Mysterier af ruinerne af Abdzhu Road i Genshin-indflydelse vil give forskeren mulighed for at modtage mange priser: dendroculi, primogems, kister og selvfølgelig hav. For at gøre dette skal den rejsende løse mange gåder og forstå ruinernes struktur. Værktøj Rød sandplade vil hjælpe dig med at finde indgangen til fangehullet ved hjælp af guiden, men du bliver nødt til at udforske dem selv.
I guiden fortæller vi hvordan man løser alle gåderne i Abju Road fangehullet i Genshin Impact viser vi dig et detaljeret kort over området og guider dig fra begyndelsen til slutningen.
Sådan kommer du til Abju Road
For at komme til Abdzhu Road skal du fuldføre missionen Fortabt i sandet fra quest-kæden drømmenes gyldne land. Som en del af målet "Gå frem ad korridoren og fortsæt udforskningen", Den rejsende vil gå ind i ruinerne.
For at vende tilbage til Abdju Road fangehullet skal du bruge teleporten ved indgangen, der åbnes som en del af questen.
Guide til at løse alle gåderne i Abju Road i Genshin Impact
Abdzhu Road har alt tre etager:
- Den midterste er markeret med rødt.
- Den nederste er markeret med blåt.
- Den øverste er markeret med gult.
Der skal lægges særlig vægt på flere vigtige rum:
- Hovedsal med to elevatorer (rød nummer 1).
- Værelse med en luksuriøs kiste (rød nummer 2).
- Udgangshal (rødt nummer 3).
- Lokaler Abju Road / Guide Røde sandplader (gul nummer 1).
- Værelse med Ur-obelisken (gul nummer 2).
Alle elevatorer og huller, der giver dig mulighed for at flytte fra et niveau til et andet, er markeret firkanter.
To kister i en bunke sand og en tablet
Det første nemme puslespil er i rummet nær indgangen. Du vil finde dig selv i det under research som en del af søgen. Fortabt i sandet. Når du har overvundet den oprindelige struktur, skal du gå til platformen, hvorpå faklen står. Til venstre er der en kiste dækket af sand: Brug en karakters Anemo dispel (selv en rejsende vil gøre det) for at få adgang til den. Faklen ved siden af ligger Tablet: fårehoved.
I samme rum, klatre op på platformen ovenfor for at åbne en almindelig kiste gemt under sandet.
Fe og en bunke sten med mora
Gå ind i det næste rum, som løber ud i korridoren. I venstre "fløj" er placeret fe. Hvis du ikke gjorde det under questen, kan du gøre det længere langs korridorerne. Bagved finder du bunke sten med mora.
En bunke sten med mora og en bunke sand
Følg feen til enden af korridoren, gå op ad trappen, og når du står ved en anden trekantet dør, skal du se dig omkring i rummet til højre. I hjørnet er der en bunke sten med mora, og ved siden af er der en bunke sand, der skal spredes vha. Anemo.
Elevatoren er i det yderste venstre hjørne af hovedsalen med Dendroculus
Følg korridoren til enden for at komme til hovedsalen (rød 1) af denne etage. Uanset om du var her eller ej, bliver du nødt til at overvinde den oprindelige struktur. I det yderste venstre hjørne er der en elevatorplatform, og på den Dendroculus.
I en separat artikel har vi forberedt dendroculus indsamlingsrute i Sumeru-ørkenen.
Fe og en bunke sand
Når du er gået ned af elevatoren for første gang på missionen, skal du bruge løse fakkelpuslespillet, hvorefter døren åbnes, bag hvilken feen venter. Du skal føre den gennem korridorerne: i den første kan du finde en bunke sand.
Elevator efter trappen til højre og tablet
Efter det første sving, drej til højre og løb til elevatoren. Brug den til at klatre op til et højere niveau. Undervejs finder du Tablet, beliggende ved siden af feens hus.
Fe og en bunke sand
Når du nærmer dig den eneste tilgængelige trappe, vil du finde en fe, som skal føres forbi fælderne. Gå ned, og når du kommer ud af flyet ind i korridoren, vil du finde en bunke sand: Ryd den ved hjælp af Anemo. I korridoren videre, besejr fire skorpioner.
Dendroculus på en kattestatue
Når du passerer korridoren med fælder, skal du op ad trappen til den næste passage. Til højre er der indgang til rummet, hvor kattestatuen er placeret. På hendes hoved finder du Dendroculus.
Fantastisk kiste i hallen med to armaturer
Efter at have passeret gennem det første rum med puslespillet, vil du finde dig selv i det andet: det indeholder en urstruktur og to urbelysning. Til højre for indgangen finder du fantastisk bryst, og umiddelbart efter ligger trappen Tablet: Giant Serpent.
En bunke sten med mora og en fe på vej ud
Gå til det næste rum med kontrolpanelet: til højre for døren er der en bunke sten.
Hvis du går ud af denne dør og drejer til venstre, kan du følge feen, som vil føre den rejsende til udgangen til overfladen.
Elevator til venstre før trappen
Vend tilbage til det sted, hvor du drejede ned ad trappen til den første elevator. Det er markeret med en sort cirkel på kortet.
Når du drejer til venstre fra korridoren, finder du en piedestal af hemmelige ritualer til venstre. Hvis du aktiverer det, kan du trykke på en knap på væggen. Det kræver 1. magtniveau: Du kan tjene det som en del af missionen The Secret of al-Ahmar. Flyver i elevatorskakten Dendroculus.
Abju Road: værelse med kiste, page og Dendroculus
Når du står op, skal du først og fremmest være opmærksom på Dendroculus til højre: den er placeret over en anden elevator. Til højre for trappen ses urbelysningen, som skal placeres på perronen. Der vises et sandhedsbur på den. Aktiver den, og hovedet for at tænde faklerne.
Den første fakkel er foran trappen. Find den og aktiver den.
Den anden står til højre for brystet, ved siden af faklen.
Den tredje er i det yderste venstre hjørne, ved siden af klipperne og sandet.
Den fjerde er placeret lige bag brystet. Det er først synligt: Sæt ild til det for at fjerne barrieren fra den rige brystkasse.
Ved statuens fødder ligger en mystisk side fra "Tusindvis af nætter", som kan vælges.
Elevator til højre i hovedhallen
Vende tilbage til hovedsalen (rød 1): løb væk fra teleporten, eller tag den allerede velkendte vej tilbage ved at bruge to elevatorer. For at bruge den anden platform i dette rum, skal have 1 effektniveau.
Gåde med Urgnisten og en bunke sten med Mora
Når du går ned i elevatoren, finder du straks en lysestage med en urgnist. Guide hende til næste "stop": i dette rum kan du finde en bunke sten i nærheden. Til venstre ligger Tablet.
Bring gnisten til faklen for at få almindelig kiste.
Ring til elevatoren til højre
Vend tilbage til det sted, hvor den anden lysestage var: til højre for den er der en elevator, der skal tilkaldes. For at gøre dette skal du klikke på den blå knap på væggen.
Bryst og primordiale strukturer
Når du tager elevatoren op, vil du støde på flere uberørte strukturer. Blandt dem vil der være en mini-boss - shaper "Architect of the Desert Palace".
Besejr dine fjender og modtag en rig kiste som belønning. I den ligger Glitrende detalje. Der er et hul i samme rum, men det fører bare ned igen.
Elevator til højre med en fe
Der er en elevator til højre, gå ned af den og følg fe. Efter at have gået et stykke, gå lige op ad trappen. Der vil være en gaffel i den lille sal: fortsæt gå lige. Til venstre, bag en bunke sten, er der en passage til rummet Abdzhu Road (gul 1).
Trapper over og elevator
Efter feen skal du ringe til en anden elevator og tage den op. Ledsageren fører til et lille værelse.
En bunke sten med en mora, en urgnist og en dør
Følg feen. Ved siden af hendes hus ligger Tablet, og i rummet finder du en dør og en urgnist.
Åbn døren ved at trykke på knappen, lås derefter urgnisten op og før den langs korridoren. Når du når den næste lysestage på hjørnet, skal du åbne døren ved hjælp af soklen.
Værelse med Obelisk
Efter gnisten, vil du finde dig selv i et rum med Uberørt obelisk (gule 2 på kortet).
Gnisten vil blive placeret i faklen placeret til venstre for trappen. En kiste vil dukke op, og ikke langt fra den ligger Tablet.
Hvis du har fulgt vejledningen korrekt, så er alle tabletterne i nærheden samlet og kan bruges.
Når du har "brugt" alle tabletterne, a Kostbar kiste. For at modtage prisen skal du have 1. magtniveau, som optjenes under søgen The Secret of al-Ahmar.
Svigt ned og en kiste med primordiale strukturer
Slip ned i hullet i obeliskrummet (gul 2) for at finde dig selv i bunden. Umiddelbart ved udgangen fra minen finder du to uberørte strukturer og en kiste. Besejr dine fjender for at få adgang til skatten.
Den oprindelige gnist og elevatoren til Abdzhu Road
Umiddelbart efter urstrukturerne kan du finde en lysestage med en urgnist. Befri hende og led hende forbi mange fælder. Den endelige destination er en fakkel ved siden af minen. Til at ledsage lyset modtager du en almindelig kiste.
Ring til elevatoren, der er placeret bag faklerne for at gå op til rummet med statuen, hvor du tidligere har løst fakkelpuslespillet (gul 1 på kortet).
Northern Elevator Abdju Road og Primordial Spark
I rummet med statuen (gul 1), løb direkte til elevatoren, der er placeret til højre for trappen. Umiddelbart ved udgangen fra minen finder du en urgnist: lås den op og før den videre.
Efter den anden lysestage skal du ringe til elevatoren og gå op til en anden etage. Gnisten vil flyve ind i den første fakkel.
Elevator og værelse med luksus kiste
Overfor den luksuriøse kiste vil du se en dør med et kontrolpanel: åbn passagen. Det er værd at bemærke, at dette stadig kræver 1. magtniveau. I det næste rum finder du Dendroculus, en bunke sand, samt en urgnist.
Før hende til den anden fakkel for at fjerne barrieren fra den luksuriøse kiste. Dette afslutter løsningen på alle gåderne i fangehullet.
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at løse alle gåderne i ruinerne i Abju Pit, finde dendroculi og kister. Hvis du har spørgsmål om at rydde denne placering og finde skatte, så spørg dem på kommentarer, vi vil helt sikkert hjælpe med problemet. Læs vores andre Genshin Impact-vejledninger på relevante afsnit af webstedet.
Hej, elevatoren over oculus er ikke aktiveret for mig
Hvad skal jeg gøre?
Hej. måske er den blokeret på den anden side. Fortæl mig, hvilken sektion fra elevatoren fungerer ikke? prøv at følge vejledningen nøjagtigt igen
Pladen over dendroculum er ikke aktiveret for mig. I et rum med en gåde med fakler og en mystisk side har jeg allerede gået rundt i hele fangehullet, jeg kan bare ikke komme dertil :)
tog du ruten angivet i artiklen, eller forsøger du at komme dertil på en anden måde? hvis dette elevator til venstre før trappen det vil kun åbne fra bunden. hvis du taler om den nærliggende elevator i rummet med fakler, skal den gå ned uden problemer, prøv at løse puslespillet med faklerne indeni. du kan poste et link til et billede fra artiklen i kommentarerne for at vise, hvor du har problemet
Mange tak for bastarderne, uden jer havde jeg nok ikke lukket halvdelen af
Tak for din feedback, vi er glade :) Vi hjælper gerne!
bastards
Hvad hedder pyramiden til venstre for denne vej? har du hendes kort?
Du mener konge deshrets grav eller klittricks?
nej, se på skærmbilledet om dette emne, hvor fangehullskortet er angivet, umiddelbart ved siden af denne pit er der en mindre pyramide, ved siden af søen, den er synlig på skærmbilledet, over disse tunneler, lidt til venstre
hvis du ikke taler om klit af fester, hvilket betyder højst sandsynligt ca en af tre enorme obelisker
Skal der dukke et flueben i pladen efter passering?
Så vidt vi ved, nej. faktisk angiver hun indgangen til ruinerne og eskorterer dig til et af værelserne