئات، من الأقوى إلى الأضعف، وهو مصمم لمساعدة اللاعبين على اختيار من يُهزم ويُضخّ. تتضمن كل فئة مُسببي الضرر وعناصر دعم للبقاء أو تقوية الفريق.

في قائمتنا لأفضل أبطال Genshin Impact يتم تشكيل المواقف من إمكاناتها الفعلية، المتعلقة بميكانيكا اللعبة العامة، وعدد الوحدات الممكنة والاستثمارات المطلوبة، فضلاً عن سهولة الاستخدام.

بعض الأبطال الملحميين أو الأسطوريين، الذين تتغير قوتهم بشكل كبير في الأبراج، لديهم ثابتان بجانب أسمائهم في الجدول. يشير الثابت الأول إلى الثابت الذي يمكن استخدام البطل منه، ويُنصح بالثابت الثاني للتطبيق الكامل. إذا ذُكرت شخصية في قائمة المستويات عند المستوى C6 فقط، فهذا يعني أنها لا تؤدي دورها بشكل جيد بدون جميع الثوابت، وحتى يتم فتحها، يُفضل اختيار رفيق آخر. كما يُذكر بعض الأبطال في موضعين حسب الثابت والدور في الفريق.

محتوى

قائمة مستويات الأبطال في لعبة Genshin Impact

يعكس هذا التصنيف الصورة الشاملة، وليس كل حالة على حدة. يمكن أن يكون الرفيق ذو الرتبة C ذو المستوى المناسب فعالاً في بعض المواقف مثل الرفيق الذي في وضع S. التحديث الشهري هاوية غالبًا ما يتطلب شخصيات مختلفة تمامًا، و مسرح الخيال يرتبط استخدام عناصر معينة، لذا يُمكن استخدام أي بطل تقريبًا عند الرغبة. ركّز على الفرق المُشكّلة، وأسلوب لعبك، وخططك لتطوير حسابك، لتتمكن من اختيار أفضل الرفاق.

نحن نقدم متوسط ​​التقييم، وهو أمر مهم بالنسبة لمعظم اللاعبين. لدى كل بطل وصف لموقعه في قائمة المستويات للمساعدة في تحديد مدى ملاءمته للحساب. شارك برأيك في التعليقاتحتى يتمكن القراء الآخرون لموقعنا من التعلم أكثر من اللاعبين ذوي الخبرة.

إذا كنت بحاجة إلى تقلبات للتخلص من الشخصيات الوصفية، فيمكنك التبرع لها donatov.net لشراء primogems بواسطة UID.

S+ مرتبة

الرئيسية-dd/السائقينثانوييدعم (المعالجين / الدروع)مخازن

نفر (C0، مع لاوما)

يي لان (C0)

سيتلالي (C0-C2)
سكر القصب

سكر القصب (C0-C6)

مافويكا (0 س)
إينيفا (0 س)
بينيت

بينيت (1 س)

شيفروز (6 س)

سكيرك (C0-C1، مع Escoffier)
فيشل

فيشل (C0-C6)
نيكول (C0-C2)

يانسان (2 س)
الطبخ (C0-C2)
دورين (0 س)

إسكوفييه (0 س)

كيريل تشودوميروفيتش فليانس (C0، مع Ineffa)

فورينا (C0-C2)

لاوما (0 س)

زي باي (C0-C2)
لينيا (C0-C2)

كولومباين (C0-C2)

رتبة S

الرئيسية-dd/السائقينثانوييدعم (المعالجين / الدروع)مخازن

نيفيلت (C0-C1)
شينغ تشيو

Xingqiu (С6)
شيلونين (C0-C2)
شن هي

شن هي (C0-C2)

مهرج (0 س)

ناهدة (C0-C2)
منى

منى (0 س)

كينيتش (0 س)

إيميليا (0 س)

كازوها (C0-C2)

مولاني (0 س)
شيانغ لينغ

شيانغ لينغ (4 س)
تقليم (6 س)

تشاسكا (0 س)

نيل (C0)

Illugi (C6)

فاريس (0 س)
بعل

رايدن (للنباتات)
لون (C0-C2)

البيدو (C0)

كلا (0 س)
يي لان (C0)

مستوى

الرئيسية-dd/السائقينثانوييدعم (المعالجين / الدروع)مخازن

ليني (0 س)

كولي (C2)

ليلى (6 س)
سارة

سارة (6 س)

كلوريندا (0 س)
ظبية الخليج

ظبية الخليج (2 س)

ياو ياو (1 س)
يون جين

يون جين (0 س)

أياكا (C0-C2)
مسبحة

مسبحة (2 س)
ديون

ديون (6 س)
فينتي

فينتي (0 س)

الهيثم (0 س)
ياي ميكو

ياي ميكو (C0)

شارلوت (6 س)
فاروزان

فاروزان (6 س)

نافيا (0 س)

تيوري (0 س)
الجني

الجني (0 س)
أينو (6 س)

شياو (C0)

أورورون (2 س)

لان يان (6 س)

زيان يون (C0)

المدفأة (6 س)

Kokomi (C0)

ريسلي (0 س)

شينوبو (C2)

هو تاو (C0-C1)

باي تشو (0 س)
بعل

رايدن (2 س)
تشونغ لي

تشونغ لي  (0 س)
موس الحلاقة

موس الحلاقة (4 س)

رتبة ب

الرئيسية-dd/السائقينثانوييدعم (المعالجين / الدروع)مخازن
إيتو

إيتو (0 س)

دندرو جي جي (6 س)
مجلدات

توم (S1)

لينيت (1 س)

ساينو (C0)

بيرو جي جي (1 س)

سيجوين (0 س)

غورو (6 س)
يويميا

إيميا (0 س)

كرارا (4 س)

ميكا (6 س)
نويل

نويل (6 س)
سايو

سايو (1 س)
كه تشينغ

كه تشينغ (4 س)

حبة (6 س)

سيثوس (6 س)

ميزوكي (C0-C4)

إيفا (C6)
ديليوك

ديليوك (ج0، ق شيان يون)

ترتجليا (0 س)
التائه

التائه (0 س)

Tignari (C0)

غان يو (0 س)
اياتو

اياتو (C0)

رتبة ج

الرئيسية-dd/السائقينثانوييدعم (المعالجين / الدروع)مخازن
نينغ غوانغ

نينغ غوانغ (6 س)

ليزا (C2)

تشي تشي (6 س)

إلكترو جي جي (C6)

كافيه (6 س)

ضحية (C0)

دوري (C0)

هيزو (C6)

كانديس (C2)
داليا (C6)
إيولا

إيولا (0 س)
كيا

كيا (2 س)
باربرا

باربرا (0 س)
يان فاي

يان فاي (1 س)
تشون يون

تشون يون (6 س)

فريمينت (6 س)

كاتشينا (0 س)

رتبة د

الرئيسية-dd/السائقينثانوييدعم (الدروع / المعالجين)مخازن
العنبر

العنبر (0 س)

جيو جي جي (C6)

Hydro GG (6 س)

إلوي

إلوي (0 س)

شين يان (4 س)

أحرف S +

يتميّز أبطال هذا المركز، حسب دورهم، بضررهم العالي، وسهولة استخدامهم، وتعدد استخداماتهم، ومهاراتهم النادرة التي لا تُضاهى لدى رفاقهم الآخرين. يناسبون أي حساب تقريبًا، وسيفيدون اللاعب، مما يُسهّل عليه إكمال المحتوى، ويمكنهم استخدامه دائمًا.

نيكول

5⭐ نيكول (محفزة النار)
دور ادعم، أيها الدرع
كوكبة الأمثل S2

نيكول داعمةٌ ممتازةٌ في فئة البايرو، فهي توفر درعًا قويًا للحلفاء بالإضافة إلى تعزيزاتٍ إضافية. أما أنجيل، فتستطيع زيادة قوة هجوم الشخصية النشطة والحلفاء الآخرين بشكلٍ ملحوظ، مما يجعلها بديلًا مناسبًا للمغامر بينيت في معظم الفرق.

تتألق في مجموعات تعتمد على السحر، حيث تستطيع إلحاق ضرر إضافي من خلال إنشاء تأثيرات سحرية بالتزامن مع هجمات زملائها. ولتحقيق توازن مناسب في إحصائياتها، تحتاج إلى إشارة، إذ تتطلب التعزيزات 4000 نقطة هجوم، وهو ما لا تستطيع تحقيقه بدونها. سباعي الملائكة من الصعب جداً الحصول عليه.

لينيا

لينيا تنظر إلى الجانب
5⭐️ لينايا (جيو، بصل)
دور معالج فرعي
كوكبة الأمثل S2

شخصية دعم مميزة تعتمد على تفاعل بلورة القمر. تُلحق الضرر بمهارتها العنصرية، التي لها استخدامات متعددة، وقدرتها القصوى تشفي جميع الأبطال في فريقها. تتقيد بقدرات العناصر لدى حلفائها، إذ لا تتناغم إلا مع أبطال الماء والأرض.

يحافظ على تصنيفه العالي بفضل قدرته على اللعب مع أبطال من خارج عالم نود، مما يمنحهم إمكانية استخدام ردود الفعل القمرية، ويؤدي دوره ليس فقط كضارب ثانوي، بل كمعالج أيضًا. إنه رفيق لا غنى عنه للاعبي زي باي الأساسيين أو لمن يرغبون في إعادة إحياء أبطال الجيو القدامى.

طبخ

5 نجوم فاركا (أنيمو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2

يُعدّ أوردو ماجيستر فافونيوس ركيزة الفريق، إذ يحصل على جميع تعزيزات الحلفاء. يستخدم سيفين كبيرين من نوع كلايمور، ويوظّف عنصرين في القتال: أنيمو وبيرو، أو هيدرو، أو إلكترو، أو كرايو. يبني فافونيوس نفسه كأي مُهاجم عادي، لكنّ تشكيل الفريق مُعقّد بسبب متطلبات العناصر الصارمة، كما أنّ سلاحه المميز يُجبره على اللعب إلى جانب بطل آخر من السابات.

لا يملك فعليًا سوى فريق واحد متكامل: برون، دورين، ونيكول. يُعتبر هذا الفريق من أقوى الفرق في اللعبة، حيث يُلحق أكثر من 150,000 ضرر في الثانية. إذا كنت ترغب في الاستثمار والحصول على أفضل مُهاجم رئيسي من نوع أنيمو، فإن اختيار الفارس خيارٌ جيد.

كولومبين

كولومباين تستيقظ
5 نجوم كولومباين (هيدرو، محفز)
دور الدعم، sub-dd
كوكبة الأمثل S2

تُعدّ كولومباين داعمةً لتفاعلات القمر، إذ تُضخّمها. بإمكانها الحفاظ على التآزرات القائمة وتحويلها من ضرر "عادي" عند إقرانها بشخصيات من نوع الأرض أو الأشجار أو الكهرباء. يتيح هذا تنوّعًا كبيرًا في تشكيلات الفرق وإمكانية تجربة لعب جديدة.

بالنسبة للاعبين الذين يمتلكون نيفر، وكيريل، وزي باي، تُعدّ هي عنصرًا أساسيًا، فهي داعمتهم الرئيسية. في نظام 6.X، ورغم تفضيل فرق القمر في أنماط القتال، فإن وجودها في حسابك، حتى بدون إقصاء مهاجم نود كراي الرئيسي، سيُسهّل عليك إتمام المحتوى بشكل ملحوظ، لذا حتى بدون الأبطال المذكورين، ستنقل حسابك إلى مستوى جديد.

زي باي

5 نجوم زي باي (جيو، سيف بيد واحدة)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2

تُكمل زي باي مجموعة شخصيات الهجوم الرئيسية القمرية، وتُتيح تفاعلًا أرضيًا. يعتمد أسلوب لعبها على التناوب بين الهجمات العادية ومهارة عنصرية خاصة، ما يُمثل تنوعًا في وضعيات اللعب. قد يكون هذا مملًا للاعبين الذين يستمتعون بالمعارك الديناميكية وتغيير الشخصيات المتكرر، كما أن اشتراط عنصري الماء والأرض فقط يُصعّب تكوين فرق عمل مثيرة للاهتمام.

بسبب انتمائها إلى تفاعلات القمر، تُصنّف في مرتبة عالية مثل نيفر وكيريل، وتتشابه معهما في بعض الجوانب. دعمها المميز من فئة "ملحمي"، لذا فهي أقوى منهما وتحتاج إلى كولومباين لتحقيق ضرر كبير، مع ذلك، في فرقها المثالية، تُبرر هذا الاستثمار بفوزها السريع في جميع المعارك عالية المستوى.

سكيرك

سكيرك في البحر البدائي
5⭐️ سكيرك (كرايو، سيف بيد واحدة)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2
موقف بديل S (بدون Escoffier)

تُركز سكيرك على لعب رد فعل التجميد ضمن مجموعة مكونة بالكامل من رفاقها من هيدرو وكريو. هذا ما يميزها عن معظم مُسببي ضرر الصقيع الرئيسيين، وبدون استيفاء القيود الأساسية في المجموعة، لا تتوقع أرقامًا عالية جدًا. إنها ليست مرنة تمامًا، ورغم أنها تُعتبر حاليًا، وبجدارة، أقوى مُسببي ضرر الصقيع في اللعبة، إلا أن هذه النتائج تتطلب استثمارًا كبيرًا.

من ناحية أخرى، تلميذة الخاطئ سهلة التركيب للغاية، وتعمل بكفاءة مع العديد من مجموعات القطع الأثرية والمعدات المجانية. هذا يُعوّض إلى حد ما عن التكلفة العالية لفرقها وحلفائها، ومعظمهم من العناصر النادرة الأسطورية، كما أن آليات الهجمات العادية البسيطة تجعل اللعب مريحًا حتى على الأجهزة المحمولة.

مافويكا

بيرو آرتشون مافويكا
5⭐️ مافويكا (بايرو، سيف ذو يدين)
دور رئيسي-dd أو فرعي-dd
كوكبة الأمثل S2

تتميز بقدرتها الهائلة على إحداث الضرر بهجماتها العادية والمشحونة أثناء انفجار العناصر، مما يجعلها مُسببة ضرر من الطراز الأول لعنصرها. ومع ذلك، لا تزال تمتلك مهارات داعمة: تعزيز للبطل النشط بقدرتها السلبية، وتعزيز E يُطبق على بايرو خارج الملعب، مما يسمح لها بالعمل كمُسببة ضرر ثانوي في بعض الفرق.

من المهم جدًا مراعاة الميزة الأساسية: لتفعيل قدرتها القصوى، لا تحتاج إلى طاقة، بل إلى مجموعة من نقاط الروح القتالية. يمكنك جمعها باستخدام رفاق من ناتلان أو هجمات منتظمة من الشخصية النشطة. في فريق مع بايرو أرشون، يجب أن يكون هناك شريك واحد على الأقل من منطقتها، وإلا فسيكون من الصعب اللعب معها بشكل كامل.

إسكوفييه

الشيف فونتين، اسكوفييه
5⭐️ اسكوفير (كريو، رمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

تتولى الشيف منصب مُصدّ كريو المُنتظر، والذي يُخفّض مقاومة الأعداء لهذه العناصر بنسبة 55% في فريق أبطال هيدرو وكريو. بالإضافة إلى ذلك، تتمتع بضررٍ خاصٍّ بها وشفاءٍ جيد، ويُرفعها أول مُصدّين إلى مُرتبة أقوى مُصدّ كريو في اللعبة. كل هذا يُمكّنها من أن تكون عنصرًا لا غنى عنه في فرق فريز آند بروكن، مما يُعزّز هذه التشكيلات بشكلٍ كبير.

مع ذلك، لن يجدها اللاعبون الذين يفضلون اللعب بعناصر أخرى مفيدة. خارج مجموعاتها، لا يمكنها سوى تقديم الشفاء والضرر خارج الملعب، وهو أمر غير ذي قيمة كبيرة، لذا يُنصح بها فقط للعناصر الرئيسية المدرجة.

بينيت

المغامر، بينيت
4⭐️ بينيت (بايرو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S1

رفيق ممتاز، قيّم لانفجاره العنصري، "مغامرة مثيرة". تُنشئ هذه الموهبة منطقةً ناريةً تُستعاد فيها صحة الحلفاء النشطين وتُعزز قوتهم الهجومية. بناءً على السيف المُجهّز، يمكن أن تتجاوز قوة الهجوم 800، مما يزيد الضرر المُلحق بشكل كبير.

بالإضافة إلى ذلك، بفضل انتمائه إلى عنصر البايرو وامتلاكه قدرة سلبية تُقلل من وقت تهدئة الإيشكا عند استخدامه في منطقة القوة القصوى، ينسجم المغامر جيدًا مع شركائه في البايرو. فهو قادر على إغلاق الرنين والمساعدة في اكتساب الطاقة إذا كان لدى حليفه قدرة قصوى باهظة الثمن.

فورينا

هيدرو أرشون فورينا
5⭐️ فورينا (هيدرو، سيف بيد واحدة)
دور Sub-dd أو الدعم
كوكبة الأمثل S2

فورينا شخصية متعددة المهارات، غالبًا ما تلعب من الجيب. تناسب أي فريق تقريبًا بفضل أسلوب لعبها الفريد، الذي يجمع بين الضرر العالي والقدرة المائية، بالإضافة إلى تعزيز الفريق وزيادة الضرر الناتج. آلية أرشون الرئيسية، كمُسبب ضرر ثانوي، هي استنزاف نقاط الصحة باستمرار من الفريق بأكمله.

ميزتها الرئيسية هي أن جميع المهارات تتناسب مع الصحة، مما يمنع تغيير الإحصائيات ذات الأولوية في التشكيلات. علاوة على ذلك، فإن استدعاءاتها من فئة E تهاجم تلقائيًا، مما يسمح لها، على عكس بعض قوى التدمير الفرعية الأخرى من هيدرو، باللعب كقوة تدمير رئيسية ضد الهجمات المشحونة، أو المهارات الأولية، أو الانفجارات الأولية. قد تحتاج فرقها فقط إلى مصدر شفاء إضافي لتكديس Fanfare بسرعة.

سيتلالي

شامان قبيلة هويتزلي، سيتلالي
5⭐️ سيتلالي (التبريد، المحفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S2

يمكنها صنع دروع جليدية متناسبة مع إتقانها للعناصر. ميزتها الرئيسية هي تعزيز يقلل من مقاومة الأعداء لضرر البايرو والماء عند حدوث تفاعلات الذوبان أو التجميد. بناءً على فريقها، على سبيل المثال، مع وجود اثنين من مُسببي ضرر عنصري النار، يمكنها حتى إلحاق ضرر كبير بنفسها، حيث تضرب أعداء جليديين بهجمات تستهدف مستوى البايرو الثابت لديهم.

مع ذلك، فهي ليست الخيار الأمثل لفرق Cryo، فهي عديمة الفائدة عمليًا لهذا العنصر، وفي فريق Cryo + Hydro، ستُفيد فقط رفاق Hydro. درعها من بين أفضل 2-3 في اللعبة، وهو ما يُعوّض عنه بقدرتها على التعزيز وإلحاق الضرر. مع وجود سلبيات (C1، C2)، تزداد قوة تعزيزاتها.

يانسان

مدرب رياضي إيانسان
4⭐️ إيانسان (كهربائي، رمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S4

تعمل البطلة كحاجز للهجوم، وإذا كان هناك حلفاء من ناتلان في الفريق، فيمكنها حتى الشفاء، مع أن شفائها ليس كبيرًا وقد لا يكفي للمعارك الصعبة. يأتي هذا التعزيز من قوة الهجوم الإجمالية، مما يُبسط اختيار الخصائص في القطع الأثرية.

على الرغم من تعدد استخدامات هذا التعزيز، إلا أنه لن يُناسب جميع مُلحقي الضرر. يتطلب هذا الشرط مستوى عاليًا من الحركة لدى الرفيق النشط، مما يحد من نطاق الأبطال الذين يمكنهم الاستفادة الكاملة من التعزيز، سواءً لمُلحقي الضرر المفاجئين أو الحلفاء ذوي أسلوب اللعب المُحدد الذين يتحركون باستمرار أثناء القتال.

لاوما

5⭐️ لاوما (ديندرو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S1

تفتح الكاهنة باب التبرعم القمري، وتُحسّن أيضًا التبرعم والنباتات والإزهار الموجودة. بالنسبة لمعظم المجموعات المشابهة، أصبحت نسخةً أكثر ملاءمةً من ناهدة، حيث تؤدي دورًا مشابهًا، ولكن بفضل آلياتها، تعمل بشكل أفضل مع المحتوى الحالي.

إنها تتمتع بأفضل تآزر مع نيفر، الذي يمكن اعتباره توقيعها الرئيسي DD، ولكن حتى بدونها، يمكن للفتاة أن تجد مكانًا في العديد من المجموعات.

إينيفا

إينيفا في مستوطنة ناتلانا
5⭐️ Ineffa (كهربائي، رمح)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S1

يمكن لـ Maidbot إنشاء دروع كثيفة وتنفيذ ضربات خارج الملعب، وتحويل أي رد فعل مشحون تسببه هي أو حلفاؤها إلى شحنة القمرإنها تتناغم بشكل جيد مع جميع شخصيات Hydro وElectro تقريبًا، حتى أن بعض الرفاق تلقوا دفعة معينة من إضافتها إلى اللعبة.

تتعاون بشكل ممتاز مع فليانس، حيث يُكمّل كل منهما الآخر. لكن الفرق الجوهري بينها وبينه يكمن في دورها كمساعدة شخصية، مما يسمح لها باللعب في مجموعات أكثر. من المرجح أن تظل أهميتها عالية في التحديثات القادمة، طالما بقيت ردود الفعل القمرية هي جوهر اللعبة.

دورين

دورين يكتب رسالة على الطاولة
5⭐️ دورين (بايرو، سيف بيد واحدة)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

في المعركة، يستطيع الشاب التبديل بين الشكلين الفاتح والغامق، اللذين يحددان أسلوب لعبه الحالي. الشكل الفاتح مخصص للقتال بردود فعل مثل الاحتراق، والحمل الزائد، والتشتت، والتبلور، بينما الشكل الداكن مخصص للفرق التي تستخدم البخار والذوبان. في الشكل الأول، يمكنه أيضًا تقليل مقاومة العناصر المؤثرة في ردود الفعل، بينما في الثاني، يمكنه زيادة ضرره.

بالإضافة إلى قدراته الهجومية والداعمة القوية، يُعد دورين شخصية سحرية، مما يسمح له بتفعيل الرنين المناسب لنفسه ولحلفائه، بالإضافة إلى زيادة ضرره الشخصي. تعدد استخداماته يجعله خيارًا شائعًا للفرق في جميع العناصر تقريبًا، مما يجعله سهل الاستخدام في جميع حساباتك.

شيفروز

فارس دورية فونتين، شيفروز
4⭐️ شيفريوز (بيرو، رمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

لا يمكن لعاملة الدورية الانضمام إلا إلى فرق الشحن الزائد. قدراتها السلبية تُقلل من مقاومة الأعداء للنار والكهرباء إذا كان الفريق يضم فقط رفاقًا من الكهرباء والنار، كما تزيد من قوة الهجوم وتمنح ضررًا إضافيًا للحلفاء عند C6. علاوة على ذلك، تتيح لها آلية الشفاء الخاصة بها شغل خانة المعالج في الوقت نفسه، مما يُتيح مساحة لأبطال أكثر فائدة.

بالنسبة لفرق الحمل الزائد، يمكنها بسهولة استبدال عدد من المخازن المهمة الأخرى، لكن الفرق التي تستخدمها بالكامل تُصبح متكررة. إذا بنيتها لشخصية مُسببة لضرر ناري أو كهربائي مُحددة، فستمنحها مكافأة كبيرة، ولكن باستثناء آلية التحميل الزائد، فهي ليست بطلة أساسية أو ذات أولوية.

نفر

نفر ونسختيها
5⭐️ نفر (دندرو، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2
موقف بديل أ (بدون لاوما)

تلعب البطلة بـ Lunar Budding، وخلال المعركة، تستدعي ظلالها وتستخدم هجمات مشحونة. لا تتأثر النوى المُنشأة في فريقها بـ Pyro أو Electro، ولا يمكنها إنتاج Bloom أو Vegetation على التوالي، لذا فإن الفريق المثالي يتكون فقط من رفيقين Dendro وHydro.

المستوى الثاني مهم للغاية بالنسبة لها برج القمرلاوما حليفها المثالي، ولكن إذا لم تكن متاحة، يمكن إضافة آينو؛ فالثلاثة يتعاونون بكفاءة متساوية. تتطلب استثمارًا كبيرًا، والمجموعة المناسبة، ويفضل تعويذة مميزة، ولكن في المقابل، تُلحق ضررًا كبيرًا.

كيريل تشودوميروفيتش فليانس

5⭐️ كيريل تشودوميروفيتش فليانس (إلكترو، رمح)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1
موقف بديل أ (بدون إينيفا)

حامل النور هو مركز المجموعة، يدعمه رفاقه، وبالتالي لا يمكنه شغل مواقع أخرى. مع أن اختيار إحصائياته لا يختلف كثيرًا عن معظم مُلحقي الضرر الرئيسيين الكلاسيكيين، إلا أن أسلوب لعبه أصعب بكثير بسبب متطلبات اختيار الفريق الصارمة، إذ يستخدم رد فعل جديد واحد فقط - هجوم القمر.

إنه غير مناسب للاعبين الذين يستمتعون بتجربة مجموعات مختلفة، ويعتمد بشكل كبير على Ineffa، وهو ما يمنحه رتبة S. مع ذلك، حتى بدونها، بفضل العديد من التحسينات في أوضاع القتال وسهولة مواجهة الأعداء، سيكون منافسًا قويًا في التحديثات القادمة.

فيشل

أميرة الإدانة، فيشل
4⭐️ فيشل (كهربائي، بصل)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S6

تُستخدم أميرة الإدانة بشكل أساسي كأداة تطبيق كهربائية نظرًا لتعدد استخداماتها. فهي لا تحتاج للبقاء في ساحة المعركة لفترة طويلة، إذ تستخدم قدراتها بسرعة وتعود إلى "جيبها"، مما يتيح فرصًا أكبر للاعب الرئيسي المُسبب للضرر. مع التوقيت المناسب، يمكنها البقاء في ساحة المعركة طوال المعركة تقريبًا، مما يمنحها تأثيرًا كهربائيًا ثابتًا لردود الفعل.

بعد الانتهاء من مهمتك الشخصية مهمة غير متوقعة: آلان سميثي تتغير نقاط ضعفها، فعند تفعيل خاصية "الرنين السحري"، تُعزز هجومها أثناء "التحميل الزائد" وسرعتها القصوى عند التفاعل مع "الماء"، مما يُقويها بشكل ملحوظ ويُقوي مُهاجمها الرئيسي. وقد أدى رفع الحد الأقصى للضرر لكل من الأميرة وحلفائها إلى رفع تصنيفها إلى S+، مما يجعلها أكثر جاذبية.

سكر القصب

تلميذ الخيميائي، السكروز
4⭐️ السكروز (أنيمو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

تلميذة الخيميائي الشابة تستحق بجدارة مكانة كواحدة من أفضل أبطال الأنيمو في اللعبة، وهي أيضًا نادرة للغاية. إنها مفيدة للغاية للفرق التي تقاتل ضد أبطال الهيدرو، والبايرو، والكريو، والكهرباء، حيث تنقل جزءًا من إتقانها للعناصر إلى حلفائها. هذا يسمح لهم برفع مستوى إتقانهم إلى 300، وهو حاليًا من أكثر الإحصائيات المطلوبة في اللعبة.

الانتماء إلى السحر أعادها ذلك إلى تصنيف S+. كانت سابقًا مصنفة S، لكنها الآن عادت إلى القمة بفضل فائدة شخصيتها الرئيسية في فرق القمر وقدراتها الجديدة في الرنين السحري. بفضل ذلك، لم تصبح أقوى كداعم فحسب، بل استعادت أيضًا مكانتها في الفرق التي كانت تتفوق عليها فيها بدائلها، مثل كازوها في فريق روست.

شخصيات من رتبة S.

هؤلاء أبطال رائعون، معظمهم أقل ضررًا أو تنوعًا من شخصيات S+، لكنهم ما زالوا يتناسبون بسهولة مع العديد من الفرق ويُظهرون نتائج جيدة مع معداتهم الملحمية. بعض الأبطال الحاصلين على تصنيف 4⭐ ليس لهم مثيل في أدوارهم و/أو مُعززون بشكل كبير عند C6.

يي لان

الجاسوس من الصدع، يي لان
5⭐️ إي لان (هيدرو، بصل)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

إنها واحدة من أقوى وأكثر أدوات تطبيق وتعطيل تأثير الهيدرو تنوعًا. يمكنها الانضمام إلى أي فريق تقريبًا، حيث يُلحق مُسبب الضرر الرئيسي الضرر بالهجمات العادية، لأنها ضرورية لتفعيل قدرتها النهائية. لهذا السبب، لا تتوافق جيدًا مع الأبطال الذين يُوجهون هجمات أو مهارات مشحونة، مما يُقلل من تنوعها وقدرتها على استخدامها مع العديد من الرفاق، مثل ماويكا، القادرة على التعامل مع الهجمات المشحونة، وميزوكي، وموالاني، وتشاسكا، وغيرهم. علاوة على ذلك، لا يوجد حاليًا سوى عدد قليل من أدوات تطبيق الهيدرو الثابتة في اللعبة - لا يُمكن استبدال يي لان بالكامل إلا بشينغ تشيو، ونادرًا ما يُستبدل بفورينا أو كوكومي.

بالإضافة إلى قدراتها، تُعدّ الجاسوسة مُلائمة بفضل بنيتها الجسدية. وبفضل مقاييس نقاط حياتها، يسهل تجميعها عادةً من الأبطال الآخرين، من المعدات التي يُمكنك إعطاؤها قوس فافونيوس، ويمكن الحصول على القطع الأثرية في أحد أشهر الأبراج المحصنة، وتُصنع في الخيمياء.

شيلونين

شيلونين على الشجرة
5⭐️ شيلونين (جيو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S2

أحد أفضل الأبطال في دوره باللعبة، الذي يضعف من خلال قطع مقاومة الأعداء، ويشفي الحلفاء ويمكنه ارتداء مجموعة مفيدة للغاية لفافة بطل المدينة المحروقةتلعب البطلة بشكل جيد مع عناصر Electro وHydro وCryo وPyro، لكنها لا تتفاعل مع Anemo أو Dendro، كما أنها ليست مفيدة جدًا لفرق mono-Geo في C0.

جميع القدرات، بما فيها تلك التي تُلحق الضرر، تعتمد على الدفاع. هذا يُسهّل عملية البناء بشكل كبير، دون الحاجة إلى الاختيار بين بناء دعم أو بناء ثانوي. يُعدّ البناء الثابت الثاني من أقوى البنى في اللعبة، إذ يمنح تعزيزات هائلة للحلفاء.

لون

5⭐ لون (جليدي، رمح)
دور Main-dd، برنامج التشغيل
كوكبة الأمثل S1

يشغل لوين مركز المهاجم الرئيسي لضرر الكريو من خلال مهارة التسريب، حيث يمكنه أن يكون المصدر الأساسي للضرر ومحرك التفاعلات. ويعتمد في فريقه على مهاجمين ثانويين، والذين يجب عليهم إلحاق ضرر عالٍ باستمرار لزيادة تراكماته.

يقتصر استخدام فايس-كوبيتان حاليًا على أوامر التجميد والذوبان، نظرًا لافتقاره للقدرة على إلحاق ضرر كافٍ بطرق أخرى. علاوة على ذلك، فهو بطل من فئة السحر، وبدون الرنين، يفقد جزءًا كبيرًا من قوته الهجومية، مما يجعله أسيرًا لعدد محدود من زملائه في الفريق.

فاريس

المحاربة فاريسا في قبيلة الكهرباء
5⭐️ فاريسا (كهربائي، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2

تستطيع فاريسا لعب أي نوع من أنواع رد الفعل الكهربائي تقريبًا، وتُعتبر، بفضل قوتها الهائلة، أفضل لاعبة رئيسية في هذا النوع من الضرر، خاصةً في طور Overload. لقد كان أداؤها رائعًا منذ إصدارها، لكن وصول دورين حسّنها أكثر. حتى بدون فتى التنين، تُعدّ الخيار الأمثل للاعبين الذين يحتاجون إلى فريق أساسي من هذا النوع.

مهرج

الرابع من رواد فاتوي، هارلكوين
5⭐️ هارلكوين (بايرو، رمح)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

رماح ذو ميكانيكا غير عادية ""دين الحياة""هي الشخصية التي تُلحق الضرر الرئيسي في الفريق، وتُفضّل اللعب بدون مُعالِجين. تتميّز بقدرة عالية على إلحاق الضرر، وتتفوّق في كلٍّ من فرق البايرو الأحادية والفرق التي تعتمد على ردود الفعل، وتتطلّب قوة هجوم قياسية وضربات حاسمة كإحصائيات أساسية. للاستفادة الكاملة من قدراتها، تحتاج إلى مجموعة مميزة، ومن مزاياها الإضافية استقلاليتها عن الأبراج.

قبل وصول مافويكا، كانت تحتل مركزًا ممتازًا، ولكن بعد إصدار بايرو أركون، أصبحت من بين أفضل اثنين من مُسببي الضرر الرئيسيين لعنصر النار. ورغم أن قوة الأب كافية لإتمام المحتوى، إلا أن الفرق في ناتج الضرر لنفس الاستثمار كبير جدًا بحيث لا يمكن التغلب عليه من خلال موازنة الإحصائيات أو جودة الفريق.

نيفيلت

القاضي فونتين، جوديكس نيفيليت
5⭐️ نيفيليه (هيدرو، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1

يتمتع القاضي فونتين بضرر هيدرو قوي وآلية هجوم مشحونة غير عادية. أسلوب لعبه ليس ديناميكيًا بشكل خاص - فهو يستغرق وقتًا طويلاً لشحن هجومه ويتحرك ببطء أثناء تفعيل القدرة. في الوقت نفسه، يسمح له ضرره العالي وبساطة دورانه بالتحرك بوتيرة مريحة. لزيادة ضرره إلى أقصى حد، يحتاج إلى زملاء في الفريق من عنصرين مختلفين على الأقل، حيث يكتسب مجموعات سلبية من خلال ردود الفعل التي تعزز هجماته المشحونة.

مع مرور الوقت، تراجع مستواه إلى الفئة S، حيث أن خصومه في المحتوى الحالي يمتلكون آليات لعب لا تتناسب مع شخصية جوديكس، وغالبًا ما يكون من الأفضل اختيار فريق يضم شخصية أخرى تُلحق ضررًا كبيرًا. لا يزال من بين الأفضل في مجاله، لكنه لم يعد مناسبًا لمعظم المعارك بين جميع الشخصيات التي تُلحق ضررًا كبيرًا.

شيانغ لينغ

الشيف من لي يو، شيانغ لينغ
4⭐️ شيانغلينغ (بايرو، سبير)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S4

شيانغلينغ شخصية قياسية، متاحة لجميع اللاعبين منذ البداية، وهذا لا يقلل من فائدتها. مع أنها تتألق في كونستانس، مثل العديد من رفاق الملحمة، إلا أنها قوية جدًا في مستوى C0، مما أهلها بجدارة لنيل مكانتها كواحدة من أفضل مُطبّقي النار في اللعبة.

إنها سهلة اللعب، إذ يكفي استخدامها لقوتها القصوى خلال فترة التهدئة لتكون مفيدة. مع ذلك، قد يستغرق إيجاد بنية قوية حقًا وقتًا، إذ تحتاج إلى ضربات حرجة، وتجديد طاقة، وإتقان العناصر في فرق من رد فعل البخار.

شينغ تشيو

تلميذ نقابة لي يو، شينغ تشيو
4⭐️ شينغ تشيو (هيدرو، سيف بيد واحدة)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S6

بفضل قدراته، يُعدّ حليفًا لا غنى عنه للفرق التي يُصيبها مُسبّب الضرر الرئيسي/السائق بهجمات عادية، وتتطلب حالة هيدرو مستقرة لردود الفعل. غالبًا ما تكون هذه الفرق ذات مُسبّب ضرر رئيسي من نوع بايرو، أو فرق ذات ردود فعل مثل "مشحون" أو "نباتي".

يُساعد هذا على بقاء المجموعة، إذ بعد النهايات النهائية، تُعيد السيوف جزءًا صغيرًا من صحة البطل النشط، مما يزيد من قدرته على البقاء. نظرًا لندرته وانخفاض ضرره، بالإضافة إلى ضعف تآزره مع شخصيات الجانب الثاني، فهو أقل شأنًا من بدائله.

كازوها

رونين كازوها في إينازوما
5⭐️ كازوها (أنيمو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S2

مع إصدار المنطقة القمرية، فقد لقبه كأفضل دعم لـ Anemo، حيث أن الرفاق في التحديثات الحالية لا يحتاجون إلى تعزيز الضرر العنصري ورونين نفسه، مما يجعله دعمًا حصريًا للأبطال الأكبر سنًا.

يتطلب البناء فقط مجموعة الظل الزمردي لإتقان العناصر، وهناك العديد من الخيارات المجانية للعتاد. بفضل هذا الاستثمار، يُقلل بسهولة مقاومة الأعداء، ويجذبهم إلى نطاق مناسب، ويُلحق ضررًا كبيرًا بميزة التبديد، ويمنح ملحقًا يزيد من الضرر العنصري للحلفاء.

ناهدة

رئيسة الحكمة، نهيدة
5⭐️ ناهدة (ديندرو، محفز)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

تُعدّ أركون الحكمة من أفضل الشخصيات وأكثرها أهميةً لأي فريق ديندرو تقريبًا. فهي قادرة على إلحاق حالة ديندرو قوية بالأعداء، والتي تتفعّل في كل مرة تُنهي فيها رد فعلها على عدو. وتُعدّ قدرتها القصوى مفيدةً للحليف النشط الذي يحتاج إلى تعزيز سرعة حركته، حيث تُعزّز سرعة حركته بناءً على إتقانه للعناصر.

على الرغم من لقبها كحاكمة عنصرها، إلا أنها مصنفة حاليًا في الفئة S-، وليس S+. ويعود ذلك إلى ظهور لاوما، التي أصبحت منافستها المباشرة والأقوى في فرق متنوعة، بدءًا من الفرق العادية وفرق براعم القمر، مرورًا بفرق النباتات، وصولًا إلى فرق الإزهار. قد يتغير هذا الوضع بعد انتهاء حقبة تفاعل القمر وعودة التحفيز، حيث لا تستطيع الكاهنة المنافسة.

تشونغ لي

جيو أرشون تشونغ لي وأزداها
5⭐️ تشونغ لي (جيو، الرمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

يمتلك أقوى درع في اللعبة، ويزيد ضرر حلفائه بشكل سلبي بتقليل مقاومة الأعداء الجسدية والعنصرية. يتميز بمرونته ولا يعتمد على المواد الاستهلاكية، مما يجعله من أفضل شخصيات الدعم في اللعبة لفترة طويلة. وحسب الموارد المستثمرة وفريقه، يمكن استخدام قدرته القصوى كمصدر إضافي للضرر، مما يُلحق بالأعداء ضررًا يزيد عن 100 ألف، أو تجاهله تمامًا لتوفير الوقت في المعركة.

من أهم مزايا Geo Archon استقلاليته التامة عن مجموعة القطع الأثرية، إذ لا تحتاج حتى إلى جمع مجموعات كاملة، بل تقتصر على القطع ذات أعلى نسبة من الإحصائيات الفرعية في نقاط الصحة. لتحقيق أقصى استفادة، تتوفر خيارات متعددة تناسب مختلف الفرق.

مولاني

سيد ركوب الأمواج، مولاني
5⭐️ مولاني (هيدرو، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

تُلحق الفتاة الضرر الرئيسي بهجمات عادية، وتعتمد قوتها على نقاط الصحة. تتطلب مهاراتها اللعب عبر Steam، وتتيح لك آلياتها التفاعل مع كل ضربة، لذا يُفضل الكشف عن الفتاة عند اللعب مع أبطال Pyro.

بفضل صحتها العالية، يسهل اللعب بها، إذ تتمتع بقدرة بقاء أعلى من الأبطال ذوي قوة الهجوم. كما تتوفر في اللعبة العديد من الشخصيات الداعمة المناسبة التي يمكنها تحقيق ذاتها من خلالها، مما يسهل إيجاد فريق قوي لها. ونظرًا لانخفاض الحاجة إلى رتبة بايرو، فهي لا تحتاج إلى أفضل مساعدي بايرو، ويمكنها تحقيق نتائج جيدة مع الأبطال الأقل شهرة.

كينيتش

صياد السحالي كينيتش
5⭐️ كينيتش (ديندرو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

يلعب الشاب بشكل رئيسي في فرقتي الاحتراق والتزهير، حيث يتلقى تعزيزًا للضرر الناتج عن هذه التفاعلات. يُلحق معظم ضرره باستخدام E والهجوم النهائي. تُستخدم الهجمات العادية أيضًا في التشكيلة، لكنها تُلحق ضررًا أقل. بفضل آلية الاحتراق، لا يحتاج إلى إتقان العناصر، لذا لن يحتاج إلى ناهدة في فريقه لزيادة إمكاناته إلى أقصى حد.

هذا يجعله الخيار الأمثل لمركز ضرر ديندرو الثاني في حال وجوده بالفعل في الحساب. يحتاج فقط إلى حلفاء بايرو، ومن بينهم خيارات مجانية كافية، والتي يمكنه من خلالها إحداث ضرر أكبر من المستوى المطلوب ومحتوى قريب.

تشاسكا

حارس السلام من ناتلان، تشاسكا
5⭐️ تشاسكا (أنيمو، بصل)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1

على الرغم من كونها من عناصر أنيمو، إلا أنها تتميز عن رفاقها المشابهين لأنها لا تعتمد على ضرر أنيمو أو تبديده فقط، بل على دمج هجماتها مع عناصر أخرى. لهذا السبب، تتطلب ضررًا ثانويًا قويًا في الثانية مع مزيج جيد من ردود الفعل لتداخل العناصر بفعالية، وغياب حلفاء جيو أو ديندرو.

اللعب باستخدام رنين أنيمو وعوازل أنيمو ليس مناسبًا جدًا، على الأقل في مستوى C0. الرصاصات التي لم يُعاد طلاؤها بعنصر أو آخر لها مضاعفات ضرر أقل بكثير، لذا فإن جمعها في حمل فائق ليس مربحًا بشكل خاص. أيضًا، هناك فرق كبير عن معظم DD الرئيسية وهو أنها لا تهتم بقوة حالة العناصر للضربات التي تقل عن DD، يكفي أن تنتمي ببساطة إلى عناصر Pyro أو Hydro أو Cryo أو Electro.

إيميليا

العطور الإجرامية إميليا
5⭐️ إميليا (ديندرو، الرمح)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

تلعب بيرفيمر حصريًا في فرق تعتمد على الاحتراق لتطبيق عنصر الديندرو. لديها قدرة عالية على إحداث الضرر، ويمكن تعظيمها بوضعها في فريق ذي رد فعل احتراق ثابت، وهو فريق بسيط البنية مزود بمعدات وفرق مناسبة. على الرغم من طبيعتها الظرفية، إلا أنها تؤدي أداءً ممتازًا في الفرق المناسبة، مما يُبرر إقصاؤها.

مع ذلك، إميليا ليست بطلة تُعيد تنشيط رد فعل الحرق لأي من أبطال بايرو أو ديندرو. لا توجد تعزيزات مدمجة للحلفاء في مهاراتها، وهي غالبًا ما تكون بمثابة DD ثانوي موثوق، مما يوفر قدرًا كبيرًا من عنصر ديندرو خارج الملعب.

شن هي

ناسك عالم الأتباع، شين هي
5⭐️ شين هي (كرايو، رمح)
دور Sub-DD والدعم
كوكبة الأمثل S2

تستطيع المنعزلة إلحاق حالة "كريو" بالأعداء وتعزيز هذا العنصر لدى حلفائها في آنٍ واحد. هي تُعزز "كريو" فقط، لذا فإن فرقها محدودة للغاية، إذ يجب أن يكون لديها بطل "كريو" قوي واحد على الأقل قادر على استخدام هذه التعزيزات.

مع أنها فريدة في دورها، ولا تملك بدائل تُذكر سوى روزاريا إلى حد ما، إلا أن هذه الضرورة تُمثل عيبها، إذ لن تُضيف قيمة تُذكر خارج فرقها المميزة. مع ذلك، إذا كانت القوة الرئيسية للحساب هي رفاق كريو، فستكون الخيار الأمثل لهم، فهي متواضعة البنية تقريبًا، ولا تحتاج سوى إلى قوة هجومية وتجديد طاقة.

منى

عالمة الفلك والعرافة منى
5⭐️ مونا (هيدرو، محفز)
دور الدعم والمتابعة الفرعية
كوكبة الأمثل S0

رغم كونها شخصية عادية، لا تزال المنجمة تُعدّ دعمًا قويًا لمُسببي الضرر الآخرين حتى في المحتوى عالي المستوى الحالي بفضل مساعدات رد الفعل و"الفأل". مع أنها لن تُعزز مكانتها بشكل كافٍ للحلفاء المُتطلبين، إلا أنها تُشكّل حاجزًا وتُسدّ فجوة الرنين.

بعد الانتهاء من المهمة "البئر الجافة لا تعكس النجوم." تكتسب قدرات سحرية، مما يرفعها إلى رتبة S. يمكن الآن تمديد مدة تأثير "النذير"، التي كانت قصيرة جدًا بحيث لا يمكن الاستفادة منها بالكامل، بسهولة، مما يزيد من قوة الضرر الذي تُلحقه الفرق التي تستخدمه إلى ما يقرب من ضعف نتائجها السابقة.

البيدو

الخيميائي و"الإنسان الاصطناعي"، ألبيدو
5⭐️ ألبيدو (جيو، سيف بيد واحدة)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

الخيميائي بطلٌ ثانوي من الفئة E، يُلحق ضررًا أرضيًا بالتزامن مع الشخصية الرئيسية، وتعتمد مهاراته العنصرية على مستوى الدفاع. كان أمير الطباشير مثيرًا للجدل منذ البداية، ولكن بعد إصداره رنين السحر لقد حسّن مهاراته القديمة بشكل ملحوظ، مما أوصله إلى رتبة S.

أصبح أكثر ثباتًا في القتال؛ زهرته الآن منيعة، واكتسب العنصر نفسه حجمًا إضافيًا وأصبح ذا قوة أكبر بشكل ملحوظ. كما كان للتناغم مع شخصيات طقوس السحر الأخرى تأثير كبير، حيث يعمل بشكل جيد مع معظمهم. في الحالات التي يمتلك فيها الحساب بالفعل رفيقًا من هذا الفصيل ويحتاج إلى شريك، غالبًا ما يكون الخيميائي هو الخيار الأمثل.

كلا

سبارك نايت كلي في الكتاب
5⭐️ كلي (بايرو، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

من خلال الحصول على تعزيزات شخصية من خلال المهمة مهمة اختبار الساحرة العظيمة أصبحت اللعبة أكثر سهولة في الاستخدام، واكتسبت العديد من أوجه التآزر القوية مع الشخصيات الجديدة. يبقى مبدأ البناء العام دون تغيير، ولكن تم تحسين العديد من جوانب التناوب ووظائف المهارات.

لم يتأثر ترقية كلي إلى الرتبة S فقط بتحسن أدائها القتالي، بل أيضاً بإدخال نظام السحر ككل، إذ تُشكل تآزراً قوياً مع جميع الأبطال تقريباً الذين يمتلكون هذا التأثير. وبفضل هذا التعزيز المتبادل، تُحقق الفرق الجديدة التي تضمها أداءً أفضل بكثير في إجمالي الضرر مقارنةً بالفرق القديمة.

فينتي

أنيمو أرشون، فينتي
5⭐️ فينتي (أنيمو، بصل)
دور DD الرئيسي، الدعم
كوكبة الأمثل S0

على الرغم من أن Anemo Archon لديه العديد من البدائل في اللعبة (Kazuha، Sucrose)، إلا أنه لا يزال قويًا جدًا وقادرًا على إغلاق المحتوى الفعلي، خاصةً مع الرنين النشط. السحرأدى إصلاح المشاكل القديمة إلى عودته إلى المركز S، حيث أصبح لديه الآن قدرة أكبر على إلحاق الضرر، ويمكنه شغل خانة الدعم لشخصية DPS رئيسية تعتمد على الرياح، وقد تلقى تأثيرات مفيدة في الثوابت.

يُتيح لك التناغم مع بايرو، وبطلي الطقوس السحرية دورين وكلي، تشكيل نواة فريقك المستقبلي فورًا، بشخصية هجومية قوية وشخصية دعم، مما يُتيح لك خيارات أوسع للحليفين المتبقيين. بالنسبة للاعبين الذين لديهم عدد محدود من الأبطال، تُعد هذه القدرة مفيدة للغاية بفضل إمكانية أداء دورين في الفريق، والتكيف مع متطلبات ساحة المعركة.

تقليم

5⭐ برون (أنيمو، محفز)
دور الدعم والمساندة
كوكبة الأمثل S6
موقف بديل وبصفته مُسبباً ثانوياً للضرر

الفتاة شخصية داعمة، وقدراتها مصممة خصيصًا لمواجهة أبطال أنيمو نظرًا لحاجتها إلى تفعيل رد فعل التبديد. يزيد هذا من قوة هجومهم، بالإضافة إلى ضرر جميع قدراتهم، بما في ذلك مهاراتهم وقدراتهم القصوى ولكماتهم.

تنتمي البطلة إلى فصيل السحر، لذا فإن أفضل أداء لها يكون فقط مع فاركا وفينتي في مركز الهجوم الرئيسي، ويمكن اعتبارها داعمة متخصصة لهما. في الفرق الأخرى، لا يكون أداؤها جيدًا، باستثناءات نادرة، مثل وجودها مع المتجول أو مهاجمي النار والكهرباء. علاوة على ذلك، فهي تعتمد بشكل كبير على C6 - فبدون جميع المواد الاستهلاكية، تكون فترة انتظار قدرتها القصوى طويلة جدًا.

إيلوجي

4 نجوم Illugi (جيو، رمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

يُقدّم هذا الشاب دعمًا متخصصًا لبلورة القمر، حيث يزيد من دفاع الحلفاء ويُعزّز إتقان العناصر. يُعدّ ضرره منخفضًا نسبيًا، ولا يستطيع تعويض نقص تعزيزات المجموعة بضرره الشخصي. يُصنّف ضمن الفئة S لأنه لا يزال لا غنى عنه في دوره، على الرغم من محدودية استخداماته.

شخصيات من رتبة A

شخصيات شبه نخبوية لا يجب عليك التخلي عنها. يتمتع هؤلاء الأبطال بإمكانيات عالية، ولكن هناك بعض العيوب أو صعوبات في التطوير تمنعهم من أن يكونوا الأفضل للحساب. في معظم الحالات، يعانون من نقص في التنوع أو مشاكل في المحتوى الحالي، مما يجعلهم أضعف من الشخصيات المذكورة أعلاه. للحصول على نتيجة جيدة، يتطلب معظم الأبطال استثمارات كبيرة في شخصيات ومعدات C6 الأسطورية أو الملحمية.

شيان يون

رافعة ماهرة، شيان يون
5⭐️ شيان يون (أنيمو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

لا تُلحق "أديبت" ضررًا كبيرًا بنفسها فحسب، بل تملأ أيضًا فتحات المعالج، والهجوم الفرعي، والعازل في آنٍ واحد، مما يسمح لأي حليف تقريبًا باللعب ضد الهجمات أثناء سقوطه. بفضل قدرتها على الشفاء الجيدة، تضمن بقاء الفريق بسهولة، وتتكامل بشكل مثالي مع هجمات الهجوم الرئيسية "بايرو"، و"هيدرو"، و"كرايو"، و"إلكترو" بفضل عنصر "أنيمو" الخاص بها، وقدرتها على تنفيذ رد فعل "ديسبل"، وقدرتها على ارتداء مجموعة. الظل الزمرد.

مع ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه ليس كل الرفاق قادرين على اللعب بهجمات الانغماس (الأبطال الذين يستخدمون آلية الوقوف، مثل آياتو وتارتاجليا، غالبًا ما يكونون استثناءً)، كما أن ليس كل الأبطال يُلحقون ضررًا كبيرًا بهجماتهم الساقطة. لذا، قد تُضيف هذه الميزة فائدة كبيرة للحساب، لكنها ليست أساسية أو شاملة لإسقاط الأعداء.

باي تشو

صاحب متجر الأدوية، باي تشو
5⭐️ باي تشو (ديندرو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

يجمع باي تشو بين دور المعالج ومانع رد الفعل، مما يجعله خيارًا شائعًا لفرق ديندرو، خاصةً عند اللعب في وضعية "النبات". على الرغم من أن درعه رمزي إلى حد ما، إلا أن ذلك يُعوّض عنه بشفاء مستقر ومريح نسبيًا، بالإضافة إلى زيادة مقاومته لهجمات الحلفاء النشطة.

بالنسبة للفرق التي تُركز على إلحاق الضرر العنصري، غالبًا ما توجد بدائل أفضل، ولكن في تشكيلات ديندرو، يُعد هذا الخيار شبه مستحيل. بالإضافة إلى ذلك، فهو لا يتطلب استثمارات كبيرة، ويؤدي مهمته بكفاءة حتى بدون عتاد سلبي أو أسطوري. في الإحصائيات الثانوية لدور الدعم، يكفي اكتساب نقاط الصحة وتجديد الطاقة، لكن تفضيل دور "القائد" سيجبرك على اختيار "القائد الثاني" وموازنة الإحصائيات بعناية.

نيل

راقصة من سوميرو، نيلو
  • الندرة: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • الأسلحة: سيف بيد واحدة
  • جزء: هيدرو
  • دور: مسبب الضرر الأساسي والثانوي
  • مرشد: بناء النيل
  • كوكبة مثالية: C0-C2
5⭐️ نيلو (هيدرو، سيف بيد واحدة)
دور رئيسي-dd أو فرعي-dd
كوكبة الأمثل C0-C2

تتميز طريقة لعب الراقصة بأنها تلعب حصريًا عبر Budification مع أبطال Hydro الآخرين وعناصر Dendro، وإلا فسيتم تعطيل قدراتها السلبية. من ناحية، يتيح هذا فرصة اللعب الكامل عبر هذا التفاعل النادر، ومن ناحية أخرى، يحدّ بشكل كبير من الفرق المحتملة، نظرًا لقلة حلفاء Dendro المناسبين لتنوع الفرق. بعضهم غالبًا ما يكون مشغولًا في مجموعات أخرى، بينما يلعب آخرون عبر تفاعلات أخرى (مثل Kinich وEmilia عبر Burning). بالإضافة إلى ذلك، تزداد قوتها بشكل ملحوظ بمقدار C2، مما يجعلها أداة قوية لتثبيط فرقها.

من السهل جدًا بنائها، فهي تحتاج فقط إلى نقاط الصحة لاستدعاء النوى. ولكن إذا أردت جعلها مُسبب الضرر الرئيسي لديك من خلال ردود فعل أخرى دون الاعتماد على التبرعم، فستصبح فورًا وحدة أكثر تطلبًا، إذ يصعب موازنة نقاط الصحة، وإتقان العناصر، والضرر الحرج، وفرصة الضربة الحرجة في آن واحد. بشكل عام، لا جدوى من بناء بديل، نظرًا لوجود العديد من مُسببي الضرر الرئيسيين الآخرين الأكثر ربحية، والذين يستخدمون الهيدرو.

كوكي شينوبو

عضو العصابة، كوكي شينوبو

لا يقتصر دور كوكي على الشفاء بقدر ما هو الحفاظ على استقرارها في اللعب التفاعلي. تُعطي أفضل أداء ضد أبطال ديندرو الذين يستخدمون مهارة التحفيز والنبات بفضل بنيتها الأساسية، كما يُمكنها الانضمام بسهولة إلى فرق ذات مهارة الشحن، أو التحميل الزائد، أو التفريق، أو الموصل الفائق، والتي تتطلب مهارة كهربائية عالية. على الرغم من مزاياها، إلا أنها لا تُعطي أداءً جيدًا ضد مُسببي الضرر بعيد المدى مثل تيغناري، حيث تُجبرهم على الاقتراب من الأعداء، لأن قدرتها تُصيب فقط من مسافة متوسطة.

الفتاة رفيقةٌ رائعة، لكنها، على عكس الأخريات، لا تُطالب بالسلبيات كثيرًا. تستطيع أداء مهامها بسهولة حتى على مستوى C0، لكن وجودها يُبسط طريقة لعبها بشكل كبير، على سبيل المثال، مستوى C2، الذي يسمح لك بالضغط على المهارة دون الحاجة إلى نوافذ.

موس الحلاقة

ماكينة حلاقة وولف بوي
4⭐️ شفرة حلاقة (سيف كهربائي ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S6
موقف بديل D

الضرر الرئيسي الذي يلحق بصبي الذئب هو الضرر الجسدي، ولكن بعد إكمال مهمته مع لوبيكال يكتسب قدرات السحر ويصبح أحد أقوى رفاق إلكترو في أفضل مجموعاته مع دورين.

في هذه الجوانب، يتفوق حتى على كلوريندا ورايدن في قوة الهجوم، وإن كان بفارق طفيف، مع اتباع أسلوب اللعب المناسب، لذا يمكنه منافستهما في هذا الدور والحصول على نفس التصنيف A. يبقى بناءه البدني الأساسي ضعيفًا للغاية، ولا جدوى من تطويره بالطريقة المعتادة.

أورورون

بطل ناتلان، أورورون
4⭐️ أورورون (كهربائي، قوس)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S2

يلعب الشاب بشكل أساسي من خلال رد الفعل المشحون، ويعمل جزئيًا كعازل. نظرًا للمجموعة لفافة بطل المدينة المحروقة يظهر الشاب نفسه بشكل ممتاز ليس فقط في فرق Hydro-Electro، ولكن أيضًا في أي فرق قادرة على تنفيذ رد فعل وتتطلب تعزيزًا عنصريًا.

يتمتع بمستوى كهربائي مستقر إلى حد ما، وقدرة على تعزيز حلفائه بقوة هجومية. على سبيل المثال، يُناسب دور مساعد DD، بدلاً من فيشل أو باي دو، مع أنه بسبب اختلاف بعض الوظائف، يلعب بشكل مختلف ولا يُلبي نفس احتياجاتهم.

شوغون ريدن (بعل)

رئيس الرعد، شوغون رايدن
5⭐️ شوغون رايدن (كهربائي، رمح)
دور رئيسي-dd وفرعي-dd
كوكبة الأمثل S2
موقف بديل S للنباتات

يمكن أن يكون قائد فرقة، ويلعب بشكل رئيسي مع الحلفاء الذين يُلحقون الضرر من الجيب، وكقائد فرعي لتفجير البراعم. من بين مزاياه الرئيسية استعادة الطاقة للحلفاء، وإلحاق ضرر انفجاري شديد من الهجمة النهائية، وثبات حالة القوة الكهربائية. يُظهر أرشون أداءً رائعًا في فرق المسدسات والحمل الفائق، خاصةً مع وجود دعم مناسب.

بفضل هذا التنوع، يسهل استخدام E-shka في الحساب. يتكون فريق القيادة الأقوى فيه، "الوطني"، من أبطال ملحميين. فرق الحمل الفائق أكثر صعوبة، إذ تتطلب موارد أكثر، وكقاعدة عامة، انتباهًا عند أداء الدوران، لكنها تُعطي أعدادًا مذهلة بشكل خاص. إذا كان لديك أبطال ديندرو في الحساب، يمكنك استخدام E-shka لتفجير البراعم، بمجرد اكتساب أقصى قدر من إتقان العناصر.

هو تاو

مدير الجنازة هو تاو
5⭐️ هو تاو (بايرو، رمح)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1

تعتمد تكتيكاتها القتالية على إبقاء نقاط صحتها منخفضة باستمرار، حيث تزيد من قوة هجومها عند فقدان صحتها، مما يُجبرها على اللعب حصريًا مع حاملي الدروع. يمكن تطبيق تأثير "النار" المستمر على الأعداء ذوي المهارات العنصرية، ويمكنها الشفاء في المواقف الحرجة باستخدام شبح يظهر أثناء انفجار عنصري.

رغم تصدرها قائمة ديدات بايرو الرئيسية لفترة طويلة، إلا أنها الآن متأخرة عن هارلكوين ومافويكا. هاربينجر، على الرغم من تشابه أسلوب لعبها، لا تعتمد بنفس القدر على مجموعتها النجمية الأولى، بينما تمتلك بايرو أرشون أزرارًا أقوى وملحقات أبسط. في أفضل مجموعاتها، مع مجموعتها النجمية الأولى وتوقيعها المميز، يمكنها تحقيق نتائج من الرتبة S.

كوكومي

كاهنة جزيرة واتاتسومي، كوكومي
5⭐️ كوكومي (هيدرو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

يُعتبر من أكثر المعالجين فعاليةً وسهولةً في اللعبة، بتكلفة بسيطة (فقط خزّن نقاط الصحة والطاقة). قادر على استعادة صحة فرقة كاملة أو شخصية محددة في ثوانٍ.

على الرغم من أن حالة الهيدرو الخاصة بها ليست عالية جدًا، إلا أنها كافية لبعض تجار الضرر، واستخدام المحفز يفتح الطريق لها لتصبح حاجزًا من خلال المعدات ملحمة التنينومع ذلك، فهي أقل راحة للاستخدام في فرق Lunar Charge، وفي فرق Freeze، لم تعد الدعم المائي المثالي، لذا فإن قيمتها للحساب قد انخفضت.

كلوريندا

مبارزة بلاط فونتين، كلوريندا
5⭐️ كلوريندا (سيف كهربائي بيد واحدة)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

تُسبب المبارزة القضائية نسبة كبيرة من الضرر من الهجمات القياسية. في القتال، تُفعّل وضعية هجومية تُهاجم خلالها الأعداء بطلقات البنادق، مما يُبسط دورانها بشكل كبير. علاوة على ذلك، تعتمد معظم مهاراتها على تأثير "دين الحياة"، الذي تُلحقه المبارزة نفسها وأي معالجين في فريقها.

مع وصول أورورون، الذي يُمكنه العمل كعازل وبطارية، اكتسبت المبارزة حياةً جديدة. مع أنها لا تزال تُحافظ على قوتها كمُسببة للضرر ومُناسبة لمختلف التشكيلات، بما في ذلك لاعبي اللعب المجاني، إلا أن هناك خيارات أقوى.

الجني

نائب رئيس موندشتات، جن
5⭐️الجن (أنيمو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

على الرغم من الاستخفاف الشديد بها عند إطلاقها، إلا أنه مع إطلاق فورينا، بدأت الساحرة تشغل مناصب عليا باستمرار. بفضل قدرتها على شفاء الفريق بأكمله دفعة واحدة، تُعدّ معالجةً ممتازة، كما أن انتمائها إلى عنصر أنيمو يُمكّنها من ارتداء مجموعة الظل الزمردي وقطع مقاومة الأعداء.

لذا، فهي تؤدي دورين بدلاً من دور واحد: مُخفِّفة للصدمات ومُعالِجة. يُتيح C4 الوصول إلى دور الدعم لمُسبِّبي ضرر أنيمو، بينما يزيد C2 من قوة هجوم الحلفاء بنسبة 15%. مع ذلك، فإن قوتها ضعيفة مقارنةً بمعظم أبطال أنيمو الآخرين، لذا يُفضَّل عدم استخدامها في معارك ضد مجموعة من الأعداء.

لان يان

قرية تشينيو المقيمة لان يان
4⭐️ لان يان (أنيمو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

الفتاة مدرعة أنيمو بقوة هجومية، تُلوّن درعها بعناصر الأعداء وتزيد من مقاومتها. قبل C6، كانت تواجه مشاكل في وقت تشغيل المهارات، لكن الشحنة الثانية على E-shka تُضيف لها راحةً وبقاءً في اللعبة. تُجيد اللعب مع حلفاء Hydro وElectro كقائدة، ومن بين مواهبها السلبية تعزيز إضافي بإتقان العناصر.

بصفتها درعًا كلاسيكيًا من الجيب، فهي لا تُظهر أي ضعف، حيث تحتل المركزين أو الثلاثة الأوائل في قوة الدرع. مع ذلك، لا يجب أن تُقلل من فوائد الدرع: فبصفتها مُمثلة لعنصر الأنيمو، تُضعف مقاومة الأعداء، وهو أمرٌ لا يستطيع فعله حاليًا سوى درع واحد آخر، تشونغ لي.

ريسلي

دوق حصن ميروبيديس، ريسلي
5⭐️ ريسلي (كرايو، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1
موقف بديل ب (على C0)

بطل متعدد المهارات، فعال بشكل خاص في فرق الذوبان. مع أنه ليس أساسيًا في أي حساب، إلا أنه يُلبي تمامًا حاجة مُسبب ضرر الذوبان. تُبسط إحصائية الضرر الحرج الأساسية لديه اختيار العناصر وموازنة الإحصائيات بشكل كبير، ولكن عند دمجها مع مجموعة توقيع كاملة ومحفز "مراقبة الخزانة"، قد تظهر مشاكل تتعلق بزيادة احتمالية الإصابة الحرجة.

مع ذلك، عند مستوى C0، لا يُقدم أداءً جيدًا بما يكفي لرتبة A، وبدون ثبات، يُصبح أقرب إلى رتبة B. فتح الثبات الأول يجعله بطلًا أساسيًا جيدًا باستمرار، ويُنصح به بشدة إذا كنت تخطط لجعله بطلًا رئيسيًا.

تيوري

مصمم الأزياء، تيوري
5⭐️ تيوري (جيو، سيف بيد واحدة)
دور Sub-dd و main-dd
كوكبة الأمثل S1

تتمتع بقدرة هجوم ودفاع مختلطتين، لكنها تعتمد بشكل أكبر على الدفاع. عند مستوى C0، تعتمد بشكل كبير على الفريق وتتطلب حلفاء قادرين على نشر هياكل جغرافية، مما يحد بشكل كبير من عدد الفرق الجيدة. بفضل ضخّها الجغرافي من قدرتها السلبية، تتمتع بإمكانية إلحاق ضرر رئيسي جيد، لكنها تتطلب عناصر عالية الجودة أو كوكبة سادسة لتحقيق ذلك.

ليني

الساحر الوهمي ليني
5⭐️ ليني (بيرو، القوس)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1

شخصية تزدهر بهجماتها المشحونة. يجيد اللعب في الفرق من خلال ردود الفعل، لكن مهاراته لا تزال موجهة للعب مع أبطال بايرو آخرين. تزيد قدرته السلبية الضرر الذي يلحق بالأعداء المتأثرين بهذا العنصر، ويعتمد ذلك على عدد حلفاء بايرو في الفريق. مع أن فائدته محدودة نوعًا ما، إلا أنه يعوّض ذلك بمستويات ضرر عالية، وعدد كبير من حلفاء اللعب المجاني، وأسلوب ودود في اختيار الأسلحة الملحمية.

الهيثم

أمين المجمع الهيثم
5⭐️ الهيثم (دندرو، سيف ذو يد واحدة)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

يتفوق في الفرق القائمة على رد الفعل بفضل إتقان العناصر. من بين جميع مجموعات ديندرو، يُفضل الخيارات القائمة على التنشيط والنمو. بنيته مشابهة جدًا لبنية مُسبب الضرر الحرج "الكلاسيكي"، إلا أنه سيختار إتقان العناصر على قوة الهجوم في معظم الحالات.

تُعدّ المرونة ضد الأهداف الفردية ومجموعات الأعداء ميزةً لا تُضاهى لهذا البطل. ومع ذلك، لديه آلية معقدة نوعًا ما لتجميع المرايا وإنفاقها، لذا يتطلب الأمر التعود على هذه الآليات والتناوبات لتحقيق أقصى قدر من الضرر. بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أن معظم أفضل حلفائه من ذوي الندرة الملحوظة، إلا أنه لا يملك خيارات واسعة من المعدات.

ياي ميكو

كاهنة ضريح ساكورا، ياي ميكو
5⭐️ ياي ميكو (إلكترو، محفز)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

تُفضّل كاهنة معبد ناروكامي اللعب في الجيب، ولكن مع بناء جيد واستثمار كبير، يُمكنها أيضًا أن تُصبح مُسببة ضرر رئيسية. إنها سهلة الاستخدام نسبيًا وتُسبب ضررًا كبيرًا سواءً من الجيب أو باستخدام قدرتها النهائية في الملعب، مما يجعلها ليس فقط أداة تطبيق كهربائية مفيدة، بل أيضًا مصدر ضرر إضافي. مع أنها تستفيد بشكل كبير من قدرة مميزة، إلا أنها ليست أساسية لها، حيث يُمكن استبدالها بخيارات مجانية.

من عيوبها الكبيرة الطواطم، التي تستغرق وقتًا لتوضع وتختفي بعد استخدام قدرتها النهائية. تُقدم أداءً رائعًا في فرق مع ديندرو، ولكن يُمكن استخدامها أيضًا في فرق ذات ردود فعل أخرى، مثل "الشحنة" و"شحنة القمر" و"الحمل الزائد".

نافيا

رئيس سبينا دي روسولا، نافيا
5⭐️ نافيا (جيو، سيف ذو يدين)
دور رئيسي-dd وفرعي-dd
كوكبة الأمثل S0

تلعب بـ "التبلور"، لكنها لا تتخلى عن التشكيلات المعتادة القائمة على الهجوم والضربة الحرجة. بفضل عنصرها وأسلوب لعبها المرتبط بردة فعل "التبلور"، يمكنها أن تكون بمثابة "حملة فائقة" بإحصائياتها الخاصة، أو بمثابة "حملة ثانوية" وعازلة باستخدام مجموعة "الأحجار القديمة" الخاصة بها.

في معظم فرقها المتميزة، تلعب دور البطلة الرئيسية النشطة في الميدان، ولكن في بعض الحالات، قد تدخل القتال فقط لإعادة ضبط قدرتها القصوى ومفتاحها الكهربائي. هذا يزيد بشكل كبير من قائمة الفرق التي تتفوق فيها. قائدة سبينا دي روسولا تلعب بشكل أفضل مع حلفائها من البايرو، والإلكتروك، والهيدرو، والكريو، حيث تتلقى منهم تعزيزًا لضرر الهجوم وتستغل آلية التبلور بشكل كامل. مع ذلك، لا يوجد حاليًا أي محتوى في اللعبة تتفوق فيه على غيرها من مسببي الضرر.

أينو

4⭐️ آينو (هيدرو، سيف ذو يدين)
دور الدعم والمتابعة الفرعية
كوكبة الأمثل S6

على الرغم من أن آلية ورشة عمل Dzin-Klats لا يمكنها التسبب في ردود أفعال قمرية بشكل مستقل في الفريق، إلا أنها في الوقت الحالي هي الرفيق الداعم الأمثل لـ Nod-edge بسبب كوكبتها السادسة والقدرة على إغلاق الرنين القمري وتأثيرات المجموعات المحلية.

اللاعبون الذين يلعبون فقط مع رفاقهم القدامى لن يحتاجوا إلى الفتاة، لأنها تُستخدم كبديل فقط في مجموعات من خلال "الشحن"، وحتى في هذه الحالة ليس بأفضل مستوى. يُنصح بالاستثمار فيها، أولاً وقبل كل شيء، للاعبين الرئيسيين في "فلينس" الذين لا يمتلكون "إنيفا".

أياكا

وريثة عائلة كاميساتو، أياكا
5⭐️ أياكا (كرايو، سيف بيد واحدة)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2
موقف بديل س (مع إسكوفييه)

يأتي ضرر البطلة من الهجمات المشحونة والاندفاعات العنصرية. يسمح لها عنصرها باللعب في فريقي التجميد والذوبان، مع أن أسلوب اللعب هذا أصبح أقل أهمية مع وصول ريسلي. يوفر بنيتها سهولة إضافية، إذ لا تحتاج بالضرورة إلى حركتها المميزة، والتي يمكن استبدالها بسهولة بخيارات أخرى.

ومع ذلك، فهو ليس جيدًا ضد الرؤساء، الذين أصبحوا أكثر شيوعًا في المحتوى الحالي. التجميد لا يعمل عليهم، مما يعني أن الميزة الرئيسية لهذا النمط من اللعب قد ضاعت. لنفس السبب، يتم تقليل النقد الإضافي. فرصة عند استخدام مجموعة فقدت في عاصفة ثلجية ويصبح من الصعب الحصول على الطاقة، مما يجعل اللعب بشخصية أياكا أكثر صعوبة.

هجومها النهائي، على الرغم من الضرر الهائل الذي تسببه، لديه بعض العيوب. أولاً، التكلفة العالية للانفجار العنصري تجبرك على جمع 130-140% من طاقة الاسترداد. ثانيًا، هجماتها القصوى تهاجم بشكل صارم في اتجاه واحد، مما يجعل فرق التجميد أكثر ملاءمة من فرق الذوبان، حيث أنه من الأسهل ضرب التماثيل بضربة.

يون جين

مغني الأوبرا، يون جين
4⭐️ يون جين (جيو، الرمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

تؤدي المغنية دور الدعم للأبطال الذين يهاجمون بهجمات عادية. ولأنها تنتمي إلى عنصر الأرض، يمكنها ارتداء مجموعة دعم الحجر القديم وتعزيز حلفائها بالعناصر، مع أنه من الأفضل اختيار مجموعة "شرنقة الأحلام الجميلة" في فريق يُلحق ضررًا جسديًا. حاليًا، لا يوجد الكثير من الرفاق في اللعبة الذين يعتمد ضررهم بالكامل على الهجمات العادية، ولكن بالنسبة لهم، تُعتبر الفتاة حليفًا ثابتًا وموثوقًا به.

فاروزان

أستاذ الأكاديمية، فاروزان
4⭐️ فروزان (أنيمو، بصل)
دور الدعم والمتابعة الفرعية
كوكبة الأمثل S6

أفضل شريك لأي مُسبب ضرر حرج من عنصرها. بخلاف معظم أبطال هذا العنصر، تُركز على زيادة ضرر عنصر الأنيمو نفسه، دون الحاجة إلى رد فعل تبديد. بفضل قدرتها القصوى، تُقلل مقاومة العدو بنسبة 30%، وتُضيف أيضًا ضررًا إضافيًا حسب مستوى الموهبة. كما أن ضررها الذاتي مرتفع جدًا، مما يسمح باستخدامها ليس فقط كعنصر دعم، بل أيضًا كعنصر ثانوي مُسبب للضرر.

المدفأة

المرتزق والراقص، كا مين
4⭐️ كا مينغ (بايرو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S6

تعتمد الشخصية بشكل كبير على وجود نقاط ضعف مفتوحة. ولأن ضررها يعتمد على الهجمات الساقطة، فهي تتطلب تناوبًا خاصًا عند اللعب بها. شينغ تشيو أو يي لان، لكنه لا يزال تاجرًا جيدًا ومستقرًا للأضرار مع كل الثوابت. نظرًا لهجومه الأساسي العالي وإحصائياته الإضافية عند الصعود، فمن الأسهل موازنة الإحصائيات مقارنة بمعظم DDs الرئيسيين الملحميين الآخرين، ولكن يجدر النظر في أنه لا يوجد الكثير من الأسلحة المتاحة له في اللعبة.

مسبحة

عضو في كنيسة فافونيا، مسبحة
4⭐️ روزاريا (كرايو، رمح)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S6

تُنشئ قدرة الراهبة القصوى حقلًا من الكريو يُصيب الأعداء بشكل دوري. ميزتها الرئيسية هي قدرتها على زيادة فرصة الضربة الحرجة للحلفاء بناءً على قدرتها الخاصة، بالإضافة إلى سرعة إعادة شحن مهاراتها الأساسية. كل هذا يجعلها حليفًا ممتازًا لمُسببي الضرر الرئيسيين من الكريو، مع قدرات قصوى باهظة الثمن تتطلب بطاريات.

شياو

بارع من وانشو، شياو
5⭐️ شياو (أنيمو، رمح)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

يُجري أديبت تعديلات على هجماته الخاطفة النهائية. يتميز بأسلوب لعب ديناميكي، ويتطلب تتبع مواقع الأعداء لتنفيذ هجماته الخاطفة. قد تصبح هذه الآلية مملة بسهولة، ويفتقر الشاب إلى التنوع في أسلوب لعبه، إذ لا يستطيع استخدام الهجمات العادية أو المشحونة.

البطل قادر على إحداث ضرر كبير في وقت قصير، لكنه يعتمد بشكل كبير على فريقه وبنيته الجسدية. يفقد نقاط صحته باستمرار، مما يتطلب درعًا أو معالجًا قويًا، كما يعتمد على شيان يون وفاروزان، اللذين يُلحقان به ضررًا أكبر من غيرهما من الداعمين. كما يتطلب بناءً دقيقًا للعناصر، لأن قدرته النهائية باهظة الثمن، لذا بالإضافة إلى ضرر الهجوم القياسي والضربات الحرجة، سيحتاج إلى قدر كبير من تجديد الطاقة.

شارلوت

صحفية ستيم بيرد، شارلوت
4⭐️ شارلوت (كرايو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

مراسل فونتين مُطبّقٌ قوي، ويُوازن بإتقان بين دورَيه: مُسبِّب ضرر ثانوي ومعالج. في فرقةٍ تضم شخصياتٍ من منطقته، يحصل على مكافأةٍ للشفاء، وإلا - مكافأةٍ لضرر التجميد. تتكامل هذه المكافأة مع كلا البناءين، ولا تفقد أهميتها حسب الفرقة المُختارة. العيب الوحيد الجدير بالملاحظة: الثوابت بالغة الأهمية للكشف عن الإمكانات.

كولي

متدرب عالم النبات، كولي
4⭐️ كوليز (ديندرو، القوس)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

تلعب الفتاة دور بطلة دعم في الفرق التي تعتمد على ردود أفعال ديندرو. إنها مثالية في مجموعة تضم أبطالًا كهربائيين للتحفيز، كما أنها تتناسب جيدًا مع الفرق التي تضم هيدرو وبايرو. تكمن فعاليتها الرئيسية في التوزيع المستقر لحالة ديندرو من الهجمة النهائية، وتوزيع إتقان العناصر باستخدام C4 مفتوح.

لاحظ أن ضرباتها الانفجارية الأولية تلقائية، بغض النظر عن تصرفات الحلفاء الآخرين، على عكس علامات ناهدة، على سبيل المثال. لذلك، لا يمكنها فقط أن تصبح بديلاً اقتصاديًا لـ Dendro Archon، بل قد تكون أفضل منها في فرق الاحتراق. في فرق Dendro+Pyro، غالبًا ما تُعتبر حليفة Dendro الثانية، مما يزيد من قيمتها في قائمة المستويات.

ليلى

طالبة علم الفلك، ليلى
4⭐️ ليلى (كرايو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

تستطيع الفتاة تزويد الفرقة بدرع دائم ومتين، يتناسب مع صحتها. مع ذلك، الحماية من الضرر القادم ليست الشيء الوحيد في ترسانة الطالبة التي لا تنام أبدًا. يمكنها أيضًا إحداث ضرر تجميد في منطقة معينة، وهو أمر مفيد للفرق من خلال الموصل الفائق والذوبان والتجميد، بل وتمنح تعزيزًا بسيطًا إذا كان لديك C4.

من بين عيوبه، تجدر الإشارة إلى انخفاض الضرر الناتج عن القدرات حتى بداية C6. بشكل عام، يُعد هذا البطل مناسبًا لدوره، إذ يكفيه جمع كل نقاط صحته ليكون مفيدًا للفريق.

ياو ياو

تلميذ الأتباع، ياو ياو
4⭐️ ياو ياو (ديندرو، الرمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S1

الفتاة قادرة على الشفاء وإلحاق الضرر خارج القتال، مما يُلحق ضررًا بديندرو أو يُبطئ ردود أفعالها. كل هذا يُضفي مرونة على دورها، ولكنه في الوقت نفسه يُعقّد بنيتها: فهي تُشفى بناءً على نقاط صحتها، ويتناسب ضرر مهاراتها مع قوة الهجوم. مع ذلك، إذا لم يُطلب منها توليد نقاط صحتها الخاصة، بل مجرد إحداث تأثيرات الحالة للحفاظ على ردود أفعالها، فستُصبح هذه مشكلة.

تُتقن عملها كمعالجة ديندرو ومُطبِّقة، خاصةً في حسابات الميزانية، إذ تُلبّي حاجتين من احتياجات الفريق في آنٍ واحد: الحالة الدائمة والشفاء. يُفترض أن يكون دورها الرئيسي هو اللعب مع ديندرو، إذ تُعطيه مكافأة عنصرية.

ديون

نادل "ذيل القط"، ديونا
4⭐️ ديونا (كرايو، القوس)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

رفيقة دعم رائعة، تملأ فتحة الدرع بشفاء إضافي. قدراتها تمنعها من أن تكون أداة تبريد كاملة خارج قدرتها القصوى، لكنها تساعد كبطارية لهجوم رئيسي أو في إثارة ردود فعل باستخدام تعزيز إتقان العناصر عند C6.

بدون عيوب، فهي أقل تنوعًا بكثير من ليلى نفسها كحاملة درع. بالإضافة إلى ذلك، يدوم درعها لفترة أقل من فترة التهدئة، ولذلك من الضروري أن يكون لديها قوس احتفالي من المستوى الخامس. ومع ذلك، فإن جميع عيوبها تُعوّض بسهولة تركيبها، حيث تحتاج الفتاة فقط إلى نقاط الصحة واستعادة الطاقة.

بايرو ترافيلر

بايرو المسافر وبايمون

باكتساب بايرو في ناتلان، يصبح المسافر مُسبب ضرر صغير الحجم مع خاصية تخفيف الضرر. تُنشئ هذه المهارة حلقة من النار تستمر عند التبديل إلى شخصية أخرى، وتُصيب الأعداء بضرر بايرو مع مرور الوقت. بدمجها مع قدرات ناتلان، تُمكّن هذه المهارة بايرو من ارتداء مجموعة دعم من ناتلان وأن يكون مُخفف ضرر قوي.

فتح C6 يتيح لك دمجه في جوهر الفريق. مع ذلك، ليس هذا مفيدًا جدًا في هذا الدور، نظرًا لوجود العديد من عناصر DPS الرئيسية الأقوى في اللعبة. من الأفضل استخدامه كعنصر DPS فرعي في الفرق لتحسين الوضع وتعزيز القدرات.

شخصيات من رتبة B.

يتمتع هؤلاء الأبطال بإمكانيات للتطوير، لكنهم متطلبون للغاية، ويعتمدون على الظروف، أو يواجهون منافسين أقوى يؤدون نفس الوظائف بشكل أفضل. يمكنك استثمار الموارد فيهم إن شئت، ولكن يجب مراعاة "سقف" الضرر أو الفائدة المنخفض الذي لا يمكن تجاوزه.

حبة

4⭐️ التوت (الأنيمو والبصل)
دور Sub-DD والدعم
كوكبة الأمثل S6

تُقدّم عاملة "أمينة الأسرار" العديد من المكافآت الممتعة للفريق: شفاء دوري، وضرر من جيبها، وإتقان إضافي للعناصر. تُلحق قدرتها القصوى الضرر بالأعداء القريبين، وتُحافظ على صحة الفريق أو تُعززها. كما يُمكنها حمل معدات مفيدة لمُسبب الضرر الرئيسي.

تُعوّض مزاياها باعتمادها على شخصيات أخرى من جانب نود. بعض تعزيزاتها لا تعمل إلا خلال نذير قمري كامل، حين يقلّ استهلاكها للطاقة وتكتسب القدرة على الهجوم من جيبها، ليس فقط باستخدام عنصرها الخاص، بل أيضًا باستخدام بايرو، وهيدرو، وإلكترو، وكريو.

المتجول (سكاراموتشيا)

نذير فاتوي السابق، واندرر
5⭐️ المتجول (أنيمو، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

يتمتع المتجول بآلية تحليق فريدة تُمكّنه من مهاجمة الأعداء من الأعلى وتجنب معظم هجمات المشاجرة. في الوقت نفسه، تتميز هجماته الاعتيادية بنطاق تأثير واسع، مما يجعله فعالاً ضد مجموعات الأعداء. يُعدّ الرفيق خيارًا عمليًا لأنه يُظهر قدراته بوضوح سواءً في بناء الضرر الكلاسيكي مع التركيز على ضرره الخاص، أو في بناء السائق من خلال التشتيت، حيث يستخدم قدرات الجيب الخاصة بـ DD الفرعي.

مع ذلك، لإلحاق ضرر كبير بدور الحمل المفرط، سيتعين عليك الاستثمار في أسلحة وتحف وحلفاء جيدين، ولا يمتلك سكاراموتشي مهارات دعم الفريق. يكفي لتغطية الحاجة إلى مُلحق ضرر أنيمو، ولكن لا يُمكن اعتباره الخيار الأمثل والأكثر ضرورةً لهذا الحساب.

ترتجليا

النذير الحادي عشر لفاتوي، تارتاليا
5⭐️ تارتاليا (هيدرو، بصل)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1

يتميز "هاربنجر" بوضعية خاصة، حيث يُغيّر نوع سلاحه إلى خناجر. على الرغم من أنه يشغل منصب قائد DD الرئيسي في الفريق، إلا أنه يُمكن وصفه بأنه قائد إلى حد ما. يعمل هذا الشاب حصريًا مع DDs ثانوية قوية، ويُظهر أداءً ضعيفًا في مجموعات الحمل الزائد. من الصعب جدًا اللعب به، خاصةً على الأجهزة المحمولة وبدون C1، لأن هذا يتطلب مراقبة مستمرة للتوقيتات حتى لا يستغرق إعادة تحميل E-shka وقتًا طويلاً.

في الوقت نفسه، هو ودود للغاية مع اللاعبين في جميع مراحل التطوير، ويشعر بالارتياح مع الأسلحة الأسطورية وتشكيلة متنوعة من القطع الأثرية. على الرغم من أنه يمكن وصفه بأنه "رهينة فريق واحد" (شيانغلينغ، بينيت، دعم أنيمو)، إلا أن هذه المجموعة تغطي جميع المحتويات بشكل مثالي.

غان يو

نصف ماهر ونصف تشيلين، غان يو
5⭐️ غان يو (كرايو، قوس)
دور رئيسي-dd وفرعي-dd
كوكبة الأمثل S1

بصفتها مُسببة ضررٍ مُؤقت، تُناسب السكرتيرة تشيشينغ بشكل مثالي مُسببة الضرر الرئيسي لـ Cryo، حيث تُعزز قدرتها القصوى ضرر Cryo لجميع الأبطال في منطقة تأثيرها. على الرغم من أنها كانت رفيقةً قويةً جدًا عند إطلاقها، إلا أنها اختفت من الخريطة. غالبًا ما تسعى الفرق الأخرى إلى حلفائها في أفضل فرقها، ويلاحظ العديد من اللاعبين بطء أسلوب اللعب، الذي سرعان ما يُصبح مملًا أثناء اللعب النشط.

وفي الوقت نفسه، فإنه لا يزال ينتج أرقامًا لائقة ويغلق أنشطة اللعبة باختيار الفريق المناسب، ويعمل بشكل رائع من خلال Freeze وMelt.

ظبية الخليج

الكابتن البحري، باي دو
4⭐️ بي دو (سيف كهربائي ذو يدين)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S2

لا تقتصر مزايا البطلة على إحداث ضرر كهربائي جيد خارج الملعب فحسب، بل تشمل أيضًا حماية الفريق بفضل مهارتها في امتصاص الضرر. يمكن إقران القائدة بأي شخصية تقريبًا تحتاج إلى مُسبب ضرر صغير الحجم لردود الفعل، مما يفتح خيارات واسعة لتشكيل الفريق.

تكمن الإمكانات الرئيسية في قدرتها النهائية، وهي ليست عملية للغاية، إذ يتطلب الأمر انتظار فترة تهدئة مستمرة وجمع طاقة الاسترداد، مما يؤثر سلبًا على إجمالي الضرر. بالإضافة إلى ذلك، فإن ضربات الانفجار العنصري تصيب الأعداء بهجمات عادية أو مشحونة فقط، وهو أمر غير مناسب للأبطال ذوي أنواع الضرر المختلفة، مثل رايدن أو ميزوكي.

سارة

الجنرال في لجنة تينريو، سارة
4⭐️ سارة (إلكترو، قوس)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

تُقدّم الجنرال كوجو تعزيزات قوية لفرقتها، وتُلحق بنفسها بعض الضرر عند رفع مستواها بشكل صحيح. لا تظهر أعظم فائدتها إلا في مستوى الكوكبة 6، وعند بناء الفرق، تُعطي الأولوية لمُسببي الضرر الكهربائي، الذين تُقدّم لهم أكبر قدر من التعزيزات. تجدر الإشارة إلى أن هذه التعزيزات تدوم لفترة قصيرة جدًا، مما يجعلها مثالية للفرق ذات الحمل الزائد التي تستخدم وضعية قصيرة أو آلية اللقطة السريعة.

أما بالنسبة لخيارات المجموعات الأخرى، فهناك العديد من البدائل الأنسب لها، على سبيل المثال، بينيت، التي تدوم تعزيزاتها لفترة أطول. إذا رغبت، يمكن تجميعها كدعم كامل وكمُلحقة ضرر بفضل قدراتها القصوى العالية.

ديليوك

مالك معمل التقطير، ديلوك
5⭐️ ديلوك (بايرو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

شخصية عادية، يسهل لعبها بمزيج من الهجمات العادية والمهارات الأولية والتفعيل النهائي. على الرغم من وفرة معداته المناسبة، ومجموعة توقيعه سهلة الحصول عليها، وبنيته البسيطة، إلا أنه لم يصمد أمام اختبار الزمن. مع شيان يون، يُشكل مزيجًا قويًا ويصبح مُسبب ضرر ناري قويًا للغاية، ولكن بدونها، يُضاهي تأثيره الضرري أبطال الملحمة الأساسيين مثل سي 2 يان فاي.

مع ذلك، بفضل إمكانية التطوير هذه، يُمكن استثمار الموارد فيها، خاصةً في حال عدم وجود مُسببي الضرر لهذا العنصر أو وجود عدد قليل منهم. لا يُقيّد صاحب المُقطرة الفرق، مما يسمح له باللعب، وإن بدرجات متفاوتة من الكفاءة، سواءً من خلال التفاعلات العنصرية أو في فرق أحادية البايرو، ومن بين حلفائه العديد من الأبطال ذوي الندرة الملحمية.

اياتو

رئيس عشيرة كاميساتو، آياتو
5⭐️ أياتو (هيدرو، سيف بيد واحدة)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

يُلحق زعيم عشيرة كاميساتو الضرر حصريًا من الهجمات العادية وقدرته النهائية، التي تُحسّن أداء الهجمات الأساسية بشكل طفيف. انتماؤه لعنصر "هيدرو"، على الرغم من أنه من أقوى عناصر اللعبة حاليًا، لم يُفلح في مصلحته: لديه بدائل أكثر ربحية. بصفته ضاربًا رئيسيًا، تفوق عليه نيفيليت وموالاني، ومستوى "هيدرو" مع قدرته النهائية ليس كافيًا لمنافسة شينغ تشيو أو يي لان.

مع ذلك، مع استثمار جيد، لا يزال الرجل يتعامل مع المحتوى الحالي بسلاسة. يتميز بسهولة بالغة في اللعب والتنقل، ولديه قدرة سلبية تُسهّل اكتساب الطاقة اللازمة لانفجار عنصري، وهو سهل التعامل مع الأسلحة والقطع الأثرية.

Tignari

عالم النبات الشهير سوميرو تيجناري
5⭐️ تيغناري (ديندرو، القوس)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S1

أحد أفضل الأبطال القياسيين. مع أن طلقاته تُعتبر هجمات مشحونة، إلا أن قدراته على تقليل وقت التهدئة تُتيح له أسلوب لعب ديناميكي للغاية. يتفوق في استخدام رنينات التحفيز والرنين الكهربائي الشجري مع تأثيرات ثانوية قوية، بينما تُحسّن المواد الاستهلاكية من قدرته على إحداث الضرر وإمكانية لعبه.

تجدر الإشارة إلى أنه نظرًا لآليات الطلقات المشحونة، من الصعب للغاية عليهم اللعب مع أولئك الذين يُلحقون ضررًا ثانويًا، والذين تعتمد قدراتهم على استخدام الهجمات العادية من قِبل حليف نشط (مثل شينغ تشيو، يي لان، وغيرهما). هذا يفرض قيودًا معينة على تشكيل الفرق.

اذا كان

طبيب بيطري للزافريين، إيفا
4⭐️ Ifa (Anemo، محفز)
دور دعم السائق
كوكبة الأمثل S6

زافروفيتيرينار وحدة قتالية معقدة تجمع بين قدرات المعالج والعازل والسائق: فهو يستعيد صحة حلفائه ويقويهم ويقاتل بنشاط في ساحة المعركة. ومع ذلك، في الواقع، يواجه العديد من القيود في تطبيقه: فالتعزيزات متوفرة فقط من خلال هيدرو وإلكترو (ردود الفعل المشحونة)، كما أن أسلوب اللعب الخاص يمنعك من ضم رفاق أقوياء إلى فريقه.

في مجموعة جيدة التكوين، سيتمكن Zavroveterinar من تحقيق نتيجة جيدة، ولكن لا يمكن اعتباره ملحمة شاملة وضرورية لحسابك. من المنطقي الاستثمار فيه إذا كان لديك فريق مناسب وكنت ترغب منذ فترة طويلة في تجربة اللعبة باستخدام برامج تشغيل Anemo.

إيميا

بائع الألعاب النارية، إيميا
5⭐️ إيميا (بيرو، القوس)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

تستخدم البطلة هجمات قياسية في وضعية معينة، مما يُضفي على طلقاتها لمسةً من التشويق الناري. تتميز بأسلوب لعب بسيط، وضرر جيد ضد الزعماء، وتناغم رائع مع أفضل عناصر الدعم والمساعدين في اللعبة.

العيب الرئيسي هو استهدافها الفردي الصارم، وهو ما لم يكن يُمثل مشكلة كبيرة سابقًا نظرًا لقلة عدد مُدمري البايرو الرئيسيين. في الماضي، كان من الممكن اعتبارها مُدمرة بايرو ثانوية في الحساب، خاصةً للزعماء في المحتوى الصعب. الآن، هناك مُدمري بايرو رئيسيين آخرين في اللعبة يُؤدون نفس المهمة بشكل أفضل بكثير، مما أدى إلى تراجع البطلة من المراكز العليا في قائمة المستويات.

سيجوين

ميلوزين الممرضة، سيدجوين
5⭐️ سيجفين (هيدرو، بصل)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

شخصية داعمة تُعالج الفريق بأكمله وتُعزز الأبطال غير النشطين الذين يهاجمون من الجيب. بالإضافة إلى الشفاء، تستطيع ميلوزين دخول ساحة المعركة بشكل مستقل وإلحاق بعض الضرر. بفضل قدرتها السلبية الأولى، تُبسط سيدجوين استكشاف عالم فونتين تحت الماء، مُزودةً حلفائها بشفاء دوري عند انخفاض صحتهم بشكل كبير.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن ميلوزين سيئة جدًا في استخدام أداة تطبيق الماء نظرًا لبطء مهاراتها أو قصرها. لهذا السبب، لن تتمكن بمفردها من القيام بدور دعم الفرق من خلال ردود الفعل، حيث سيتعين عليك الاستعانة بمرافق إضافي لهذه المهام.

ميزوكي

أخصائية علم النفس السريري ميزوكي
5⭐️ ميزوكي (أنيمو، كاتاليست)
دور سائق الدعم
كوكبة الأمثل S4

تعمل عالمة النفس السريري أيضًا كمعالجة ومُسببة ضرر رئيسية من خلال التبديد. تقضي معظم وقتها في الميدان كبطلة نشطة، مستخدمةً وضعية العناصر. يُحدّ عدم قدرتها على استخدام الهجمات العادية والمشحونة من فائدتها بشكل كبير، إذ لا يمكنها اللعب مع معظم مُسببي الضرر الثانوي، كما أن حلفائها المتاحين أكثر فائدة في الفرق الأخرى.

عند مستوى C0، قد تواجه مشاكل في الشفاء، لأن كوكبة المفاتيح هي الرابعة، مما يسمح بالضرر والشفاء في آن واحد. كل هذا يجعلها ليست السائقة الأنسب، مع أن بناءها للقطع الأثرية والأسلحة بسيط للغاية.

أراتاكي إيتو

زعيم العصابة، أراتاكي إيتو
5⭐️ أراتاكي إيتو (جيو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

يستغل زعيم عصابة إينازوما الانفجار العنصري ويطلق هجمات مشحونة وهو مُشبع بالطاقة. هذا يُعقّد أسلوب لعبه بشكل كبير، فبدون قدرة نهائية مُحكمة التوقيت، يصبح البطل عديم الفائدة تمامًا وينخفض ​​ضرره بشكل ملحوظ، مما يُجبره على بناء الكثير من طاقة التجديد أو استخدام بطارية، بالإضافة إلى إحصائيات مفيدة.

علاوة على ذلك، فهو مرتبط بفرق جيو وغورو، لعدم وجود أي دعم دفاعي آخر في اللعبة. إذا استُوفيت جميع هذه الشروط، فسيكون زعيم العصابة مُسبب ضرر رئيسي ممتاز، وقادرًا على تغطية جميع المحتويات ذات الصلة، ولكن بدونها، يكون أداؤه أدنى بكثير من غيره من الشخصيات ذات الحمل الزائد.

ميكا

رسام الخرائط أوردو فافونيوس، ميكا
4⭐️ ميكا (كرايو، رمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

يُعدّ Cartographer حاليًا الدرع الواقي الوحيد للفرق البدنية. مع ذلك، هذا النوع من الضرر غير متطور في اللعبة، ولا يحتاجه إلا عدد محدود من الشخصيات، ولذلك لا يحظى هذا البطل بشعبية كبيرة. مع ذلك، يُمكنه توفير شفاء جيد وزيادة سرعة الهجوم، مما يُمثل ميزة إضافية رائعة للعديد من الرفاق. عيبه الرئيسي هو أنه بدون const، يكون أداؤه أقل من معظم الداعمين من حيث الفائدة.

غورو

الجنرال واتسومي، غورو
4⭐️ غورو (جيو، القوس)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

درعٌ خاصٌّ لشخصيات جيو. يُعزّز فرقه بشكلٍ ملحوظ، ليصبح حليفًا لا غنى عنه للرفاق الذين تُعزّز قدراتهم بدفاعاتٍ لا يُمكن الحصول عليها من مصادر أخرى. إلى جانب نويل المجانية وشيلونين باهظة الثمن، هو المعالج الجيو الوحيد، ولكن هذه القدرة لا تُفتح إلا باستخدام C4، مما يجعله يعتمد بشكلٍ كبير على الكوكبة. علاوةً على ذلك، يقتصر دوره على فرق جيو، ولا يُجدي نفعًا مع الفرق الأخرى.

قل لا

ماهاماترا الجنرال ساينو
5⭐️ ساينو (كهربائي، رمح)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2

بطل يقضي معظم وقت القتال بوضعية الانفجار العنصري. مع أنه قادر على تغطية محتوى مهم بتكلفة عالية، إلا أنه يواجه مشاكله الخاصة: انخفاض مستوى الضرر، والحاجة إلى معدات أسطورية وحلفاء أقوياء، وارتفاع تكلفة قدرته النهائية، ووضعية طويلة جدًا.

كل هذا يجعل جنرال ماهاماترا ليس الخيار الأمثل إذا كان الهدف هو الحصول على أقوى مُسبب ضرر لهذا العنصر في الحساب. يُنصح باختياره إذا كنتَ تُحبّه شخصيًا أو إذا كان الحساب مُؤهّلًا لهذا الرفيق.

كه تشينغ

اليشم التوازن كه تشينغ
5⭐️ كي تشينغ (سيف كهربائي بيد واحدة)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S4

على الرغم من كونها بنية قياسية، يُمكن لعب Jade Balance بسهولة في مجموعات مع Dendro عبر التحفيز أو التنشيط بفضل هجماتها بالتسريب الكهربائي. مع أن أسلوب لعبها بسيط نسبيًا، إلا أن طبيعتها الديناميكية تتطلب بعض الوقت للتعود عليها، مما قد يكون صعبًا على الهواتف المحمولة.

يمكن لعبها بدون سلبيات، لكنها تتألق أكثر في C4. مع أن أدائها ليس ممتازًا نظرًا لندرتها القياسية، إلا أنها قابلة للاستخدام حتى ظهور أبطال رئيسيين آخرين من Electro DDs. متطلبات بناء فريقها وتكوينه بسيطة جدًا، لذا عندما تمل من لعبها، لن يضيع استثمارك في حلفائها وأسلحتها، بل يمكن استخدامها مع أبطال آخرين.

سيثوس

وريث المعبد، سيثوس
4⭐️ سيتوس (إلكترو، قوس)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S6

يعتمد الهارب على آلية إطلاق النار المشحونة، سواءً داخل اللعبة أو في وضعية الهجوم، بفضل قدرته القصوى. بنيته الجسدية بسيطة نسبيًا، ففي معظم الحالات، لا يحتاج سوى إلى إتقان العناصر وفرصة/ضرر حرج، وهما يحددان مقدار الضرر الأساسي الذي يُحدثه. ونظرًا لتفاوت مهاراته في مهارة MC، فإنه يحتاج بشدة إلى عناصر داعمة تُعزز هذه الخاصية، مثل السكروز، أو ناهيدا، أو البياض.

مع ذلك، يستطيع الشاب الاستغناء عنها إذا كانت لديه قطع أثرية جيدة. على الرغم من كونه مُسبب ضرر، إلا أنه لا يزال يتمتع بندرة 4⭐، لذا لتحقيق كامل إمكاناته واللعب براحة، يحتاج إلى ثبات.

كرارا

شركة البريد السريع "كومباني إكسبريس"، كيرارا
4⭐️ كيرارا (ديندرو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

درعة في فريق ديندرو. مع أنها تتمتع بقدرات هجومية، إلا أن ضررها غير منتظم ويتطلب مراعاة مواقع العدو (أو التواجد الدائم في ساحة المعركة، وهو أمر غير عملي دائمًا). ميزتها الرئيسية هي آلية مهارة العناصر الفريدة، التي تتيح تسلقًا أسرع وأسهل بكثير.

فيما يتعلق بقدرات المُطبِّق، نادرًا ما يُطبَّق وضع نيكومات، ولذلك يُصبح وجود حليف ديندرو آخر ضروريًا دائمًا تقريبًا. على الرغم من بعض عيوبه، يُؤدي وظيفته الرئيسية بكفاءة، مُحافظًا على بقاء الفريق دون الحاجة إلى حماية أو علاج إضافي. تُحسِّن قطة البريد قدراتها بشكل ملحوظ عند C6، حيث تُصبح بمثابة حاجز.

مجلدات

مالك منزل كاميساتو، توما
4⭐️ توما (بايرو، رمح)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S1

درع ممتاز لأعضاء الفريق الذين يعتمدون على الهجمات العادية أو المشحونة. للحصول على درع قوي يضاهي أبطالًا آخرين في دور مماثل، يجب ترقيته وتكديسه؛ فبدونه، سينكسر الدرع بضربتين. لا يُتوقع منه إحداث ضرر كبير، ويُفضل استخدامه في بناء الدعم، ولكنه قد يكون إضافة قيّمة للفريق مع C6، مما يجعله درعًا واقيًا جيدًا.

يجدر بالذكر أن درعه يتميز بقدرة بايرو محدودة. هذا لا يكفي لمعظم ردود الفعل، ولكن هذا تحديدًا ما يُظهر توما براعته في بلوم، حيث يُطلق ما يكفي من البايرو لتفجير البراعم، دون أن يُعطل عملية التبرعم. لذلك، على الرغم من طبيعته "المتخصصة"، يُمكن استخدامه، وهو جيد في فرقه.

نويل

فارسة خادمة أوردو فافونيوس، نويل
4⭐️ نويل (جيو، سيف ذو يدين)
دور الدعم والDD الرئيسي
كوكبة الأمثل S6

الخادمة الفارسة شخصية قياسية قوية، قادرة على ملء خانة الدرع بالشفاء وإلحاق الضرر في الرتب الأولى. مع ذلك، مع ارتفاع مستوى العالم، تقل فعاليتها، حتى مع رفع المستوى بشكل جيد، بسبب طول فترة تهدئة درعها ومتانتها المحدودة.

تنكشف الفتاة بطريقة جديدة بفضل وجود C6، مما يجعلها مُسببة ضرر رئيسي قوية. ومع ذلك، حتى هذا لا يسمح لها بإنهاء اللعبة الحالية إلا مع دعم ممتاز مثل فورينا، أو شيلونين، أو غورو، بالإضافة إلى أسلحة جيدة، على سبيل المثال. قاطع الحجارة ذو القرون الحمراء.

لينيت

مساعدة الساحر، لينيت
4⭐️ Linnet (Anemo، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S4

بطلة مجانية، متاحة لجميع اللاعبين من 25 رتبة المغامرة. ينتمي إلى عنصر Anemo، والذي بفضله، إذا كان لديك مجموعة الظل الزمرد قادرة على تقليل مقاومة العدو. تمنحها فئتها E القدرة على التحرك بسرعة أكبر حول العالم وشفاء نفسها. كما تتمتع بطاقة أوشي، مما سيساعدك عند استكشاف أراضي فونتين. مع ذلك، باستثناء تعزيز بسيط للهجوم وتقليل المقاومة، لا يُضيف هذا أي فائدة تُذكر للفرقة.

المسافر (ديندرو)

المسافر ديندرو من العناصر (فتاة وصبي)

يُعدّ المسافر إضافةً رائعةً كشخصيةٍ أساسيةٍ للعديد من الفرق التي تُنافسه. تجدر الإشارة إلى أن قدرته النهائية تتغير وظائفها تبعًا لعناصر زملائه في الفريق، لذا فإنّ الاهتمام بتركيبات العناصر ضروريٌّ لتحقيق أقصى استفادة. مع كل سلبياته، يُعدّ بطل دعمٍ ودرعٍ ممتازًا.

سايو

ميزونا نينجا سايو النائمة دائمًا
4⭐️ سايو (أنيمو، سيف ذو يدين)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S1

شخصية مسلية تُسرّع السفر حول العالم. تعمل كمعالجة. ومثل غيرها من عوازل Anemo في مجموعة Viridescent Venerer، يُمكنها قطع مقاومة الأعداء بفعالية. قد تكمن المشكلة في موازنة إحصائياتها وتوليد طاقة تجديد كافية، فهي بالكاد تُجدّد نفسها. علاوة على ذلك، يُنصح بشدة باستخدام C1 لتجربة لعب مريحة.

شخصيات من رتبة C.

سوف يتطلب هؤلاء الأبطال أقصى قدر من الاهتمام إذا كنت تريد تحقيق أداء قتالي ممتاز منهم. من الأفضل أن تقتصر استخداماتك على أفضل الداعمين وتجار الأضرار وعدم إهدار الموارد إذا كانت هناك خيارات بديلة.

داليا

داليا في كنيسة فافونيوس
4⭐️ داليا (هيدرو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S6

على الرغم من أن ديكون هو أول من يستخدم درع هيدرو في اللعبة، إلا أن نطاق تطبيقه محدود للغاية. تعتمد مجموعة المهارات على أسلوب فريز، مما يُنشئ مجموعات إضافية للدرع، والتي بدونها يسهل تدمير الدفاع. في الواقع، يُعدّ هذا الشاب دعمًا متخصصًا لسكيرك، ولا يُنفّذ بشكل جيد خارج مجموعاتها، لأنه من خيارات الحماية، لا يُقدّم سوى زيادة في سرعة الهجوم.

هناك أبطال آخرون في اللعبة سيستفيدون من هذه التعزيزات، ولكن بسبب عناصرهم، يصعب عليهم استيفاء شرط التجميد العادي. يُنصح باستخدامها فقط للاعبين الرئيسيين من تلميذ الخاطئ الذين لا يملكون إسكوفير، أو لمن لديهم رفاق يُلحقون ضربات سريعة بأعداد رئيسية. بالنسبة للاعبين الآخرين، لن يُضيف تطوير الشماس أي فائدة إلى الحساب.

كيا

كابتن الفرسان كايا
4⭐️ كايا (كرايو، سيف بيد واحدة)
دور تاجر الضرر الثانوي
كوكبة الأمثل C2

بصفته شخصية مجانية، يظل قائد الفرسان أحد أبطال Cryo القلائل القادرين على العمل كقائد هجوم فرعي دون الالتزام بموقع محدد في الميدان، على عكس روزاريا وليلى وغان يو. انفجاره العنصري، بالإضافة إلى الضرر الإضافي، يوفر تراكم Cryo مناسبًا لتفعيل ردود الفعل، ولكنه يتطلب مجموعة تجديد طاقة لتفعيله في الوقت المناسب، أو على الأقل C2، وهو أمر يصعب الحصول عليه. علاوة على ذلك، يُجبره مدى قدرته القصوى القصير على الاقتراب من الأعداء، وهو أمر يميل لاعبو الرماية إلى تجنبه.

باربرا

الصنم وخادم الكنيسة، باربرا
4⭐️ باربرا (هيدرو، محفز)
دور الدعم
كوكبة الأمثل C0

إحدى البطلات الأوائل، التي يمكنها شغل منصب معالج هيدرو حتى الرتب الأخيرة، حيث لا يوجد مثيلان لهما سوى كوكومي وسيفين الأسطوريين. من السهل عليها جمع جميع الثوابت للحصول على قدرة الإحياء، وأفضل معداتها هي خيارات 4⭐ وحتى 3⭐.

لديها نقطة ضعف رئيسية قد تؤثر على عبور الهاوية: الآن، أصبح لدى العديد من الأعداء هجمات عنصرية، ومهارتها تُطبّق حالة البلل على الشخصية النشطة. لهذا السبب، قد يتعرض حليفها للتجميد أو ردود فعل أخرى. بالإضافة إلى ذلك، لديها قدرة خارقة باهظة الثمن، وفي الوقت نفسه لا تكتسب الطاقة اللازمة لها بشكل جيد بمفردها.

كانديس

وريثة الملك ديشريت، كنداكية
4⭐️ كانداكيا (هيدرو، رمح)
دور متعادل
كوكبة الأمثل S2

دعم يُعطي ضخًا مائيًا ويزيد من ضرر الهجمات العادية. بالنسبة لمستوى الدعم الكامل، لا يتطلب ترقيات في الموهبة، لأن مستوى المهارة لا يؤثر على التعزيز، مما يُقلل من مقدار الاستثمار المطلوب. يُفضل استخدامه في الفرق التي تلعب بهجمات عنصرية عادية، حيث يُمكن استخدامه حتى مع مستوى ضخ منخفض.

بدون سلبيات، تخسر أمام معظم الحواجز الأخرى في اللعبة: C2 هو الأمثل لها، وأفضل سلبيات للوصول إلى أقصى إمكاناتها هي C6. بفضلها، تحصل على حالة هيدرو أعلى عند ضرباتها النهائية، مما يسمح لها بالتناغم بشكل أفضل مع الشخصيات الأخرى.

فريمينت

غواص من فونتين، فريميناي
4⭐️ فريمينيت (كرايو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S6

تجمع هجمات غواص الفئة E بين نوعين من الضرر - الضرر البارد والضرر الجسدي - وهو ما يُعد فريدًا مقارنةً بالشخصيات الأخرى. تُضفي مهاراته لمسةً مميزة على أسلوب اللعب من خلال مزيج غير تقليدي من أبطال البرد والهيدرو والكهرباء، ولكن هذا ليس ضروريًا؛ يمكنك التركيز على رد فعل واحد واللعب، على سبيل المثال، باستخدام Superconductor فقط. ليس الخيار الأمثل لإنهاء المحتوى الصعب، ولكنه سيُقدم تجربة لعب شيقة للاعبين المخضرمين أو مُحبي الضرر الجسدي.

كاتشينا

المشاركان في البطولة كاتشينا وموالاني
4⭐️ كاتشينا (جيو، رمح)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S0

يمكن اعتبار البطلة نسخةً اقتصاديةً من ألبيدو أو تيوري: فهي لا تُلحق ضررًا يُذكر بهما، ولديها مهارات دعم أقل. ميزتها الرئيسية هي قدرتها على ارتداء مجموعة دعم وتعزيز حلفائها.

ويمكن أيضًا ملاحظة أن هناك رمحًا مثاليًا لها يمكن الحصول عليه من خلال الصناعة - درب قوس قزحوهذا يجعل المحارب سهل التجميع للغاية ولا يتطلب الكثير من الموارد، مما يجعله استثمارًا يستحق العناء.

يان فاي

المحامي من لي يو، يان فاي
4⭐️ يان فاي (بايرو، كاتاليست)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S2

أسلوب لعبها مشابه لأسلوب لعب كلي، لكنها تواجه مشاكل مماثلة في استخدام الهجمات المشحونة. لا تتمتع بنفس قوة البايرو، لكنها تمتلك آلية خاصة تُعرف بـ"الأختام القرمزية". عليك أن تعرف كيفية لعب دور المحامي من ليوي: إذا تحركت أثناء الرمي، فلن تُلحق أي ضرر، ولكن ستُستنفد قدرتك على التحمل وشحناتك. بالإضافة إلى ذلك، فإن الهجوم المشحون مُثبت على الأرض، وليس على الأعداء. أي أنه إذا كان العدو يطير أو على تلة، فلن يُصيبه.

شيكانوين هيزو

المحقق شيكانوين هيزو
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S6

المحقق قادر على إحداث أضرار جسيمة عند استخدام إيكا. يمتلك قدرة نهائية رخيصة لكنها مُدمرة، بالإضافة إلى إمكانات جيدة في التشتيت بفضل امتلاكه للمحفز. مثالي لأي فرقة تضم كريو، وبايرو، وإلكترو، وهيدرو بفضل عنصر أنيمو، ولكنه يُعطي أفضل النتائج في فرق ردود الفعل البخارية أو المشحونة كسائق.

دوري

تاجر السلع النادرة، دوري
4⭐️ دوري (سيف كهربائي ذو يدين)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S4

ميرشانت من الأبطال القلائل الذين يستعيدون طاقتهم أثناء تفعيل قدرتها القصوى. بفضل إلكترو، ستنضم إلى فرق مع ديندرو لتحفيز ردود الفعل، بالإضافة إلى فرق من سوبركوندوكتور وشارجد. بالإضافة إلى ذلك، لديها مدفع C4 فعال للغاية، يزيد من الشفاء واستعادة الطاقة باستخدام قدرتها القصوى.

مع ذلك، ورغم ندرة هذه الآلية، التي لا يمتلكها إلا رايدن، إلا أنها في الواقع ليست بتلك الأهمية في واقع اللعبة. لحل مشاكل الطاقة، غالبًا ما يُضمّ شريك ثانٍ من نفس العنصر إلى الفريق، ويمكن للمعالجين الآخرين تقديم فائدة أكبر.

ضحية

مرتزق الصحراء، ديهيا
5⭐️ ديهيا (بايرو، سيف ذو يدين)
دور المُضرر (الرئيسي أو الفرعي)
كوكبة الأمثل S6

يمكن للمرتزقة النجاح في وضعين. بصفتها مُسببة ضرر رئيسية، فهي تتطلب مكافآت، ويفضل أن تكون جميعها ستة، واستثمارًا جيدًا. أما بصفتها مُسببة ضرر ثانوية، فهي غير مناسبة لجميع الفرق نظرًا لضعف مجموعتها من النيران.

بالإضافة إلى ذلك، لا تعمل مع شينغ تشيو أو يي لان، مما يُمثل مشكلةً بالفعل عند اللعب كمُسبب ضرر رئيسي عبر ستيم. هناك عدد قليل جدًا من الأبطال في اللعبة الذين يستطيعون إحداث حالة هيدرو دون استخدام الهجمات العادية، في الواقع، فورينا فقط هي من تستطيع ذلك. هذا يُفسر انخفاض مكانتها: فهي تتطلب الكثير من الموارد كمُسبب ضرر رئيسي ولا تُعطي النتيجة المطلوبة، وكشخصية مُسبب ضرر ثانوي، لا تُدرج إلا في عدد محدود من الفرق.

تشون يون

طارد الأرواح الشريرة من عشيرة لي يو، تشونغ يون
4⭐️ تشون يون (كرايو، سيف ذو يدين)
دور المُضرر (الرئيسي أو الفرعي)
كوكبة الأمثل S1

الميزة الرئيسية لطارد الأرواح الشريرة هي قدرته على إنشاء حقل يكتسب فيه الحلفاء حقنة البرد. يمكن لكل من طارد الأرواح الشريرة ورفاقه استخدامها، ولكن لا حاجة لها. بصفته مُسبب ضرر رئيسي، فهو ضعيف جدًا ولا يتألق إلا في المستوى الوطني، وحتى في هذه الحالة، على حساب زملائه في الفريق. بصفته مُسبب ضرر ثانوي، على الرغم من أن كوكبته تُقلل قليلاً من مقاومة البرد وتُلحق ضررًا جسيمًا بقوته القصوى، إلا أنه ليس مفيدًا بشكل خاص نظرًا لعدم قدرته على تعزيز طاقة الحلفاء.

ليزا

عاملة المكتبة، ليزا
4⭐️ ليزا (كهربائي، محفز)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S2

إنها مُطبِّقة عناصر جيدة، يُمكنها أن تكون مُحرِّكة أو حتى مُسبِّبة ضرر رئيسية في الرتب الأولى، لكنها تفقد أهميتها تدريجيًا مع تقدُّمها في اللعبة. تكمن أكبر فائدة لأمينة المكتبة في انفجارها العنصري، الذي يُقوِّض دفاعات العدو ويجعلها عنصرًا قيّمًا، خاصةً في الفرق ذات التفاعلات الكهربائية.

لمزيد من الراحة، فإنه يتطلب وجود C4 والتوازن الدقيق للقطع الأثرية بسبب الحاجة إلى استعادة الطاقة والإحصائيات الجيدة، والتي يمكن الحصول عليها، على سبيل المثال، من المحفزات الأسطورية.

المسافر (كهربائي)

مهارة العناصر للمسافر الكهربائي
5⭐️ المسافر (سيف كهربائي بيد واحدة)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S6

خيار جيد لشخصية رئيسية، تناسب أي فريق ذي ردود فعل إلكترو، لكنها لن تُحدث فرقًا يُذكر. يمكن تجميعه في بطارية عبر إي-شكا أو إجباره على الهجوم من جيب إلكترو، مع أن ضرره الشخصي ليس كبيرًا جدًا.

يمكن أن يكون البطل بديلاً عن ليزا، ولكن في أغلب الأحيان، عند بلوغ مستوى إينازوما، يكون لدى أي حساب تنوع كبير في تشكيل الفريق، على سبيل المثال، وجود فيشل أو كوكي أو دوري. سيعودون بفائدة أكبر على الفريق من الشخصية الرئيسية. إذا لم يكن لدى الحساب أي من الأبطال المذكورين، فسيكون المسافر بديلاً ممتازًا.

تشي تشي

فتاة الزومبي تشي تشي
5⭐️ تشي تشي (كرايو، سيف بيد واحدة)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S0

فتاة "الزومبي" معالجة قوية، قادرة على الحفاظ على صحة الفريق بأكمله في أي موقف تقريبًا، بالإضافة إلى إحياء الحلفاء باستخدام C6. على الرغم من قدرتها على تطبيق تقنية Cryo من خلال مهارة العناصر، إلا أن الفتاة لا تتقنها جيدًا نظرًا لندرة تأثيرها على الأعداء.

باستثناء الشفاء وقليل من الكريو، لا تُسهم بأي شيء في الفريق. يمكن حل هذه المشكلة بسلاح عازل مثل "قسم الحرية" ومجموعة "صدفة البحر"، والتي ستُحوّل بعض الشفاء الزائد إلى ضرر، لكنها باهظة الثمن وتُهدر الكثير من الوقت الذي كان من الممكن استغلاله في تطوير رفاق آخرين.

نينغ غوانغ

"إرادة السماء" بقلم نينغ قوانغ
4⭐️ نينغ غوانغ (جيو، محفز)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S6

باستخدام مهارة "إرادة السماء" من الفئة E، تُنشئ حاجزًا قويًا يُعزز قوة كل من يمر عبره. يمكن استخدام هذه القدرة للبطلة نفسها ولحلفائها. خلال المعركة، تُجمع شحنات حجرية تُطلقها على العدو بانفجار عنصري، وتُصيبه بيدها باستمرار.

هذا الترتيب المتدني يعود إلى صعوبة أسلوب اللعب وصعوبة الضخ. للحصول على أرقام ضرر رائعة، ستحتاج إلى إنفاق الكثير من الوقت والموارد. بصفتك مسبب ضرر جغرافي، هناك العديد من البدائل التي ستُظهر نتائج أفضل بكثير، بالإضافة إلى أن تناغمها مع معظم الأبطال ضعيف نوعًا ما.

كافيه

مهندس معماري من سوميرو، كافيه
4⭐️ كافيه (ديندرو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S4

آليات المهندس المعماري مُصممة للعب المُبتدئ، ولكن يُمكن استخدامه في فرق أخرى، حتى لو لم يكن أداؤه جيدًا. بنائه سهل جدًا، إذ يتطلب فقط إتقان العناصر.

يتناغم بشكل مثالي مع نيلو، وهو باهظ الثمن بالنسبة لرفيق ملحمي. مع ذلك، إذا لم يكن لديه نيلو، فيمكن إقرانه بأي حلفاء آخرين من هيدرو أو ديندرو قادرين على توفير وضعية مستقرة. كما أنه يحتاج إلى C4 على الأقل. كل هذه العوامل مجتمعة تجعل من سوميرو أركيتكت بطلًا باهظ الثمن، ولا يستحق تطويره عادةً إلا لشخصيات دانسر الرئيسية.

إيولا

قائد الاستخبارات إيولا
5⭐️ إيولا (كرايو، سيف ذو يدين)
دور الرئيسية د د
كوكبة الأمثل S0

في بيئة اللعب الحالية، يُعدّ الضرر الجسدي الأضعف على الإطلاق، وهو أدنى بكثير من معظم التركيبات والأساليب الأخرى، مما يجعل شخصية النبيلة أقل طلبًا. تساعدها قدرتها النهائية المُعزّزة بشكل كبير على البقاء ضمن النطاق المتوسط، مما يسمح لها بإحداث ضرر يزيد عن 300 ألف عند مستوى الصفر، مع أن هذا الضرر لا يُعتبر استثنائيًا في الوقت الحالي.

تتفاقم هذه الصعوبات بسبب التكلفة العالية للهجوم النهائي، والحاجة المُلِحّة لبطارية، واستعادة كمية جيدة من الطاقة، والالتزام الصارم بالتناوب. بالإضافة إلى ذلك، يُعاد ضبط الهجوم النهائي بضربة واحدة قوية، مما يُجبرك على ضبط لحظة إعادة ضبط الانفجار العنصري بدقة وفقًا للتوقيتات. لهذا السبب، يُعدّ اللعب بقائد الاستطلاع ضد موجات مُتجددة من الأعداء أمرًا مُزعجًا للغاية.

شخصيات رتبة د

أبطالٌ لا يصلحون إلا لشخصياتهم الرئيسية. لكلٍّ منهم بدائله الخاصة، وهي أفضل وأقوى بكثير في الميكانيكا والضرر. إن لم تكن تُحبّ أيّاً منهم حباً حقيقياً، فلا تُضيّع وقتك في رفع مستوى شخصيتك.

شين يان

عازف الروك شين يان مع الجيتار
4⭐️شين يان (بايرو، سيف ذو يدين)
دور الدعم
كوكبة الأمثل S4

يمكنها توليد درع، لكن متانته أقل من متانات الدروع الأخرى الأقوى. من الصعب جدًا استخدامها كمفاعل ناري، لأن هذه المهارة لا تهاجم إلا من الجيب عند إصابة ثلاثة أعداء أو أكثر، مما يجعلها غير مناسبة تمامًا لمعارك الزعماء. علاوة على ذلك، على الرغم من أنها تُعزز الضرر الجسدي، إلا أنها غير مناسبة لمثل هذه الفرق بسبب عنصر النار لديها، حيث لا تُساهم في الموصل الفائق، بل تتداخل معه أحيانًا.

العنبر

عضو دورية الأمن، أمبر
4⭐️العنبر (بايرو، البصل)
دور المُضرر (الرئيسي أو الفرعي)
كوكبة الأمثل S0

بناءً على قدرات اللاعب وأهدافه، يمكن أن تكون مصدر ضرر أساسي أو ثانوي، لكن أداءها ليس مُبهرًا في أيٍّ من الوضعين. الخيار الشائع الوحيد هو تصميمها الداعم المُستند إلى هو تاو، حيث ترتدي طقم دعم. معلم والانحناء مرثية العذابإنها جيدة جدًا لهذا الفريق، على الرغم من أن الفريق لديه قدرة ضعيفة على البقاء، ولكن خارج هذا الفريق، فإن الرامي ليس له أي فائدة لأي بطل تقريبًا.

المسافر (جيو)

المسافر الجغرافي والفراشات الذهبية
5⭐️المسافر (جيو، سيف بيد واحدة)
دور ثانوي
كوكبة الأمثل S6

إلى جانب نويل، يُعدّ المسافر الشخصية الجغرافية الوحيدة في الرتب الأولى، مما يجعله مفيدًا في القتال لكسر بعض الدروع واستكشاف العالم المفتوح. لا يُلحق ضررًا كبيرًا، ولكن حتى في الرتب المتقدمة، يُمكن أن يكون زميلًا في الفريق للأبطال الذين يحتاجون إلى هياكل جغرافية، مثل تيوري. بخلاف ذلك، فهو شكلٌ مُختصر للشخصية الرئيسية، ويُنصح بتبديله إلى عناصر أخرى في أول فرصة.

المسافر (Anemo)

مسافر أنيمو (ولد وبنت)
5⭐️المسافر (أنيمو، سيف بيد واحدة)
دور المُضرر (الرئيسي أو الفرعي)
كوكبة الأمثل S6

شكل الهواء الخاص بالبطل متاح للاعبين في بداية اللعبة، ويمكن استخدامه في تطهير العالم وفي محتوى مختلف، مثل الهاوية، حيث يمكنه تجميع الأعداء معًا لشن هجمات أكثر فعالية. يشعر براحة أكبر عند اللعب مع الشخصيات التي تستخدم البايرو، أو الهيدرو، أو الكريو، أو الكهرباء، لكنه يصبح عديم الفائدة تمامًا بمجرد حصوله على السكروز أو لينيت المجانية المشابهة.

المسافر (هيدرو)

هيدرو ترافيلر في فونتين
5⭐️المسافر (هيدرو، سيف بيد واحدة)
دور المُضرر (الرئيسي أو الفرعي)
كوكبة الأمثل S6

نسخة من المسافر تصبح متاحة بعد تفاعلها مع تمثال هيدرو أرشون في فونتين. يمكن الحصول على جميع مستهلكات هذا البطل عند إكمال محتوى منطقة الماء. هو المُسبب الرئيسي للضرر، وأسلوب لعبه مشابه إلى حد ما لقدرات نيفيليث، لكن قدراته تدوم لفترة أقصر بكثير وتُسبب ضررًا ضئيلًا جدًا. في حالات نادرة، يمكن استخدامه كمفاعل عنصري مائي، على سبيل المثال، تحت رتبة ديندرو.

إلوي

مسافر من عالم آخر، ألوي
5⭐️إلوي (كرايو، القوس)
دور المُضرر (الرئيسي أو الفرعي)
كوكبة الأمثل C0 (غائب)

لأن ألوي كانت شخصية "موهبة"، فإن مستوى ضررها منخفض للغاية وتفتقر تمامًا إلى قدرات التعزيز. بالمقارنة مع جميع أبطال كريو، سواءً كانت مُسببة ضرر ثانوية أو رئيسية مع التسريب، تبدو الصيادة حاليًا ضعيفة جدًا ولا تستطيع منافسة رفاقها الآخرين. كما أن نقص المواد الاستهلاكية يزيد من ضعفها، لأنها عادةً ما تُعزز قوتها بشكل كبير.

نظام قائمة المستويات

تعتمد قائمة المستويات على أحدث أنشطة اللعبة وميكانيكاها. نقوم بتحديثه وتغييره مع كل شخصية جديدة، وتحديث تحدي القتال، وتغيير نظام القتال.

معايير تقييم الشخصية

عند تقييم مواقع الشخصيات، نأخذ في الاعتبار قدراتهم، وتنوع الفرق المحتملة، ووجود المنافسين وغيرها من الميزات.

التنوع/التخصص

يقدم نظام القتال في اللعبة مجموعة كبيرة ومتنوعة من التركيبات، وغالبًا ما يتطلب الأعداء تعديل الفرق لمحاربتهم.

  • يتم منح الأبطال الذين يمكنهم اللعب في فرق متعددة الأولوية القصوى، لأن هذا يجعلهم مناسبين لكل حساب تقريبًا. غالبًا ما تكون هذه عبارة عن دعم وعناصر فرعية، مثل شينغ تشيو, كازوها أو بينيت.
  • في الوقت نفسه، قد يكون هناك بطل قوي بنفس القدر، ولكنه أكثر "تخصصًا" ويقع في رتبة أقل. تؤدي هذه الشخصيات دورها بشكل جيد، لكنها عديمة الفائدة بالنسبة لمعظم اللاعبين. عادةً ما تكون هذه عبارة عن مخازن مؤقتة لعنصر معين، على سبيل المثال، سارة أو فاروزان.

القدرة التنافسية

غالبًا ما تفقد الشخصيات أهميتها، ليس بسبب تغييرات في نظام القتال، بل بعد ظهور بطل بديل بنفس العنصر و/أو الموقع في الفريق. لا تعرض قائمة المستويات موقع الشخصية في النظام العام فحسب، بل أيضًا ضمن دورها.

قد تحقق وحدة معينة أداءً مثيرًا للإعجاب مقارنةً بالوحدات الأخرى بشكل عام، ولكنها قد لا تكون الخيار الأفضل في فئتها.

وقد حدث مصير مماثل ايميو بعد إصدار Arlecchino و Mavuiki. إذا كانت الفتاة قبل ذلك واحدة من أفضل الشخصيات الرئيسية في Pyro، فبعد إصدار Harbinger و Pyro Archon لم تتمكن من الاحتفاظ بمكانتها وهي الآن ليست شخصية ذات أولوية في Pyro.

أهمية مهارات الألعاب

مع تطور اللعبة وتغير المناطق، يقوم المطورون بتعديل العديد من الميكانيكيات وإضافة ميكانيكا جديدة من خلال الشخصيات نفسها. وهذا من شأنه أن يؤدي إما إلى تفاقم وضع بعض الأبطال، أو على العكس من ذلك، إلى تحسينه.

على سبيل المثال، المظهر شيفروز и أورورونا في اللعبة، تم تعزيز الفرق من ردود الفعل Overload وCharged بشكل كبير، وبدأت المجموعات من Freeze تضعف بعد أن أصبح جميع الأعداء تقريبًا في Abyss زعماء.

متطلبات الاستثمار

يواجه العديد من الأبطال مشاكل في بعض جوانب التطوير: اختيار المعدات، وتوازن خصائص القطع الأثرية، والحاجة إلى حلفاء معينين، أو الاعتماد على السلبيات. بعضهم قادر على إحداث ضرر من رتبة S+، ولكن لتحقيق هذه النتيجة، يتطلبون استثمارًا كبيرًا لا يستطيع اللاعب العادي توفيره، لذا يُصنفون في رتبة أدنى.

في البداية، يمكن الخصوصية شياو، والذي يتعامل بشكل جيد مع المحتوى مع وجود قطع أثرية ذات خصائص ممتازة وأسلحة أسطورية وشركاء في شكل Xian Yun و Faruzan C6 و Bennett / Zhongli / Djinn C4. ومع ذلك، إذا لم تتوفر كل هذه الشروط، فمن الصعب إنهاء الأنشطة القتالية معه.

الطلب في الهاوية

في بعض الأحيان في نشاط اللعبة هذا سيكون هناك أعداء يتطلبون مزيجًا معينًا من العناصر والأسلحة، مما يجعل من الصعب إكمال التحديات بدون الأبطال المناسبين. في مثل هذه الحالات، قد تزيد بعض الشخصيات من مواقعها مؤقتًا، وبعد تغيير مرحلة الهاوية، تعود إلى مستواها السابق.

تغيير في مراكز التصنيف

اعتمادًا على إضافة رفاق جدد، بالإضافة إلى تغيير الخصوم في أوضاع المعركة المختلفة، قد تزيد أو تنقص صفوف وحدات القتال المختلفة.

В تحديث 6.6 تمت إضافة ثلاث شخصيات إلى اللعبة، مما أثر على تغيير مواقع بعض المرافقين:

  • حصلت نيكول على تصنيف S+ بسبب مهاراتها في الدعم، وحصلت برون على تصنيف A كداعم، وحصلت لوين على تصنيف S كمهاجم.
  • تم تخفيض تصنيف فاريسا إلى S لعدم وجود أفضل توافق مع الساحرة.
  • بدأت تعزيزات شيلونين تفقد أهميتها، لذا رُفعت إلى الرتبة S. حدث وضع مماثل مع شيان يون، وتشونغ لي، وباي تشو - حيث تم تخفيضهم جميعًا إلى الرتبة A.
  • تم تخفيض تصنيف كل من Raiden و Cookie و Nilu إلى A بسبب انخفاض أهمية تفاعلات النباتات والتبرعم.
  • بفضل دعم نيكول وبرون، ارتقى فاركا إلى رتبة S+.

تضمنت هذه الإصدارات كولومباين، كمنشط للتفاعلات القمرية، والأقمار الصناعية الجغرافية الجديدة Zi Bai وLinnea، والتي تفتح الوصول إلى ثلاثة تفاعلات جديدة - Lunar Crystal، وAnemo main-dd Varka.

В الإصدار 6.2 لقد غيّر العديد من الأبطال مواقعهم:

  • تمت إضافة Durin إلى الطبقة S+ باعتبارها فرعية قوية من DD، وتم وضع Yagoda في الموضع B بسبب استخدامه المحدود.
  • بفضل تحسن مهارات السحر، ارتفعت مستوى مونا وألبيدو إلى S، وفيشل وسكروز إلى S+، وكلي وفينتي وريزور إلى A.
  • تم تخفيض Nevillette و Arlecchino إلى S بسبب انخفاض أهمية الضرر الهيدرو الخالص والمنافسة الأكبر بين أبطال النار.
  • تم تغيير Xiangling و Xingqiu و Kazuha إلى S من S+ لأن لديهم جميعًا بدائل أكثر قوة.
  • تم ترقية كيريل ونفر إلى S+ نظرًا لأهميتهما أثناء البقع القمرية وردود الفعل المقابلة.
  • أصبحت Chevreuse وVaresa S+ بسبب إضافة Durin والأهمية المتزايدة لـ Overload.

В الإصدار 6.1 أُضيفت نفر إلى تصنيف S لأنها انطلقت بقوة لكنها لم ترق إلى مستوى التوقعات قبل الإصدار. أُعيد تصنيف العديد من الأبطال الآخرين: خُفِّضت رتبة كلوريندا، ورايدن، وناهدة، والهيثم بسبب إدخال بدائل، رُقِّيت إينيفا إلى تصنيف S+، وأُعيد تصنيف العديد من أبطال 4⭐️.

В تحديث 6.0 دخل كيريل ولاوما إلى رتبة S+، ودخل آينو إلى رتبة A.

В الإصدار 5.8 مضاف الخادمة الروبوتية إينيفا، والتي اتخذت موضع S.

В التصحيح 5.7 تمت إضافة الشخصيات التالية:

  • سكيرك عند استخدام Escoffier حصل على رتبة S+، وبدونها - S؛
  • داليا ذهبت إلى وضع C.

وقد حدثت التغييرات التالية أيضًا للأبطال القدامى:

  • أياكا تمت ترقيته إلى S بفضل إدخال الشيف في اللعبة؛
  • بايرو ترافيلر بسبب النظام الجديد الهجوم المظلم أصبحت أكثر أهمية وانتقلت إلى أ.
  • رايدن تم تخفيضه إلى S.
  • إيولا انتقل إلى رتبة B.

يتم تحديث هذا التصنيف باستمرار مع ظهور شخصيات جديدة. ترقبوا التحديثات. يبني على موقعنا الإلكتروني لتكون دائمًا على اطلاع بأحدث الإصدارات.

قد ترغب أيضا

إطلاق النار السريع في لعبة Genshin Impact: كيفية إكمال جميع أهداف التحدي

إطلاق النار السريع في لعبة Genshin Impact: كيفية إكمال جميع أهداف التحدي

Genshin Impact Angel Heptad: لمن تُعطيه وكيفية ترقية المحفز

Genshin Impact Angel Heptad: لمن تُعطيه وكيفية ترقية المحفز

كشفت لعبة Genshin Impact عن إحصائيات حول أكثر الأبطال شعبية في هاوية مايو.

كشفت لعبة Genshin Impact عن إحصائيات حول أكثر الأبطال شعبية في هاوية مايو.

اطلب الان
يخطر حول
ضيف
1.1K تعليقات
جديد
قديم أعلى
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات
سكاي جارنيت
سكاي جارنيت
1 قبل يوم واحد

ألف مبروك يا أستاذ على ترقيتك. لقد أصبح الآن لاعبًا مرموقًا في الساحة على مستوى C0، وبفضل استثماراته، أصبح قوة لا يُستهان بها. باستخدام C2R1، وفاركا، وساخار، وC6 شيفروس، وبينيت، هزمتُ فيرليس جيكو.

إيغورو
إيغورو
منذ أيام 28

يمكن رفع مستوى نافيا وإيتو بمقدار 1، لأنه بعد إصدار لينيا، أصبحت الشخصيات قابلة للعب مرة أخرى ووصل معدل الضرر الخاص بها إلى بعض شخصيات ناتلان (إيتو 105 ألف، نافيا 114 ألف).

هيبوفز
هيبوفز
منذ أيام 22
إجابة  إيغورو

هذا ممكن، لكنه ليس ضروريًا؛ فهم لم يكتسبوا القوة من تلقاء أنفسهم. لأن المبتدئين سيشعرون بالحيرة؛ لن يفهم الجميع أنه لإلحاق هذا النوع من الضرر، أنت بحاجة إلى سلالة مميزة من الزهور ونباتات الإيلوغا.

إليم
إليم
1 قبل شهر

يرجى إضافة رابط لدليل شين هي، وإلا ستكون هي الوحيدة في الجدول التي لا يوجد لها رابط.

بيبا
بيبا
1 قبل شهر

أعتقد أن فكرة الأبراج المثالية خاطئة تمامًا، لأن 80% من الشخصيات من تلك الفئة تلعب بنفس الكفاءة بدونها. هل برج نيفر المثالي هو الثاني، وبرج فليانس هو الأول؟ هل يُعقل أن تكون أبراج نيفر ذات أولوية أعلى؟ كلا. نيفر يلعب بدون أي برج، بينما فليانس يحتاج واحدًا. أو قارن بين C2 لشيلونين وسكيرك؛ أعتقد أنه أكثر ضرورة بمئة مرة في حالة شيلونين. من البديهي للجميع أن الشخصية التي تمتلك C2 ستكون أقوى؛ بعضها سيكون أقوى فحسب، بينما سيكون البعض الآخر أقوى بكثير، ويجب أن يكون هناك تمييز بين الاثنين.

ريا تورا
ريا تورا
1 قبل شهر

هذه قائمة تصنيف غريبة للغاية، وهي الأكثر إثارة للشك من بين جميع القوائم التي رأيتها O_o
هل السبب هو عامل "الوايفو"؟

رينا_أوك
رينا_أوك
1 قبل شهر
إجابة  ريا تورا

القائمة تعكس الوضع الحالي للعبة، مرتبةً حسب قوة الهجوم في أفضل الفرق. يبدو أن الفرق بين S و S+ يعتمد كليًا على محتوى نهاية اللعبة الحالي. يمكن للمبتدئين تحقيق أي شيء بدءًا من B أو A - باستثناء الهجمات السريعة، فالأمر لا يهم كثيرًا. أما بالنسبة لـ Tetra، فكل ما تحتاجه هو عدد اللاعبين ذوي المستويات العالية.

1.1K
0
اترك تعليقا! اكتب ما هو رأيك في المقال.x