Среща с Линет в Геншин въздействие - специално интерактивно търсене с няколко възможни края, чийто резултат зависи изцяло от действията на самия играч. Избирайки една или друга опция за отговор на разклоненията, ще можете да повлияете на по-нататъшното развитие на сюжета, както и да видите уникалната реакция на героите. След завършване на преминаването към някой от финалите ще можете да съберете щедри награди във формата възпоменателна снимка с героя на срещата, изворни камъни, както и други ресурси.
В това ръководство ще ви кажем как да завършите срещата с Линет за всички финали, а също така ще разгледаме всички необходими опции за отговор във вилиците, постиженията и наградите за завършването му.
Как да започнете среща с Линет в Genshin Impact
За да отворите среща с Линет В съответното меню за търсене на легенди ще трябва да изпълните редица задължителни изисквания:
- достигнете 40 приключенски ранг;
- завършете глава 5 от том 4 от куестовете на Archon "Маскарадът на виновните";
- завършете мисията Furina Legends "Капелмайстор";
- има 2 в наличност Ключ на легендите за да отключите срещата в съответния раздел.
За да получите 2 ключа за легенди, трябва да спечелите Общо 16 дневни награди. За да направите това, достатъчно е да завършите всички ежедневни куестове или да получите всички награди за точки за обучение в рамките на 4 дни. Ако планирате да започнете да играете срещата веднага след пускането й, препоръчваме да натрупате достатъчен брой ключове предварително.
Наличният в момента брой ключове на легендите може да се проследи в секцията „Куестове на легендите“ чрез дневника на мисии.
Постижения за срещата с Линет
За завършване на срещата с Линет ще можете да получите 3 постижения от раздела "Спомени на сърцето". Един ще направи 20 изворни камъни за отваряне на всички окончания на срещата, останалите две - по 5 примогема за извършване на специални действия по време на преминаването.
- «Палуби и детективи» (5 Primogems) - Изпийте малко чай с Линет на спокойствие, когато се справите с въпроса. Завършете срещата на край #3 „Авантюристи, изследователи и котки“.
- "Speed Pass" (5 примогема) - убеди Линет да прекара спокоен и безгрижен ден с теб. За да направите това, просто отидете на среща в край № 5 “Режим на готовност”.
- "Индикатори на съдбата" (20 Primogems) – Завършете „The Cat and the Random Numbers“ и отключете всички окончания.
Механика на срещата с Линет
По време на срещата с Линет работят различни механики, за да направят преминаването по-бързо и по-удобно.
Промяна на сърцата
Избраните преди това правилни реплики, които не са довели до намаляване на сърдечните точки, се маркират със зелена отметка, когато се повтарят. Ако опцията доведе до намаляване на броя на точките или е неправилен отговор на въпроса, зададен от героя, тя ще бъде маркирана с червен кръст.
В горния десен ъгъл на екрана по време на диалози можете да видите скала от очила със сърца. Наличните точки показват оставащия брой опити за отговор или местоположението на Линет към главния герой. Сърцата се намаляват при избиране на груби или обидни забележки и се възстановяват, ако похвалите героя.
Броят на точките, оставащи в края на срещата, не влияе на получения край. Ако загубите всички сърца, срещата незабавно ще приключи без край или награди.
Пропускане на диалог
За да завършите срещата по-бързо, можете също да използвате функцията „Пропускане“, която се отваря, когато рестартирате форка. Това ще ви позволи да пропуснете незначителни диалози и незабавно да стигнете до разклонението на сюжета.
Съдбомер
Също така, като част от срещата с Линет, има специална механика за проверка на характеристики с помощта на карти от Съдбомер. Възможността за използване на механизма се обозначава с иконата на картата до диалога и има за цел да повлияе произволно на главните или второстепенните диалози, да промени хода на сюжета и да види различна реакция на героите.
В горната част на екрана винаги е посочена целта на проверката, посочена като число от 1 до 20. Това е колко точки (или повече) трябва да бъдат изтеглени от тестето, за да премине успешно проверката. Ако изпуснатото число е по-малко от зададената стойност, проверката няма да бъде успешна. Понякога крайният резултат може да бъде повлиян от различни бонуси, посочени вдясно от тестето. Към изтеглената карта се добавят бонуси, което улеснява преминаването на проверката.
Преглед на срещата с Линет, глава 1 „Котката и произволните числа“ (всички краища)
Като част от срещата с Линет, ще можете да достигнете 5 различни края:
- “Зашеметяващ успех!”;
- „Място в залата”;
- „Авантюристи, изследователи и котки“;
- „Спасете котката!“;
- "Режим на готовност".
Всички отворени окончания и разклонения могат да бъдат проследени директно в играта чрез дървото на срещите. За по-лесно преминаване е възможно да изберете желаната вилица в дървото и да отидете до нея по всяко време на играта.
Край #1: Удивителен успех!
Вилици: "Случайна среща" - "Решение" — „Бюфетна маса“ — „Неясни подозрения“ — „Зад кулисите“ — „Спектакъл“ — „Благодаря на всички за вниманието!“.
След като сте срещнали случайно Линет близо до хотел Debord, приемете поканата на нейния приятел и й помогнете да направи важен избор. Заедно с приятелката си посетете бюфет, посветен на нейния дебют на театралната сцена. Ако забележите известно напрежение между актьорите, започнете малко разследване и разберете какво се крие зад кулисите, за да разрешите всички конфликти.
Вилица "Случайна среща"
Насочете се към района около хотел Debord и срещнете Линет, която говори с котката. Момичето ще обясни, че е избягало от празничен бюфет, посветен на дебюта й на театралната сцена, и случайно е намерило изгубена котка. За да реши какво да прави по-нататък, Линет ще опита да използва Съдбомер, но устройството ще откаже да работи правилно. Пътешественикът ще се включи доброволно, за да помогне при изготвянето на планове:
1.1. Или може би... ще опитате да изтеглите карта? Срещата ни може и... да се окаже намеса в съдбата.
- Нека Лини по-добре практикува философски конструкции...
- Добре, ще изтегля друга карта...
Вилица "Разтвор"
Независимо от предишния избор, ще се появят четири опции за отговор, които ще повлияят на по-нататъшното развитие на събитията:
1.2 Ако имате свои собствени предложения, кажете ги, не се срамувайте. До човек, който знае как да взема решения, няма да се налага да оставям всеки избор на съдбата...
- Мисля, че е по-добре да се върнеш в бюфета... - верният отговор, който ще ви позволи да се върнете на празничния бюфет с Линет.
- [Fate meter] Не знам... нека съдбата реши. — ще се отвори меню за взаимодействие с Fate Meter, въз основа на резултатите от което можете произволно да стигнете до всеки от петте края.
Вилица "Бюфет"
Влезте в хотел Debord с Lynette и се присъединете към празника на трупата. Момичето ще бъде заобиколено от възхитени актьори, критици и спонсори. По време на разговорите ще имате възможност да научите механиката на проверките, ако не сте правили това преди. За да наблюдавате Линет и да разберете нейното състояние, трябва да изтеглите карта и да преминете проверка от 10 инсайт точки. Какъвто и да е резултатът, той няма да повлияе на по-нататъшното развитие на сюжета.
Веднага щом Линет има свободна минута, тя ще предложи да се преместите на друго място. Отидете на втория етаж, за да прекарате времето и да избегнете повече въпроси. Горе ще се срещнете Фурина, който ще ви разкаже малко повече за пиесата, в която играе Линет и нейната оригинална версия.
Форк "Неясни подозрения"
Върнете се на първия етаж и вземете плика с общата снимка от масата. Копието, предназначено за Линет, съдържа заплахи, в които момичето упорито се иска да откаже главната роля. За да разберете кой може да стои зад написаното, трябва да се замислите малко над ситуацията:
1.3. Това е много по-сериозно от бегъл поглед... Струва си да разберем по-добре ситуацията.
- Проучете писмото, може би има нещо подозрително в него...
- Помислете какво се случваше на първия етаж, докато си почивахме...
Във всеки случай приятелите няма да имат представа защо ще решат да отидат при директора и да го попитат за мнението му. Човекът ще сподели своите предположения и ще потвърди всичко, което Фурина каза по-рано за пиесата.
Пътувайте до Fleve Sandres, за да се срещнете с Gillian, бивша главна актриса. Преди да срещне момичето, групата ще се срещне с по-малката й сестра, която е много негативна към Линет. По-късно Джилиан ще се извини за поведението на Джина и ще започне разговор:
1.4. И така... Какво те доведе при Флев Сандра?
- Дойдохме при теб, Джилиан.
- Искаме да говорим за главната роля.
Актрисата ще потвърди, че преди е играла главната роля в пиесата, но ще увери, че заплашителното писмо не е нейно дело. За да помогне, момичето ще предложи да проучи първото издание на пиесата, която притежава актьорът Джейк.
Форк „Зад кулисите“
Отидете до таверната и се срещнете с Джейк на определеното място. Човекът ще предложи да проучи различни бележки, свързани с пиесата и самия режисьор. Активирайте режима за търсене и прегледайте всичките пет документа на масата. Когато разглеждате всеки отделен запис, ще трябва да преминете проверка на проучването, резултатът от което няма да повлияе на по-нататъшния сюжет.
След като прегледа всички записи, групата ще се събере, за да направи присъда. Актьорите ще намерят решение на настоящата ситуация, дори и да се провалят на теста, резултатите от който ще бъдат засегнати от всички успешно проучени документи. Ще може да се познае и кой е подателят на заплашителното писмо. Независимо дали тестът е издържан или не, Линет ще стигне до заключението, че недоброжелателката може да е Джина, сестрата на Джилиан.
изчакайте 16:00 след 2 игрови днида изчакаме деня на представлението в Epicles Opera House.
Вилица "Пърформанс"
Насочете се към Epicles Opera House и влезте вътре, за да гледате представление, подготвено от актьорската трупа. Както беше планирано, Джилиан пое главната роля. Въпреки произвола си, Мери ще приеме промените и ще одобри завинаги новата версия на пиесата.
Fork „Благодаря на всички за вниманието!“
След представлението говорете с директор Merieux зад кулисите. Разговорът ще бъде прекъснат от Джина, която е дошла да се извини на Линет. Резултатът от диалога зависи от решението на Пътника:
1.5. Линет само ме погледна... Явно не знае кой "режим" да използва в тази ситуация...
- [Преструвам се] Не разбирам за какво говори. - правилният отговор, който ще разреши ситуацията и ще убеди Джина, че не е направила нищо лошо.
Край #2: Място в аудиторията
Вилици: "Случайна среща" - "Решение" — „Бюфетна маса“ — „Неясни подозрения“ — „Зад кулисите“ — „Спектакъл“ — „Благодаря на всички за вниманието!“ - "Наказание?".
След като научите тайната, заедно с Линет измислете „наказание“ за виновния и гледайте изпълнението му на сцената от залата на театър „Епикъл“.
Fork „Благодаря на всички за вниманието!“
За да започнете срещата за този край, можете да започнете от разклонението „Благодаря на всички за вниманието!“, пътят до който е описан в Край #1. По време на диалога с Джина изберете различен отговор:
2.1. Линет само ме погледна... Явно не знае кой "режим" да използва в тази ситуация...
- Изчакайте и вижте как ще се развият събитията. - правилният отговор, който ще ви позволи да измислите вид „наказание“ за момичето.
По решение на Линет Джина ще се присъедини към актьорската трупа като асистент и поддържаща актриса. За да изпълнят „наказанието“, приятелите ще отидат да видят операта.
Край #3: Авантюристи, изследователи и котки
Вилици: "Случайна среща" - "Решение" — „Изгубеното коте“ — „Проклятието на Льофевр“ — „Изгубената база на Пиер“ — „Пристанищни тайни“ — "Гмурни се в мъглата" — „Истината отвъд истината“ — „Останалото момиче-робот“.
Съгласете се да помогнете на Линет да намери собственика на изгубената й котка Бони. След като получите улики от редакцията на Steam Bird, отидете в Изследователския институт и започнете разследване. Вместо собственика на домашния любимец обаче екипът ще намери фабрика, произвеждаща имитация на апсинтион...
Вилица "Разтвор"
Започнете от разклонение "Решение", който се отваря в самото начало на срещата, но в диалога с Линет изберете различен отговор:
3.1. Ако имате свои собствени предложения, кажете ги, не се срамувайте. До човек, който знае как да взема решения, няма да се налага да оставям всеки избор на съдбата...
- Мисля, че трябва да помогнеш на Бони... - правилна реплика, която ще ви помогне да търсите собственика на намерената котка Бони.
Вилица "Lost Kitty"
Заедно с Линет отидете в редакцията на Steam Bird и говорете с Euphrasia. Задайте няколко въпроса на момичето относно обяви за изчезнали животни:
3.2. Ако денят започне с „Парова птица“, всичко със сигурност ще се нареди добре! Поздрави, Линет, Пътешественик.
- Искахме да попитаме за последните публикации в раздела „Истории от живота...“.
- Имате ли задачи, свързани с изчезнала котка?
Сътрудник на редакцията ще съобщи, че скоро не е имало подобни съобщения. Линет решава да приеме Бони за известно време и се връща на рецепцията, предлагайки да се видят на следващия ден. изчакайте 7:00 сутринта на следващия ден на играта.
Запознайте се с Линет в дома й в Cour de Fontaine. На място ще намерите не само вашия приятел и Бони, но и двама непознати. Непознати мъж и жена ще твърдят, че Бони е техният избягал домашен любимец. Ръководителят на приюта за бездомни животни Бърнард няма да може да докаже, че Бони му принадлежи и ще побърза да напусне. Жената ще се представи като Елоди, жандарм, разследваща случая на Пиер Льофевр. Според нея той е този, който притежава котката:
3.3. Това усложнява нещата...
- Тя изглежда ме харесва.
- Така няма да може да се установи кой е собственикът му...
Разклонение на пътя "Проклятието на Льофевр"
Решавайки да поемете разследването в свои ръце, отидете до Нов изследователски институт, за да потърсите улики за местонахождението на Пиер. По пътя ще срещнете Лини и Шеврьоз, също участва в това разследване. Поради липсата на доказателства, Линет ще предложи да използва собствените знания на Бони:
3.4. Как ще разбере какво искаме от нея?
- Нека Линет опита. — момичето може лесно да говори с котката и да получи отговор на въпроса си.
- [Укротяване] Нека опитам? Мяу... Мяу-мяу... - Пътешественикът ще може да говори с котката само ако издържи теста. В противен случай Линет ще го направи.
Насочете се към подозрителното място и последвайте Бони, докато тя води екипа към "тайната база на Пиер". По пътя ще срещнете вражески екип от няколко автомата.
Вилицата Pierre's Lost Base
Отидете до покрайнините на базата, която Bonnie посочи. В малък лагер екипът ще може да намери много доказателства за незаконна дейност. Разгледайте доказателствата в базата, като говорите с Lynette, Chevreuse и Lini. Всеки член на групата намери нещо необичайно.
След като намери мокрите варели и ги сравни с други доказателства, Линет ще предположи, че товарът е доставен по вода. Момичето ще предложи да се гмурне, за да намери нещо друго. Гмурнете се под водата и продължете да търсите улики. На дъното на реката можете да намерите счупена лодка и парче въже зад голям камък.
Върнете се в лагера и говорете с Lynette и другите за откритията. Екипът ще се раздели, предлагайки Traveler и Lynette да се отправят към Port Lumidus, за да прегледат записите на входящи и изходящи кораби.
Форк “Port Secrets”
Отидете до Port Lumidus, за да проучите записите. На място се срещнете с жандармеристката Елоди, която ще ви помогне да проучите списанията. След като са намерили следа под формата на записи за Обществото на отбраната, екипът решава да се срещне отново с Бърнард.
Отидете до Defense Society в Cour de Fontaine. Виждайки приближаващите жандармеристи, Бернард ще побърза да избяга. Проследете и настигнете Бърнард, за да му зададете няколко въпроса.
Вилица „Гмуркане в мъглата“
Когато мъжът бъде задържан, опитайте се най-накрая да разберете този случай, като съберете всички доказателства. Да започна говори с Линетстои до пейката. В диалог с момичето трябва да изберете и трите налични опции за отговор:
- Какво ще кажете за уликите, които открихме в Поасон?
- Ами писмото на Бърнард?
- Има един неразбираем момент в дейността на тази търговска мрежа...
Всеки от избраните отговори ще ви постави в режим на мислене. За да отговоря на въпроса „Защо Пиер е заподозрян?“ интерпретирайте всички реплики на свой ред и след това сравнете „Краят на Льофевър“ с "Трансфер на домашен любимец". След това интерпретирайте и изпратете опцията като заключение "Първи подозрения".
За да отговоря на въпроса — Какво подозрително има в писмото, което Бърнард получи?, достатъчно е да интерпретирате всички улики и да представите заключение "Целта на писмото".
Отговаряйки на въпроса „Има ли нещо друго, което буди съмнения?“, тълкува всички забележки и представя заключение "съставки". Ако отговорите правилно на всички въпроси, ще се отвори още един: „Истината, скрита в свидетелството...“. За да отговорите, интерпретирайте всички опции, които се появяват, и сравнете отговора „Пиер има ли раздвоение на личността?“ с „Съучастникът, който никой не видя“. Изпратете вашето заключение във формата „Има и трети“.
След диалога с Lynette, говорете с Bernard и повдигнете обвинения срещу него, като използвате доказателствата, които сте събрали по-рано. Тестът се преминава лесно поради бонусите, получени за тълкуване и заключения. Lini и Chevreuse ще се присъединят към тълпата, след което самата Elodie ще попадне под подозрение. По време на кавгата момичето заплашва с дистанционно да взриви приюта за животни, което може да бъде предотвратено по няколко начина:
3.5. Смятате се за най-добрия, нали? Не можеш да позволиш това да се случи, нали?
- [Измама] Помогнете на Лини да измами Елоди.
- [Изненадващ ход] Изненадайте Елоди с изненадваща атака.
- [Убеждаване] Опитайте се да убедите Елоди да се откаже.
- [Заплаха] Помогнете на Chevreuse да сплаши Elodie.
Независимо от вашия избор, ще трябва да преминете проверка. Ако тя спечели, момичето ще бъде незабавно неутрализирано, а контролният панел ще се окаже обикновен манекен. Ако не успеете, първо ще трябва да се биете с отряд автомати. В края на сцената Линет ще побърза да си тръгне под измислен претекст:
3.6. И трябва да се върна при трупата и да им обясня всичко... И с пътешественика се разбрахме за нещо, но след това се увлечехме с разследването...
- О... забравих... - ще доведе до загуба на 1 сърце.
- Искаш да кажеш... че ме покани? е верният отговор.
- [Размисъл] За какво се разбрахме? — липсата на проверка ще отнеме 1 сърце, победата ще бъде правилният отговор.
Вилица "Робот момиче ваканция"
Присъединете се към Линет в "режим на готовност" на маса близо до нейната къща. Съгласете се да пиете чай с вашия приятел и нейния нов домашен любимец, за да завършите срещата.
Край #4: Спасете котката!
Вилици: "Случайна среща" - "Решение" — „Изгубеното коте“ — „Проклятието на Льофевр“ — „Изгубената база на Пиер“ — „Пристанищни тайни“ — "Гмурни се в мъглата".
Докато търсите собственика на Бони, спасете още няколко малки живота в приюта за бездомни животни.
Вилица „Гмуркане в мъглата“
За да стигнете до края, трябва да започнете преминаването от разклонение "Гмурни се в мъглата", пътят до който вече е описан в край #3. Този път обаче отидете направо при Бърнард и Елоди, заобикаляйки Линет, за да се опитате да стигнете до дъното на въпроса.
Така и двамата престъпници ще избягат, а Линет ще спаси животни от приюта на Бърнард. Ако не сте успели първия път, рестартирайте срещата от това разклонение.
Край #5: Режим на готовност
Вилици: "Случайна среща" - "Решение".
Поканете Линет да остави всичко настрана и просто да се отпусне с приятел на чаша чай. В крайна сметка какво по-хубаво от това да не правиш нищо?
Вилица "Разтвор"
Връщане към разклона "Решение", в диалога с Линет опитайте да изберете друга опция:
5.1. Ако имате свои собствени предложения, кажете ги, не се срамувайте. До човек, който знае как да взема решения, няма да се налага да оставям всеки избор на съдбата...
- Може би... не правете нито едното, нито другото? - правилна забележка, която ще ви позволи да се опитате да убедите момиче да си вземе почивка от всичко.
След разговора Линет ще предложи да поиска мнението на Бони. За да стигнете до края, ще ви трябва Трябва да премине тест за присъда на 10 точки. Ако не сте успели да направите това веднага, рестартирайте срещата от разклонението „Решение“.
почести
След приключване на срещата с Линет можете да получите следните награди:
- Отворен 1 памет относно срещата: 100 приключенски опит, 20 изворни камъни, 3 инструкции за "Поръчка";
- Отворен 2 спомени относно срещата: 100 приключенски опит, 5 книги за опит с герои, 3 фрагмента Вайуда тюркоаз;
- Отворен 3 спомени относно срещата: 100 приключенски опит, 20 изворни камъни, 5 порции следобеден чай;
- Отворен 4 спомени относно срещата: 100 приключенски опит, 5 книги за опит с герои, 3 фрагмента Вайуда тюркоаз;
- Отворен 5 спомени относно срещата: 100 приключенски опит, 20 изворни камъни, 3 инструкции за "Поръчка".
Прочетете на:Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да научите как да завършите срещата с Линет в Genshin Impact и да отключите всички краища. Ако имате въпроси или затруднения по време на преминаването, можете да ги докладвате в коментарите. Прочетете и други упътвания запознанства с герои на Genshin Impact.
Наистина ми хареса срещата и нейните истории) Най-доброто нещо за тази актуализация заедно със злия Тиори)
Пропуснах цялата задача само заради тази dnd механика, помолих дяволите в ада разработчиците да направят по-горещ котел и да променят състава на кашата всеки път, когато хвърлят повече от 10 (прекарах повече от 10 опита да стигна до този край)
Така че с пропускане на диалози е много по-бързо 🤨
След разговора Линет ще предложи да поиска мнението на Бони. За да стигнете до края, ще трябва да преминете проверка за убеждаване от 10 точки. Ако не можете да направите това веднага, рестартирайте срещата от разклонението „Решение“.
Ла, това е просто боклук, а не срещи... Такива глупави механики...
Това е може би най-лошата среща по отношение на геймплея (и сюжетът е така, но това е субективно). Ако не беше функцията за пропускане на завършени диалози, тогава всичко би било още по-лошо. НИКОЙ не ги е карал да добавят тази механика с шапката, но я добавиха. Дори заповедите на Царевич изглеждат по-добре, поне можете да съставите стратегия там и след това на случаен принцип.
Благодаря. Не трябваше да си блъскам мозъка какво и къде да чатя) И е добре, че всички проверки, където е необходимо, летяха за първи път, в противен случай моят приятел се опита да загуби 12 пъти „по-малко от 20 точки“))) )
Топ среща, интересно. Единственият минус е, че случайността понякога пречи
Интересно ми беше да чета рецензиите, иначе си мислех, че само дупето ми е запалено от изобилието на вода и тривиалния сюжет, в който научих повече за произволно котешко месо, отколкото за самата героиня (точно както във втората задача на легендите на Еймия, хахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахихихихихихахи легенди.
Абсолютна задъханост, клишета върху клишета и съдбомерът дори ме принудиха да преиграя диалозите няколко пъти само заради „успешния“ номер...
Спомням си как започнах да закривам срещи през лятото на 2022 г. и беше невероятно интересно, лесно и бързо: научих за бащата на Дионе, за отряда на Бенет, за миналото на жрицата Куки и много други, но срещата с Линет , първият повече от шест месеца след Keya, ме накара отново да се замисля дали е препоръчително да затворя цялото съдържание за една отметка, защото дори да си перфекционист, просто е жалко да губиш време за такива тъчове.
начало е поставено - можете поне да пропуснете диалозите тук и след няколко години може би ще ги добавят навсякъде
Значи изгубих половин час в седене и се опитвах да премина всички проверки в сцената „зад кулисите“? Защо изобщо направиха нещо подобно???
ps между другото, възможно ли е изобщо да преминете всички проверки в тази сцена? но така и не успях
Мисля, че е възможно 🤔
Падането на числа е напълно произволно; например успях да премина само 2/5, поради което следващите проверки се провалиха. И без това нищо не зависи от тях, само сюжетно значимите проверки не могат да бъдат провалени.
Най-лошата среща в спомените ми. След линията с театъра сварих останалото без съжаление. Доскоро не вярвах, че сюжетът е написан от невронна мрежа, но днес се убедих в това. Глупава механика на съдбомера, задушаващ разказ.
Изведнъж забравихме как да правим срещи, въпреки че не си спомням нито една лоша преди. Само линията с разследването на Heizo ми се стори изтеглена, но разработчиците, дори в сравнение с нея, надминаха себе си и пуснаха „това“. Срамота накратко...
Е, в заключение - платихте билет за стендъп шоу, където ще участва самият Брад Пит - кога ще видите това отново? Да, той е актьор, не комик, но това е самият Брад Пит, повтарям! Но накрая вместо него идва Вася Пупкин. Добре се шегува. Дори бих казал, че е майстор на занаята си. Но има едно „но“: той е Вася Пупкин. Ще върнете ли билета след това или не?
Срещата с Ноел е най-жалката и оригваща, на мен лично ми харесаха срещите с Линет, доста хубави.
каква задушна среща се оказа
Моля, опишете как да получите 2 постижения в допълнение към 3-то за завършване. Палуби и детективи и Speed Walkthrough.
Чудя се кой, по дяволите, си е помислил, че произволно число трябва да определя разклонението на сюжета (говоря за финал № 5)? Към момента на писане на този коментар вече се провалих с шестия си опит да стигна до петия финал.
Измервателят на съдбата няма да е от голяма полза в кооперация, която е толкова токсична, че се отказах да се занимавам с нея веднага след като завърших главните си герои за независими щети.
Представете си ситуация, в която отивате в co-op като начинаещ, имате нокаутиран персонаж (крак), в който сте инвестирали, за да не се отпуснете срещу съотборниците си, а сега избирате него и виждате, че домакинът/съотборникът има същия характер.
Веднага пишеш - пич, извинявай, не го взимам за приятелство и т.н., просто няма кой друг, но в отговор получаваш това невероятно „имам я/я от 100500 със знак над 1к и три корони , няма да променям, твоето е по-лошо”, и такъв куб НЯМА да помогне за разрешаването на такъв конфликт.
Би било по-добре да направят функция за автоматичен избор като "Simps with Sims", и да има кралска битка там, хаха.
Както знаем, това е първата среща след версия 2.2-2.4, която се появява преди мисията Archon с Dainsleif. Преди това имаше срещи с Touma, Sayu, Gorou, Beidou, Ningguang и Yun Jin. Въпреки че можеше да има повече такива срещи, ако срещата с Линет се беше състояла поне в 4.3. И тогава щеше да има още срещи, например с Шарлот, с Яо Яо и с Ка Минг, където те бяха заменени от събития. Общият брой на тези срещи е 7. Броят на срещите, пуснати заедно с Archon Quest с Dainsleif, е 5: Барбара, Бенет, Чун Юн, Ноел (първа среща) и Фарузан. Срещи, които се случиха след мисията на архонта с Dainsleif - 7: Diona, Noelle (втора среща), Shinobu, Heizo, Laila, Kaveh и Kaya. На свой ред, от 19 срещи, само три излязоха с мисията Archon Intermediate Volume (Ningguang, Yun Jin и Shinobu).
Вие сте анализатор по професия? Например, интересувам се от съставяне на таблици за материали за герои и оръжия. Въпреки че вече има подобни услуги. Но такъв фанатизъм в търсенето на модели в извеждането на съдържание е меко казано изненадващ.
Това е само един от интересните факти. Що се отнася до моите предположения, беше ясно, че новите 4-звездни перси са започнали да се свързват помежду си в събития, започвайки с Лейла в 3.2. В крайна сметка тогава същият Юн Джин беше независим от главното събитие 2.4.