
В Honkai: Star Rail проблема паверкрипа стала особенно заметной, если сравнивать с другими проектами HoYoverse. Каждый новый лимитированный персонаж становится сильнее предыдущего, на их основе также строится мощь противников в рамках эндгейм-контента. Из-за этого многие герои, выпущенные версиями ранее, начинают значительно проседать по силе и актуальности — им всё тяжелее справляться с уровнями обновляемых активностей даже при хороших вложениях и раскачке.
По этой причине разработчики решили ввести систему усиления персонажей «Новая вспышка», начиная с обновления 3.4, и планируют заниматься этим на постоянной основе. Далее рассмотрим основные изменения, которые затронут первую «волну» старых персонажей.
Какие персонажи получат усиление в патче 3.4
В рамках летнего обновления героями, которые получат ап, будут участники фракции «Охотники за Стелларонами» и прославленная мечница, пораженная Марой, из Лофу Сяньчжоу.

Источник: HunterKee
В рамках ЗБТ на основе тестов стало известно, что эффективность DPS-представителей при кооперации с поддержкой высшего тира возрастет на:
- Блэйд — 20%
- Цзинлю — 40-45%
- Кафка — 60%
Кафка

Кафка (Небытие: Электрический) в очередной раз укрепит себя на позиции DoT-королевы:
| Способность | Изменения |
| Талант | Убрана привязка к базовым ударам союзников: теперь выполнение бонус-атак будет проводиться после применения любого активного умения другим участником отряда. Эффект, в свою очередь, может сработать до 2 раз. |
| Навык | Дополнительно: если выбранный противник или соседние цели уже имеют статус с периодическим уроном, то навык немедленно наносит урон, равный 60-82.5% (основной враг) или 40-50% (соседние враги) от изначального DPS’а. |
| Сверхспособность | «Сумеречная трель» будет наделена особенностью, которая ранее открывалась только при изучении следа «Пытка»: после активации заставляет противников немедленно получить дамаг от всех наложенных DoT-статусов. |
| Следы | Полная переработка скрытых талантов «Пытка» и «Шипы»:
|
| Эйдолоны | У первого эйдолона убрана привязка к бонус-атакам, а второй полностью переработан:
|
Блэйд

Блэйд (Разрушение: Ветряной) будет усилен в роли основного DPS-юнита, кроме того, станет отличной второстепенной поддержкой к другим гипер-керри, получая возможность полноценно отыгрывать от бонус-атак:
| Способность | Изменения |
| Общее | Ранее DPS зависел в большей степени от показателя здоровья, в меньшей — от силы атаки. Теперь только от HP. |
| Навык | Дополнительно: после применения значительно повышает шанс персонажа быть атакованным. |
| Следы | Изменен эффект, заложенный в след «Буря разрушения»: бонус-атака таланта теперь не только наносит повышенный дамаг, но и восстанавливает 15 ед. энергии. |
| Эйдолоны | Е1 «Порезы в аду жгут сильнее» увеличивает урон и сверхспособности «Смертный приговор», и усиленной базовой атаки «Частокол мечей». |
Серебряный Волк

Серебряный Волк (Небытие: Квантовый) расширит личный потенциал как персонажа, ответственного за наложение негативных статусов, к тому же усилится ее АоЕ-потенциал:
| Способность | Изменения |
| Общее | Увеличен общий базовый шанс наложения отрицательных эффектов в умениях и следах. |
| Талант | Дополнительно: после того как противник, на которого наложен один из видов «Багов», погибает, негативный статус переносится на другую вражескую цель. |
| Навык | Умение все так же накладывает новую уязвимость на врага, однако теперь приоритет отдается уязвимости, соответствующей типу урона союзника, стоящего на первой позиции (крайняя слева). |
| Сверхспособность | «Пользователь забанен» приобретает АоЕ-потенциал: наносит дамаг и понижает защиту сразу всех противников, а не одного выбранного. |
| Следы | Полная переработка скрытых талантов «Внедрение» и «Примечание»:
|
| Эйдолоны | Е2 «Бот-сеть» переработан: когда противник вступает в бой, повышает получаемый им урон на 20%. Когда враг принимает удар от союзника, у героини есть базовый шанс 100% наложить на атакованную цель один случайный «Баг». |
Цзинлю

Цзинлю (Разрушение: Ледяной) получит значительные усиления собственной боевой эффективности в рамках состояния «Спектральная трансмиграция»:
| Способность | Изменения |
| Общее | Ранее DPS зависел от показателя силы атаки. Теперь только от HP. |
| Талант | В состояние «Спектральная трансмиграция» повышает крит. урон от поглощенного здоровья всех союзников, а не силу атаки. |
| Следы | Изменен эффект, заложенный в след «Мастер меча»: после использования умения «Непостижимая Зарница» восстанавливает 15 ед. энергии. |
| Эйдолоны | Усилены первый и шестой эйдолоны:
Изменен Е4 «Поднятый ночной фонарь»: каждый ур. эффекта «Лунный свет» повышает крит. урон на 20%. |
Будущие усиления героев
На текущий момент, по предварительной информации от инсайдера Sakura Haven, юнитов, которые будут получать усиления, можно разделить на четыре сформированные группы по Путям:
| Группа 1 | Группа 2 | Группа 3 | Группа 4 |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
Какие именно персонажи войдут в представленные списки — неизвестно, однако именно на их основе будет выстраиваться некоторая приоритетность, начиная уже с версии 3.5.
Надеемся, благодаря данной статье узнали усилении старых героев и их новых возможностях в Хонкай: Стар Рейл. В комментариях делитесь своим мнением о том, как разработчики пытаются усилить персонажей, вышедших патчами ранее.

Про СВ не скажу, у неё свой путь.
Но по факту остальные играются в бис отрядах через Трибби+Гиацину. И урон уже вдвое(а то и выше) поднялся, по сравнению с уровнем до Трибби, когда о реворке только зашла речь. И сейчас более чем в норме, чтоб свободно крыть ими контент в бис отрядах. По итогу в пролёте теперь отряды, куда эта сладкая парочка нормально не влезет =\
Пока самое сложное это реворк Зеле. Ибо эта дамочка наглухо сломана. Вот что с ней придумают, крайне интересно =\
не так уж она и сломана
дайте ей больше возможностей триггерить ее талант и доп действие — и она уже очень сильно поднимется
имо прекрасным баффом было бы для нее возможность триггерить талант при определенных процентах на элитках (например если у элитки хп <50%, то срабатывает талант даже если он не убит после действия), да и подняли бы процентики немножко (425% на ульте как то маловато, учитывая что у того же серебряного волка ульта бьет 380% еще и по площади, а она даже не дамагер, да и у трибби скейлы в сумме больше будут с ее дополнительным уроном)
Когда Баф Зеле будет?
Пока не известно.
Интересно, а кто-то тестировал Волчика 3.4 с сигной Цифер? Кажется, получше её родного будет и вроде как Волчику нужно не более 50% ШПЭ теперь, но очень много скорости.
Опять же, личный конус Волчика работает только на неё и на врага-цель (кстати, а Эфирный код с конуса теперь на всех накладывается или так же в одного?) а конус Цифер на всех врагов, что, кажется, сильно больше пользы даст и отряду и Ахерон.
Да, ты прав, на придвене глянь, её сигна уже давно и далеко не в приоритете. Целых три конуса помощнее будут, а сигна цифер самый топ
Я уже не только глянул, но и давно выкрутил. :))
Теперь ещё больше интересно, когда уже дадут в баннер Кафку и Лебедя
Вот это вопрос. Была инфа, что стандарт лег в баннерах теперь не будет. Типо они будут с 50% проигрыша только, и с магаза. ДУмаю в лучшем случае повторять их будут в тройных баннерах.
Цзинлю делают НЕИГРАБЕЛЬНОЙ!!! Всё повышение урона в таланте! Измение урона скиллов от АТК на урон от ХП делается только для того чтобы идеальные саппорты для Цзинлю стали БЕСПОЛЕЗНЫ. Вышла третья версия бэты патча 3.4. Урон скиллов от ХП оставили. Талант Цзинлю дополнили, урон ещё больше повысится только за счёт таланта, который с уроном скиллов от АТК давал бы гораздо большую прибавку урона.
А тебя не смущает, что у Цзинлю всегда весь основной урон шёл от таланта? И мне интересно, про каких это идеальных саппортов идёт речь? Зарянка? Трибби в любом случае баффает больше. Броня и Искорка? Воскресенье баффает больше. Хо-хо? Гиацина баффает больше. Да и если тебе так не нравятся изменения, то ты же вкурсе, что специально для таких как ты, разработчики сделали так, что ты можешь переключаться между старым и новым китом.
Саппортов сам перечислил, но не всех. Ты наверное посмотрел выдосы где с Гиациной тестят урон ДО и ПОСЛЕ, и поверил что ПОСЛЕ весь дамаг только от того что Гиацина бафнула хп своей ультой. При этом даже не показывая альтернативные пачки. Да и если тебе так нравятся изменения, то ты же вкурсе, что специально для таких как ты, разработчики сделали всё это.
Что ты несёшь? Очевидно, что урон после баффов исходит не только от Гиацины. И мне крайне интересно узнать каких это я саппортов забыл перечислить потому, что другие не зависят от силы атаки.
Мне кажется тут проблема не в том что Цинлю изменяют как таковую, а в том что вы возможно вбухали дофига денег в неё и в её «идеальную» пачку но с переделкой вся ваша идеальная пачка превратилась в тыкву.Потому и такой шальной негатив выплёскивается.
По факту бабке не подходят ровно три сапа сейчас — Зарянка, Броня и Хохо. Первая всегда была довольно кривая и Трибби заменяла её спокойно, как и Жуань, которая сейчас есть у каждого. Я имея и Зарянку, и Мэй — всегда использовал вторую. Броня супер криво работала с прошлой бабкой из-за того, что бафф слетал во время перехода в стойку. С бесконечной сизигией она бы работала лучше, но явно не лучше Воскресенья, который заливает энергию ей. Хохо хоть и заливает и энергию, и атаку, но во первых делала это всегда крайне редко, чаще это нужно было не Цзинлю, а Зарянке с ней, а её бафф атк пропадал чересчур быстро. Так что мастхэв Хохо никогда не была. И многие просто ставили Лочу или Галлабро. Сейчас ты по прежнему можешь использовать и Мэй, и Трибби, и воскресенье — её лучших тиммейтов. А Гиацина — это существенный апгрейд позиции сустейна. Она даёт постоянные баффы и отлично синергирует со всеми скиллами Цзинлю, чего не делает никто сейчас. Останься она атк — сустейн был бы позицией без фаворита, все были б средней массой. А зарянка с броней — это персы не под Цзинлю и им лучшие альтернативы и сейчас есть.
Подходят и зарянка и броня.
Зарянка получает баф урона от количество атак, гиацина и трибби ходят очень часто. Трибби так ещё и фигачит бонус атаками. В бис отряде Робин одна из тройки топ сапов в последнем слоте, потому что только он под вопросом.
Броня играется немного хуже. Хз откуда из головы вы вытащили такую абсурдную заяву. Основной баф брони — огромный чистый урон, потом крит. И где то в конце немного силы атаки. Причём крит она закинет и на трибби и на гиацину. Она ощутимо(то есть примерно 8% разницы) хуже первой тройки выходит, но не столь знчительно(это е2). Примерно на уровне гг памяти. е6 будет играться значительно лучше, примерно на уровне первой тройки. Реворк ЦзинЛю почти не изменит ситуацию.
Неиграбельна она сейчас, а скейлы от хп — это то, что действительно увеличит урон, если, конечно, скейлы будут уровня текущих версий.
Значит и Кафке надо сделать скейлы от хп, это ведь то, что действительно увеличит урон и Гиацину можно будет поставить чтобы бафала. Только вот у Фаенона скейл от атк и ему подходят саппорты Цзинлю, но наверное он дамажить не будет без бафа Гиацины.
Кафке можно хоть от защиты скейлы делать, на её эффективность это никак не повлияет. Ей главное бафать других и подрывать доты, с чем она прекрасно и с защитой будет справляться. Так что пример неудачный. Фаенону же никакого смысла делать хп нет, так как его навыки никак с тратой хп не синергируют, плюс он в территории совершенно один, те Гиацина ему бесполезна чисто механически. Те главный баффер хп никак не может с ним работать на уровне кор механик. Потом Трибби — при смене волны её ульт надо перевешать, чего она не может сделать во время действия территории Фаенона. Воскресенье же чисто затычка на данный момент, как и для Кастории, хотя его баффы, хоть и не все, но полезны. Те почти все кто могут бафать хп чаров — физически не могут с ним работать. Так что кривляться смысла нет. Ему и атк то бафферы не шибко нужны на самом деле. Так как в территории просто млн атк своего. В данный момент он просто играет с теми, кто хоть как то может забафать. Даже будь он от защиты — так же были б Воскресенье, Юйкун, Мэй. Та же пачка по сути. И также бы он ждал Керидру. Так что если бабке механически подходят хп бафферы, а чисто аткшные всегда были затычкой, то вот Фаенону хпшные совершенно не подходят, а аткшные также затычки, но хотя б более работающие. Так что… Не надо плакать больше
Воскресенье — не затычка. Даже после выхода Керидры, он всё ещё останется стоять вместе с Фаеноном на пару с ней, так как у него не только лучшие баффы из сингл таргет саппортов, но и он также регенерирует больше всего стаков для Фаенона. Так же, если сливы про Теравокса окажутся правдой, то он тем более навсегда останется bis под Фаенона.
Ну в целом да, не спорю. Зря наговорил на Саньку. Забыл совсем, что Реген энергии работает на Фаеноне, в отличие от Кас. Так что да, Сандей и Керидра — лучшая связка под него будет.
Гиацина бесполезна… Пока не видел фаенона, но заява кажется смешной, учитывая что в большинстве отрядов урон сейчас разгоняют Трибби+Гиацина. Вот если он не сможет по какой то причине играть с кем то из этих двоих, тогда ваши слова будут похожи на правду. Но пока не представляю, что там такое должно быть, что б эти двое не смогли встать вместе. Эти двое, без учёта прочих, уже накидывают более половины текущего проходного урона. А в бис группе Кастории только их урона в принципе должно хватать для закрытия контента =\
Но внезапна Гиацина, которая резко бафнула 70%+ всех игровых отрядов Бесполезна. Прям сразу верю. Не то что, этого прям совсем быть не может, но слишком сильная формулировка у вас. Совсем недавно так же стояли крики, что она мол только под Касторию…
Кафка не может скейлится от ХП так, как ДоТы скейлятся напрямую от силы атаки. У Цзинлю никогда подобных зависимостей не было.
Бтв, Гиацина с сигной и так BiS под Кафку, даже несмотря на то, что та от ХП не скейлится.
Смешно! Из старых какашоидов ЦзинЛю сильно выделялась уроном.
Всё переиграла двойка Трибби+Гиацина. Они урон какашоидов выводят на уровень текущих средних дд, типо Аглаи. И это ещё даже реворка не было. Очевидно, что урон упасть не может. И нет никаких там бафов силы атаки у этих двоих. Так где какое падение урона, о чём вы?
Вот прям сейчас бис ЦзинЛю-Гиа-Трибби- мей-сандей-робин, чуть слабее броня е2, и гг памяти, то есть ласт слот очень гибкий.
И где там много бафа силы атаки, что всё рухнет без этого?
Более того у Трибби баф урона от хп, а Гиа даёт баф ХП. То есть урон только вырастет.
почитай скиллсеты саппортов прежде чем выписывать дичь
цзинлю самобаффает теперь +- 50 кш и 250+ ку, у нее идеальная синергия с трибби и гиациной, а синергия с воскресеньем никак не пострадала + у нее практически бесконечная стойка ( с гиациной с сигной вообще бесконечная)