Træfarm i Maynkraft giver dig mulighed for at forenkle udvindingen af træ, som er en af de mest efterspurgte ressourcer i spillet. Gennem mekanismerne kan du konstant udvinde træ i enhver mængde - det hele afhænger af bygningens størrelse og kompleksitet. For selv at bygge en træfarm i Minecraft skal du vælge den rigtige placering, forberede ressourcer og teste det endelige system.
I denne guide vil vi fortælle dig om de 3 bedste gårde til at dyrke træ i Minecraft. Læs videre for at se, hvordan man laver en træfarm i Minecraft for at udvinde op til 10 træstammer i timen.
Hvad er en automatiseret farm i Minecraft
En automatiseret træfarm i Minecraft er en kombineret struktur bestående af en gruppe mekanismer, der uafhængigt producerer logfiler i en stationær tilstand. Alle træer i Minecraft har forskellige væksthastigheder, så du kan få forskellige mængder ressource pr. tidsenhed:
- Egetræ (stor eg, sump eg) – op til 10 i timen.
- gran (stor gran) – op til 8,- i timen.
- Birch (stor birk) – op til 9 i timen.
- Tropisk træ (stort tropisk træ) - op til 6 i timen.
- Andre træer (mørk eg, akacie, azalea, mangotræ, kirsebærtræ) - er sjældne, og den specifikke karakter af deres vækst gør træbrug ineffektivt.
Oprettelse af en simpel semi-automatisk gård
Halvautomatisk gård logs i Minecraft er det nemmeste at bygge og betjene, så selv en nybegynder kan klare det.
værdighed |
Begrænsninger |
Praktisk indsamling af ressourcer. | Tæt plads. |
Høj landbrugshastighed. | Det er let at blive forvirret af redstone-ordningen. |
Enkel konstruktion. | Karakteren skal deltage i processen. |
Optager lidt plads. | Uhensigtsmæssig indsamling af ressourcer. |
Kræver få ressourcer. |
Forberedelse og valg af lokation
Den enkleste trædrift i Minecraft kræver følgende sæt ressourcer:
- Dør ×1.
- Log ×82.
- Sten eller mursten ×13.
- Brædder ×26.
- Trin ×44.
- Glas × 48.
- Bryst × 1.
- Lommelygte × 1.
- Luge ×1.
- Tragt ×1.
- Redstone komparator ×1.
- Dispenser ×1.
- Rødstensstøv ×7.
- Redstone repeater ×2.
- Rødstens fakkel ×1.
- Observatør ×1.
- Håndtag × 1.
- Ungeplante ×64.
- Knoglemel ×64.
- Jorden × 1.
Nogle ikke-funktionelle blokke kan udskiftes med deres tilsvarende, men det vil ændre bygningens udseende.
For en fremtidig gård er det bedre at vælge åbent sted hvor der ikke er træer eller andre bygninger. Fundamentet af komplekset vil optage en firkant med sider af 5 blokke.
Bygningsstadier
Vi vil i detaljer beskrive hvert trin i konstruktionen:
- Brug sten og træblokke til at lave gulvet.
- I hjørnerne af pladsen skal du bygge træsøjler af 9 blokke og placere sten på deres toppe.
- Forbind stenblokkene øverst.
- I bunden af bygningen laver du en væg af træblokke og en stige (lad en passage på den ene side).
- Lav en ring af træ over trappen (du kan tilføje sten i hjørnerne).
- Indsæt glas i alle vinduesåbninger, og fastgør det nedefra og ovenfra med stiger.
- Placer en sten i midten af taget, og omgiv den derefter med trapper (hvis det ønskes, kan det udskiftes med en luge).
- Indenfor, i midten, skal du placere 1 blok jord, så der er 1 blok fri plads under den.
- Placer en dispenser til venstre for jorden og en komparator til højre (anbring en ekstra blok under den).
- Gå rundt om bygningen fra gaden og ødelægge en stige fra siden af den første komparator, og placer derefter rødt støv i stedet.
- Placer to komparatorer og en repeater på gulvet - forbind dem med rødt støv, som på skærmbilledet.
- Uden for bygningen skal du symmetrisk ødelægge to træblokke fra dispensersiden - placer en rødstensbrænder i stedet for den venstre og rødt støv i stedet for den højre.
- Gå til enden af bygningen og ødelægge væggen overfor indgangen, og installer derefter en repeater i hjørnet ved siden af den røde fakkel.
- Placer en komparator og to bunker af rødt støv i nærheden, som vist på skærmbilledet (tilføj en ekstra blok ved siden af dem).
- Aktiver den sidst installerede komparator - hvis alt blev udført korrekt, skulle den røde støvstrimmel begynde at blinke.
- Placer en observatør over det blinkende spor, så han kigger ned.
- Placer en træklods mellem jorden og viceværten, og læg rødstensstøv på den.
- Installer endnu en ekstra blok direkte bag dispenseren.
- Vend tilbage til indgangen og placer håndtaget til højre for jorden.
- Til venstre for dispenseren skal du installere en tragt (disse to mekanismer skal forbindes), og fastgør derefter en almindelig lommelygte under tragten.
- Gå rundt i bygningen og forsegl alle unødvendige huller.
- Placer en kiste ved indgangen for at samle ressourcer og en dør.
Andre vinkler af byggefaserne er præsenteret i videoen:
Gårdinspektion og -prøvning
Tjekliste til kontrol af gårdens korrekte drift:
- Kontroller, at alle de røde støvelementer er i den rigtige rækkefølge.
- Flyt håndtaget til den aktive position, vent lidt og lyt - dispenseren skal begynde at klikke.
- Frakobl håndtaget og læg stablerne af benmel i tragten.
- Plant frøplanten i jorden, og tag derefter øksen i hånden.
- Aktiver håndtaget og vent på, at træet vokser under påvirkning af gødning.
- Skær hele stammen ned.
- Plant en ny frøplante og gentag processen.
Hvis tømmergården i sidste ende ikke fungerer, så er der et alvorligt problem i systemet - i næste afsnit hjælper vi dig med at løse det.
Løsning af almindelige problemer
De vigtigste problemer, der kan opstå under byggeriet:
- En frøplante vokser ikke under knoglemel - sørg for at fælde hele den gamle stamme (træet vokser ikke, hvis der ikke er ledig plads).
- Tragt installeret forkert – tilslutningen skal være ved siden af dispenseren (for korrekt installation kan det være nødvendigt midlertidigt at udskifte dispenseren med en almindelig blok, derefter installere en tragt og sætte dispenseren tilbage på plads).
- Observatøren peger i den forkerte retning – denne blok skal vende nedad ved den blinkende røde støvsti (du kan lave et lavt hul i nærheden for at sikre dig, at observatøren er i den korrekte position).
- Forkert brænder installeret – almindelige fakler og rødstensbrændere udfører forskellige funktioner, så tjek hver af dem.
- Komparatorer og repeatere er installeret forkert – disse redstone-mekanismer er de vigtigste elementer, så sørg for, at du ikke har forvekslet komparatoren med repeateren, og at hvert af disse elementer er installeret i den korrekte position.
- Løber tør for forbrugsressourcer – benmel og frøplanter er nødvendige for en problemfri drift, så fyld tragten i tide og plant nye træer.
Hvis du støder på et andet problem, skal du læse instruktionerne igen. Hvis du ikke selv finder en løsning, så beskriv situationen i kommentarerne til denne vejledning.
Sådan laver du en automatisk gård ved hjælp af TNT
Automatisk gård logs i Minecraft giver dig mulighed for at forenkle landbrugsprocessen så meget som muligt, men dette kompleks er kun egnet til erfarne spillere.
værdighed |
Begrænsninger |
Praktisk indsamling af ressourcer. | Virker ikke i Minecraft Bedrock Edition. |
Høj landbrugshastighed. | Optager meget plads. |
Du kan få forskellige træer og svampe. | Du skal have en god forståelse af redstone-kredsløb. |
Kompleks design. | |
Karakteren skal deltage i processen. |
Forberedelse og valg af lokation
Dette system til landbrugslogfiler i Minecraft vil kræve følgende ressourcer:
- Sten × 92.
- Stenplade ×3.
- Spand vand ×6.
- Knoglemel ×64.
- Ungeplante ×64.
- Lommelygte × 1.
- Rødstensstøv ×13.
- Rødstens fakkel ×2.
- Dynamit × 1.
- Håndtag × 4.
- Trykplade ×2.
- Dispenser ×1.
- Luge ×3.
- Tæppe ×1.
- Observatør ×5.
- Stempel × 3.
- Sjælesand ×1.
- Tragt ×9.
- Redstone repeater ×5.
- Jorden × 1.
- Kæde × 1.
- Alger × 7.
- Obsidian × 2.
- Bryst × 6.
- Stillads ×52.
- Tabel ×8.
Nogle ressourcer fra listen kan bruges i større mængder efter spillerens skøn.
finde åbent sted hvor du nemt kan placere en bygning med fundament 10 × 11. Det er vigtigt at tage højde for, at den ene side af gården vender mod nord eller syd, og den anden vender mod vest eller øst, så på forhånd bestemme kardinalretningerne.
Bygningsstadier
Lad os kort beskrive, hvordan man laver en sådan gård:
- Læg en sten ad gangen i fundamentets inderste hjørner og hæld vand ovenpå dem.
- Der vil være to tørre blokke tilbage i centrum - med østlige rejs stilladser på siderne (6 i højden, 3 til siden) og placer obsidian.
- Brug hjælpestilladser til at færdiggøre strukturen, og ødelæg derefter alle opstillede stilladser.
- I midten skal du grave et hul 3 blokke dybt, og derefter grave en tunnel 5 blokke dybt vest.
- For enden af tunnelen skal du placere en under dine fødder brusesand.
- Hæld en spand vand på den østlige side af gruben.
- Hæng to skilte på væggen foran sjælelandblokken.
- Grav en tunnel lodret opad lige over sjælsjorden.
- Byg en søjle 4 blokke høj omkring den nye passage, og gå derefter ned igen og plant 7 alger på sjælenes land.
- Vend tilbage under jorden og ødelægge algerne - hvis der kommer bobler på overfladen af søjlen, så gjorde du alt korrekt.
- Placer en enkelt kæde på stenen tættest på vandet, og dæk vandsøjlen med et tæppe.
- På ydersiden af søjlen placeres en sten, en luge og stillads, som vist på skærmbilledet.
- Det er nødvendigt at rejse 38 stilladser over lugen og derefter lave en vandret linje på 5 blokke, hvortil en række på 7 sten vil støde op.
- Opgrader webstedet i henhold til skærmbilledet (ved hjælp af en luge, en håndtag, to observatører, et stempel og rødt støv).
- Tilføj yderligere 7 stilladser, hvorfra du skal lave en vandret række med 7 sten.
- Tilføj en gruppe mekanismer til platformen (to observatører, to stempler og dynamit).
- Byg et lille tårn mellem stemplet og dynamitten, og hæld en spand vand ovenpå.
- Dæk vandet med en halv blok, tilføj et par blokke, og brug derefter 6 enheder rødt støv.
- Installer to halvklodser som angivet på skærmbilledet og kontroller designet (den øvre mekanisme er ansvarlig for at dupere den faldende dynamit, og den nederste er til at åbne lugen, som er nødvendig for at oprette samlingen af tropisk træ eller svampe) .
- С nordlige På siderne af tårnet skal du placere tre store kister tæt sammen (1 blok over jorden), og derefter placere en række tragte ved siden af hinanden og yderligere to rækker ovenpå (brug lugen til at lukke den yderste tragt).
- Tilføj to rækker af tegn og ødelægge den øverste blok af kolonnen.
- Gå til den sydlige kant af søjlen og genskab systemet af blokke, rødt støv og repeatere.
- Tilføj et par flere repeatere og kontroller, at alle mekanismens positioner matcher dem på skærmbilledet.
- Placer to rødstensfakler og en bunke rødt støv for enden.
- Tilføj et håndtag nær venstre rødstensfakkel, og det andet nær bunken af rødt støv (den første er nødvendig, hvis du dyrker tropiske træer eller svampe, og den anden giver dig mulighed for at slå hele operationen til og fra).
- I toppen af tårnet skal du bygge et system som på skærmbilledet (brug en observatør, en dispenser, en håndtag, en trykplade og rødstensstøv).
Andre vinkler på byggefaserne er i videoen:
Gårdinspektion og -prøvning
Lad os beskrive trinene til at kontrollere gården:
- Smid enhver genstand i vandet - den skal flyde gennem søjlen og dukke op i en af kisterne.
- Aktiver alle håndtag – dynamit skulle falde ned fra himlen og eksplodere på obsidianblokken (handlingen gentages cyklisk).
- Plant et ungt træ og begynd at smide benmel efter det – træet skal vokse og smuldre af dynamitten.
Hvis ovenstående trin ikke kan gengives, fungerer alt ikke korrekt.
Løsning af almindelige problemer
Lad os nævne særlige problemer og måder at løse dem på:
- Genstande sidder fast i vand – tøm poolen og fyld den igen med vand.
- Monstre kravler i vandet – omkranse gården med en mur.
- Mekanismen virker ikke – tjek alle skemaer med rødt støv.
- Træet vokser ikke - Der er en eller flere stammeblokke tilbage, så vent på mere dynamit eller skær dem ned manuelt.
- Genstande går ikke i kister – kontroller forbindelsen med tragtene og udskift de nødvendige elementer.
Hvis du ikke selv var i stand til at løse problemet, så skriv et spørgsmål i kommentarerne til manualen.
Sådan laver du en avanceret automatisk farm ved hjælp af TNT
Professionel autofarm logs vil hjælpe med at opnå bedre resultater i minedrift, men dette er en bygning for de professionelle.
værdighed |
Begrænsninger |
Praktisk indsamling af ressourcer. | Det er nemt at blive forvirret under byggeprocessen. |
Høj landbrugshastighed. | Optager meget plads. |
Du kan høste forskellige typer træer. | Du skal have en god forståelse af redstone-kredsløb. |
Kompleks design. | |
Det kræver mange ressourcer. |
Forberedelse og valg af lokation
Denne mekanisme til landbrug i Minecraft vil kræve følgende ressourcer:
- Stenblok ×216.
- Log ×78.
- Rødstensstøv ×78.
- Sticky stempel ×73.
- Glas × 27.
- Spand vand ×21.
- Plade ×21.
- Bryst × 12.
- Rødstens fakkel ×9.
- Redstone repeater ×8.
- Trin ×7.
- Tragt ×7.
- Stempel × 6.
- Observatør ×5.
- Dispenser ×1.
- Tabel ×2.
- Håndtag × 2.
- Knoglemel ×64.
- Ungeplante ×64.
- Dør ×1.
- Sand × 1.
- Dynamit × 1.
- Udkaster ×3.
- Redstone komparator ×1.
- Musikblok ×1.
- Jord ×.64
- Væg ×1.
Hvis der er ressourcer tilbage efter byggeriet, kan der være en fejl i designet.
Vælg et rummeligt og plant sted at bygge: Hovedrummet vil blive optaget af fundamentet for den fremtidige pool. Du bliver nødt til at efterlade ledig plads omkring disse blokke - det vil være nyttigt under byggeprocessen.
Bygningsstadier
Byg en gård i henhold til skærmbillederne under hensyntagen til tekstbeskrivelsen for nøglepunkter:
- Jordklodsen og ejektoren er 2 blokke høje.
- Placer 2 blokke og 2 observatører korrekt.
- Placer et klæbrigt stempel under observatøren og en rødstensbrænder ved siden af.
- Den nye blok ligger to fra jorden og i 1 bloks højde.
- Placer tragtene og ejektoren korrekt.
- Tilføj en række tragte og en kiste.
- Fuldfør tragtdesignet.
- Placer ovnen med den røde lommelygte på ejektoren.
- Tilføj to repeatere.
- Forstørre platformen.
- Tilføj endnu et trin.
- Placer håndtaget på den nye platform og grav en rende nedenunder den.
- Lav en sti af rødt støv.
- Tilføj en ny række.
- Lav en struktur af klæbrige stempler.
- Fastgør en væg af honning og slim.
- Tilføj rødstensblokke og en åben port.
- Spejl et andet blokpanel.
- Tilføj et klæbrigt stempel og rødsten under jordblokken.
- Lav en mekanisme på jorden.
- For hver bevægelig væg skal du bygge en glastrappe og -platform.
- Placer arbejdssystemet oven på platformene.
- Løb en sti af rødt støv ned til den nederste struktur.
- Dæk nogle af tragtene med blokke.
- Lav en søjle af en glasblok og træ, og placer derefter stenen over jorden (8 blokke høj).
- Tilføj to klæbrige stempler ved siden af brystet.
- Lav et tårn af klæbrige stempler.
- Nær den nederste rødstenssti tilføjer du en repeater med en 3-cyklus forsinkelse, og byg derefter endnu en glastrappe ved siden af de nye stempler og passerer rødstenspulveret.
- Placer en væg ved siden af renden.
- Luk toppen af tunnelen, og forbind derefter tragtene og observatøren med rødt støv.
- Gå tilbage til den nye væg og færdiggør poolens grænser.
- Tættere på mekanismerne, hæld vandet ud, tilføj tragte i jorden og kister på siderne.
- Tilføj løv til kanten omkring stammen.
- Obsidianen er over vandet (ved siden af væggen, 1 blok fra synkehullerne).
- Lav et midlertidigt tårn over obsidian (12 blokke) og placer løv i nærheden.
- Lav en ring af løv, tilføj en åben låge og tilsæt vand.
- Tilføj tre slimes og en væg.
- Tilføj yderligere tre slimblokke og en skinnesektion med en trykplade.
- Placer vognen og dynamit.
- Placer døde hornkoraller på toppen af porten, og tilføj derefter endnu en cirkel af blade.
- Brug et klæbrigt og et almindeligt stempler.
- Forlæng platformen væk fra stemplerne.
- Byg et system af klæbrige stempler og andre elementer på det.
- Fjern stilladset, udvid derefter tunnelen, placer en stige, og forlæng den røde støvsti.
- Over trappen laver du en søjle af blokke og 7 røde fakler.
- Fuldfør trappen fra tårnet til mekanismen med TNT og anbring rødstensstøv på den.
Yderligere oplysninger om konstruktionsstadierne er i videoen:
Gårdinspektion og -prøvning
Lad os beskrive testprocessen:
- Placer en stak af 5 genstande i påfyldningstragten på TNT-duplikatoren - dette er nødvendigt for at starte dynamit-dupe.
- Fyld brystet nær det klæbrige stempler med benmel – disse ressourcer vil sikre væksten af træer.
- Aktiver hovedhåndtaget – herefter vil alle mekanismer blive lanceret.
- Stil dig ved siden af benmel-dispenseren – fra denne position kan du plante frøplanter.
Spilleren skal bare registrere handlingen ved at plante frøplanter: Træerne vil vokse under påvirkning af mel, hvorefter hakkeren vil bryde løvet, og pusheren og TNT vil knække træstammerne.
Løsning af almindelige problemer
Denne gård er en kompleks mekanisme, og for at finde fejlen skal du konsekvent kontrollere hele systemet:
- Vækstområde – kontrollere, at alle tragte er i den rigtige position.
- Automatisering af dyrkning – undersøg det røde støvkredsløb og repeatere.
- Bladkværn – dobbelttjek rækkefølgen af blokke i væggene lavet af stempler.
- Makuleringsautomatisering – Placer håndtaget ved siden af rødstenssporet for at kontrollere stemplernes funktion.
- log pusher – undersøg de steder, hvor der er installeret yderligere stempler og repeatere.
- opsamlingsområde – sørg for, at kisterne, tragten og vandet er de rigtige steder.
- Gårdsgrænser – inspicere hele bygningen for tilstedeværelsen af ekstra blokke, der ikke er involveret i driften af systemet.
- Dynamit duplikator – hvis TNT ikke falder ud, så kontroller alle komponenterne i kredsløbet ved siden af den eksplosive blok.
- Automatisering af duplikatorer – hvis TNT kun falder én gang, så bruges farmen i en version af spillet, der ikke understøtter dynamit dupe.
Hvis du ikke var i stand til at løse det aktuelle problem, beskriv det i kommentarerne til denne vejledning.
Total
Lad os opsummere og sammenligne alle typer spær til træbrug og også liste nogle generelle tips:
- For begyndere, der endnu ikke har bygget komplekse systemer, anbefales det først at lave den simpleste gård træ, og først efter den første oplevelse fortsæt til mere seriøse bygninger.
- Ud over den vigtigste ressource - træ, kan forskellige træer generere yderligere komponenter (f.eks. æbler fra egetræer og kakaobønner [kakaofrugt] fra tropiske træer).
- Små og store træer er forskellige stammens tykkelse – fra 1 til 4 blokke (at vokse store er ineffektivt).
- Nødvendig til dyrkning kimplanter – de kan fås gennem destruktion af løv (undtagen saks), i kister eller gennem handel.
- Bone måltid giver dig mulighed for midlertidigt at fremskynde væksten af en frøplante (3-5 enheder er nødvendige).
Hjælp i landbruget er ikke begrænset til træavl - på samme måde er der generation brosten, sukkerrør, bambus, kaktusser, svampe, grøntsager, benmel og krudt.
Læs mere:Vi håber, at du ved hjælp af denne guide lærte, hvad en træfarm er i Minecraft 1.20, og hvordan man bygger en. Yderligere spørgsmål vedrørende materialet i artiklen kan stilles в kommentarer. I et særligt afsnit på vores hjemmeside kan du læse andet nyttigt Minecraft guider.