Легенди Quest Нахиди Lady Wisdom: Непрекъсната топлина в Геншин въздействие – Глава 1 от куестове, запознаващи играчите с Dendro Archon Сумеру. След като върнаха сънищата на жителите на района Dendro, Traveler и Paimon откриха необичайни явления, свързани с тях. Тъй като много хора бяха в опасност поради видения, Нахида реши да проучи и да открие причината.
Ръководството описва подробно как да започнете и завършите мисията на легендите на Нахида, участвайки в Момента на сънищата и намирайки виновника в дълбините на съня.
Как да започнете мисията Legends of Nahida 1 Lady of Wisdom: Непрестанна топлина
За да отворите първата глава от мисията на Nahida Unceasing Warmth, изпълнете следните условия:
- достигнат 40 приключенски ранга;
- завършете търсенето на Archons Акашов пулс и калпа пламък;
- събирам 1 ключ за легенда.
След това отидете на раздела „Легендарни куестове“ в списъка с мисии и го отворете с помощта на ключа на легендата. След това, 1-вата част от търсенето на Nahida Legends ще се появи в дневника, откъдето можете да започнете да го проследявате.
Мечта за събуждане
Участвайте в събитието Dreaming Moment, където жителите на Sumeru споделят своите необичайни сънища.
Пътуване до град Сумеру
Насочете се към южна част градове. Търсенето започва недалеч от южна точка телепортация. Приближете се до малката дървена конструкция в края на платформата, за да започнете диалог с непознатия мъж.
Говорете с Петруш
Непознатият ще се представи като Петруш, един от организаторите на събитието Moment of Dreams, където събралите се пият чай и обсъждат необичайните си сънища. Пътешественикът и Паймон ще бъдат поканени да присъстват на вечерта като „експерти по сънища“.
Отидете до сънуващия момент
Събитието се провежда на сайта над щанда за алхимия в града. Присъединете се към чаеното парти и разберете всеки необичаен сън поотделно. Дайте съвет на всеки, който го иска и изслушайте историята му.
След разговорите на Пътника с жителите на събитието ще присъстват Нахида. Архонтът, който контролира сънищата на здрача, ще разгледа по-подробно проблемите на всички на чаеното парти.
Погрижи се за разстроения Илман
След разговори със събралите се, говорете отново с мъжа, който често сънува мъртвата си жена. Можете да го намерите на една от масите в края на площадката. Говорете с неутешимия вдовец, за да разберете съня му малко по-подробно. Илман ще предложи да посетят заедно мястото от съня, за да се уверят, че нищо не го очаква там.
Отидете до посоченото място
Мястото от мечтите на Илман е в планината изток от села Вимара. Първата точка се намира в близост до северния телепорт в селището, оттук е най-удобно и бързо да стигнете до желаното място.
Вторият маркер ще доведе до върха на планината, до малка хижа, охранявана от група хиличурли. Победете опонентите си, за да изчистите палубата за наблюдение и да позволите на Илман да изследва познатото място. След кратка кътсцена, която първо разкрива проблема със странните сънища на Twilight, върнете се с Nahida към събитието за повече подробности относно други истории.
Мечтайте за падане
Намерете човека в опасност, след това влезте в съня, за да намерите неговия собственик.
Насочете се към пещерата Чатракам
Връщайки се към срещата на Dreaming Moment, Пътешественикът и Нахида ще открият, че друг човек е отишъл да изследва мястото от неговия сън. Свидетелите ще ви кажат, че момичето, което си тръгна, беше Катя, тя напусна срещата и възнамеряваше да стигне до нея Пещери Чатракам. Отидете до посоченото място, за да намерите момичето.
Желаната точка се намира близо до западен вход към града, към южната страна малък остров.
Веднага щом стигнете до марката, ще започне битка с група от мухъл и мор, които нападнаха момичето. Справете се с всички противници, за да помогнете на Катя да излезе от дълбокия сън. Попитайте я какво се е случило и заедно с Нахида разберете сложната история на нейното минало.
Върнете се в сънуващия момент и посетете Деби
Върнете се на срещата в града, за да се опитате да разберете историите на още няколко хора. При пристигането ще откриете, че няколко от събралите се са потънали в дълбок сън и не е възможно да ги събудите.
Нахида ще предложи да влезе в съня на един от присъстващите, за да разбере причините за това поведение на жителите на Сумеру. „Тестовият обект“ в такъв случай ще бъде момиче Деби, който се намира проснат на земята в ъгъла на площадката, до Петруш. Приближете се до спящата жена, за да отидете с архонта в света на сънищата.
Влез в съня
След като се пренесете в света на сънищата с Nahida, започнете търсенето на портал към дълбоките сънища. За да започнете, активирайте растението, към което сочи маркерът за търсене, за да проправите пътя по-нататък.
Изкачете се по близкия въздушно течение и полети до гигантското цвете в центъра на залата. Бийте се с група врагове, за да отключите друго подобно растение.
Активирането му ще отвори последната врата. Слез долу, до получения проход и влезте вътре, за да намерите желания портал, водещ до по-дълбоко ниво на сънищата.
Влезте в дълбините на съня и намерете улики
Порталът ще отведе изследователите до кафенето Puspa, което съществува в нечий сън. Огледайте се вътре, за да намерите „собственика“ на съня и да намерите пътя напред.
От главния вход отидете направо на лява страна кафене. На една от масите в компанията на няколко младежи седи вече познатата на Пътника Деби. Възползвам се Елементарното умение на Нахида (задръжте клавиша E и се насочете към група хора), за да прочетете мислите на посетителите на заведението и да намерите собственика на тази мечта.
„Господарят“ на съня ще бъде Деби и тя ще каже на Пътника къде се намира порталът, което ще доведе до още по-дълбоки нива на сън.
Проходът се намира в противоположната част на кафенето от масата на Деби. Насочете се към него, за да пренесете мечтаното си изследване на следващото ниво.
Заспивайте по-дълбоко
В новата зала ще трябва да преминете през пъзел, базиран на новата механика за дъжд. Първо вземете стаите веднага кехлибар и го занесете до стелажа наблизо, така че ще се отвори прозрачен път, водещ на горния етаж.
С помощта на пружинираща гъба изкачете се по-високо до голямата платформа с гъби. Тук се крие и самата мистерия.
На платформата се бийте с група формовани, за да се появят нов портал, водеща до друга зала.
В новата стая ще трябва да се биете с още няколко врагове. Този път те ще бъдат три Gap Puppy. Скрит в зародиш (който се отваря само когато вали) в центъра на платформата е един богати гърди. Побеждаването на опонентите ви ще отвори друг проход, водещ към първа зала.
Обратно в първа стая, можете да вземете кехлибара, който преди е бил под купола. Камъкът трябва да бъде отнесен до гнездото близо до затворената арка Долна част зала
Намира се зад бариерата трети портал, което води до ново място в света на сънищата.
Намерете улики близо до скалата
Следващият пасаж ще отведе Пътника до място от сънищата на Илман. Приближете се до хижата на върха, за да се срещнете със семейството на мъжа. След кратък диалог за сериозността на този сън, Илман ще посочи друг портал, водещ още по-навътре в дълбините.
Влезте в най-дълбоките дълбини на съня
В следващата зала за сънища използвайте плаваща платформа (активирано по подразбиране Клавиш F), за да стигнете до върха на гигантското цвете.
Бия се с Вишапом на дълбините в горната част, за да не само отключите наградата на богати гърди, но и отваряне на друг портал.
На новата платформа Пътешественикът ще трябва да се бие с група хиличърли, след победата на които един от последните портали и кехлибарът ще се появят на арената, за да отворят портите.
Вземете кристала от стойката и влезте в отворения проход. Веднага щом стигнете до новото място, ще видите малка кътсцена, указваща местоположението на второто парче кехлибар (в дъното на стаята, близо до точката на хвърляне на хайвера). След това ще трябва да действате доста бързо. Можете да вземете камъка само когато валикогато нивото на водата не е толкова високо.
След като и двете части са събрани, отидете до запечатаната порта. Поставете кехлибара в гнездата наблизо и влезте в отворения проход, водещ към портала.
Използвайте елементарното умение на Nahida, за да получите повече информация
Телепортът ще отведе Пътника до определен град в сънищата му, в който той ще трябва да намери истинския „собственик“ на този сън. Намерете улики в града, като използвате елементарното умение на Nahida. Задържането на E-Shki за дълго време може да призове специален поглед, с помощта на който Архонтът може да чете мислите на жителите на Сумеру.
Основната цел на групата ще бъдат Моисей и Емира, стоящи до фонтана на площада. Това е Моисей, учен от Академията, който е собственик на целия сън. След дълъг диалог, в който мъжът говори за целите и методите за организиране на колективен сън, ще се проведе малка битка със съществата, защитаващи своя собственик.
Победете няколко вълни от противници, състоящи се от mitha- и shamachurls, molders и pestilence, за да видите кратка сцена на унищожаването на града, създаден от Moses. Всички негови жители, включително любимата му Емира, ще се превърнат в чудовища, с които екипът ще трябва да се бори.
Когато чудовищата приключат, Пътешественикът, Нахида и всички обитатели, хванати в капана на този сън, ще могат да се върнат невредими в събитието Сънуващ момент.
Мечта за сбогом
Обърнете се към мъдреците, за да накажете виновника, и обяснете на хората, които са се събудили от сън, какво се е случило.
Дайте съда със съзнанието на Академията
След като завършите разговора с участниците в събитието, отидете с Nahida до главния вход на Академията. Едно момиче ще чака на портата Ситт. Говорете с нея и прехвърлете съзнанието на Моисей в матрасите. След като това стане, върнете се на мястото, където се провежда събитието Dreaming Moment, за да чуете Nahida да говори на тълпата.
Срещнете Nahida на площада
Можете да се срещнете лично с Нахида на голяма платформа пред Академията (където се намира точката за телепортация). Отидете при нея, за да чуете нейната благодарност за помощта на жителите на Sumeru и изпълнете задачата.
почести
За завършване на всичките три етапа на мисията Nahida legends ще получите:
- 1750 приключенски опит;
- 60 Изворни камъни;
- 115 000 мор;
- 5 Инструкции за Wit;
- 13 герой опит;
- 25 магически печелят руди.
Прочетете на:Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да започнете и завършите мисията на Nahida, Lady of Wisdom: Inceasing Warmth. Ако нещо остане неясно по време на мисията, задавайте въпроси на коментари. Прочети за всички легенди куестове и следвай завършване на куестове на нашия уебсайт.
Чудя се каква беше звездата в края, която Нахида видя, когато победихме всички чудовища в съня?
това е анимация на някой, който върти ¯\_(ツ)_/¯
Какво трябва да направя, ако не мога да събера кристал на дъното на водата? Ако имам време, той просто няма да дойде
Разкажете ни по-подробно защо не разполагате с достатъчно време?
Някои играчи са се сблъскали с проблеми с оптимизацията с тази част от мисията. Местоположението може да бъде много бавно, поради което няма достатъчно време за достигане до кристала.
Ако срещнете подобен проблем, пишете на техническата поддръжка на играта, може би с новата актуализация 3.3 механиката на търсенето и дъжда ще бъде коригирана.
Би било интересно да разберем за брата/сестрата, които се появиха за секунда, дали това беше халюцинация, свързана със сън или наистина ли беше, и каква звезда падна в края на мисията, на която Нахида обърна внимание, но не се забелязва
Един от най-интересните куестове, за разлика от Cyno , който ме разочарова.
Не само, че способностите на персиеца са компетентно вплетени в сюжета, но историята не е от изтърканите „ще накажем още един хиличърл“, а ви кара да се замислите малко за това как понякога се забиваме в измислена реалност и избягваме проблеми.
бавно…
Имаше технически проблеми с мисията. Понякога това се случва в деня на актуализацията, играта се срива на определено място. Всички вече са преминали, куестът е в процес на писане