Find flere Kory Drums på Genshin-indflydelse - et af faserne af søgen "Den sande lyd af opvågning", hvor den rejsende står over for tre yderligere opgaver:
- Test af skjulte bølger.
- Test af snigende torden.
- Test af ren flamme.
Denne artikel giver en detaljeret gennemgang af hver udfordring, der fortæller dig, hvordan du med succes finder Cory-trommerne.
Find andre Kory-trommer i Genshin Impact
Efter at have kopieret trommepartiturene, gå på jagt efter de manglende kori-trommer. Takket være Nasejuns noter, har den rejsende opdaget den omtrentlige placering af hver påkrævet caribant, dem alle - 3.
Kori-tromme Sanjna i øst: hvordan man fjerner vand i en hule
Brug teleporteren placeret i den nordlige del af Vurukasha-oasen og gå til klippen.
Efter at have hoppet, ring til svæveflyet og flyv ned, mod vandfaldene.
Landingssted - hule indgang, med en enlig fe svævende: gå dybere ind i passagen, mens du ledsager det flydende væsen.
Du vil snart nå et oversvømmet område. Særprægede strukturer er klokkerne, som interagerer med dem vil udløse Hidden Wave Trial.
Test 1 klokke
For at bestå den første test skal du:
- Kald et "pocket"-væddemål, og brug dets færdigheder til at tage firebladssymbolet.
- Omgå Dendro-partikler, installer en "kløver" for enden af kæden.
- Genkald Sorush, og tag fat i firebladssymbolet og saml alle Dendro-partiklerne.
Test 2 klokke
Den anden test kan gennemføres to måder. I det første tilfælde skal du holde dig til det lyserøde firbladssymbol og derefter flyve i retning af partiklen Dendro - den tildelte tid er nok til at samle alle de glødende kugler på denne måde.
Den anden metode kræver brug af Sorush:
- Tilkald væddemålet og indfang "kløveret" ved at bruge evnen på "E".
- Placer symbolet med fire blade i skæringspunktet mellem to linjer.
- Vend tilbage til holdet. Tag fat i kløveren og saml to Dendro-partikler, og glid derefter mod de resterende.
Test 3 klokke
For at bestå den tredje prøve skal du:
- Tilkald Sorush og tag det lyserøde firbladede symbol op.
- Placer "kløveret" i skæringspunktet mellem to linjer med grønne kugler.
- Genkald Sorush, og tag derefter det lyserøde firbladede symbol for at samle den første strimmel med Dendro-partikler. Derefter, efter at have udstyret svæveflyet, skal du gå lidt lavere ned og bruge det statiske "kløver".
Således vil du samle den anden linje med Dendro-partikler, og du kan samle op Karibant: Sanjna.
Kori-tromme Sankhara ved Archon-statuen
Flyt til Statue of the Seven Archons, tæt på Vurukasha-oasen, og løb til klippen i sydvestlig retning, hvis du bliver guidet af det generelle kort.
Glid ned til sprækken.
Kom til hulens indgang, og følg de skiftende missionsmarkører, gå dybere ind i tunnelåbningen. Snart kommer du til et åbent område, i hvis centrum der er en klokke med en rasende storm - Paimon fokuserer på det usædvanlige ved dette sted.
Nærme dig strukturen og interagere med den, og derved lancere Test af snigende torden, hvor den rejsende skal håndtere bølger af modstandere:
- 1. og 2. bølge - en gruppe små Electro Slimes ledet af Big Electro Slimes.
- 3 bølge — Lavachurl med tordenhjelme.
Når du har behandlet alle modstandere, vil du modtage Caribant: Sankhara.
Vinjnana Kori-tromme i Vesten: Sådan består du prøven mod de syv flammer
Den sidste quest-markør er placeret på Dhu-l-Qarnains porte. Brug det nærmeste teleporteringspunkt i det navngivne område. Løb til området, der ligger over hulen.
Gå ud over klitterne til de høje træer. Gå således ud til kløften, hvor en lille lejr af Eremitterne ligger.
Gå uden om fjenderne, gå til klokken og aktiver den for at begynde Test af de syv flammer.
Under dens passage er det nødvendigt at tænde alle altrene i Bright Fire, før Ildfrøet går ud.
- 1 alter - ved siden af klokken, der starter testen.
- 2 alter - ikke langt fra det første alter, bag rodsystemet.
- 3 alter - overfor det andet alter.
- 4 alter - nær det firbladede symbol placeret inde i den buede passage.
- 5 alter - på en afsats, der kan nås ved at tage fat i kløveren.
- 6 alter - overfor det femte alter, ved siden af det visne træ.
- 7 alter - overfor det sjette alter.
Ved at aktivere alle punkterne låser du op Caribant: Sankhara. Når du har modtaget alle Corey-trommerne, låser du også op for præstationen "Bank her!'.
Vi anbefaler, at du læser den detaljerede fuldførelse af missionen "The True Sound of Awakening".
Video guide
Læs mere:Vi håber, at vores guide hjalp dig med at finde andre Cory Drums i Genshin Impact og fuldføre Trial of Hidden Waves, Trial of Insidious Thunder og Trial of Pure Flame. Skrive til kommentarerHvis du har spørgsmål, vil forfatteren forsøge at hjælpe. Siden bliver til gengæld opdateret hver dag med frisk Genshin Impact guider: Skynd dig og se de nye guider.
Min røv brændte ikke så meget for alle genshin-quests, som den gjorde på denne quest. Dem, der skrev manuskriptet, er naturlige bastards, de burde rive noget i stykker og trække deres hænder ud, så de aldrig kunne røre ved tastaturet igen i deres liv: EEE Creatures.
Bror, jeg er fuldstændig enig med dig, især idioten der lavede testen med elektrisk slim, han skulle bare skære sine hænder af og få en lobotomi.
0lshsho