Nahida Legends Quest 2: Homecoming in Геншин въздействие — втората глава от куестове, свързани с разкриването на историята на Dendro the Archon. Жители Сумеру Те са придобили способността да мечтаят, в Академията вече няма конспирации и изглежда, че всичко в кралството върви както обикновено. Има обаче нещо, което е оставило своя отпечатък завинаги. Имало едно време живял сред тропическите земи дракон Апеп, но той беше покварен и загуби ума си поради апокалипсиса.
С Нахида Пътешественикът ще трябва да се справи с последствията и да помогне на дракона да се отърве от влиянието на забраненото знание. Това ръководство предоставя подробно описание на мисията Legends of Nahida, част 2. Прочетете, за да научите как да започнете мисията за завръщане у дома, да изчистите зоната на изсъхване и да победите защитника на последния оазис.
Как да започнете мисията Legends of Nahida Глава 2: Завръщане у дома в Genshin Impact
За да отключат второто търсене на Legends of Nahida, Пътуващите трябва да изпълнят следните условия:
- Достигнат Приключенски ранг 40 или по-висока.
- Завършете търсенето на Archon „Том 3. Глава 5: Акашов пулс и пламък Калпа“.
- Завършете предишното мисия Legends of Nahida „Госпожа на мъдростта. Глава 1: Непрестанна топлина".
- употреба 1 Ключ за легенда за да отключите задачата.
Ключовете могат да бъдат получени чрез изпълнение на ежедневни мисии. Един ключ се дава, ако преминете 8 задачи. Мисията е достъпна за неопределено време, започвайки от актуализация 3.6.
След като изпълните всички посочени условия, отворете менюто с легенди за мисии - намира се в долния ляв ъгъл на дневника на мисиите. Кликнете върху раздела със знаци и използвайте 1 ключза да отключите мисията и да видите началната точка за по-лесно проследяване.
Глава 2 от търсенето на Nahida legends се състои от няколко етапа. В хода на изпълнението им ще трябва да отидете до най-отдалечения район на пустинята, където апокалипсисът имаше максимално въздействие върху съществата, живеещи там, и да успокоите дракона, който също е станал затворник на корупцията.
Как да намерите пътя към дома
Връщайки се в град Сумеру, Пътешественикът и Паймон срещат стария си познат близо до портата. Изглежда, че малкият владетел Кусанали е притеснен от нещо. Говорете с нея, разберете ситуацията и се срещнете с необичайна форма на плесен, която е пострадала от влиянието на апокалипсиса. Следните награди се дават за завършване на този мисия:
- 875 приключенски опит;
- 53.900 мор;
- 6 герой опит;
- 12 руда за магическо подобрение.
Насочете се към портите на Sumeru City
Телепортирайте се до входа на Sumeru City и отидете направо до портата, за да срещнете Nahida. Малката владетелка ще говори за загубата на част от спомените си и неприятното усещане, че трябва да свърши нещо много важно.
Разговорът е прекъснат от мухльовец, който се опитва да влезе в града. Dendro Archon използва сила, за да взаимодейства със съществото и разбира, че е дошло тук, за да поиска помощ. Последвайте го и разберете какво се е случило.
Следвайте странната форма
Тръгнете надолу по пътеката, като следвате матрицата. Той ще води при семейството си – оказва се, че единият е изгубил съзнание и е в критично състояние. Нахида осъзнава, че болната плесен е много различна от останалите, като има енергия, подобна на нейната, и представлява истинска елементарна форма на живот. Забелязвайки празнина в структурата му, владетелят лесно го лекува, след което необичайното създание идва на себе си.
В допълнение към факта, че съществото се отличава с потоци от сила, то притежава и истинска човешка реч. Говорете със странен модел, който ще ви каже, че някога, заедно с други роднини, те са живели на плодородни земи, докато не дойде апокалипсисът и забраненото знание унищожи дома им. Няколко успяха да избягат, но покварата остави своя отпечатък завинаги и дори оцелелите постепенно умряха. Същата съдба можеше да сполети нов познат, ако не беше силата на Dendro Archon.
Елементарното създание е загубило част от спомените си, но знае, че някои от роднините му са били все още живи. Нахида дистанционно се обръща към жителите на Сумеру с молба да търсят необичайни личности. И докато чакането се случва, моделът предлага да отидем там, където чака „краят“.
Насочете се към мястото, където ви очаква „краят“.
Следвайте човека от плесен до малък остров в района на Yazadah Pond. Плувайте или се движете, като използвате символа с четири листа вляво над кораба, за да се окажете от другата страна на брега.
Победете враговете, които стоят на пътя ви
По пътя ще трябва да се биете два пъти с група врагове, така че е по-добре да подготвите най-силния отряд предварително (особено ако сте начинаещ или имате ненапомпан екип). За първи път сред противниците ще има отшелници, и тогава hilichurls с митачурлом.
Следвайте отново елементарното същество
След като победите всички вълни от чудовища, продължете да следвате формата, която ще ви отведе до един от Зони на изсъхване. Оказва се, че гниещите цветя, образували тумора, всъщност са нейни бивши другари, изложени на апокалипсиса. Необходимо е да се отървете от щетите и да се опитате да запазите незамърсената елементарна енергия, ако все още е запазена.
По време на изпълнението на задачата персонажът става достъпен като пробен герой. Нахида.
Елиминирайте зоната на изсъхване
Всичко трябва да се унищожи 3 цветя, които са маркирани с цифри на екранната снимка по-горе. Зоната на замърсяване е защитена стражни руини.
Активирайте щита си или използвайте лечебната си способност предварително и след това победете всички автомати. За да изчистите района, вземете Dendrogranum вляво от 1-во растение и докато зърната са активни, използвайте заредени атаки на всеки от 3-те клона е червено.
Ако индикаторът за изсъхване над лентата ви за здраве е твърде пълен, използвайте свещ на живота близо до голямото дърво отляво - това ще намали натрупания ефект.
Когато всички врагове са победени, приближете се до основния тумор и взаимодействайте с него, за да изчистите най-накрая района. За съжаление сред цветята няма да остане чиста елементарна енергия, което означава, че съществата са били напълно погълнати от поквара.
Междувременно от жителите на Нахида той получава новина за открит в безсъзнание обитател на мухъл, който отговаря на описанието и може да е един от представителите на тази форма на живот.
Отидете в търсене на друго елементарно същество
Отидете до най-горния телепорт в Гората Мотиима, обърнете се и вървете малко напред, за да активирате диалога. В далечината групата забелязва съществото, което търсят, но то е защитено. За да избегне битката и да стигне до него незабелязано, малкият владетел решава да се превърне в калъп и така да проникне в лагера.
Опитайте се да влезете в местообитанието на плесени
Даден е контрол върху формовъчната къща на Нахид. Продължете направо по пътя, докато се появи прозорец с две опции: “Мръдни на ляво"Или"Премести се надясно" Изберете лявата страна, за да не бъдете хванати от патрула.
След като пазачът си тръгне, продължете да го следвате, докато стигнете до зона с три форми.
Преминете от другата страна и използвайте усета за елементите
Когато Нахида достигне желаната точка, контролът ще се върне към Пътника. Завийте надясно и се приближете до перваза, за да сигнализирате на Dendro Archon с Elemental Sense - способността се използва автоматично.
Владетелката Кусанали въздейства на формовача със силата на стихиите и го лекува, благодарение на което останалите ще започнат да се доверяват на нея и на Пътника. Създанието ще ви каже, че истинският им дом е вътре Дракон Дендро на Апеп, който по едно време също беше изложен на забранено знание. Ако той умре, това ще бъде катастрофа за целия Сумеру поради огромния поток от енергия, така че Нахида отново се обръща към гражданите с молба да намерят други подобни същества. Но преди да напуснете мястото, трябва да помогнете на формовача да завърши бизнеса си.
Помогнете да култивирате земята и да поливате земята
Намерете малка зеленчукова градина в зоната, маркирана със знака на мисията, като отидете на северозапад.
Посадете семето, което ще се появи в инвентара ви. След това използвайте произволен Хидро способност на мястото на засаждане да напоява земята.
Намерете и унищожете растенията, които се опитват да заемат тази земя
Изкачете се малко по-високо и намерете два бурена под формата на захарни цветя. Откъснете ги, за да се появят две Пиро джъмпери ги победете. След това Нахида ще разкаже за старите времена на царуването на дракона Апеп, когато Сумеру се състоеше само от тропически гори.
Върнете се в местообитанието на формовача и говорете с елементарното създание
Върнете се в лагера. Нахида ще получи новина, че другарите на елементарните същества не могат да бъдат намерени, което означава, че няма повече следи. Въпреки това, Floating Mold си спомня един другар, който напусна групата поради разногласия - той вярваше, че забраненото знание е станало част от тях и трябва да бъде запазено. Оказва се, че това същество е влязло в Грешка, така че трябва да отидете там и да се опитате да го намерите.
Спомни си какъв си бил
По време на разследването е възможно да се установи, че Apep е сериозно засегнат от щети. За да му помогнете и да се отървете от болестта, трябва да слезете в Разлома и да намерите специално елементарно същество. Наградата за изпълнение на задачата е:
- 875 приключенски опит;
- 60 Изворни камъни;
- 53.900 мор;
- 5 инструкции за "Wit";
- 6 герой опит;
- 12 руда за магическо подобрение.
Слезте в дълбините на Разлома
Отворете картата и изберете от списъка вдясно „Рифт: Подземни мини“за да отворите съответната област. Пътувайте до телепорта на запад близо до Светещите проходи и изтичайте малко напред.
Желаната плесен се е превърнала в кална вена, така че трябва да отидете по-навътре в дълбините и да намерите един от тези кладенци.
Оборудвайте инструмента си предварително Адювант за светещи камъни. След това задръжте директно върху замърсената зона, която се защитава. хрътките на празнината.
Победете чудовищата, унищожете калния кладенец
Използвайте адюванта близо до кладенеца, за да го почистите, след което се бийте с хрътките. Когато всички противници бъдат победени, тялото на същество ще се появи в зоната на натрупване на мръсотия, която постепенно се абсорбира от корупцията.
Взето е единодушно решение да се използва елементарният енергиен кристал, за да се помогне на човека от плесен да се излекува.
Говорете с друго елементарно същество
След като чумата идва на себе си, той разкрива, че кристалът е семето на огъня, създадено от него заедно с владетеля Рукхадевата, за да спаси дракона Дендро. Също така ще покаже пътя към Apep.
Въпреки това, мухълът вече не е в състояние да поддържа външния си вид и след като е изпълнил дълга си, се превръща отново в мръсотия. Пътешественикът използва повторно силата на светлинния камък върху него, за да спаси неопетнена част от душата си.
Следвайте указанията към пустинята Сумеру
Върнете се в Сумера, като се телепортирате в пустинята Хадрамавет, до Земя от три канала. След това от телепорта слезте долу и отидете дълбоко в пустинята, докато започне силна пясъчна буря.
Следвайте дълбоко в пясъчната буря
Когато стигнете до правилното място, гледайте кратка кътсцена. След края на видеото в далечината ще се появи вид на мощен дракон. Той е враждебен и не възнамерява да си сътрудничи с архонта, тъй като не вярва на никакви богове.
Апеп изпраща своите подчинени, мухълите, които са останали вътре в него и напълно са загубили ума си.
След като успява да успокои съществата, Нахида решава да използва кристал върху тях, за да ги изчисти от мръсотията. Това премества енергията към плаващата форма, подхранвайки я и я използва повече. Сега трябва да намерите пещерата, където се намира драконът.
Намерете скривалището на Апеп
Преместете се по на север или се преместете до горния телепорт на Земята на трите канала. След това отидете наляво до входа на пещерата.
Вътре няма разклонения, така че просто се насочете напред към мястото, откъдето идва ярката светлина. Нахида ще се опита да преговаря с дракона, на което той все пак ще даде положителен отговор, позволявайки му да влезе в леговището му.
Влезте в централната зона
Nahida и Paimon ще бъдат близо до района, където се намира сърцето на оазиса. Вървете малко напред до центъра, за да продължите търсенето.
В процеса на очистващия ритуал се унищожава Огненото семе, с помощта на което малката линийка е трябвало да освети обекта. Dendro Archon решава да използва цялата си сила, за да създаде ново семе, дори ако трябва да се свие отново.
В момента, в който Нахида започва ритуала, Пътникът се появява заедно с формовчиците. Елементарното създание спира владетеля, жертвайки енергията, с която е била пропита благодарение на своите роднини. Така заедно успяват да възкресят Сърцето на Оазиса.
Спасете Къщата на елементарните същества: Как да победите защитника на последния оазис
Извършеният ритуал провокира покварената енергия на дракона, освобождавайки Издънката на апокалиптичните хилядолетия. Врагът е базирана на история, но отслабена версия на седмичния бос Апеп Оазис Гард. Битката се състои от три фази.
Първата фаза
Врагът не представлява голяма заплаха - достатъчно е да нанесете щети от разстояние, използвайки способности за далечни разстояния или докато сте под щит. Драконът има малко HP, но има доста мощни атаки. Активирайте всички налични способности и елементарни експлозии, за да победите въплъщението на корупцията и да преминете към следващата фаза.
Втората фаза
През втория етап е необходимо защита на сърцевината от непрекъснатата атака на противниците, унищожавайки ги. Фазата ще бъде завършена успешно, ако прогресът на възкресението е завършен до края. Не забравяйте, че всякакви чудовищни атаки намаляват прогреса на скалата.
Периодично тълпите получават щитове. За да ги премахнете, атакувайте растението със зелена светлина отгоре - то се намира зад другите врагове.
Трета фаза
Щетите на боса се увеличават, така че в третия етап на битката е особено важно да спазвате дистанция и да сте под щит/лечител. Използвайте всичките си способности за връщане назад и постоянно се движете из арената.
Следвайте предупредителната линия под HP лентата на чудовището - когато се появи на арената, зелени куполи. Влезте в един от тях и изчакайте, докато надписът изчезне или вълните на апокалипсиса свършат. След това продължете да нанасяте щети.
Говорете с Apep и Nahida
В крайна сметка драконът ще може да се очисти. Получил дългоочакваното чувство на мир, той променя решението си да унищожи народа на Сумеру. Древното създание ще ви разкаже и за причината за апокалипсиса. Оказва се, че всичко е започнало с драконовия лорд Нибелунг, който получил черна сила и накарал своите граждани да се разбунтуват срещу небесния ред.
Остава още една недовършена работа - плаващата форма Hydro имаше семейство, което все още я чака на мястото, където за първи път беше открита в безсъзнание. Необходимо е да ги информираме за случилото се.
Върнете се в района на град Сумеру и потърсете плесени
Телепортирайте се до входа на града в близост Чинватски проломи и отидете до моста, където чакат плесените. Нахида ще ви каже, че член на семейството им няма да се върне скоро у дома, но тя направи всичко, за да ги защити.
Сред формовачите е дете на име Нур, което подобно на майка си е придобило способността да използва човешка реч. Това означава, че елементарното същество, дори след като е изчезнало, е оставило своя отпечатък завинаги.
почести
За завършване на всички етапи от мисията „Връщане у дома“ можете да получите следните награди:
- 1725 приключенски опит;
- 60 Изворни камъни;
- 107.800 Мора;
- 5 инструкции за "Wit";
- 12 герой опит;
- 24 руда за магическо подобрение.
Прочетете на:Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да научите как да започнете и завършите втората мисия от Nahida Legends Chapter 2: Returning Home. Ако имате въпроси или затруднения по всяко време, пишете за това в коментарите, авторът или други играчи ще могат да помогнат. Следвайте другите Инструкции за Genshin Impact и прочетете за всички легенди куестове на нашия уебсайт.
Може би съм глупав или не съм прочел напълно информацията, но не трябва ли да дадат едно завъртане на събитието за задачите на архонтите/историйните мисии? Или беше само за вече изпълнените и за новите, като тази задача с Nahida вече няма да стане? Иначе бях наивен и чаках този куест и задача с Бай
Ju Ще получа обрати, не само камъни.
Здравейте! Завъртанията се дават само за куестове на Archon, а не за куестове на Legend (5* символа).
това означава, че тази задача с Nahida не се считаше за търсене на Arhrnt?
Това търсене е ясно разположено в клона „куестове на легенди“ и се счита за единственото.
Това, че в задачата има архонт е случайно съвпадение 😉
Завъртанията се дават за завършване на историята и това са томове и глави.
“Легендарни куестове” с архонти винаги са съществували и тяхната цел е да дадат на играча достъп до нов седмичен бос в играта - това е основната награда :)
Когато има битка, там се появява бяла ивица, кой знае какво има?
Какво трябва да направя, ако „Заплаха в мрака“ вече е завършена, но пишат какво трябва да се направи?
Надписът се появява като предупреждение „ако не можете да намерите мястото, опитайте да направите „Заплаха в мрака“. Ако сте завършили всичко, просто се телепортирайте в подземните мини и следвайте ръководството по-нататък.
По дяволите, задачата на легендите не се получи и те вече правят ръководство, респект