
Судьба: Ночь на звездной дороге — крупное боевое событие в Honkai: Star Rail, посвященное второй части коллаборации с Fate/SN. Вместе с девочкой-волшебницей начните новую Войну Святого Грааля и соберите утраченные реликвии, чтобы напитать легендарный кубок магической энергией, необходимой для возвращения Рин на родную планету.
Сражение за легендарный артефакт начнется 24 июля и продлится до 26 августа 2026 года. После завершения активность навсегда перейдет в раздел «Нетленные мемуары», где будет доступна для прохождения в любой момент, но наград станет меньше.
Как открыть ивент
Единственное обязательное требование для участия в состязании — наличие 3-го уровня Освоения или выше. Для лучшего понимания сюжета рекомендуем завершить главу «И засмеялись все». Для тех, кто пока не открыл Двумернию, будет доступна функция Видения Завершенности.
Гайд для события «Судьба: Ночь на звездной дороге» в Honkai: Star Rail
Поиск Грааля представляет собой карточный боевой ивент: бросайте вызов сильным противникам, собирайте колоду и разыгрывайте комбинации карт в свой ход, усиливайте бойцов и продвигайтесь к комнате с финальным боссом.
Выбор слуги
Волшебница Рин Тосака, главная героиня истории, сможет призвать на помощь одного из доступных ей воинов:
| Слуга | Способности |
![]() |
Растет во время боя, постепенно увеличивая силу своих ударов. |
![]() |
Генерирует карты Сокровища короля и разыгрывает их одновременно, чтобы нанести огромный урон. |
![]() |
Копирует карты, не расходуя магическую энергию. |
![]() |
Накапливает магическую энергию для зарядки Священного меча и раскрытия его истинного облика. |
Как работают карточные бои и концептуальные тайные знаки
Каждый ход команда получает определенное количество очков энергии, необходимых для разыгрывания карт атаки, защиты и других эффектов. Доступное количество зарядов отображается под колодой, а стоимость действия — в левом верхнем углу карточки. Когда энергия достигнет максимума, Рин и ее слуга могут активировать мощную сверхспособность с особым эффектом.
Поиск сокровищ и сбор улик
За каждый пройденный ключевой сюжетный этап отряд откроет особое сокровище, необходимое для финальной битвы с Таинственным фамильяром. Все найденные реликвии добавятся в карточную колоду для использования в бою.
Сюжетные сражения
По ходу сюжетной цепочки «Война Святого Грааля и фантазмы» предстоит столкнуться с несколькими мастерами и их слугами, а также вернуть украденные реликвии, чтобы зарядить энергией легендарный кубок.
День первый

Во время ознакомительного испытания слугой Рин станет Первопроходец Радости, постепенно наращивающий мощь своих ударов. При игре за него важно сосредоточиться на генерации и использовании личных карт, а другие атакующие заклинания отложить. Если остается энергия после сброса «Ударов Ахи!», то не забывайте про щиты и исцеление.
Для лучшей синергии с умениями Безымянного рекомендуем иметь в колоде:
- «Эпическую глиняную табличку».
- «Королевское вино».
- «Кулон Рин» + «Аха устраивает разгром!».
- Драгоценные камни «Ветер» и «Земля».
День второй

После заключения союза с Гильгамешем Рин будет использовать его в качестве слуги. Геймплей воина заключается в накоплении большого количества карт «Сокровища короля!» и их одновременном разыгрывании для нанесения огромного взрывного урона. Эти способности сохраняются в руке даже после окончания хода, что позволяет собирать их в удобном темпе.
Дополнительно в колоде рекомендуется иметь:
- «Испытание высшей простоты».
- «Что ты здесь делаешь?».
- «Идеальный проектор».
По мере открытия новых заклинаний постепенно заменяйте драгоценные камни на мощные атакующие и целительные карточки, чтобы повысить общую мощь сборки.
День третий
После победы над жнецом Касторией к команде Рин присоединится Арчер, копирующий первые две разыгранные карты в более слабом, но бесплатном варианте. Чтобы полностью реализовать потенциал этого умения, в начале каждого хода используйте только мощные атакующие заклинания «Сломанного фантазма» или «Триплета журавлиных крыльев».
Также обязательно возьмите в набор:
- Связку «Гэй Болг» и «Идеальный проектор».
- «Ро Айяс», заменив все другие карты щитов.
- «Похвалу высокой морали».
Бесконечное испытание
После окончания основного сюжета продолжения Освоения «После рассвета» все собранное вооружение сохранится и откроется доступ к более сложным испытаниям, где удастся использовать последнюю слугу — Сэйбер.
Сверххищник-фантазм
Для этого сражения и последующих рекомендуется выбирать «Умный план» для Сэйбер. Не внося изменений, начните битву с королевой Пом-Пом. Старайтесь концентрироваться на дешевых атакующих заклинаниях, чтобы быстро сбивать уровни эффекта Мойки паром, указываемые под шкалой здоровья противницы. По мере необходимости кастуйте щиты и лечение через «Авалон» или «Химеру: Что ты здесь делаешь?».
Недоделанный король героев
Особенностью битвы против группы автоматонов станет частое наложение на команду дебаффов, добавляющихся в руку в качестве карточек. В начале хода обязательно избавляйтесь от них в первую очередь, разыгрывая за 1 единицу энергии, чтобы не получить урон при их сбросе. Копите бонус к дамагу за счет умения «Хвалю!» и дублируйте его через проектор, чтобы быстро усилить любые атаки Сэйбер.
Слабо прокачанная Кастория
В начале дуэли с драконом как можно скорее активируйте «Химеру», чтобы каждый ход получать бесплатное лечение. Постепенно снижайте HP противников, параллельно используя «Хвалю!» для усиления. При необходимости разыгрывайте лечение «Сотканное людьми» при помощи проектора для двойного отхила.
Красный рыцарь
Перед началом боя обязательно возьмите в колоду «Зеркало Аха-ха-ха», чтобы временно превращать пешек, призываемых рыцарем Аргенти, в союзных существ. Как и в прошлых испытаниях, концентрируйтесь на усилении через «Хвалю!», периодическом исцелении и снижении количества магической энергии для зарядки «Вспышки маны». Когда суперспособность будет готова, дождитесь появления в руке проектора, чтобы дважды запустить атаку и моментально завершить фазу.
Достижения
Сражение в паре с каждым слугой и выполнение особых условий откроют 7 памятных трофеев из вкладки «Наши воспоминания» и «Путь, ведущий к звездам»:
| Ачивка | Условие | Награда |
| Ха-ха, ха-ха-ха, ха-ха-ха-ха-ха! | Используйте Гильгамеша и разыграйте 10 карт «Сокровища короля!» за один раз. | 5 |
| Самый трогательный Первопроходец во всей вселенной | Используйте Первопроходца и разыграйте 8 карт «Удар Ахи!» за один ход союзника. | 5 |
| Клинков бесконечный край на развес | Используйте Арчера и сгенерируйте 4 карты-проекции за один ход союзника. | 5 |
| Звёздный меч двойной победы | Используйте Сэйбер и используйте сверхспособность дважды за один ход союзника. | 5 |
| О смертные, возжелавшие заковать бога в цепи | Достигните максимального уровня химеры. | 5 |
| Смерть неверным | Одолейте 1 противника с помощью эффекта «Нарушитель правил». | 5 |
| Моя защита на максимуме | Разыграйте эффект «Ро Айяс». | 5 |
| Война Святого Грааля и фантазмы, дело закрыто | «Мы рождаемся людьми, идем, как люди, вперед, до самой смерти, познавая Радость этого мира!» Станьте свидетелем завершения испытания, завершив все бесконечные битвы. | 10 |
Награды
За выполнение целей ивента в основное время его проведения сможете получить:
- звездный нефрит ×1 000;
- отпечаток судьбы ×1;
- самомоделирующаяся смола ×1;
- макет звёздной системы;
- материалы прокачки персонажей, реликвий и конусов;
- кредиты.
К стандартным призам, которые доступны через «Нетленные мемуары», относятся:
- украшение для личной комнаты Первопроходца;
- звездный нефрит ×650;
- отпечаток судьбы ×1;
- ресурсы для возвышения;
- кредиты.















Пока прошёл только трёхзвёздочное бесконечное. Для пятизвёздочного шибко карты тасовать нужно, а лень. Не люблю такое.
Первые два босса очень хорошо валятся Арчером, вторые Гилом даже на стандартном наборе карт. Главное, что бы Гей Болт был под рукой.
1 — Арчер, 2 — Гил, 3 — Сейбер, 4 — Гил.
Вообще, Гил фарширует все три, кроме первого. Стакай сокровища — смейся — проламывай всю полоску ваншотом.
Они на столько простые, что там можно что угодно из карт пихать, что больше нравится. По моему я колоду вообще не свапал, у всех одно и то же.
В двух последних важно как-то засейвить лицо во второй фазе, поэтому полезно пихать Айяс.
Лучшее — застакать 20/более сокровищ короля и «Ха-ха, ха-ха-ха, ха-ха-ха-ха-ха!»
Был бы какой то вменяемый лейт, только этим шизом и играл бы.
Арчер и карты на защиту и поднятие энергии, и все 5* без проблем закроются за счет проекции Арчера и Рин.
Спасибо, подтверждаю, самый простой способ! Думать совсем не хочется над этими чудо ивентами.
Можно поподробнее как это «без проблем»? Уже пол дня мучаюсь с этим конченным режимом — ни Арчером, ни Сейбером… урона ноль, зато тебя выносят за 3 хода. Уже все варианты перепробовал.
Так они и выносят за три хода. Там у каждого механики понижения урона или хила (все не помню). У дракона нужно почти постоянно сносит миничелов по бокам, у помпом успевать впаять 6 атак (вроде). Остальных не помню или было плевать, вроде как розочку и трех дундуков важно просто вынести как можно быстрее.
На помпоме работает только Арчер из за возможности спама, остальных вообще без проблем сносит Гил через спам стаков (не спам атакой, а именно стаки). Выживаешь 2-4 хода от механик, потом даешь залп на полную полоску, исключение — дракон, там нужно часто отбивать микрочелов, поэтому спускаешь как только набирается на их полную полоску.
Ну и Айяс я бы всегда в колоде держал.
Арчер дублирует 2 первых карты. Этого хватает либо отхилится ножнами/химерой, либо возвести щит размером в макс хп из Ро Айас и усилить книгой фальшивого слуги. Вполне достаточно что б не сдохнуть.
Похвала высокой морали и испытание высшей простоты вообще бесплатные — выпали и юзаешь не думая. Первая усиливает, вторая дает возможность вытянуть лишнюю карту.
Королевское вино заряжает — ульту. Кубок-короля — мешанина навыков арчера и рин.
Что у Арчера, что у Рин есть пассивка, за использование n-ого колва карт дает возможность бесплатно юзнуть карты атаки которые появляются в колоде с целеной цифрой.
Арчер снабжает вас копиями карт, Рин отложенно энергией. Со второго хода энергиий будет столько что будете расходовать карты в ноль (при учете что арчер и рин вам сверху накидывают, при этом она будет оставаться.
Ну видимо не всё, если и урона ноль и защиты ноль, а так тику не сдохнуть не попробовали. Больше похоже на самую излюбленную тактику «хрустальной пушки».
В этом режиме нет ограничения ходов, потому и нет смысла рвать жопу как бы побыстрее убить всех.
Суть Арчера. да и Рин в том, что их пассивки позволяют атаковать даже если вы состредоточитесь на защите, они все равно будут давать бесплатные ходы атаки и копить ульту. В конечном итоге будете просто спамить всеми выпавшими картами и забудете что энергия там кончается, её будет больше чем доступных ходов.