Бунраку в Cyberpunk 2077: прохождение и что выбрать

Раскройте заговор против семьи Пералес и попытайтесь нарушить планы злоумышленников.

Джефферсон Пералес на фоне небоскрёбов в центре Найт-Сити

Побочное задание «Бунраку» — продолжение истории семьи Пералес в Cyberpunk 2077, в котором чета вновь обращается за помощью и просит расследовать странное происшествие у них дома. После ночного проникновения в пентхаус кандидат на должность мэра хочет узнать, кто и зачем совершил преступление, при этом в полицию мужчина обращаться не хочет. Исследуя квартиру политика, узнайте о заговоре против него и решите, стоит ли рассказывать Джефферсону правду.

Содержание

Как начать задание Бунраку

Чтобы получить второй заказ от Пералесов, нужно:

  • Выполнить предыдущий квест серии «Стражи беспорядка».
  • Подождать около 48 игровых часов, пока не позвонит Джефферсон.
  • Ответить на звонок и согласиться встретиться с супругами.

Если спустя двое суток звонок так и не поступил, попробуйте перемотать время или займитесь другим заданием.

Прохождение задания Бунраку в Cyberpunk 2077

После звонка будущего мэра Найт-Сити отправляйтесь в его пентхаус и приступите к расследованию происшествия двухдневной давности. По горячим следам сможете установить источник слежки и попытаться раскрыть заговор.

Добраться до квартиры Пералесов

Пентхаус политика находится в Чартер-Хилл, Уэстбрук, на востоке города у точки быстрого перемещения «Элитный жилой комплекс». Подойдите к отмеченному зданию и воспользуйтесь домофоном — Элизабет ответит и пропустит внутрь.

В фойе воспользуйтесь лифтом и следуйте за женой политика. Выслушайте Джефферсона и задайте несколько уточняющих вопросов.

Осмотреть квартиру

Разговор с Элизабет перед осмотром квартиры

Согласившись осмотреть дом, останетесь вдвоём с Элизабет — она предложит провести экскурсию, но от этого можно отказаться и сразу приступить к расследованию.

Искать все улики не обязательно — с балкона видна тарелка передатчика на крыше. Просканируйте её и получите две новые цели. Чтобы продолжить задание, включите отслеживание «Найти источник передачи».

Следы от пуль и пятно крови в коридоре

Если же хотите провести самостоятельное расследование, просканируйте улики внутри квартиры:

  • Заделанные дыры от пуль в стене центрального коридора на втором этаже у спальни.
  • Следы крови — одну из вытертых луж можно найти под пулевыми отверстиями.

После сканирования пройдите к лестнице и найдёте ещё пятна на полу и стене. В комнате с неработающим телевизором кровавые следы ведут к скрытой двери.

Найти потайную комнату

Потайная дверь, открывающаяся силой

Выяснив расположение секретного помещения, при достаточно высокой Силе (ур. 10) можете просто вломиться туда.

Если же характеристики недостаточно, спуститесь на первый ярус и у лестницы обнаружите комнату охраны. На компьютере слева можете прочесть сообщение «RE: [СРОЧНО] Происшествие» — в нём указан код ко второму терминалу.

Введите пароль 6709 на заблокированном компьютере и во вкладке «Локальная сеть» откройте дверь.

Найти источник передачи

В потайной комнате поднимитесь по приставной лестнице и выберитесь на крышу, где обнаружите передатчик. Просканируйте его — найдёте антенну-приёмник, которую хорошо видно с крыши Пералесов.

Перед уходом из квартиры поговорите с Элизабет и расскажите, что найденные улики точно указывают на причастность ССБ, как и подозревал Джефф.

Найти шпионский фургон

Покиньте квартиру и отправляйтесь к отмеченной точке в 400 метрах к северо-западу. На подходе сделайте ручное сохранение и вызовите транспорт — предстоит погоня.

Следовать за шпионским фургоном

Двигайтесь за чёрным автомобилем, стараясь не отставать от него, иначе придётся сообщить Элизабет, что ничего выяснить не удалось. В таком случае задание завершится, заказчики переведут деньги, но правду узнать уже не получится.

Стрелять в машину и таранить её бесполезно — фургон неуязвим. Просто держитесь рядом с ним, пока не окажетесь в Нортсайде, где злоумышленники заманят в ловушку на базе Мальстрёма.

Подключиться к точке доступа в фургоне

Обезвредьте нападающих, подойдите к задней части транспорта и подключитесь к оборудованию.

В терминале обнаружится база данных с информацией о чете, а также их сканы мозга и показатели, указывающие на то, что личность Пералесов меняют, пересаживая им воспоминания.

Встретиться с Элизабет

Закончив дела в промзоне, позвоните Элизабет — она предложит встретиться не дома. Отправляйтесь в лапшичную на рынке «Цветок сакуры» в Джапан-тауне.

Ответы при разговоре с Элизабет в лапшичной

Супруга Пералес скажет, что замечала странности и догадывалась об изменении сознания и манипуляциях, но попросит не вмешивать в это дело её мужа. Она предложит сказать ему, что ко всему причастен Холт, уволить охрану и замять дело. При этом что-либо делать с заказчиком преступления девушка не собирается, желая сохранить жизнь себе и супругу.

В диалоге с Элизабет не имеет значения, согласитесь на её просьбу или нет. Окончательный выбор предстоит сделать во время встречи с Джефферсоном.

Встретиться с Джефферсоном

Отправляйтесь на назначенную встречу в Парк Примирения у площади Корпораций. По пути поступит звонок от неизвестного, который предупредит, что дальнейшие действия ни к чему не приведут и лучше бы прекратить расследование, пока черта не пересечена. Связь будет сопровождаться глитчами и отключением оптики.

Джефферсон на скамейке в Парке Примирения

Пообщайтесь с Пералесом, сидящим на скамейке, и решите, говорить ему всю правду или последовать просьбе Элизабет. После диалога Джонни предположит, что в происшествии могут быть замешаны дикие искины.

Сканирование Мистера Голубоглазого

На балконе напротив скамейки, где дожидается Пералес, стоит Мистер Голубоглазый. В него нельзя выстрелить или взаимодействовать другим способом, но можно просканировать.

Рассказать Джефферсону правду или нет

Сделанный выбор не сказывается на конечной награде, не влияет на мир игры и сюжет и не открывает продолжение расследования. Различается лишь реакция Джефферсона, текст сообщений в дальнейшей переписке и его состояние в эпилоге. Выбор делается одной из двух реплик:

Выбор Реплика Последствия
Рассказать правду «Холт здесь ни при чём. Тобой манипулируют» Политик узнаёт о вмешательстве и решает противостоять ему. Позже начинает проявлять признаки паранойи из-за сомнений в собственных воспоминаниях.
Скрыть правду «Мне почти нечего добавить» Принимает версию о причастности Холта и меняет охрану. В будущем продолжает предвыборную кампанию.

Обе концовки можно считать плохими, поэтому выбирайте на своё усмотрение. Если отыгрываете честного Ви, больше подойдёт правда, но такое решение негативно скажется на психологическом состоянии политика. Молчание оставит Джефферсона в неведении, но тогда он не предпримет мер, чтобы остановить внешнее воздействие. Раскрыть заговор и спасти Пералесов нельзя.

Задание завершится сразу после разговора на скамейке. Джефф уйдёт и вскоре переведёт оплату — €$13 720. Помимо эдди получите опыт и репутацию.

Вам также может понравиться

Распознавание образов в Cyberpunk 2077: как победить Матильду К. Роуз — Сасквоч

Распознавание образов в Cyberpunk 2077: как победить Матильду К. Роуз — Сасквоч

Кризис личности в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как угнать машину нетраннеров

Кризис личности в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как угнать машину нетраннеров

Анонсировали продолжение Cyberpunk 2077: сиквел Project Orion

Анонсировали продолжение Cyberpunk 2077: сиквел Project Orion

Подписаться
Уведомить о
guest
2 комментариев
Новые
Старые Популярные
Дракон
Дракон
5 лет назад

Я думаю, что G-Man(голубоглазый), тут явно неспроста)))

RENTGEN
RENTGEN
3 дней назад
Ответить на  Дракон

Он наблюдал со стороны, при разговоре с Джефом, когда ви пришёл на встречу конце, и с мистером голубоглазым невозможно ничего сделать

2
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x