Når lyset fra Hvana dukker op Genshin-indflydelse – fredsopgave i ørkenen Sumeru, som er en del af en række quests Hvana af godt og ondt. Den rejsende skal hjælpe væddemålet Sorush modtage den to-hornede krone og begynde søgen efter de fire store sange. For at få skjult viden bliver du nødt til at løse gåder med mekanismer i ruinerne ved hjælp af gamle instruktioner og kraften fra Hvana. I denne guide vil vi fortælle dig, hvordan du starter opgaven og fuldfører den ved at finde alle sangene fra Hvana.
Sådan starter du søgen, når lyset fra Hvana afslører
For at begynde denne opgave skal du fuldføre de tidligere opgaver i kæden:
Gennemgang af søgen Når lyset fra Hvanar dukker op i Genshin Impact
Gå til den sydlige del af Vurukasha-oasen og tale med Zurvan. Det første væddemål vil informere dig om, at det ikke kan give den to-hornede krone til Sorush - dette skal afgøres af guddommen. Begge væddemål vil tilbyde en bøn til Khvarna, hvorefter Sorush vil modtage kronen.
Gå til inventar og i afsnittet "Værktøj" en gang til udstyre Soroush, da ledsageren blev opdateret og modtog nye evner. Zurvan vil sige, at til Chinwat-ritualet, som Nasejuna ønsker at udføre, vil der være brug for gode sange, som skal findes.
Gå til søen Shunyata
Flyt mod nordøst for Vurukasha-oasen. Vejen vil dreje inde i træet, hvor du skal gå, indtil du når en lille sø.
Så snart væddemålet nærmer sig vandet, vil et stort grønt væsen rejse sig fra det, som viser sig at være en af de store sange.
Lad Sorush røre ved den fantastiske sang fra Hvana
Skift til væddemål og flyve tættere på sangen. Så snart du kommer tæt på hende, så brug Sorushs kraft ved at aktivere hendes evner. Pari vil absorbere sangen, og også rapportere, at placeringen af de resterende sange af Hvana skulle være blevet fundet ud af Nasejuna.
Tal med Soroush og Nasedjuna
Flytte til Temir bjergene og gå til det sted, der er markeret på kortet. Nasejuna vil fortælle dig, at sangene gik tabt for længe siden, men en videnskabsmand gav ham dokumenter, der fortæller om dem. Fra disse papirer lærte videnskabsmanden vejen til de resterende tre sange, hvor den rejsende, Paimon og Sorush gik.
Find de fantastiske sange fra Hvana
Der er tre gode sange at finde - Dukkha, Samudaya og Nirodha.
Dukkhas sang
The Song of Dukkha er placeret i hulerne ved Dhu-l-Qarnains porte. Teleportere til gaffelen i vejen og gå mod nordindtil du kommer til en kæmpe grotte med grå krystaller.
Drej til venstre og brug dit svævefly til at flyve til teleporteren, hvor du så kommer ind i den lille hule til højre for den.
Der er tre indeni Hydro slim, kan du dræbe dem for ikke at blande sig. Gå videre, indtil du støder på en sang. Aktiver Sorush og flyv tæt på for at aktivere færdigheden og absorbere hende.
Missionsbelønninger: 100 eventyroplevelse, 20 primogems, 10 mora.
Sangen om Samudai
Samudais sang er lokaliseret i den østlige del af Asipattravana-sumpen. Flyt til teleporteren og bevæg dig mod quest-markøren. Gå til grotten, hvor du tidligere har drænet vandet, og gå ned til bunden, hvor du kan se en barriere nær den højre væg.
Aktiver Sorush og flyv tættere på barrieren. Klemme evne til at fjerne det. Når barrieren er væk, skal du gå ind i den lille hule og bruge færdigheden igen for at væddemålet absorberer sangen.
Missionsbelønninger: 100 eventyroplevelse, 20 primogems, 10 mora.
Sangen af Nirodha
Bevæge sig vest for Asipattravana sumpenat åbne barrieren og begynde missionen. Følg Nasejunas instruktioner for at åbne porten og bevæge dig længere ind i hulerne.
Gendan strømsystemet ved hjælp af relæet for at få adgang til teststedet. Her skal du ved hjælp af en kanon ødelægge golemen for at komme ind i enheden og samle sangen op.
For en mere detaljeret gennemgang af denne fase, se en separat artikel om Sangen af Nirodha.
Find den sidste fantastiske sang fra Hvana
Efter at have modtaget de tre sange fra Hvana, teleportere til porten til Dhu-l-Qarnain og følge den nederste vej til hulens indgang.
kom videre
Bevæg dig frem gennem tunnelen, genskab energien ved hjælp af blomster. Det anbefales at løbe rundt på bossarenaen Monstrøs baptist langs kanten for ikke at aggro ham.
Drej til højre ind i den del af hulen, hvor resterne af ruinerne er synlige. Nasejuna vil i en kort dialog fortælle, at Dahrian-værkstedet tidligere lå inde, og at sangen er placeret der.
Gå ind i ruinerne
Gå ligeud ad korridoren, indtil du når en stor hule med teleportere. Aktiver den og gå længere frem til tunnelen med amrita-barrieren.
Brug Sorush til at fjerne den ved at flyve op og holde færdigheden. Gå fremad ved at genoprette energien med blomster.
Der er en stor hule forude med en sprække i midten - brug fire blade symboler, for at gøre det nemmere at komme til den anden side af den ødelagte runde dør. Gå rundt om den ødelagte tallerken og gå ind. Indenfor er endnu et rum med energirelæer og omformere.
Så snart du nærmer dig quest-markøren, vil Nasejuna starte en samtale. Han vil sige, at sangen er på det nederste niveau af værkstedet. Du skal forsyne mekanismen med energi for at aktivere elevatoren, der fører ned.
Brug spirituskernen til at forbinde kredsløbet og aktivere mekanismens venstre dør
Tag spirituskernen i nærheden af venstre dør og tag den til mekanismen i krystallen tættest på teleporteren for at låse den op. Når strømkilden er aktiv, skal du tilslutte kontrolpanelet for at åbne mekanismens dør.
Gå til konverteren og flyt den i den modsatte retning fra strømkilden. Drej den derefter mod kontrolpanelet for at åbne døren.
Find den anden åndelige kerne
Gå ind af døren, der åbner, og kør lige ned i tunnelen, og drej derefter til højre ved udfletningen.
Forud er fe, som bringer dig til det rigtige sted, simpelthen følg hende til enden. I det sidste rum skal du besejre monstrene for at låse knappen op, der åbner vejen ned.
Hop ned i det åbne hul i gulvet for at befinde dig i et oversvømmet rum med en spirituskerne i bunden. Svøm hen over den oversvømmede del og tryk på knappen - vandet forsvinder, du kan hente ånden.
For at vende tilbage skal du gå ind i den halvt begravede døråbning og derefter dreje til højre.
Tilslut kæden og aktiver den højre mekanismedør
Placer spiritus nær den rigtige strømkilde for at fjerne krystallerne. Drej konverteren nærmest den mod højre dør.
Tag spiritussen fra den venstre strømkilde og placer den ved siden af maskinen på den modsatte side. Flyt den anden omformer mod den samme bil og drej mod den højre dør. Døren er ulåst.
Indtast pladsen i højre side
Gå ind i den åbne dør og gå til enden, dræb et par stykker undervejs hilichurlov. Forude er et værelse med et kæmpe komfur.
Den nødvendige passage er blokeret, så hop ned på platformen med en dyrebar kiste og monstre. Vinde ur ruinerat åbne døren og tage kisten op.
Find den tredje spirituelle kerne og vend tilbage langs passagen til kontrolcentret
Gå ind i den nu åbne passage og gå frem til en hule med en stentop i midten. Klatre op på den på højre side for at samle spirituskernen.
Flyver i samme rum fe – følg hende for at vende tilbage til kontrolcentret.
Tilslut tre enheder i nærheden af liften
For at aktivere kontrolpanelet skal du tilslutte alle tre enheder til strømkilder. Tag spirituskernen til den låste maskine.
Start tilslutningen fra den fjerneste mekanisme - skub konverteren mod den højre dør og derefter igen mod den rigtige enhed.
Flyt den anden konverter først ligeud og derefter til højre. Drej derefter den, så pilen peger på enheden.
Aktiver den centrale kontrol
Det centrale kontrolpanel er placeret på anden sal. Tænd op for at komme derop Anemo monument, placeret overfor den runde dør.
Start med luftstrømmen og land på platformen på samme side som teleporteren. Brug knappen til at skifte mønstre på mekanismen for at vælge muligheder. Den korrekte rækkefølge er skrevet på et skilt på den tilstødende platform: trekant, P, W (drej det øverste niveau 2 gange, det midterste - 1 gang, det nederste niveau - 1 gang). For aktivering af liften modtager du præstation Stor våbensmed.
Tag skiliften ned
Brug liften til at gå ned. Hop af den på den større sænkeplatform. Glem ikke at afhente Dendroculus lige under den.
På platformen skal du kæmpe mod flere bølger af modstandere:
- Første bølge - vagtpostruiner.
- Anden bølge - ruinvagter.
- Tredje bølge - ruin tærskemaskine.
Efter at have besejret alle fjender, stå i midten af platformen for at tage elevatoren ned til det lavere niveau.
Hent den store sang om Hvana
Sangen er placeret nær den fjerneste væg. Henvend dig til hende og aktiver Sorush-færdigheden. Herefter starter en cutscene, hvor Nasejun vil fortælle om sine sande intentioner. Faktisk skulle han oprindeligt forråde den rejsende og væddemålet, samt tage sangene.
Besejr Nasejuna og Voidreader
Nasejun forberedte sig til kamp på forhånd og fik hjælp fra en Void Reader ved navn Klingsor. Besejr dem begge. Efter kampen tilbyder Paimon at tage sangene med tilbage til Vurukasha Oasis. Dette afslutter søgen.
Næste opgave - Tir Yazads salme.
Præstation Great Weaponsmith i Genshin Impact
Forbind de tre mekanismer og aktiver den store løftemekanisme for at samle den skjulte præstation Great Weaponsmith. Præstationsbelønning – 5 primogems.
Præstationsprøve af de syv dale i Genshin-påvirkningen
Når opgaven er fuldført, vil betingelsen "Kraften i de store sange fra Hvana er under kontrol", hvilket er nødvendigt for præstation Retssagen mod de syv dale. Præstationsbelønning – 5 primogems.
Præmier
Som belønning i alt for alle fire missioner kan du få:
- kildesten h160.
- Eventyr oplevelse h1200.
- mora h120.000.
- Oplevelsesbøger h10.
- Magi malm gevinst h11.
Læs mere:Vi håber, at denne guide hjalp dig med at fuldføre missionen When the Light of Hvarna Appears og få alle præstationerne. Hvis du har spørgsmål, så spørg dem i kommentarer. Hold øje med nye udgivelser Genshin Impact gennemgange på vores hjemmeside.
sådan et problem - da "flyt videre"-delen gik forbi, åbnede Nasejuna ifølge plottet dørene (som er grå krystaller), men da jeg stødte på den monstrøse baptist, begyndte han at dræbe mig, jeg gik i panik og teleporterede til den nærmeste statue. og nu når jeg prøver at komme dertil, går plottet ikke og åbner ikke døren. hvad kan man gøre ved det? Her skærmbillede
Undskyld, jeg forstår ikke helt, hvordan du løber ind i en grå mur, hvis du skal væk fra chefarenaen. Hvilken handling fra denne artikel kan du ikke gentage? (du kan sende et link til billedet fra artiklen eller kopiere et stykke tekst)
For fanden, jeg prøvede at komme ind fra den anden side... nu lykkedes det, tak!
Jeg er glad for at hjælpe dig)
åh, undskyld, jeg gik til det forkerte sted HDDD
Jeg er glad for du fandt ud af det)
"tilslut tre enheder i nærheden af liften" hvad skal jeg gøre, hvis jeg teleporterede og ikke gik igennem flytningen, og den tredje ting forsvandt, jeg prøvede at finde den - nej, gik ind i spillet igen via paymon - stadig nej
hjælp, opgaven "Aktiver det centrale kontrolpanel", jeg gjorde alt korrekt (vendte det med bogstav), men der sker stadig ikke noget
prøv at gå ind i spillet igen gennem paymon-menuen, og drej derefter mekanismerne igen
nåede du at bestå?
prøv at kontakte teknisk support, hvis du støder på et problem, jeg har hørt, at søgen er lidt buggy på dette tidspunkt
Hvad skal jeg gøre, hvis jeg ikke har en fe i "gå videre"-opgaven (harvana)
kom du ind i et rum, og der er ingen spirituel kerne nogen steder i det? peger mærket på det?
gutter, hvis I laver en guide, så gør det klart. nogle steder er det slet ikke klart, hvad man skal flytte hvorhen. enten lave normale skærmbilleder, eller i det mindste tilføje en videoguide til hver del, så folk forstår bedre.
ellers, efter at have fuldført denne opgave i lang tid, begynder hjernen at smelte, og det er stadig ikke klart, hvad man skal gøre (((
til sidst måtte jeg se videoguiden, for det fremgår slet ikke af ordet
Fortæl mig venligst hvilken gåde du har svært ved?
alt er klart der, og selvom det ikke er klart, kan du gætte, hvad der skal gøres
Hvis elevatoren ikke virker for dig, skal du blot gå ind i spillet igen gennem betalingsmenuen og prøve igen, det virkede for mig)
Der var også et problem
Før selve opgaven aktiverede jeg tre kilder, da opgaven dukkede op talte den ikke, jeg startede på en af kontakterne
Nu er opgaven at gå op på liften, men det giver ikke mulighed for at rette retningen af energien
mener du at tage skiliften ned? Fortæl mig, jeg forstår det rigtigt: du tilsluttede tre enheder, men det virkede ikke. Så afbrød du en ting, opgaven ændrede sig, men den vil ikke lade dig forbinde den tilbage? Der er en separat fejl med nedstigningen på skiliften, desværre. Jeg anbefaler at skrive til teknisk support. kan du uploade et link til et skærmbillede af, hvad spillet viser dig? hvis du vil, kan du skrive dit uid, så co-op kan hjælpe
"Aktiver det centrale kontrolpanel" Jeg kan ikke skifte runer, mekanismen er utilgængelig (ringet med rødt), hvad skal jeg gøre???
aktiverede du de tre mekanismer nedenfor som anvist? vi har en guide for flere detaljer hvordan man forbinder tre mekanismer.
Hvis du går videre efter elevatoren, vil der være en kæmpe dør med et billede, hvordan kommer man ind i den?
den åbner ikke. du taler om Caenriach dør?
Fortæl mig venligst, min elevator virker ikke, hvad der er i slutningen af questen, der er en opgave "gå til elevatoren" og en markør, men når man nærmer sig elevatoren, sker der intet.
står du på perronen i midten? Dette ser ud til at være en af opdateringsfejlene, prøv at gå ind igen via paymon-menuen eller kontakt teknisk support. Du kan også prøve at deaktivere og aktivere opgavesporing.
Hvad, i min søgen Pale Flame har jeg brug for at finde alle Fruwashi-træerne. Jeg har den sidste tilbage, som er i den underjordiske teleport ved siden af den nye chef. der er en lukket dør, som skal åbnes ifølge plottet med søgningen efter sange, men jeg har allerede fundet alle sangene, og jeg har simpelthen ingen andre quests, og døren er lukket. hvad skal man gøre…….?
fortæl mig, taler du om det andet træ fra artikler om quests med indsatser i træer?
Jeg løste spørgsmålet, men jeg ved ikke, hvordan jeg sletter kommentaren o-o
du kan efterlade dit oprindelige spørgsmål og fortælle mig, hvordan du løste det, så andre spillere ikke oplever et lignende problem)
hvad skal jeg gøre, hvis transducerne til aktivering af højre dør ikke bevæger sig? flyttede dem før
prøv at stå sammen med karakteren, så han ser ud til at skubbe dem i den rigtige retning.
hvad skal jeg gøre, hvis jeg ikke kan flytte konverteren, mens jeg venter på, at den rigtige dør aktiveres?
Og det er det, jeg forstår, tak
Godt du var i stand til at fuldføre opgaven)
Undskyld, men hvordan åbner man denne dør ("gå videre")?
samme spørgsmål
døren i "flytt videre" sektionen vil blive åbnet af Nasejuna på questen. Den runde dør i hulen er brudt, du skal gå rundt om den
lignende problem, stenting kan ikke åbnes med noget... og der er ingen historie
har du gennemført denne opgave? kan du sende mig et skærmbillede?
Jeg har præcis det samme problem