På trods af al rigdommen i valget af infanteri og artilleri, forbliver styrkens forrang i "War Hammer"-universet med enorme monstre. Ja, hvad kan en kriger klædt i tung rustning gøre mod slaget fra et monster med flere tons? Medmindre det er farverigt at flyve et par meter væk.
Spillet fortsætter traditionen med brætspil, hvilket giver mulighed for at samle en hel hær af lignende monstre. På trods af overfloden af enheder er det selvfølgelig en utaknemmelig opgave at vælge de bedste. Mange fraktioner, en kombination af magiske forbedringer, forbedringer og snesevis af auraer tillader os ikke at lave en eksemplarisk TOP. Ikke desto mindre er hver af nutidens stjerner i stand til på egen hånd at vende skuden af selv en tabt kamp.
Stjernedrage
- Sundhed: 8424
- Skader: 580
- Rustning: 80
høje nisser De er berømte ikke kun for deres fantastiske udseende og kraftfulde bueskytter, men også for deres omfattende zoologiske have. Stjernedragen er fortjent det mest magtfulde monster i spillet. Kæmpe skader og helbred giver ham mulighed for at kæmpe indædt i kampens tykke kamp, og hans brændende ånde kan forbrænde hele hold.
Den anden skønhed ved at bruge drager er auto-combat, som skamløst registrerer sejre over 3-4 fjendtlige hære på én gang.
Drakoogre Shoggoth
- Sundhed: 8588
- Skader: 460
- Rustning: 70
Drakoogre Shoggoth er legemliggørelsen af ødelæggelse og det mest magtfulde væsen Kaos fraktioner. Med imponerende statistik og hurtighed sender han let enhver modstander. Den skællende hud giver pålidelig beskyttelse mod fjendens skud. Det er bemærkelsesværdigt, at de lækreste angrebsmål er store skabninger, som shoggothen har bonusser imod. 19 sådanne flotte mænd ledet af Choleca De bevæger sig hen over kortet som en orkan og sletter alt på deres vej.
Kamp mod Hydra
- Sundhed: 9459
- Skader: 440
- Rustning: 60
Fem-hovedet kamp Hydra Naggarond fortjent betragtet som en af de mest forfærdelige modstandere af Warhammer-verdenen. Og det er ikke engang et spørgsmål om sundhed! Vær opmærksom på den monstrøse regenerering på grund af hvilken hydraen i stand til at kæmpe næsten uendeligt.
Derudover er monsteret, som en fjern slægtning til dragen, også i stand til at udspy flammer, der vil brænde snesevis af jagerfly. Saml en hel hær af sådanne skønheder under banneret Supreme Tamer, og glem alt om vanskelighederne ved kampe. Automatisk kamp vil give dig mulighed for at besejre selv de fjender, der er umulige at håndtere i en almindelig kamp.
Dyster rædsel
- Sundhed: 6001
- Skader: 400
- Rustning: 40
Toppen af monstrøst genialitet klanstøber blev en kæmpe rotte. Indbegrebet af rædsel, den dystre rædsel bevæger sig hurtigt over slagmarken på jagt efter ofre. Barberbladstænder er fuldstændig ligeglade med, om de bider i stål eller skæl fra drager. Undlad at sænke regenerering, som vil give dig mulighed for at overleve selv i håbløse situationer.
Gorgon
- Sundhed: 10888
- Skader: 520
- Rustning: 50
Toppen af fødekæden beastmen, og bogstaveligt talt. Dette er en allerede muteret minotaur, der kun vil spise. Det gør ingen forskel for den glubske kæmpe, om han ødelægger sine slægtninge eller river dragernes vinger af. Med en stærk regenerering kan Gorgon nemt håndtere enhver fjende i spillet.
Tæl ham ikke ud unikke angreb, på grund af hvilket han bliver den ubestridte mester i kampe med store skabninger. Dette er selve væsen, som du ved at ansætte kan stoppe med at bekymre dig om at kommandere tropper. Bare giv monsteret en ordre - Gorgon vil klare opgaven stort set uden tab af helbred. Og han har en af de største sundhedsreserver i spillet.
Riddere på kongelige hippogriffer
- Sundhed: 8160
- Skader: 135
- Rustning: 90
Riddere på kongelige hippogriffer, det stærkeste hold Bretonnia, har dobbelt modstand mod fysisk skade, til gengæld for en endeløs forsyning af styrke. De præsterer godt mod enhver modstander overhovedet. De bliver relevante midt i spillet, når økonomien giver dig mulighed for at udskære hele hære udelukkende fra riddere.
Det vigtigste er ikke at glemme at give dem en troldkvinde med livets skole for at hjælpe dem, så hun kan helbrede kampbårne krigere og anvende et "Spike Shield". Bemærk venligst, at autokamp i høj grad overvurderer styrken af en sådan hær, men i en rigtig kamp vil resultatet kun afhænge af dig.
Hierotitan
- Sundhed: 12620
- Skader: 550
- Rustning: 100
Gravkonger har nogle af de mest magtfulde væsner i spillet, på trods af at de er skabt af sten. Kort sagt, disse er fantasi-robotkonstruktioner, der er bragt til live ved magi. I tilfælde af at der ikke er nok almindelige konstruktioner, kommer Hierotitan ind på scenen.
Denne gigant har imponerende kampstatistik, inklusive brand magisk angreb. Derudover har han flere ekstremt nyttige besværgelser, og tilstedeværelsen af sådan en kæmpe på slagmarken accelererer genopfyldningen af Winds of Magic. Det eneste, der en smule ødelægger indtrykket, er den lave hastighed. Den største fordel ved kæmpen er skjult i dens masse, på grund af hvilken den ikke kan skydes ned selv af missiler. Som en ubønhørlig skæbne vil Hierotitaneren altid nå sit mål.
Khemri War Sphinx
- Sundhed: 9628
- Skader: 480
- Rustning: 95
Anti-personel monster Gravkonger, der nemt kan klare enhver af dens ophobninger. Den har høj hastighed, anstændige kampegenskaber og enormt tryk og masse. Dette gør det muligt for "katten" nemt at bryde igennem rækken af fjendens infanteri og stort set ingen skade.
Derudover er der konstant beskydning fra hans ryg. knoglebueskytter. Når du kæmper, skal du være særlig opmærksom på dine omgivelser, og ikke tillade sfinxen at fare vild i tykt af tropperne. Hvis denne betingelse er opfyldt, er der absolut ingen fjender i spillet for katten.
Krigsmammut
- Sundhed: 13434
- Skader: 525
- Rustning: 70
Mammutter Norsky faktisk er de mareridtet for enhver fraktions infanteri. Kæmpe skader og stormløb giver dig mulighed for at trampe alle vilkårligt ned. Deres imponerende helbred og rustningsniveauer, kombineret med tykke huder, der beskytter dem mod skud, gør dem til usårlige bjerge, der tårner sig op over slagmarken.
Oven i alt andet sidder de på den pilkastere, som også bidrager til fjendens udryddelse. 19 elefanter giver dig mulighed for udelukkende at spille i autokamp og ødelægge snesevis af hære uden at skade dig selv
Necrofex Colossus
- Sundhed: 9475
- Skader: 412
- Rustning: 75
Det animerede skelet af et skib, der repræsenterer et imponerende gående artilleri. Har enorm rækkevidde og skader. Den affyrer fire kanonkugler i ét skud, så den klarer sig godt med fjendens infanteri. Den ødelægger let fjendens bueskytter og kanonbatterier, men i tilfælde af enkelte modstandere rammer den ikke altid. Derudover kan han skyde på farten, så han ikke får gengældelsesskader.
Læs mere:Skriv i kommentarerne, hvilke hære af uovervindelige væsner du har samlet, hvem foretrækker du i kamp?
Hvilken vanskelighed er dette på gennem automatisk kamp uden tab? Jeg elsker Chaos og har prøvet 19 Shagoth Drakogres. Efter en automatisk kamp med Manfreds fulde stack er 25 % af Shagoths helbred tabt ved høj